아티클

bom

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팀원에게 믿음을 주는 메이커


안녕하세요, 본캐는 웹3 UX 디자이너, 부캐는 링크잼이라는 사이드프로젝트 PO & 캠핑브랜드 B사의 브랜드 디자인을 하고 있는 Bom입니다.


나에게 기록이란?

기록은 나름 열심히 달려가고 있는 제 인생에 잠시 쉬어가며 생각을 정리할 수 있게 해주는 시간입니다. 복잡하고 정리되지 않았던 것들을 기록으로 남기다 보면 어느새 생각이 정리 되고 답을 찾게 되는 경험을 하게 됩니다.


요즘 고민하는 것은?

링크잼이라는 사이드프로젝트의 정식버전 오픈과 관련한 여러일에 고민이 많습니다. 프로덕트의 비전 정의, 마일스톤, 팀원충원 및 관리, 마케팅 등


앞으로 어떤 글을 올리고 주기는 어떻게 되나요?

초보 PO로써 사이드프로젝트를 위해 제가 준비(해야)하고 배우는 것들에 대해 작성하려 합니다. 매주 일요일에 글을 업데이트합니다.


주차별 작성할 대략적인 글을 알려주세요(바뀔 수 있음)

1주차 - 신규 팀원 영입, 온보딩 하는 법

2주차 - 마일스톤, 로드맵 작성하는 법

3주차 - 기획서 작성 및 공유하는 법

4주차 - 팀원과 소통하고 동기부여 하는 법


오프라인 네트워킹에선 어떤 사람들을 만나고 싶나요?

여러 프로젝트 경험이 있는 PM, PO 분들을 만나 제가 겪고 있는 부분들에 대한 조언을 듣고 싶습니다.


예전에 썼던 글 중 마음에 드는 글은?

https://brunch.co.kr/@bommade/46


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이수비

이수비

메이커가 되는 과정

현재 하고 있는 일과 고민하고 있는 것은 무엇인가요?


그룹바이라는 채용 플랫폼 스타트업에서 마케팅을 하고 있는 이수비입니다 :)

요즘 고민하고 있는 것은 ‘일의 목적’인데 이건 앞으로 클럽에서 글 적어나가면서 풀어볼게요!


기록이 여러분에게 어떤 의미인가요?


기록은… 지도!인 것 같아요. 사실 지금 생각해냈는데요ㅎㅎㅎ 

이유를 풀어보자면 우리는 흘러가는대로 살다보면 지금까지 어떤 길을 거치고 어떤 생각을 해왔는지 기억을 잘 못해요. 잘 살고 있다가 어느 순간, 나 뭐하고 있지? 라는 생각이 들었을 때 내가 거쳐온 길을 봐야하는데 그게 없으면 사막 속 한가운데에 있는 본인을 발견하게 되는거죠. 그 순간 사람들은 방황하기 마련이에요. 그때 내가 어디에 있고 어디를 향해 가고 있었는지 알려줄 수 있는 게 기록이라고 생각해요. 우리의 선택 하나하나에는 꽤 많은 조건과 고민들이 들어있었을 테니까요. 


기록은 과거를 위해 존재하는 게 아니에요, 앞으로 어디를 향해 갈지를 알려줄 수 있는 나침반이라고 생각해요. 기록을 하다보면 내가 지나온 길도 알 수 있지만 어느 방향으로 가고 있는 건지 알 수 있어요. 그 방향이 내가 하고 싶은 것과 맞다면 그대로 나아가고, 아니라면 방향을 틀면 되죠. 핸들은 늘 우리의 손에 있으니까!


앞으로 4주간 어떤 글을 작성할 예정인가요?


지난주 정말 고민이 많았고 회사 분들과도 이야기를 많이 한 후, 회사에서 새로운 일을, 새로운 자세로 임하기로 했어요. 

회사에서 처음으로 맡게 된 저만의 미션이 있는데, 그 미션을 이루기 위해 한 발자국씩 나아가는 과정을 남겨보려고 해요. 


저는 금요일 밤에 글 올릴 예정입니다! 퇴근하고 따끈따끈한 마음으로ㅎㅎㅎ

주차별 작성할 글 소개는 아직…미정이요!


오프라인 네트워킹에서 어떤 사람과 만나고 싶나요?


상관없어요 :) 제가 나눌 수 있는 이야기는 사람 사는 이야기…?

업무적으로는 지금 커뮤니티 및 공유보다는 우선은 제가 해낼 수 있는 사람이 되고 싶어요!

그러면 왜 메이커 챌린지 들어오셨어요? 라는 의문이 드셨다면, 제가 진정한 메이커로써 하나씩 이뤄내고 고난을 이겨내는 걸 기록하고 싶어서요!


예전에 썼던 글 중 가장 마음에 드는 글을 한 편 소개해 주세요. 

https://disquiet.io/@d_fense_/makerlog/7345

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김하린

김하린

23년 1분기 회고 - 터닝포인트

3번째 부트캠프

Techeer에서 진행되는 실리콘밸리 부트캠프를 어느덧 세 번째 참여하게 되었다. 첫 번째 부트캠프 때는 모든 것이 다 처음이라 따라가기 바빴었고, 두 번째 부트캠프 때는 그래도 한 번 경험해 본 후라, 아직 많이 부족했지만, 같은 백엔드 개발을 맡은 분들을 리드하고, 어떻게 해야 더 좋은 프로젝트를 완성시킬 수 있을 지에 대한 고민도 할 수 있었다.


세 번째 부트캠프는 학교 졸업작품 개발로 참여하게 되었다. “실리콘밸리 한 달 살기” 프로그램으로 참여가 어렵던 팀원도 있어서 프론트 개발자 1명, 나 포함 백엔드 개발자 2명이 거의 총 3명이 개발을 진행했었다. 다른 팀보다 적은 인원, 그리고 Spring boot를 이용한 프로젝트 개발이라 개발 속도가 느리다고 생각해서 항상 쫓기듯이 개발 해왔지만, 그만큼 프로젝트에 몰두하여 개발할 수 있는 기간이었다.


오히려 좋았다

아무래도 팀원이 적다보니, 커뮤니케이션이 더욱 활발했다. 사소한 것 하나라도 모든 팀원들이 적극적으로 의견을 내며, 어떻게 개발하는 것이 효율적인지 열띤 토론을 나누는 것이 일상이었다. 그 과정에서 어떻게 하면 내 의견을 가감없이 정확히 전달할 수 있는지, 서로 이해하는 것이 다르지 않도록 내용을 정확하게 전달하고 정리하는 방법에 대해 많은 고민을 할 수 있었고, 발전할 수 있었다.


또한, 2명의 백엔드 개발자가 ‘티키타카’가 잘 이뤄졌다. 코드를 작성하다 고민이 생기면 질문하고, 함께 고민하고, 해결하는 순간들이 정말 많았다. 이를 통해 팀원에게도 기술적으로, 기술 외적으로도 많이 배울 수 있는 기회였고, 협업의 즐거움 또한 다시 한 번 알게 되었다.



새로운 도전, 미국에서 한 달 살기

Techeer 실리콘밸리 한 달 살기 7기로 참여하게 되었다. 걱정도 많고, 겁도 많았던 나로서는 주변 사람이 다들 놀랄 만큼 ‘실리콘밸리 한 달 살기’란 정말 큰 결정이었다.


한 달 살기 프로그램 참여자를 모집했을 당시에는 부트캠프도 쉼없이 두 번 연속으로 막 끝낸 상황이라, 내가 이걸 두 번이나 해냈다는 성취감, 그리고 죽을 듯이 하면 나도 할 수 있다는 자신감으로 차 있었다. 이렇게 큰 성장을 이뤄낸 후의 다음 step이 앞으로의 성장을 좌지우지 할 정도로 중요하다는 것을 알았기 떄문에 앞으로의 계획을 고민하던 찰나에 실리콘밸리 한 달 살기가 나에게 기회로 찾아왔다. 앞뒤 생각하지 않고, 나에게 온 그 기회를 잡았다.


사람에게 배우다

오직 화면을 통해 이야기를 나눌 수 있었던 Andrew님과 직접 만나 뵙고 이야기할 수 있었다. 실리콘밸리 개발자까지 오며 겪었던 경험들, 이를 기반으로 평소 하시는 생각들도 들을 수 있었다. 이 기회가 아니었다면, 못 들어봤을 여러 이야기를 들으며, 시야가 넓어졌다. 또, 어떤 걸 개선하고, 성장시켜야 나에게 유리한 지, 아직 많이 부족한 나에게 계속 조언해주셨다. 고민이 많던 시기였는데, 고민을 따로 말씀드리지 않아도 해결책이 되는 이야기들을 툭툭 던져주셨다.


실리콘밸리 한 달 살기는 멤버가 모두 한 집에서 합숙을 하게 된다. 아무래도 한 집에서 같이 살면, 누구보다도 가까이 보고 들으며, 관찰할 수 있다. 함께 7기로 온 멤버들은 정말 각각 다른 면에서 배울 점이 너무나도 많았고, 나는 그 배울 점을 관찰하고 따라하며 내 것으로 만드려고 노력했다.

매 회의마다 커뮤니케이션 스킬을 항상 본 받고 싶었던, 같은 프로젝트를 진행하던 멤버가 있었는데, 직접 옆에서 같이 회의를 진행하며 정말 많이 배웠다. 또한, 멤버 대부분이 부트캠프 팀 리더였고, 한 달 중 첫 1~2주 동안은 부트캠프 기간이라 다양한 형태의 리더십을 보며 좋은 점을 닮으려고 노력했다.


세상은 넓다

그랜드캐년과 요세미티 투어를 통해 다양한 사람과 함께 했다. 이미 성공한 삶을 살고 있거나 성공하기 위해 열심히 달리는 삶을 살고 있는 사람들과 식사도 하고, 대화도 나누며 깨닫게 된 것은 여태 살아 온 내 삶에는 경험이 부족했고, 다양하지 않았다는 것이다. 경험 없이는 앞으로 있을 선택을 잘할 수 없다. 그래서 생각이 많아도 기회가 온다면 놓치지 않으려고 항상 다짐하고 노력 중이다.



정말 넓은 세상을 보며, 내가 살고 있는 한국, 더 들어가 내가 생각하는 사회, 내가 다니고 있는 학교가 정말 정말 작다는 것을 느꼈다. 우물에서 탈출한 줄 알았지만, 아직 우물 안 개구리였던 것 같아 반성하게 되었다.



변화가 오는 시점

미국을 다녀오고 난 후로, 정말 많이 바뀌려고 노력했고, 나 스스로도 많이 바뀌었다는 걸 느꼈다.


리더로서의 나

학교에서 진행되는 졸업작품에서 팀장을 맡아 진행하고 있었지만, 아무래도 대부분 알고 있었던 사람들이라 제대로 된 리더 경험이라고는 생각되지 않았다. 이번에 정말 감사하게도 Techeer 내에서 프로젝트 리더를 할 수 있는 기회가 주어졌다.

팀원으로 참여했던 나를 되돌아보며, 어떤 리더가 필요했었는지 생각해보았다. 아무리 질문과 의견을 적극적으로 내는 것은 본인의 역량이라고도 하지만, 나는 리더의 역량도 있다고 생각했다. 팀원이 자유롭게 이야기할 수 있는 분위기를 리더가 만들어 주어야 한다고 생각했다. 따라서 첫 회의때부터 라이트하게 자기소개를 진행하고, 가벼운 농담도 던지며 최대한 편안한 분위기를 만들고자 했다.


