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스타트업에 관심 있는 개발자라면, 그룹바이를 알아야 하는 이유

그룹바이의 기업 소개 페이지는, 개발자가 궁금한 모든 정보가 담겨 있습니다.

 

1. 대표님의 금전적 보상에 대한 생각

초기 스타트업에서는 보상은 대표님이 결정하는 경우가 많습니다.

대표님이 보상에 대해 어떻게 생각하는지 알면, 연봉협상, 스톡옵션 등에 대해 생각할 수 있습니다.

(참고 : 왓타임 소개 페이지)

 

2. 개발자를 위한 회사의 노력 

스타트업이 개발자를 얼마나 소중하게 생각하고 노력하는지 확인할 수 있습니다.

(참고 : 코르카 소개 페이지 )

 

 

3. 회사가 제공하는 복지

 복지체계가 아직 잘 잡히지 않았더라도, 회사가 근로자의 편의를 얼마나 생각하는지 알 수 있습니다.

(참고 : 포자랩스 소개 페이지 )

 

 

4. 어떤 사람들과 일할지 상세한 팀원 정보를 확인할 수 있습니다.

대표님을 비롯하여 어떤 팀원이 있는지 꼼꼼히 확인해보세요.

회사의 분위기는 물론 내가 배울 게 많은 사람들이 있는지 알 수 있습니다.

(참고 : 로보코리아 소개 페이지)

 

5. 대표님의 창업 스토리부터 최종 비전까지

회사의 시작부터 방향성까지 한눈에 확인할 수 있습니다.

(참고 : 로보코리아 소개 페이지)

 

모든 스타트업이 나에게 좋은 스타트업은 아닙니다.

나에게 좋은 스타트업을 찾기는 생각보다 어렵습니다.

그룹바이는 성장성이 확실한 스타트업을 소개하기 위해 노력하고,

나에게 좋은 스타트업인지 확인할 수 있도록 모든 기업 정보를 제공하고 있습니다.

 

그룹바이에서 나에게 좋은 스타트업을 찾아보세요.


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스타트업에 관심 있는 개발자, 그룹바이를 알아야 하는 이유 -그룹바이 블로그

스타트업 개발자, 꼭 보세요! 성장성이 검증된 예비 유니콘만 보여주니까그룹바이는 아무 기업이나 소개하지 않습니다. 그룹바이가 기업의 성장성을 검증하는 방법은 바로 “투자 정보”를 확인하는 것입니다.

https://groupby.careers/developer-startup-groupby/?utm_source=disquiet&utm_medium=referral&utm_content=original+1





그룹바이

초기 스타트업의 채용을 돕는 서비스 플랫폼입니다.

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William Jung

William Jung

[🍕 독후감] Community Is an Extension of Your Team

1/ 모더레이터의 동기부여

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[원서 북클럽] 14살 David Spinks의 커뮤니티 매니징 | Disquiet*

책 읽다 적어두고 싶었던 가벼운 메모들1. 커뮤니티에 대한 열망Despite not fitting in, I was still who felt strongly drawn to other people가장 중요한 것 같다. 현솔님께서 기록한 것처럼, 동기는 엄청난 자원이다. David Spinks는 어렸을 때부터 유대인이라는...

https://disquiet.io/@williamjung/makerlog/7565

저는 논쟁을 좋아합니다. 물론 말싸움을 좋아하지는 않아요 ㅎㅎ

'하나의 주제나 현상에 대해 다양한 관점에서 해석되는걸 보는 게 재밌다'가 그 이유인 것 같습니다. 그때 세상에 재미있는게 많다는 것을 느끼곤 하거든요. 그래서 논쟁없는 삶을 산다는 걸 상상하고 싶지 않아요.

제가 '논쟁'에 큰 니즈가 있었던 것처럼, David Spinks도 소속감에 대한 엄청난 열망이 있었던 것 같아요.

그 강한 동기가 결국 '온라인 커뮤니티 관리'라는 개념 자체가 없었던 시절, 본인이 사랑하는 아젠다를 어떻게 사람들과 나눌 수 있을지 고민하며 커뮤니티 매니징을 할 수 있도록 도왔다고 생각합니다.


이런 맥락에서 이런 질문이 들었어요.


나는 대체 왜 커뮤니티를 만들고 싶은가, 나의 동기는?


2/ 상황에 기반한 VS 내적동기

개인적으로 제 동기의 출처를 헷갈려하지 않기 위해 노력하는 편이에요.

지금 내가 흥분한 일이 있다면, 그 원인은 보통 두 가지였던 것 같습니다. 상황에 기반한 동기는 생각보다 자극적이고 높은 수준의 동기를 제공한다고 생각합니다. '시장의 기회' 라는 말도 여기에서 기인한 말이라 생각해요.

반대로 내적 동기는 문제해결을 위한 창업가의 진정성이라는 생각이에요. 그래서 만약 상황에 기반한 동기만 있고, uphill battle을 이겨내기 위한 강한 동기가 없다면 한계를 만났을 때 어려움을 많이 느끼는 것 같습니다.

이번 북클럽 첫 모임에서도 이 질문을 시작으로 이야기를 나눠보려 해요!