리더는 뻣뻣해도 안되지만, 그렇다고 너무 유해도 안된다. 그 중간 쯤을 지켜야 하는데, 이게 사실 가장 어렵다고 느꼈고, 아직도 고민하고 있는 부분이다. 단호함이 필요하다고 생각될 때는 단호하게 말하려고 했고, 그 외에는 좋은 점을 말하려 하고, 항상 긍정적인 에너지를 내려고 노력했다. 또, 항상 팀원들을 믿고 있다는 것을 보여주려 했다. 아직 진행 중인 프로젝트지만 잘 마쳐서 한 층 더 성장한 리더가 되었으면 하는 바람이다.


개발자로서의 나

책을 많이 읽으려고 노력했다. 부트캠프를 연속 3번이나 참여하며 얻게 된 경험을 더욱 탄탄하게 하기 위해 이론 지식이 필요하다는 것을 절실히 느꼈다. 그래서 낸 결론은 책을 많이 읽는 것이었다.

미국을 갔다온 3월 이후로 한 달 동안 책을 열심히 읽었다. 학교도 다니고, 프로젝트 개발도 진행하다보니 책 읽을 시간을 아무리 쪼개서 내도 부족했지만, 목표치 독서량은 달성하였다.


‘Graphy’ 라는 프로젝트 공유 웹사이트 프로젝트를 진행하며, 최대한 모든 것을 문서화하려고 노력했다. 부트캠프로 진행되었던 프로젝트는 아무래도 시간이 없다보니, 문서화할 시간도 없었고, 따로 개인적으로 개발 블로그를 작성할 시간도 없었다. 이러니 프로젝트를 돌아볼 때 왜 이러한 선택을 했는지, 왜 이때 이런 문제가 발생했는 지 한 번에 떠올릴 수 없었다. 이를 방지하기 위해 팀 노션에 개발 블로그를 작성할 수 있는 페이지를 만들었고, 팀원끼리도 각자 맡은 태스크에 대해 자세히 작성하게 되니, 팀원 모두가 높은 프로젝트 이해도를 가질 수 있었다. 또, 왜 이런 기술을 썼고, 코드를 작성했는 지에 대해 생각하며 작성하다보니 공부하는 데 더욱 도움이 되었다.


현재 동시에 프로젝트 3개를 진행하고 있는 상황에 코테 준비, 그리고 개인 공부까지 이렇게 동시에 여러 개를 진행해 본 적이 거의 없어, 어떻게하면 최대의 효율을 뽑아낼 수 있을지 고민이 많았다.

고민한 결과로는 첫째, 잠은 무조건 6시간 이상 자지 않았다. 전날에 무리했어도 다음 날 잠을 몰아서 자는 일 없이 항상 하루에 사용할 수 있는 시간을 일정하게 유지하려고 노력했다. 둘째, 오로지 내가 하는 일에만 집중하려 했다. 남들이 어떻게 공부하고, 취업 준비를 하는지 듣다보면 나도 괜히 조바심이 생겨 하던 일에 집중하지 못하고 계속 계획을 바꿔가며 오히려 방향성을 잃게 되었다. 내게 주어진 일을 하나씩 해내며 내 속도에 맞춰 나아가려 했다.


앞으로

  • 2분기 때에는 조금이라도 늦지 않았을 때 다양한 경험을 할 수 있도록 겁 없이 도전해볼 예정이다. 그 경험을 바탕으로 자신감을 얻어, 성장에 속도를 내보자
  • 주변에 같이 공부하는 너무나 멋진 사람들이 많다. 가까이에서 보고 배우며 내 것으로 만들 예정이며, 나도 주변에 이렇게 좋은 자극과 영향을 줄 수 있는 사람이 되는 것이 목표이다.
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곽명진

곽명진

[메이커챌린지] 인간은 역시 등을 떠밀어야 한다.

안녕하세요. 디콰민 여러분~

아산나눔재단에서 일하고 있는 곽명진 입니다~

작년 11월까지 스타트업 생태계 스터디를 열심히 올리다가..

어느순간 자연스럽게 흐지부지 된게 벌써... 5개월이나 지나버렸네요


다시 초심을 잡고 메이커챌린지 8기에 도전합니다!

먼저 제 소개를 드리자면요!

저는 2014년부터 스타트업 지원업무를 하고 있어요

예전에 창조경제가 막 시작될 무렵... 서울창조경제혁신센터 설립 멤버로 시작해서

국내 최대 창업경진대회인 도전! K-스타트업을 운영하였구요!

2019년 마루를 운영하는 아산나눔재단으로 입사해서 파트너십 사업과 LP 출자 업무를 담당하고 있습니다! 아 그리고 마루내 풋살 소모임인 마루셀로나도 운영하고 있어요!

자세한 내용은 최근 재단 인터뷰를 참고해주세요: 인터뷰 보러가기


개인적으로는 2014년 부터 대학생 들을 대상으로 하는 작은 마케팅 스쿨을 이관섭 교장선생님을 도와 운영하고 있습니다.

벌써 9기를 운영중인데요! 작은 커뮤니티를 약 10년 정도 운영하면서 이런저런 생각이 들었던 것을 한번 정리해보려고 해요

드리머즈마케팅스쿨과 관련된 정보는 아래의 링크를 참조하세요!

 -> [홈페이지] https://dms14.imweb.me/

 -> [페이스북] https://www.facebook.com/dreamersmarketing

 -> [인스타그램] https://www.instagram.com/dms___official/

 -> [인터뷰] 그는 왜 ‘공짜’ 마케팅 학교를 열었나"https://byline.network/2017/03/1-628/"


이번 메이커챌린지를 통해서 제가 배운 내용들과 생각들을 정리해보려고 해요

첫 번째는 스타트업 지원업무를 하면서 이런 저런 생각 지원 업무란 어떤것인지? 어떤 어려움이 있는지 공공과 민간에서 경험한 차이는 무엇인지를 작성해보려고 해요

그리고 지금 하고 있는 업무중 파트너십 업무에 대해서 생각하고 있는 것을 간단하게 공유하고자 합니다!

또, 드리머즈마케팅스쿨을 통해서 알게된 새로운 인사이트 들도 한번 소개해 드릴 수 있을 것 같구요!

저는 다양한 커뮤니티를 운영하는 사람들과 이야기를 나눠보고 싶어요

각자가 생각하는 커뮤니티의 모습은 어떠하고, 각자 세운 가설이 어떠한지 이야기를 나누고 싶어요 사람들이 자발적 동기부여를 위해서 각자가 시도해본 도전을 함께 나눠보면 좋을 것 같아요!

제가 썻던 글이 궁금하시다면 아래 링크를 클릭해주세요~!

3,000뷰가 넘은건 처음이라 정말 보람찬 글이었습니다.

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[스생스#001] TIPS에 선정된기업 중 얼마나 많은 기업이 시리즈B를 받을까요? | Disquiet*

안녕하세요!아산나눔재단에서 스타트업 생태계를 지원하는 곽명진 책임입니다!지난 메이커챌린지 4기에 활동을 하며 5기도 해야지 생각을 했는데.....(아뿔사..) 제가 신청기한 확인을 못해서.. 신청 타이밍을 놓쳤어요...비록 메이커 챌린지는 함께하지 못하더라도! 개인적으로 공부하고 있는 스타트업 생태계의 이야기들은 정리해 ...

https://disquiet.io/@mjky0801/makerlog/2396


저는 매주 일.요.일. 저녁에 글을 작성할 예정이니.

다음주 일요일에 다시 만나요!


그럼 다들 건강하세요~

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김soha

김soha

[CJ인베스트먼트] 2023년 D·DAY 4월 출전 스타트업 선발 청중 모집

○ D·DAY란?

D·DAY(데모데이)는 은행권청년창업재단 디캠프에서 100회 이상 개최한

국내 최대 규모의 스타트업 데뷔를 위한 무대입니다.

디캠프는 데모데이를 통해 선정된 잠재력 높은 스타트업을 대상으로

입주, 투자, 성장 프로그램을 지원하고 있습니다.

​

○ 이번행사는?

은행권청년창업재단 디캠프에서 CJ인베스트먼트와 함께

라이프 스타일을 선도하는 국내 스타트업을 모집하는 자리에

아이디어를 먼저 엿보고 싶은, 청중으로 참여하실 분들을 모집합니다.​


스타트업을 고려하신다면, 다양한 규모의 업체와 아이디어를 미리 만나보고,
스타트업 생태계의 흐름을 파악해볼 수 있는 소중한 시간이 될 것 입니다.
특히 발표와 질의 시간을 통해 준비중은 혹은 고려중인 사업화 단계를
평가해볼 수 있는 좋은 행사이니 많은 관심 부탁드립니다.


​○ 청중신청 기간 : 4/6(목) 14:00 ~ 4/26(수) 17:00

○ 행사일시 : 2023-04-27 16:00-18:00​

○ 4월 디데이 청중 신청 ▶ https://dcamp.kr/event/39524

  (★유튜브 온라인 청중 / 현장 오프라인 청중 선택 가능)

○ 참가혜택 : 참가자 중 3명 추첨 <올리브영 3만원권 상품권> 제공


○ 홈페이지 : https://dcamp.kr/event/39524

○ 행사문의 : dday@dcamp.kr​


관심있는 많은 분들의 참여를 기다리겠습니다!

감사합니다.



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김정현

김정현

겨울 부트캠프 A-ha! 회고 — 깨달음과 변화

두 번째 부트캠프

성남시 프로젝트가 나의 첫 번째 부트캠프였다. 나는 당시에 고학년이었지만 아무 것도 모르는 초보였고, end-to-end는 물론이고 제대로 완성된 프로젝트 경험이 전무했다. 그런 상태에서 시작했던 프로젝트는 도움이 많이 되었지만 그래도 아쉬움이 많이 남았었다. 그 때 남은 아쉬움을 이번 겨울 부트캠프에서 풀어보고자 하는 것이 나의 목적이었다. 그러기 위해 결심한 것이 아래의 두 가지였다.

  • 리더를 경험해보기
  • DevOps를 맡아보기

프로젝트 리더

프로젝트 리더의 경험은 생각보다 쉬운 일이 아니었다. 엇갈리는 의견을 조율해야 하고, 태스크 처리가 밀리는 팀원에게 부드럽게 압박을 넣어야 했으며, 낙오되는 팀원 없이 함께 나아가도록 균형을 잡아야 했다.

팀 내에서 가장 경험이 적은 내가 이런 역할을 수행하는 것은 만만한 일이 아니었다. 팀의 성과가 나지 않는 것은 곧 내 리더쉽 부족이었고, 그에 따른 압박도 있었다.

비록 압박과 부담이 있었지만 리더 경험은 팀원들의 역량을 얼마나 파악하고 어떻게 태스크를 분배하는지에 따라 성과가 크게 좌우된다는 사실을 깨닫는 좋은 경험이 되었다. 스스로가 완벽한 리더였다고는 할 수 없으나, 리더 경험을 통해서 리더십의 중요성을 새삼 뼈저리게 느꼈다.

DevOps

개발환경을 세팅하는 것은 수많은 이슈와 맞닥뜨리고 밤새 해결하는 과정의 연속이었다. 그렇게 이슈를 고쳐나가며 며칠씩 회의하고 구글링하는 과정에서 프로젝트에 대하여 더욱 깊이 이해할 수 있었고, 이해가 깊어짐에 따라 의사소통 역시 점점 원활해졌다. 그리고 새벽까지 팀원과 자신이 이해한 것을 공유하며 함께 고민하는 경험은 생각보다 ‘삽질’이 즐거운 일이라고 깨닫는 계기가 되었다. 더이상 개발환경 세팅이 막막하게 느껴지지 않았다.

한걸음씩 내딛다 보면

처음 주제를 정할때는 막막하게만 느껴졌던 프로젝트인데 어느새 돌아보니 꽤 먼 길을 걸어왔다. 5주간의 프로젝트였고 잠자는 시간 외 나의 모든 시간을 쏟았기에 끝이 멀게만 느껴졌는데, 이렇게 또 마무리를 하고 있으니 감회가 새롭다.

매일매일 눈앞에 주어진 태스크 해결에 집중하고, 해결하면 또 다른 일이 주어지는 과정을 반복하면서 나는 꽤 많이 성장했다고 느꼈다. 앞으로도 갈 길이 많이 남았지만 지금과 같이 한걸음씩 내딛다 보면 언젠가 내가 ‘저 사람 멋있다!’ 하고 느꼈던 수준과 어깨를 나란히 하는 날이 오지 않을까 기대한다.

노력은 미래의 나를 기대하게 만드는 강력한 도구다. 한달 그리고 일년, 10년 뒤의 내가 기대될 때의 감정이 얼마나 설레는지 느껴보지 않은 사람은 모른다. 내가 기대하는 미래의 나에 도달하기 위해 나아갈 원동력이 되며, 내가 이루어낼 수 있을 거라는 긍정적인 믿음을 가지게 된다.

나는 미래의 나를 믿고 싶다. 끝을 바라보며 한걸음씩 나아갔던 이번 부트캠프처럼, 내가 기대하는 나의 모습을 위해 앞으로도 나아가고자 한다.

아하

실시간 코드 공유 에디터를 제공하는 코딩 멘토링 플랫폼

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Doeon Kwon 권도언

Doeon Kwon 권도언

성장을 위한 Social Graph, 마음가짐 그리고 디스콰이엇

인간은 주변 사람들을 관찰하고 모방하는 문화적 학습에 의존한다. 즉 주변 환경에 대해 영향을 매우 많이 받는다.

자신의 환경을 큐레이팅하는 것은 자신이 누구인지를 형성하는 데 필수적이다. 이는 항상 의식적으로 하는 것은 아니지만 모든 사람이 하는 일이다.

이러한 환경은 사람, 사물, 아이디어를 연결하여 나타내는 Social graph로 모델링할 수 있으며, 개인 안팎의 전반적인 그래프를 통해 개인이 어떤 사람인지 시각화할 수 있다.

사람, 책, 미디어와 같은 인풋/아웃풋 노드를 신중하게 선택하여 사고와 행동을 형성하는 등 자신의 환경을 큐레이팅하는 데 신중을 기하는 것이 중요하다.

이것이 중요한 이유는, 단순히 주변 환경에 자신을 맞추려다 보면 종종 우리를 잘못된 길로 이끌 수 있기 때문이다. 이를 방지하려면 올바른 영향을 줄 수 있는 사람(친구, 동료, 멘토 등)을 찾아 자신의 Social graph 모델을 형성하고, 자신의 모델에 대해 끊임없이 피드백을 받으며 개선해야 한다.

이러한 자신의 Social graph를 큐레이팅하는 것은 자신이 이상향을 이루는 데 가장 핵심적인 과정이다.[1]


Rituals are tools to remind you of certain slippery-yet-critical truths. All the most important truths in life are like this. They need refreshing. The most visceral way of doing this is having a master storyteller make it alive for you all over again. That’s what books and movies are for. But it’s hard to find new great content that reconnects us to our values every day. This is where ritual comes in. [2]

Social graph를 만들어가는 과정에서, 가장 중요한 진실을 상기시켜주는 도구와 의식이 필요하다. 책과 영화를 통한 스토리텔링이 우리의 가치를 일깨우는 데 큰 도움을 준다. 나는 아무리 할 일이 많고 바쁘더라도, 의식적으로 글을 읽고 쓰는 Ritual을 한지 시간이 조금 지났다. 하루를 시작하는 규칙을 통해 Refresh를 명확하게 할 수 있게 되었다. 그리고 내가 만들려고 하는 것이 무엇인지 다시금 상기하는 데 큰 도움이 되며, 이는 곧 내가 무엇에 집중할지 아는 것, 그리고 지속적인 동기부여에 큰 도움을 준다.


  1. 다시 Social graph로 돌아와서, 나는 야망이 있는 사람들과 함께 하고 싶다. 큰 일을 이루고자 하는 사람들 말이다.
  2. 야망이 있는 사람들은 그들의 야망을 유지하기 위해 같은 생각을 가진 동료와 멘토들의 검증과 지원이 필요하다.
  3. 야망이 있는 동료들이 없다면, 개인들은 안일한 환경에서 어려움을 겪을 수 있다.
  4. 새로운 사람들을 찾는 것은 야망가들이 필요로 하는 지원을 찾도록 도울 수 있는데, 라마누잔이나 저자 자신의 경험과 같은 예에서 증명되었다.
  5. 역사상 가장 위대한 수학자 중 한 명인 라마누잔은 케임브리지 대학에서 그의 수학적 천재성을 추구하는 것을 도울 멘토를 찾았다. 그의 부모님이 라마누잔의 수학에 대한 집착을 못마땅해했고, 결국 이것이 자신의 천재성을 제약한다는 것을 깨달았다. 그래서 그는 캠브리지 수학자 G.H. 하디에게 그의 작업을 출판하는 데 도움을 요청하는 편지를 썼고, 그들이 만나자마자 라마누잔의 모든 것이 변했다.[3]
  6. 글의 저자인 David Perell도 대학이 너무 싫어 뉴욕에 갔고, 거기에서 자신의 마음에 맞는 이들을 만나 North Star Podcast를 하며 많은 동료와 멘토를 만났다.
  7. 결국 뜻이 맞는 사람들과 Social circle을 형성하는 것은 그들의 야망을 키우는데 매우 중요하다.
  8. Disquiet은 프로덕트와 테크에 미쳐있고 야망있는 이들을 모으고 싶다. 커뮤니티 멤버로든 함께 만들어 가는 팀원으로든 말이다.

디스콰이엇을 함께 만들어 갈 메이커를 찾고 있습니다 :)

https://disquiet.io/about/ethos



[1] First we shape our social graph; then it shapes us

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First we shape our social graph; then it shapes us - LessWrong

The inside of a womb looks as it did 70,000 years ago, but the world outside has changed. In July 2021, when our daughter was born, the night sky didn’t light up with stars; it was lit up by the warm…

https://www.lesswrong.com/posts/tpewFnmFKnKk5xijh/first-we-shape-our-social-graph-then-it-shapes-us

[2] Book Review: Mastery

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Book Review: Mastery

How to gain serenity *and* success with one weird trick (care less about results, and learn to love the process)

https://every.to/divinations/book-review-mastery

[3] Ambitious People Need Each Other

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Ambitious People Need Each Other - David Perell

Ambitious people don’t just need peers. They need mentors. They need people who will encourage them to pursue hard and meaningful projects. 

https://perell.com/note/ambitious-people-need-each-other/


디스콰이엇

IT 프로덕트 메이커들을 위한 소셜네트워크

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조용우

조용우

노코드 웹사이트 제작 툴 아임웹, 카페24 장점 및 단점

창업 아이디어의 가설을 빠르게 검증하고 좋은 아이디어를 찾기 위해서는 노코드 웹사이트 제작 툴을 활용하여 빠르게 실행해보는 것이 좋죠!

저는 아임웹, 카페24 매니지드 워드프레스 이용해봤는데, 장단점을 한 번 비교해보고자 합니다.

아임웹, 카페24 각각 2시간정도 배우고 1시간정도 만들어보면서 느낀 개인적인 의견입니다 ! 두 개 툴을 비교한 장단점인 점, 아임웹을 먼저 접해서 더 오래 사용해봤다는 점 참고 부탁 드립니다.

다른 의견 주시거나, 잘못된 정보 알려주시거나, 아임웹/카페24 기능 추천해주시면 감사하겠습니다 ㅎㅎ

1.아임웹 - 무료 플랜으로 만들었고, 프로 플랜 결제하고 싶다는 생각이 들 정도로 좋았습니다.

https://intermission.imweb.me/

장점

  • 쉽다 - 굉장히 직관적이고 위젯 다루기가 편하다
  • 랜딩페이지에 쇼핑몰 구현도 쉽게 가능하다 - 전자책을 만들어 둔 것이 있어 랜딩페이지에 쇼핑몰 기능까지 원했는데, 매우 쉽게 구현할 수 있었다
  • 무료 버전에도 통계 기능을 제공해준다 - 카페24는 유료 버전에만 가능한 건지 통계 기능을 못 찾겠더라고요..! (구글 애널리틱스 달 거긴 하지만요)

단점

  • 안 예쁘다 - 이건 제 문제일 수도 있습니다 ㅎㅎ.. 초보자인 제가 구현했을 때 카페24가 훨씬 예뻤습니다. 템플릿 선정 문제일 수도 있을 것 같아요 !
  • 비싸다 - 제가 파악하기로는 그렇습니다. 카페24는 도메인 구매하고 가장 싼 요금제로 해서 1년치 32,400원 결제했는데, 아임웹은 가장 싼 플랜 1년 요금이 21만원대입니다(도메인 구입비도 아마 별도). 무료 플랜은 진짜 랜딩페이지용이고 한계가 명확합니다.


2.카페24 - 매니지드 워드프레스 이용했습니다.

http://growthhelper.kr/

장점

  • 다양한 플러그인을 통해 다양한 기능을 개발할 수 있다 ex) Ninja Form을 활용한 CTA(Call to Action) 기능 개발) - 아임웹도 가능한진 모르겠어요
  • 예쁘다 - 위에서 언급한 바와 같이 개인차일 수도 있습니다 ㅎㅎ 예쁜 템플릿을 골랐나봐요.
  • 싸다 ! - 위에서 언급한 것과 같이 32,400원(도메인 구입비 포함)에 많은 기능 활용 가능했습니다.

단점

  • 아임웹보다는 어렵다
  • 쇼핑몰 구현 어디? - 분명 있겠지만, 아임웹은 쉽게 구현 가능했습니다. 온라인 쇼핑몰의 70%가 카페24로 구현 되었을 정도로 쇼핑몰 구축에 많이 쓰이는 툴인데, 매니지드 워드프레스는 쇼핑몰 구현 어떻게 하는 지 공부해야겠네요.
  • 자체 통계 제공 x? - 방금 찾아보니 WP forms - 분석에 구글 애널리틱스 플러그인이 있네요. GA 잘 쓰시는 분이라면 문제 없을 것 같습니다.


지적이나 피드백 매우 환영입니다 !

인터미션

막간(intermission)의 시간을 활용해 최저시급 이상의 부수입을 벌어갈 수 있는 리서치 앱테크 플랫폼

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Derek chang

Derek chang

POKEMON by WYYYES & BALENCIAGA


최근 외국에서 유행한 by BALENCIAGA meme을 아시나요?

ChatGPT와 Midjourney, 그리고 다양한 AI 툴을 활용해서 마치 발렌시아가 컨셉의 영상화보를 보는듯하게 제작된 밈인데요 (가장 유명해지게 된 계기는 AI 제작 유튜버 demonflyingfox의 해리포터 by 발렌시아가 였죠)

저희 프로덕트를 외치고 있는 밈을 한번 제작해보고싶어 시도해보았습니다 (주말의 반이 날아갔네요ㅎㅎ)

일단 컨셉은, 현재 저희 프로덕트에서 가장 인기몰이를 하고있던 포켓몬카드 컨텐츠를 활용해, 포켓몬의 유명한 캐릭터를 AI로 변환하여 제작해보기로 했습니다.


활용 툴 : ChatGPT, Midjourney, Elevenlabs, OnlyMP3, Audio Cutter, D-ID, Final cut Pro, Papago, Wannamean

비용 : 11$ (Midjourney 1달 구독비용 10$ / Elevenlabs 1달 구독비용 1$)


활용 툴을 통해 하나하나 차근차근 제작해보겠습니다! (이 영상을 참고하여 제작되었습니다)


ChatGPT

가장 기본이지만 굳이 없어도 제작이 가능은 합니다, 다만 그만한 상상력을 발휘할 수 있다면 말이죠

일단 ChatGPT에게 포켓몬스터의 가장 유명한 10 캐릭터를 뽑아달라고 합니다.

사실 머리속으로는 포켓몬을 사람화 시킬 자신은 없었는데...! 라고 생각하고 있었기 때문에 다시 한번 더 요청합니다.

이제야 마음이 한결 편합니다, 사실 이 과정도 중요하지 않았던 것이 저는 이미 머리속에 어떤 캐릭터를 활용해야할지 구상을 해놓았기 때문입니다.

그래도 전부 영어로 제작을 해야하기때문에 어떤 캐릭터가 어떤 이름을 가지고 있는지 알게 되었습니다.

한지우 - Ash Ketchum

웅이 - Brock

이슬이 - Misty

오박사 - Professor Oak

로켓단 로사 - Jessie

로켓단 로이 - James

(외국에서도 역시 1세대 캐릭터가 아직은 우세하군요)


이제 이 캐릭터를 가지고 Prompt를 제작해봅시다

가이드라인 영상의 제작자는 전문가이니 전문가가 활용한 내용을 가지고 그대로 활용해봅시다. 따라하면서 배우는것이 무엇이든 배움의 기초이니까요.

"20년 경력의 발렌시아가 디자이너 스타일로 10명의 캐릭터의 의상을 제작해줘. 잊지마 1990년대 패션쇼야"


이제 이 내용을 가지고 AI 변환 툴 Midjourney에 활용되게끔 명령어를 다듬어줍니다.

자 여기까지 제작이 되었다면 다음 단계인 midjourney를 활용하러 가봅시다!


Midjourney

midjourney는 현재 전세계적으로 가장 많은 사람들이 사용하고 있는 AI 변환 툴입니다. (최근 논란이 되었던 교황 발렌시아가 이미지도 여기서 제작이 되었죠)

이 툴을 활용해서 제작을 해봅시다.

명령어 Ash Ketchum - Oversized hoodie with Balenciaga logo print, fashion movie scene, Balenciaga commercial --ar 3:2 --v 5 를 활용해봅니다.


/imagine 태그를 달아 뒤에 명령어를 입력해주면...?


이렇게 이미지를 뽑아줍니다. 전 처음에 출력된 값을 보고 퀄리티는 물론, 디스코드를 통해 이런 툴이 활용되는것도 놀라웠습니다.


여기서 세번째 이미지가 맘에 들어 U3를 눌러 Upscaling을 해줍니다.

그럼 이제 한지우는 이런 이미지가 출력되게 됩니다.


자 이제 이 이미지를 활용...해서 적으려고 했는데 생각해보니 지우는 말이 없는 영상 캐릭터로 활용이 될 것 같아서 다른 캐릭터를 활용해줍니다.


Elevenlabs

이 툴은 목소리를 샘플링하여 가장 유사한 보이스를 AI로 제작 후 제공해주는 툴입니다.

바로 활용해봅시다. 로사 (jessie)의 목소리를 활용하기 위해 유튜브에서 로사의 영상을 찾아 목소리를 샘플링해줍니다.


여기서 OnlyMP3를 통해 영상에서 mp3 파일만 추출하여 Audio Cutter를 통해 로사의 목소리만 뽑은 후 Elevenlabs의 Voicelab을 들어가줍니다.


로사의 목소리를 가지고 바로 저장해주면 비슷한 목소리로 추출해줍니다.

이 내용은 마지막에 첨부될 영상에서 확인해주세요!


그리고 대본은 저희 프로덕트 와이스를 언급하는 영상을 만들기 위해 파파고와 매끄러운 영어 표현을 위해 원어민을 활용해줍니다! (원어민 최고!)


로사가 세계 평화를 위해! 라는 대사를 많이 쳤던 것을 기억해서 유사하고 고풍스럽게 만들어줍니다.

It is essential that use WYYYES maintain world peace (와이스는 세계 평화를 위한 필수적인 요소이다)


D-ID

D-ID는 영상에 목소리를 입히면 그에 맞게 캐릭터의 얼굴 묘사 영상을 만들어주는 툴입니다.

이제 거의 다 왔습니다! D-ID를 통해 위의 Midjourney 를 통해 만든 이미지를 업로드해주고 Elevenlabs 를 통해 추출된 음성을 활용해서 영상을 만들어줍시다.


Script를 활용해서 음성 없이 얼굴만 움직이는 영상도 제작 가능합니다.


자 이제 영상들을 합성해서 제작해봅니다. 어느정도 영상 툴을 다룰줄 알면 여기서부터는 조합만 해주면 되기 때문에 어렵지 않습니다! (혹시 영상툴을 잘 모르신다면 Capcut등의 프로그램을 활용하시면 좋습니다!)


Final Cut Pro

자세한 설명은 생략한다.... 궁금하신점이 있으시다면 댓글로 부탁드립니다!



자 이렇게 우여곡절을 겪고 이렇게 영상까지 뽑아내면 이 글의 메인 이미지와 같이 썸네일을 제작해서 와이스 유튜브에 올려주고 마무리를 합니다!



영상은 20초짜리로 짧으니 결과물 구경하러 와주세요!

아직은 AI를 다루는 실력이 좋지는 않지만 애를 써서 제작해보니 이렇게 AI를 활용하여 제작할 수 있는것이 참 많다는 것을 느낍니다ㅎㅎ


여러분도 AI를 활용해서 다양한 컨텐츠를 제작해보세요!

끝까지 봐주셔서 감사합니다 :)

와이스 앱 : wyyyes.com/app
와이스 웹 : wyyyes.com

WYYYES 와이스

컬렉터를 위한 라이브 커뮤니티 WYYYES : 와이스

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Aaron Kim

Aaron Kim

기업의 본질은 '마케팅'이다.

본질은 ‘제거 불능’하며 ‘차이’를 만듭니다.


인간의 본질은 ‘생각’입니다.

데카르트는 생각을 통해 우리의 존재를 정의했습니다.

컴퓨터는 인간의 ‘계산’의 수고를 덜었고

네트워크는 인간의 ‘기억’의 수고를 덜었고

인공지능은 인간의 ‘추론’의 수고를 덜었습니다.


기업(企業)의 본질은 ‘마케팅’입니다.

“재화나 용역을 생산하고 판매하는 조직체”라는 정의에서

그 본질의 힌트를 찾아볼 수 있습니다.

이러한 본질에서 ‘마케터’는 기업의 핵심 존재입니다.


그러나 기술 발전은 마케터를 더 수고스럽게 했습니다.

디지털은 ‘측량’을 가능케 했지만 마케터의 ‘독립성’을 낮췄습니다.

모바일은 많은 ‘고객 접점’을 주었지만 낮아진 프라이버시는 ‘복잡성’을 키웠습니다.

인공지능은 ‘최적화’를 주었지만 ‘창의력’을 앗아갔습니다.


로켓툴즈는

[노코드]를 통해 마케터들의 ‘독립성’을 높이고

‘창조’의 기회와 함께 ‘지식’의 나눔을 만들며,

[UI]를 통해 작업의 ‘복잡성’을 낮추고자 합니다.

‘측량’, ‘접점’, ‘최적화’를 놓치지는 않을 것입니다.


로켓툴즈는 마케터들의 문제를 해결함으로써

회사들의 로켓성장을 도울 수 있다 믿습니다.

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사이드잡 플랫폼 폴리미에서 감사하게도 로켓툴즈를 다뤄주셨습니다.


로켓툴즈를 향한 모든 종류의 관계를 환영합니다. 현재 팀 합류, 사업 협의, 투자 논의 등 다양한 형태의 관계를 이어가고 있습니다. 편하게 메일 주세요!

Mail : aaron.kim@rocket-tools.io

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신하진 학부생

신하진 학부생

<함께 자라기 > 스터디를 마치며


<함께 자라기> 스터디를 마무리하며 각자 책을 통해 배우게 된 것을 일상 속에서 한 가지 씩 실천해보자는 현종님의 제안에 ‘디스콰이엇에글 올리기’ 를 실천하겠다고 했다. 나에게 디스콰이엇에 글 올리기가 왜 큰 결심이었을까?  


잠깐 스터디에서 배운 내용을 빌려오자면..


l   ‘미하이 칙센트 미하이 몰입이론’ 

: 몰입이론에 따르면 우리는 주어진 작업의 난이도가 적당하고, 나의 실력이 적당히 맞물렸을 때  진정한 ‘몰입’을 경험하고 엄청난 성장을 이룬다고 한다. 몰입에 도달하기 위해서는 4가지 전략이(a1,a2,b1,b2) 있다고 한다. 그 중에서 내가 선택한 전략은 b2전략으로, 난이도가 높다고 느껴지는 ‘디스콰이엇 글쓰기’에 대한 작업을 나의 ‘글쓰기’ 실력을 성장시켜 성공시키는 것이다! 

 

지금까지 Disquiet에 글 올리기를 하지 않았던 이유는 아이러니하게 ‘두려움’이 컸기 때문이다. 나는 글을 잘 안 써봤고, 떠오르는 인사이트도 없고, 다른 사람들이 쓰는 글만큼 잘 쓸 자신이 없어서 . 그래서 그냥 계속 올리는 일을 미루고 있었다.

그러나 이대로 가다가는 정말 계속 회피하고 있는 나를 발견할 것 같아 b2 전략을 활용해  ‘글쓰는 능력 성장시키기!’ 로 ‘불안함’의 영역에서 벗어나 조금씩 성장해 봐야 겠다는 생각을 했다.

________________________

 

스터디가 끝나고 ‘나는 왜 어떤 일을 시작도 하기 전에 두려움을 많이 느끼고 불안해 할까?’ 라는 생각이 들어 유튜브 검색창에 ‘잘해야 한다는 두려움’을 치고[당신은 행복한 완벽주의자 입니까?]라는 강의를 보게 되었다.

 

강의를 통해 나는 ‘스릴 추구 막판 스퍼트형 완벽주의자’ 임을 알게 되었다. (부끄럽지만 완벽주의자라고 해서 절대 나의 결과물들이 완벽하지 않다!!! 오히려부족함을 더 많이 느끼는 요즘이다)사실 나는 townhall 첫 미팅때도 조원들에게 사전 과제를 하면서 내가 엄청난 막판 스퍼트형 임을 알게 되었다고 고백을한적이 있는데, 강의를 통해 실제로 ‘스릴추구 막판 스퍼트형 완벽주의자’라는 유형이 있다는 게 신기했다!! 강의에서 말하는 완벽주의자의 특징은 다음과 같았다.

 

1)     평상시 실수를 할까 봐 걱정을 한다

2)     정리정돈을 중요하게 생각한다

3)     부모님의 높은 기대를 받고 자랐다

4)     성취에 대한 기준이 높다

5)     잘한 행동인지 계속 의심한다


일단 이 5가지 특징에 내가 다 해당 됐었고 특히 1번과 5번의 특징이 나에게 강하게 있는 것 같았다. 

 

과제가 주어졌을 때 막판 스퍼터인 나의 모습을 보면

1.     토요일에 과제가 나오면 월~화 쯤에 과제를 살피지만 시작은 안함.

2.     금요일까지 머릿속에 과제를 해야 겠다고 생각을 하루에 몇 번씩 하지만, 계속 미룬다.

3.     마감기한이 다가왔을 때 모든 것을 all stop하고 온신경을 과제에 쏟아 몰아치기를 한다.

 

사실 이러한 나의 특성 때문에 낭패를 본적이 한두번이 아니다. 그러나, 진짜 내가 잘 안 바뀐다고 느낀 것이, 몇 번 데였으면 바뀔 만도 한데, 비슷한 상황이오면 또 비슷한 방법으로 대처를 하는 나의 모습을 발견한ㄷ ㅏ..

 

그러나 이제 스터디를 통해 내 문제를 발견하고 해결방법도 찾았겠고,,, 이 지긋한 습관을 버리고 더 성장하는 사람이 되고 싶기에!!! 나에 대한 반성을 마치고진짜 변하기 위해 노력하고 싶다! 

 

특히 기획자에게 완벽주의의 몇가지 특성은 더욱 독이 될 수도 있을 것 같다. 왜냐하면

1)     앞으로 기업의 성공에는 ‘빠른 속도’가 중요하다고 한다. 기획자는 빠른 MVP 검증을 실행해야 하는데, 이때 중요한 게 MVP 는 절대 완벽할 필요가없다는 점이다! 

2)     PM에게 일정관리와 시간 약속은 매우 중요한 가치 중 하나이기 때문이다! 

 

따라서 앞으로의 실천방법은 다음과 같다

1) 나 스스로가 게으르다는 생각/꼬리표 버리기

2) 마감기한이 정해지면 마감기한보다 2일 일찍 D-2 마감 세팅하기

3)구체적인 행동 계획 세우기


PARD를 통해서 ‘불행한 완벽주의자’인 나의 모습을 발견한 동시에, 해결방법 또한 PARD를 통해서 찾은 것 같아 너무 다행인것 같다!  내가 생각하기에 완벽주의는 자기 개발, 성장 욕구 등 삶에 도움이 되는 경우도 많기에, 완벽주의자를 벗어나보자! 라는 생각보다, 완벽주의의 단점들을 파악하고, 그것을 하나씩고쳐 나가는 게 나에게 맞는 방법일 것 같다. 또한 나는 아직 많이 배워야하는 단계이기에, 잘해야 한다는 생각보다, 내가 갖고 있는 능력에서 최선을 다해 도전해보는 태도를 가져야 할 것 같다!  앞으로 의식적인 훈련을 통해 이러한 점들을 고치고, PARD가 끝났을 땐, 더이상 ‘불행한 완벽주의자’가 아닌 ‘행복한 도전자’가 되어 있었으면 좋겠다!!

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최재완

최재완

챌린지를 위한 챌린지를 시작합니다

안녕하세요.

최재완이라고 합니다. 여기저기에서는 '최반장'이라는 닉네임으로 활동하고 있습니다.

이번에 디스콰이엇에서 진행하시는 '메이커 챌린지 8'에 참여하게 되었습니다.

챌린지를 위한 첫 포스팅으로 제공해주신 템플릿을 기준으로 간단한 제 소개와 앞으로의 계획을 공유드리고자 합니다.


현재 하고 있는 일과 고민하고 있는 것

2023년 4월 현재 저는 어떤 조직에 속해있지 않고 'Microsoft Excel과 Power BI 교육 및 컨설팅 서비스'를 만드는 일을 하고 있습니다. '히크 로도스(Hic Rhodus)' 라는 이름을 정하고 상표 출원도 했지만 아직 사업자등록 전이고 아직은 함께 하는 팀원 없이 혼자 뚝딱뚝딱 거리고 있습니다.

개인적 커리어는 관세법인에서의 수출 통관 업무로 시작해서 이커머스 스타트업의 물류, 운영관리 업무로 이어 왔지만, 2020년 개인 사이드 프로젝트로 유료 강의를 런칭하면서 관심을 갖기 시작했습니다. 처음 런칭한 강의는 기업 및 기관 강의, 후속 온라인 강의 심지어 출판까지 전혀 예상하지 못한 많은 변화와 기회의 경험을 만들어 주었습니다. 약 3년이 조금 안되는 기간 저도 모르게 시장에 대한 탐색과 실험이 진행되었고 이 경험과 실험 결과 축적된 데이터를 바탕으로 사업성을 갖추어 좋은 서비스를 만들어 보고자 합니다.

개인이든 회사든 그리고 그 회사를 스타트업이라 부르든 뭐라 부르든 절대적으로 중요한 요소는 '현금'이라고 생각합니다. 따라서 서비스를 준비하고 있는 현재의 제 많은 고민들은 결국 '어떻게 좋은 현금 흐름을 만들 수 있는가'에 귀결되고 있습니다. '좋은'이라는 표현은 '건강한'으로 대체할 수도 있을 것 같습니다. 둘 모두 추상적이지만 이미 아주 오랜 시간동안 셀 수 없이 많은 개인과 기업이 해왔던 경제활동을 지향하고 있습니다. 어떻게 해야 지속적인 매출을 만들고 원가를 관리해서 최대한의 이익을 만들 수 있는지 고민하고 있고 이 고민에 대한 답을 매일 찾고 있고 앞으로도 이 고민을 잊이 않으려고 최선을 다하려고 합니다.


기록은 나에게 어떤 의미인가?

'기록'은 저에게 '시작'을 의미합니다. 이 질문에 답을 하기 위해 돌이켜 봤습니다. 기록은 글, 그림, 음성, 영상 등 다양한 형태로 만들어졌고 그 목적 또한 다양해서 하나의 의미만 갖는다고 일반화하기 어렵다고도 생각되었습니다. 다만, 제가 '기록'을 하려는 욕구를 느끼고 또 기록을 만들어 냈을 때는 출발선에 제대로 서기 위한 때가 많았던 것 같습니다. 이것은 일에 있어서 구조화, 조직화되지 않으면 성과를 만들기 어려워하는 제 성향에 기인합니다. 지금 이 글도 그렇지만 하나의 글을 쓸 때 화면을 보며 자판을 두드리다가 고개를 쳐들고 생각에 잠겼다가 다시 화면으로 눈을 옮겨 자판을 두드리는 패턴을 셀 수 없이 많이 반복합니다. 마치 퍼즐을 맞추거나 레고를 조립하는 것 같은 이 과정은 시작이 어렵지만 시작하고 나서의 큰 쾌감입니다. 그리고 이 것을 마치고 나면 유튜브나 TED의 그 어떤 동기부여 영상을 봤을 때 이상으로 시작할 마음이 만들어 집니다. 마치 신발끈을 묶고 출발선에 선 육상선수가 된 것 같은 이 상태를 저는 기록을 통해서 만들다 보니 기록은 저에게 시작을 의미한다고 생각됩니다.

앞으로 4 주간 어떤 글을 작성할 예정인지, 일주일 중 어느 날에 마감을 할 계획인지

앞으로 3가지 카테고리의 글을 작성할 계획입니다.

1) 메이커로그

'사람들이 공무원 시험은 *듀윌. 엑셀은 히크로도스. 라고 흥얼거릴 정도로 진짜 멋진 엑셀 교육 서비스를 만들어야지!' 라고 결심한 시점에 '메이커 챌린지 8'을 만난건 큰 행운이라고 생각합니다. 하나의 서비스, 하나의 프로덕트를 만드는데는 수 많은 일들이 수반됩니다. 소위 '짜치는' 일들도 수 없이 많은데 이러한 것들을 최대한 로그로 남겨보려고 합니다. 이 기록은 저에게는 '회고와 계획'의 기능을 해주고 보시는 분들에게는 '재미와 정보'의 역할을 해줄 수 있을 것으로 기대하고 있습니다.

2) 프로덕트

최상위 프로덕트는 'Microsoft Excel과 Power BI 교육 및 컨설팅 서비스'인데 이 것을 만들기 위해서 다양한 크고 작은 프로덕트를 만들 계획인데 이것들이 만들어 질 때마다 프로덕트를 공유하려고 합니다. 이 과정에서 실 수요자가 아닌 분들의 피드백을 가장 기대하고 있습니다. 많은 스타트업 프로덕트가 그렇지만 저 역시 기존 제품들의 관성적인 패턴을 벗어나서 market에 도움되는 제품을 만들고 싶은데 가장 주의해야할 것이 스스로의 편향성이라고 생각하고 있습니다. 이 편향 오류에 빠지지 않기 위해 피드백을 통한 객관화 작업을 통해 계속해서 개선하고 만들고자 합니다.

3) 생산성 도구와 조직 문화

세번재 카테고리는 제 욕심일 것 같기도 해서 우려됩니다. 개인적으로 생산성을 향상시키는 도구 또는 그 도구의 활용 방법과 조직 문화에 대해 관심이 많은데 그 간의 경험을 토대로 개인적 생각들을 기록으로 남겨서 스스로도 정리하고 많은 분들과 교류를 하고자 합니다.

작성 일정은 정기 기고와 비정기 기고로 나눠질 것으로 생각되는데 정기 기고는 매주 토요일 또는 일요일에 진행할 계획입니다. 매 주 목표를 설정하고 진행하는데 이 것에 대한 회고와 다음 주에 대한 계획을 정기 기고에서 진행하고자 합니다. 비정기 기고는 일정을 정할 수 없지만 2일에 1개의 글을 작성해보고자 합니다. 정기 기고에 비해서 분량을 줄여서라도 루틴을 만드는 것을 목표로 하고자 합니다.

주차 별 작성할 글 소개 

주차별로 주제를 잡을 정도로 구체적으로 생각하지 못했지만 결국 서비스가 만들어지는 과정이 곧 로그로 남겨질 것이기 때문에 그에 맞추어서 각 주제는 아래와 같을 것 같습니다.

1주차 (15주차 : 4/10~16) : 첫 프로덕트 소개 '화목한 엑셀'

2주차 (16주차 : 4/17~23) : 정부지원사업과 사업계획서

3주차 (17주차 : 4/24~30) : 히크로도스의 비즈니스 모델

4주차 (18주차 : 5/1~5/7) : (미정)


오프라인 네트워킹에서는 어떤 사람과 만나서 이야기 해보고 싶으신가요?

제가 못해본 경험을 듣는 것을 좋아 해서 그저 다양한 분들과의 만남을 기대하고 있습니다. 다만, 제가 현재 굳이 분류하자면 '예비창업자'의 상태이고 정부지원 사업도 도전할 예정이라서 지원사업을 통해 사업의 첫 기반을 닦아 나가신 분들과의 만남도 큰 도움될 것 같습니다.

저의 경우에는 개인으로써 제품을 만들고 또 거기에서 작은 수익을 만든 경험을 토대로 만드는 상황이다 보니 이러한 사이드 프로젝트에서 진행된 경험을 공유드릴 수 있을 것 같습니다.


예전에 썼던 글 중 가장 마음에 드는 글을 한 편 소개해 주세요.

지금의 생각과 제품에 적용하는 기준과도 차이가 없어서 디스콰이엇 Must Reads 에 선정되었던 '단순하게 만들기 위해 죽도록 노력해야 합니다' 라는 글을 소개 드립니다.


감사합니다.

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하영진

하영진

[LPBC🍕] Start with why 발제문

발제문

1/ 이 책 어떠셨나요? 좋았던 이유, 별로였던 이유를 공유해요


2/ 직감의 중요성에 대해 이야기 하는 부분이 나와요. 이성적 사고로 결정하지 못하는 것을 변연계의 직감으로 선택 할 수있다고요. 최근 이부분이 좀 고민인데 직감을 어디까지 믿어야 할까요. 직감과 데이터 둘중 뭘더 믿는지 이야기 하고 싶어요.


3/ 상대가 아닌 자신을 이기려는 노력이란 어떤 걸까요? 그런 경험을 한적이 있나요?


4/ 일을 하다가 문득 내가 이 일을 왜하고 있지? 하고 매몰당한 느낌이 들었던 적이 있나요? 혹은 두려움이나 욕구를 자극당해 '조종' 당했던 경험이 있나요? 공유해봐요


5/ Why (신념- CEO), How (행동- C Level), What (결과- Worker, Product, Service) 중 나는 어디에 있나요?

그리고 지금의 나에게는 어떤 신념이 있나요?


6/ 주변에 HOW에 뛰어난 사람과 함께 일해본적이 있나요?

그들은 어떻게 사업을 실질적으로 이끄는지 공유해봐요!


7/ 나의 Why 를 공유해요. 잘 모르겠다면 짐작해봐요 🙂



오늘 오시는 분들

최승환

진짜 메이커 승환님!

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Start With Why - Simon Sinek 독후감 | Disquiet*

앱등이 (애플 팬)으로서, 이책은 내가 왜 애플에 프리미엄을 기꺼이 지불 하는지를 이해할수 있게 도와줬다. 나는 항상 애플 제품에 말로 표현할 수 없는 묘한 매력을 느꼈는데, Simon Sinek의 “Golden Circle” 이론이 이를 명쾌하게 설명해준거 같다. 책을 다 읽고 어머니에게 추천해준 책은 이 책이 유일한거...

https://disquiet.io/@shchoi22/makerlog/8012

1/ How 유형의 사람으로 너무 잘하고 계신것 같은데, 혹시 이 책을 읽고 꼭 why 를 찾아야 한다고 생각이 드시나요? 혹시 Soul searching 마무리 하셨나요?


하영진

책으로 연결되는 SNS 퍼플클립을 만들고 있습니다

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나의 Why 는 무엇인가 | Disquiet*

(마루바리 2번째 책, 사이먼시넥의 Start with why를 읽고. )  종종 생각한다. 나는 왜 이러고 있나? 대학교까지 열심히 공부했고, 직장도 잘 들어갔는데, 왜 나오고 싶었고 개발자로 자리 잡고 일해도 됐을 것 같은데, 왜 그 길로 마음먹고...

https://disquiet.io/@makeryoung/makerlog/8020


곽수연

성장하는 사람들, 그로그루 커뮤니티 운영하고 계시는 수연님!

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곽수연님의 메이커로그 | Disquiet*

Start with why는 예전에 다른 독서 모임 지정 도서라 읽어야 했는데, 너무 재미 없어서 겨우 읽고 모임에 참여했었다. 그런데 막상 가니 다들 책이 너무 좋았다고 했다. 그들의 반응을 보며 언젠가 다시 읽어 봐야지 다짐했다. 이번에 라지피자 북클럽에서 Start with why를 선정했길래, 이번 기회에 책을 다...

https://disquiet.io/@sy_/makerlog/8047

1/ 왜 그렇게 책이 별로셨나요 ㅋㅋㅋ


박경민

커뮤니티 크리에이터! (원서 독서모임도 함께하고 있는 ㅎㅎ )

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Start with WHY for what? | Disquiet*

저자. 사이먼 시넥 굳건한 낙천주의자로서 미래가 밝다고 믿으며 좀더 나은 세상을 함께 만들어가도록 사람들을 북돋는다. “보기 드문 지성을 지닌 선지자”라 일컬어지는 사이먼 시넥은 아직 존재하지 않는 환경을 갖추는 데 일생을 바쳐왔다.언제인지 기억나지 않지만 TED에서 처음 사이먼 시넥의 Golden Circle이론으로 W...

https://disquiet.io/@qkrrudals456/makerlog/8059

1/ K 는 Why 에 가깝나요 How 에 가깝나요? 그리고 커뮤니티를 만들면서 조종했던 적과 열의를 불어넣었던 적이 있다면 공유해주세요!


서승연

개발자가 '이건 현실적으로 안돼요' 라고 하면 '이건 현실적으로 돼야만 해요' 라고 설득하는 불굴의 8년차 서비스 기획자. 새로운 일을 시작하려고 하신다고!

인생책은 '당신이 옳다' - 감정을 인정하고 컨트롤 하는 것이 이성적인 방법인 것을 설명해주는 책

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Start with why | Disquiet*

1.이 책을 만난건 나의 첫회사 첫 출근날같은날 입사하게된 마케터에게 첫인사와 함께 조언을 구했다.

https://disquiet.io/@exlarge_toad/makerlog/8064

1/ 새로 시작하려고 하시는 일이 어떤 일인가요? Why 그 일을 시작하려고 하시나요?


그리고 아래는 참석은 안하시지만 독후감을 써주셔서 공유합니다 ㅎㅎ

신효승

지속 가능한 살롱을 만들려고하시는! 학습중이신 효승님

인생책은 '코스모스' - 광활한 우주공간에서 티끌같은 인류를 깨닫게 해주는책

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와이(why)무새가 되어보자 | Disquiet*

불가능한 것은 단어 뜻 그대로 '일어나지 않는다.' 혁신은 일어날 법 하기에 일어난다. 세상의 위대한 발견, 과학의 역사적 혁신은 아무도 던지지 않은 why? 에서 시작되었다. 스타트 위드 와이에서는 제품/서비스 제공자의 입장에서 가장 간과하기 쉬운 why의 필요성을 역설한다. 하지만 why 의 강력함은 새로운 것이 아...

https://disquiet.io/@hyosler/makerlog/8060








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이상민

이상민

듀얼라이프 커뮤니티 플랫폼 주말의집

#오도이촌 #듀얼라이프 #러스틱라이프 #세컨드하우스

생활 기반인 도시를 내려놓을 수는 없는 현대의 가족에게 건네는 선물, 오도이촌 실현 플랫폼

주말의집🏡입니다!

오도이촌에 대해 알고 계신가요?

주말에는 시골에서는 자연을 즐기면서도 평일에는 생활 기반인 도시의 삶을 포기하지 않는 라이프스타일을 일컫습니다. 주말의집은 현재 오도이촌을 실현하고 계신 분들과 인터뷰를 하며 오도이촌을 위한 커뮤니티의 부재, 오도이촌 관련 매물을 찾을 수 없음과 같은 오도이촌을 준비 하시는 분들이 겪고 있는 문제에 집중했습니다.

또한, 지친 하루를 보내고 있는 부모님들께 행복한 주말을 선물하고 싶었습니다. 여성가족부 통계에 따르면 2020년 기준 부-자녀의 대화 시간이 1시간 미만인 경우는 무려 85%였고, 모-자녀는 60.1%에 달한다고 합니다. 지금 현대 사회의 가족들에게 집은 대화가 단절된 공간입니다.

주말에는 스마트폰을 내려놓고 다함께 떠나 보세요. 어느샌가 웃고 있는 우리 가족을 볼 수 있을 거에요.

주말의집의 문을 열어 가족간의 마음의 문을 열어보는 건 어떨까요?

‘모든 가족들이 주말 만큼은 세상에 단 하나뿐인 집에서 함께할 수 있는 그날까지’

주말의집이 함께하겠습니다!


사이트 URL: https://duaily.net/

깃허브: https://github.com/ODOICHON/.github

아직 서비스 개발중이며 차근차근 업데이트 해나가도록 하겠습니다 !

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하영진

하영진

[The business of belonging 🍕] 챕터 2,3

chapter 2 

커뮤니티가 하는 일은 Spaces 모델로 설명 될 수있고 

정량화 될 수있다. 

커뮤니티의 영향은 6가지로 나눠지기 때문에, 확실한 효과를 위해서는 회사의 목적에 따라 하나의 영향으로 포커스 해야한다.


초기 커뮤니티를 만드는 journey 가 인상깊었다.

내가 읽어야 하는 부분이기도하고, 폴그레이엄의 Do things that don’t scale 이 여기도 적용되니 재밌었다. 커뮤니티는 스타트업과 같다. 


갑자기 뜬 스타트업이 가라앉듯이, 갑자기 뜬 커뮤니티도 쉽게 가라앉는다고 한다. “기반” 이 제대로 되어있지 않으면. 

이 기반이라는 것은 무엇일까? 어떻게 만들 수 있을까?



chapter 3 

1/

어떤 구성원이 커뮤니티에 들어오면, Identification, Participation, Validation.. 그리고 다시 Identification, Participation… 루프를 돌며 커뮤니티에 스며든다. 

 디스콰이엇을 예로들면 이런 루프가 되는 듯하다. 


Identification: 어 여기 내가 있을 곳 같은데, 

Participation: 글좀 써볼까 

Validation: 엇 누가 댓글을 달았네 


Identification : 댓글이 너무 공감되는데,

Pariticaiont : 글좀 더써볼까… 


2/

커뮤니티는 멋있어야한다. Cool 해야한다. 

소모임, 소개팅앱은 멋있지 않다. 

문토는 어떻게 가는지 지켜보고있다. 

트레바리도 멋있는 듯하지만 듀오바리가 되는 순간 멋을 잃는다.. 

본질을 잃으면 멋을 잃는 듯하다.


내가 생각하는 멋있는 소개팅앱은 ‘아만다’ 였다. 

아만다가 왜 멋있었냐면, 재미있었기 때문이다. 


여기서는 Cool 함으로 good looking, wealthy, athletic, care-free, popular 를 예시로 드는데, funny 도 있다고 생각한다. ( 그 외에도 더 있을 것 같다 예를들면 위에서 말한 authentic ) 


예를들면 갑자기 뜨는 커뮤니티들은 “재밌기 때문” 인게 많은 듯하다. 

gas 나 skrr 이 그렇다. 

근데 재미는 금방 질리기 때문에 금방 식기 쉬운 것 같다. 재미있는것 -> cool 한것으로 전환이 되어야한다고 본다. 



3/

프러덕트가 약하면 커뮤니티에서 프러덕트를 강조하지 않는다.

프러덕트가 강하면 프러덕트 중심으로 커뮤니티를 형성하는 것도 괜찮다. 

만약 industry broad 하게 커뮤니티를 만들었다면 그 커뮤니티에 ‘경쟁사’가 활동하는 것도 용인해야한다. 만약 그 커뮤니티에서 내 프러덕트만 홍보하거나 sales 를 한다면 의미있는 커뮤니티가 되기 힘들다. 

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Steven

Steven

성장 부트캠프, 오마카세 글쓰기 클럽 3기 런칭

🍣성장 부트캠프, 오카마세 글쓰기 클럽

오글클은 성장을 추구하는 다채로운 사람의 커뮤니티입니다.

스타트업 대표, C-level, 디자이너, 마케터, PO, PM, 출판 서적 보유자 등 다양한 이력의 참가자가 오글클에 참가했습니다!

글을 쓰며 지속적으로 성장하는 사람을 곁에 둘 수 있다는 점이 가장 많은 공감을 얻는 오글클의 핵심 가치였어요.

오글클에서 이런 것을 얻어갈 수 있어요!

1/ 확실한 글쓰기 습관

-군 조교출신 매니저가 확실히 캐리합니다.

-매주 1:1 리마인더까지 보내드려요.

-참가자 91%가 글쓰기 습관을 가지게 됐다고 응답했어요.


2/ 최우수 활동자 오마카세 디너(현금 20만 원)

-최다 베스트글 선정자 1명


3/ 내 글에 대한 매니저 1:1 피드백

-매주 피드백

-피드백 만족도 87.5%


4/ 개인의 성장

-자아 발견, 전문성 강화, 사고 확장

-유사한 고민을 하는 높은 밀도의 사람들과 네트워킹


5/ 퍼스널 브랜딩의 시작

-1기 브로디님, 샤라웃 프로젝트 런칭

-1기+2기 성준님, 쇠질메이트 런칭

-브런치 작가로 데뷔한 참가자 3명 이상(브런치 프리패스라는 소문이..)

-블로그, 노션 등 글 아카이브 시작한 참가자 30명 이상

-나만의 색깔이 묻어나는 글쓰기 장르 찾기 가능


6/ 참가만 해도 드리는 후원사 선물

  1. 폴라리스 오피스 프로 연간 사용권(69,000원)

7/ 특별 미션 우승자 대상 후원사 선물

  1. 백화점 상품권(30만 원)*1명
  2. 국내 스카이다이빙 다이아 패키지 체험권(88만 원)*1명
  3. 국내 스카이다이빙 체험 50% 할인권*1명
  4. 퍼스널 브랜딩 로고 제작(30만 원)*1명
  5. 온라인 영어 수업 수강권(12만 원)*2명
  • 후원사는 추가 혹은 변경 될 수 있습니다.
  • 특별 미션 참가자 대상 별도 안내


🔥실제 참가자 후기

오글클은 이미 1기와 2기를 성공적으로 운영했어요. 만족도 설문 응답자 91%가 글쓰는 습관, 사고력 증진, 네트워킹, 자존감 증진, 피어프레셔를 통한 성장 욕구 등의 긍정적 영향을 받았다고 평가했어요.

기존 참가자 100% 리얼 후기

거창하고 그럴싸한 글을 써야겠다는 부담이 있었는데 어떤 글이든 작성하는 것 자체가 중요하다는 것을 새삼 느꼈습니다.
너무나도 게으른 저에게 강제성을 부여해서 너무 좋았어요. 타인의 글을 읽으며 관점을 넓히고 피드백을 통해 더 나은 글에 대해 고민해보는 계기가 되었습니다.
이런 모임하는 것 자체가 대화소재/셀프 브랜딩에 큰 도움이 되었습니다.
후원사를 연결해서 제품을 제공하는 경우는 처음 봤습니다..! 굉장히 있어빌리티했어요.
글쓰는 과정에서 온전히 나에 집중할수 있어서 좋았습니다
글을 꾸준히 써야겠다는 생각을 갖게 해주었다. 그리고 함께 써서 자극도 받고 끝까지 완주 할 수 있었던 것 같다.
매주 글을 써야 한다는 것으로 인해 글쓰기 주제 및 깊은 생각을 틈틈히 할 수 있다는 점이 좋았던 것 같습니다.

직접 작성한 실제 포스팅도 있어요.

꾸준한 글쓰기를 어려워 하던 모두가 작지만 큰 변화를 만들었어요!

글이 완벽하지 않을까봐 부끄러워할 거 없어요. 우린 모두 완벽한 사람이 아닙니다.

다만 함께 노력하면 원하는 목표를 달성할 수 있어요! 우리 함께 힘내봐요!

지속 가능한 글쓰기를 위한 밀착관리

  • 매주 매니저가 직접 1:1 리마인더
  • 모든 글에 매니저 피드백 제공
  • 좋은 점, 아쉬운 점, 글감 제공 등
  • 웹진 기자, 콘텐츠 마케팅팀 팀장 등 마케팅 전문가
  • 후원사 특별 미션으로 흥미 유지와 동기부여
  • 멤버 전용 카톡방에서 글쓰기 팁 공유


✍️글쓰기 클럽 운영에 대해서

활동 기간이 어떻게 되나요?

23년 4월 23일 (일) ~ 23년 5월 29일 (월)

  • 5주(37일)
  • 별도 오프라인 모임 없음

매주 글은 얼마나 자주, 어느 분량으로 쓰면 되나요?

  • 매주 하나, 분량 1,000자 이상
  • 읽는데 2-3분 정도 걸리는 분량, 절대 많지 않아요!

주제는 어떻게 되나요?

  • 주제는 기본적으로 자유입니다.
  • 좀 더 쉽게 글을 쓰기 위해 주제 2~3가지 제시(선택)
  • 후원사 특별 미션 자율 참가(주제 등 지정)

참가비가 얼마인가요?

  • 399,000원 → 199,000원(약 50% 할인)
  • 기존 참가자 50,000원 추가 할인
  • 하루 5,400원으로 나에게 글쓰기 습관을 선물하세요.
  • 199,000원/37일 = 5,400원
  • 선착순 15명. 인원 초과시 별도 안내 후 환불

3기 참가만 해도 받는 후원사 혜택

특별 미션을 통한 후원사 선물

  • 폴라리스 오피스
  • 백화점 상품권(30만 원) - 1명
  • 스카이다이브코리아
  • 스카이다이빙 다이아 패키지 체험권(88만 원) - 1명
  • 스카이다이빙 체험 50% 할인권 - 1명
  • 브랜드 에이전시 로고 대디
  • 퍼스널 브랜딩 로고 제작(30만 원) - 1명
  • 빌드 아카데미
  • 온라인 영어 수업 수강권(12만 원) - 2명

기타 참고 사항

  • 작성한 글은 SNS에 공개하지 않아도 됩니다.
  • 참가자 대상 세부 운영 규칙 별도 안내 예정


📨모집 기간과 신청 방법은요?

모집 기간

  • 23년 4월 7일 (금)~ 4월 22일 토요일

신청 방법

  1. 3기 참가 신청서 작성
  2. 참가비 입금

선착순 15명. 인원 초과시 별도 안내 후 환불

  • 마감시 신청서 아예 닫습니다. 열려있는 경우 참가신청 가능
  • 신청 마감은 "입금 순"입니다.

진심으로 변화하고자 하는 분만 신청하세요.

  • 아무나 완주 못합니다.
  • 제대로 한다면 큰 성과를 얻어갈 수 있어요.
  • 여러분의 성장이 오글클의 기쁨입니다.

향후 진행 일정

  • 4월 22일 (토): 모집 마감, 선발 멤버 카톡방 참가, 미선발 인원 환불
  • 4월 23일 (일): 오후 9시 온라인 오리엔테이션 진행(OT 내용 별도 공유 예정)
  • 4월 24일 (월): 글쓰기 시작!


🤔고민하시는 분에게

글쓰기 꾸준히 하고 싶은데 어떤 주제로, 어떻게 써야 할지 막막하시다구요?

처음엔 의지가 뿜뿜한데, 금방 흐지부지된다구요?

우리 모두 그래요. 아래는 참가자들 신청 내용이에요.

글을 써야지 써야지 했지만, 혼자는 안 쓰게 되어, 쓸 수밖에 없는 환경을 만들기 위해 신청합니다!
평소 회고하는 것을 좋아하는데, 고민의 흔적들을 이제는 글로 남기고 싶어요.
꾸준함이 재능보다 더 중요하다 생각합니다. 양질의 글을 함께 쓰는 좋은 기회가 되길 바랍니다!

모두 꾸준히 글을 쓰기 위해 노력했고, 결국 이렇게 멋진 글을 썼어요.

오마카세 글쓰기 클럽 1기 베스트 글 모음

오마카세 글쓰기 클럽 2기 베스트 글 모음

시작하지 않으면 변하는 건 없습니다. 지금 하지 않는 사람은 내일도 안 하고, 모레도 하지 않아요.

단순한 글쓰기지만 장기적으로 삶을 바꿀 초석이 될 것으로 확신합니다.

스스로에게 글쓰기 습관을 선물해보세요. 그 무엇보다 값진 선물이 될 겁니다.


✍️오글클 지향점 - 글쓰기&성장 부트캠프

여기까지 읽어주셔서 감사합니다. 오마카세 글쓰기 클럽 운영하는 스티븐입니다.

오글클을 통해 글쓰기가 사람을 바꾼다는 식상한 명제를 몸소 체험했습니다. 제가 경험한 만큼, 누구나 글쓰기로 성취감과 성장을 얻을 수 있어요.

제가 도와드릴게요! 오마카세 글쓰기 클럽은 글쓰기 습관을 확실히 내재화 시켜, 개인 성장을 이끄는 "글쓰기&성장 부트캠프"로 그 역할을 공고히 하겠습니다.

진심으로, 글쓰기 습관 하나는 멱살 잡고 캐리 하겠습니다.

🫡저 군대 조교 출신입니다!

나중에 레즈메나 소셜미디어에 “오마카세 글쓰기 클럽”이라는 워딩이 힘을 가질 수 있게 하겠습니다.

꾸준히 브랜드를 쌓는다면, 시간이 걸릴 뿐 충분히 가능하다고 생각합니다.

많이 지켜봐주시고, 응원해주세요.

감사합니다.


😎오마카세 글쓰기 클럽 매니저 소개

스티븐

타인의 성장을 도울 때 희열을 느낍니다.

본캐: QuadX 매니징 파트너

부캐: 투자, 글쓰기, 그리고 커뮤니티 전문가(가 되려고 노력 중)

폴리미 인터뷰 "✍️글쓰면서 오마카세 먹었더니 후원사까지 생겼다"


오마카세 글쓰기 클럽

글쓰기&성장 부트캠프

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서승연

서승연

Start with why

1.이 책을 만난건 나의 첫회사 첫 출근날

같은날 입사하게된 마케터에게 첫인사와 함께 조언을 구했다.

"저는 이 회사에서 첫 출근을 하게 된 서승연이라고 합니다. 저에게 추천해 주고 싶은 책 있으신가요?"

그때 그 마케터는 자기가 읽고 있던 책을 보여주며 말했다.

"저는 마케터로 들어왔어요. 이 책 한번 읽어보고 생각해봤으면 좋겠네요."

그리고 난 그 책을 몇장 읽다 잊어버렸다.


2.골든 써클의 개념을 실무에 적용하던 회사

대충 4개 정도의 회사를 거쳐 이직하게 된 어느 회사가 있었다. 이론적으로 완벽한, 나만의 꿈에 딱 들어맞는 이상적인 회사.

그 회사는 기획서를 쓰는 방식이 독특했다. 기획서의 대제목이 3가지로 구성되어 있었는데,

1. Why 2. What 3. How

순서가 조금 바뀐 골든써클이었다. 기획서를 쓸 때마다 why를 100번 생각해야했다. (약간의 과장이 섞여있다.) 이건 기획리뷰할 때 크게 도움이 되었는데, 개발자들이 기획서를 보고 "현실적으로 불가능한 이유"에 대해서 설명할 때 "현실적으로 가능해야만 하는 이유"를 더 차근차근 설명하며 어떻게든 방법을 찾아낼 수 있도록 설득했다. 언제나 그랬듯이, 방법은 있었다.


3.그리고 오늘

다시 읽어보니 감회가 새롭다. 오래전에 헤어진 연인을 친구로서 만난 기분이랄까. 내가 잊고 지내던 추억속의 그 무언가를 끄집어낸 느낌이다.

내가 일하면서 why, how, what을 깊이 고민하지 않았다는걸 다시 한번 느끼게 되었다. 초심을 잃었다는 생각에 반성도 좀 되고...

지난 9년간 하던 일을 접고 새로운 시작을 하려는 지금, 시의적절한 독서였다고 생각한다.

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William Jung

William Jung

🍕 커뮤니티 성과 측정을 위한 SPACES Model




1/ 커뮤니티 성과 측정이 중요한 이유

▲ David Spinks's Newsletter | "You must make more money than you spend"


어제 래치드 톡방에서 한 분이

"고객커뮤니티 개설을 꺼려하는 대표님을 어떻게 설득해야할지 고민이다"

라는 푸념을 올려주셨다. 이에 대해 여러 이야기가 오갔고, @이예진 님께서 정말 좋은 답을 주셨다.

"자사 커뮤니티가 아닌, 업계 관련 커뮤니티를 먼저 만들고 운영한 다음, 긍정적인 성과를 보여드리면 설득에 도움이 되지 않을까요?"


'긍정적인 성과'란 무엇일까?

모든 직무의 목적이 그렇듯, 커뮤니티 매니저도 결국 '나가는 돈 보다 들어오는 돈이 많게끔' 상황을 만들어나가야한다. 커뮤니티가 구체적으로 수익에 어떤 영향을 주는지 알 수 없다면, 댓글 수, 가입자 수, 포스트 수 등과 같은 Engagement 수치가 무의미해질 수 있기 때문이다.

CMX의 연구에 따르면 커뮤니티의 실패는 engagement 부족이 아닌, resource 부족인 경우가 많다. 예를 들어 커뮤니티 ROI를 증명해내지 못하는 경우, 커뮤니티로 투자되는 자원은 줄어들 수 밖에 없기 때문이다.

게다가 커뮤니티 매니저라면 더더욱 커뮤니티의 성과를 '커뮤니티 활성화'로만 한정지어서는 안된다. 어쩌면 많은 사람들이 커뮤니티 매니저가 무슨 일을 하는지 정확히 모를 수 있고, '마케팅과 다른 것이 뭐죠?' 라며 반문할 수도 있다.

이때 가장 설득력 있는 대화가 되기 위해서는 성과에 기반한 데이터가 필요하고, 이를 위해 SPACES Model이 있다.



2/ SPACES MODEL

Support, Product, Acquisition, Contribution, Engagement Program, Success

SPACES 모델은 커뮤니티에서 측정가능한 결과물을 잘 이해할 수 있도록 돕는 프레임워크이다.

SPACES 모델에 대해서는 래치드 분들이 훨씬 잘 설명해주셔서 블로그를 첨부한다.

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커뮤니티 성과 측정, 귀찮은데 굳이 해야 할까?

안녕하세요. 커뮤니티 빌더 여러분 스트래치드 입니다. 내 커뮤니티, 지금 잘 성장하고 있는 걸까요? 그렇다고 성과 데이터를 일일이 정리해보자니 운영만으로 바빠 시간 내기가 쉽지 않은데요.  오늘은 커뮤니티 성과 측정의 중요성과 방법론 및 활용방법을 알아봤습니다. 이번 주 뉴스레터 목차 • 커뮤니티 성과 측정, 굳이 해야될까? • SPACES 모델로 내 커뮤니티 성장시키기 카카오톡 오픈채팅방을 운영하고

https://latched.ghost.io/keomyuniti-seonggwa-ceugjeong-gudi-haeyadoelgga/


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그래서 커뮤니티 성과 측정, 누가 어떻게 하고 있어요?

안녕하세요. 커뮤니티 빌더 여러분 스트래치드 입니다. 지난 호에서는 커뮤니티의 성과 측정이 필요한 이유와, 쉽게 할 수 있는 지표 및 활용법을 알아봤는데요. 오늘은 CMX의 리포트를 통해 다른 커뮤니티들은 SPACES 모델 중 어떤 지표를 중심으로 측정하고 있고, 어떤 어려움이 있는지 알아보려고 해요. 이번 주 뉴스레터 목차 • 다른 커뮤니티들은 SPACES를 잘 활용하고 있을까?

https://latched.ghost.io/geuraeseo-keomyuniti-seonggwa-ceugjeong-nuga-eoddeohge-hago-isseoyo/


3/ Social Identify Cycle

작년 7월, 디스콰이엇으로 처음 커뮤니티라는 것을 알게 되어 놀랐고, 커뮤니티 '비즈니스'라는 것을 알았을 때 두 번 놀랐다.

Identification

처음 디스콰이엇에 글을 쓰기 시작했을 때 종한님과 도언님의 감사한 리액션과 함께 도언님께서 강현님을 소개해주심. '와! 여기서는 이런 사람들을 만날 수 있구나' 싶은 마음에 SNS를 지우고, 자주 디스콰이엇에 접속하시 시작.

Participation

글을 쓰는 재미가 생긴 시점에 메이커 챌린지와 BIP 챌린지에 참여. 랭킹, 사람들과 연결 등의 순간에 더 큰 흥미를 느낌

Validation

BIP 챌린지 완주, 메이커 챌린지 완주, Maker of the year 2022 등의 성과로 뿌듯함을 느낌. 어떻게 하면 더 많은 사람과 적극적으로 교류할 수 있을지 고민하기 시작. 적극적으로 클럽 참여/개설

Identification(반복)


4/ 후기

참여가 아닌 운영의 측면에서 바라본 커뮤니티는 흥미로웠다. 무엇보다 ’커뮤니티가 비즈니스 지표에 실질적으로 어떤 영향을 줬어?‘에 대한 내용이 인상깊었다. 솔직히 한 번도 해보지 않았던 생각이었다. Emgagement만 잘 나오면 되지 않나 하는 단순한 생각을 가지고 있었다.

동시에 ‘커뮤니티 매니저는 무슨 일을 하는 사람일까’(간혹 해외에서는 마케터로 이직을 고민하는 사람이 있다고 한다)하는 본질적인 고민이 들었다.

진부한 질문인 것도 맞지만 함께 책을 읽는 사람들과 끝까지 책을 읽고 나서 이 질문에 대해 꼭 대화를 나눠보고 싶다. 


내일 봐요!


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박경민

박경민

Start with WHY for what?

저자. 사이먼 시넥

굳건한 낙천주의자로서 미래가 밝다고 믿으며 좀더 나은 세상을 함께 만들어가도록 사람들을 북돋는다. “보기 드문 지성을 지닌 선지자”라 일컬어지는 사이먼 시넥은 아직 존재하지 않는 환경을 갖추는 데 일생을 바쳐왔다.


언제인지 기억나지 않지만 TED에서 처음 사이먼 시넥의 Golden Circle이론으로 WHY의 중요성에 대해 보았던 기억이 난다. WHY - HOW - WHAT의 순서로 모든 일에 접근해야 한다던 말을 이번에 책을 읽으며 이해할 수 있었다.


내가 만족하기 위한 삶을 살기위해서는 WHY로 부터 시작하지만 WHY만이 중요한것은 아니라는 걸 책을 읽으며 생각하게 되었다. 나의 HOW 와 WHAT을 통해 변화될 세상이, 사람들을 기대하며 책을 읽으며 좋았던 구절들과 내 생각을 공유해본다.


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세상에는 그저 조직만 이끄는 리더와 사람을 이끄는 진정한 리더가 있다

진정한 리더는 사람들이 자발적으로 행동하도록 마음 깊이 열의를 준다.

설득이 아니라 의지를 불어넣어 행동을 끌어내고 목적의식과 소속감을 심어줄 수 있다. 이들은 어느 분야에 있든 업계에 어마어마한 영향을 미친다. 충성심 높은 고객과 직원이 이들 주변에 모인다. 지금부터 WHY로 시작하라.


사람들을 행동하게 하는 2가지 방법 - 조종과 자발적 열의를 불러일으키는 일


조종에 대한 부분에서 커뮤니티를 만들어가는 나의 입장에서 사람들에게 내 커뮤니티에 참여하게 하기 위해 그동안 내가 사용했던 건 조종일까 열의를 불어넣는 일이였을까? 상품을 판매하는 입장에서는 조종이 맞았던것 같고 내가 개인적으로 했었던 프로젝트들은 아직 잘 모르겠다. 그럼에도 이 챕터에서는 충성고객을 만드는 것과 사람들을 변화를 진정으로 이끌어내는 것은 조종으로는 되지 않는다는 걸 이야기 하고 있다.


Q. 요즘에 내가 행했거나 당했던 조종의 경험, 혹은 상품은 무엇이 있을까요? 
나는 왜 그 경험, 상품을 구입하였나요?   


187p, 티핑포인트, 혁신의 확산, 캐즘 마케팅 - 혁신확산 곡선

혁신가, 얼리어답더, 조기 다수자, 후기 다수자, 지체자

(왼쪽의 15 ~ 18%의 사람이 중요하다 - 그들을 Why로 설득)


218p, 살면서 무엇을 하든 WHY는 쉽게 변하지 않는다

(빌 게이츠, 허브 켈러허, 존 F 케네디, 스티브 잡스)

WHY가 분명하면 신념에 공감하는 사람들이 모인다


222p, WHY 유형은 목적지를 상상하고, HOW 유형은 목적지로 가는 길을 찾아낸다.

미국을 변화시킨 사람은 킹 목사가 아니었다. 그에게 영향을 받은 수백만 명이 민권운동에 참여해 역사의 흐름을 바꾼 것이었다. 이처럼 수많은 사람을 조직화하려면 어떻게 해야 할까?


WHY 유형은 미래를 내다보는 사람들 - 이상주의자, 긍정, 낙관주의 (비전 선언문)

HOW 유형은 현재를 살아가는 사람들 - 현실주의자, 실용적인 일에 적합 (미션 선언문)


Q. Why (신념- CEO), How (행동- C Level), What (결과- Worker, Product, Service) 중 나는 어디에 있는가? 
그리고 지금의 나에게는 어떤 신념이 있는가? 


227p, 사업은 구조다. 그러므로 체계와 절차를 구조화하는 일이 중요하다.

이런 요소를 구축하는 데 능숙한 사람은 HOW 유형이다.

WHY를 아는 한 사람과 HOW를 아는 여러 사람이 특별한 파트너 관계를 형성해야 한다.

비전과 이를 실현하는 재능이 만나면 위대한 조직이 시작된다.


Q. 주변에 HOW에 뛰어난 사람과 함께 일해본적이 있는가? 
그들은 어떻게 사업을 실질적으로 이끄는지 공유해보자!
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신효승

신효승

와이(why)무새가 되어보자

불가능한 것은 단어 뜻 그대로 '일어나지 않는다.' 혁신은 일어날 법 하기에 일어난다. 세상의 위대한 발견, 과학의 역사적 혁신은 아무도 던지지 않은 why? 에서 시작되었다. 스타트 위드 와이에서는 제품/서비스 제공자의 입장에서 가장 간과하기 쉬운 why의 필요성을 역설한다. 하지만 why 의 강력함은 새로운 것이 아니다. 덕업일치의 이상을 꿈꾸는 사람들에게 자기계발서나 셀럽들은 각자 삶의 역사를 돌아보며 행복했던 순간, 몰두했던 순간 등에 why를 던지도록 권유한다.

눈앞의 어떤 현상이든 why를 계속해서 던지는 것은 과학자의 기본적인 소양이기도 하다. 하나의 역사적인 발견/발명을 위해 오랜 시간을 헌신한 인물들을 볼 때마다 우리는 그들의 지속성에 감탄하며 내적동기의 근원에 관심을 가진다. 특히나 단기적으로 다양한 경험을 접하는 것이 권유되고, 용이한 요즘에는 더욱 경이롭게 보일 일이다.

뭔가에 몰두하다가 문득 내가 이걸 왜 하고 있지? 라는 생각이 든다면 사실 몰두한 것이 아니라 매몰 '당한 것이다.' why에 대한 답이 없이 내가 품을 들인 것, 거기에 응당 얻어야 한다고 생각하는 대가, 그 이상의 이익을 쫓다보면 거기에 '매몰'당하게 된다. 앞서 말한 현타를 느끼는 순간 방향키와 동력을 잃고 말 것이다.

why를 탐구하는 과정에서 소비자 입장에 섰을 때의 메타인지도 늘었다. 내가 소비를 결심할 때의 심리를 파악하게 되었다. 생산과 소비도 경제영역에서의 커뮤니케이션이라 생각한다.

소비자를 끌어들이기 위한 why가 있어야 하고, 일을 오래 지속해 나가게 해줄 why도 찾아야 한다. 책의 대상은 한정적이지만, why를 던져야 할 사람은 여러분 모두다. 먼저 내가 답을 할 수 있는지, 파트너 또는 상사가 답을 할 수 있는지 서로 물어봐야 한다. 답으로 얻어지는 신념과 가치관을 공명을 일으키면 위대한 팀이 결성될 것이다.

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