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스타트업의 동기 부여 | Disquiet*

팀의 동기는 스타트업에게 중요한 자원이다. 끈기있게 버티면서 많은 시도를 하면 언젠가는 성공을 하는 것이 스타트업이라고 하면 동기는 사실상 가장 중요한 자원이다. 그래서 팀의 동기를 잘 관리하는 것이 중요하다. 자금 또한 본질적으로는 팀의 동기를 관리하기 위한 매개이다.창업을 하면서 이미 기업가치가 수천 억에서 조단위를 ...

https://disquiet.io/@hpark0011/makerlog/7377


3/ Community Is an Extension of Your Team

책을 읽으며 가장 인상깊었던 부분입니다. 이 소제목으로부터 두 개의 키워드를 뽑을 수 있는데,

Control & Distribute 입니다.

도언님께서 얼마 전 공유하신 듀오링고의 경우, 유저 중에 다른 유저를 직접 만나 언어를 학습하고 싶어하는 사람이 있다면 그들에게 바로 로컬 이벤트를 조직하는 것에 관심이 있는지 묻고 distribute하는 패턴을 가지고 있습니다. (Control이 아니라)

이런 적절한 분배로 듀오링고는 3명의 팀원으로 한 달에 약 2,600개 이상의 이벤트를 운영하고 있죠.

또한 책에서는, 종종 커뮤니티의 가치판단을 리텐션과 충성고객 수 등으로 판단하곤 하는데 물론 이 가치들이 무시 못할 것들인 것은 맞지만, 충성고객이 기여할 수 있도록 참여할 장을 마련하고 활성화시키는 방법으로 더 큰 경쟁력을 가져갈 수 있다고 말합니다.

결과적으로 distribute를 통해 성장에 대한 병목 현상이 해결될 수 있고, 퀄리티 컨트롤 및 브랜드 일관성 유지를 위해서는 플레이북을 만들 수도 있습니다. 물론 그렇다고 이벤트를 호스팅하고 싶어하는 모두에게 호스트 권한을 주는 것도 문제가 생길 수 있습니다. 가장 좋은 선택지는 '우리 커뮤니티가 해결하려는 문제에 가장 근접한 사람에게 통제권을 주기'라고 설명해요.

디스콰이엇을 많이 이용하시는 분들이라면 이런 것들이 정말 익숙하시지 않을까 싶은 생각입니다 ㅎㅎ

사례 : 디스콰이엇, 위키피디아, 듀오링고


4/ 좋은 모더레이팅을 위한 준비

내일 시작될 클럽이 정말 기대되면서도 한편으로는 이것저것 신경쓰게 되네요 ㅎ 그래서 좋은 모더레이팅을 위해 David Spinks가 커뮤니티 활성화를 위해 한 행동을 참고해 아래 네 가지 항목으로 추려 집중하고 있습니다.

Make High-Context before meeting  
  • 시간은 한정적이기 때문에 모임에 참석한 사람들끼리 충분히 맥락을 공유하고 만난다면 효과적으로 모임을 진행할 수 있다
  • 영양가 있는 질문, 영양가 있는 논쟁, 영양가 있는 학습
  • 서로의 모습과 고민을 솔직하게 공유하기 : 메이커로그를 통한 독후감 및 질문공유
  • 참여자 상태 파악 : 오픈채팅을 통해 꾸준히 교류
Visualize current volume of conversation(or interaction)
  • 대화의 시각화는 지금 이루어지는 대화의 규모와 방향을 이해하는 것을 돕는다
  • 가장 아날로그스러운 방식이 가장 효과적일 수 있다. e.g) 칠판, 포스트잇
  • 미리 다이얼로그의 다이나믹을 예상해보고 적절한 시각화 방식 고민하기
Focus on what members going to get after meeting
  • 이번에 신청해주신 분들은 공통적으로 커뮤니티 인사이트에 관심이 많고, 실제로 운영하고 있는 분들
  • 그냥 커뮤니티 매니저들이 함께 이야기 나누는 시간을 넘어 모임이 끝났을 때 무엇을 들고 갈 수 있을까? 에 집중하기
What matters is time
  • 역동적인 대화를 위해 미리 정한 시간을 지키는 것은 매우 중요


5/ 자세히 나눠봐도 좋을 것 같은 질문!

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🍕 Customer > Benefit, not Cost | Disquiet*

▲ (1988) Apple User Group - 오른쪽에 앉아있는 사람이 Ellen Petry Leanse시카고 피자 북클럽에서 The business of belonging을 읽으며 적은 메모1/ 에반젤리스트 개념을 만든 애플WWDC는 전 세계 최고 수준의 Customer Community다. 어쩌면 역사상 가장 멋진...

https://disquiet.io/@williamjung/makerlog/7766


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🍕 Customer Community를 가속시킨 SNS | Disquiet*

시카고 피자 북클럽에서 The business of belonging을 읽으며 적은 메모1/ 고객 서비스와 경험에 투자하기 시작고객에게 발언권 내지 힘이 많지 않았던 시절, 그러니까 SNS가 있기 이전에는 애초에 소통이 없었기 때문에 고객지원 시 우선순위를 정할 필요가 없었다. 하지만 소셜 네트워크의 등장으로 고객은 리뷰...

https://disquiet.io/@williamjung/makerlog/7782


@박경민 @하영진 @David 모두 내일 뵙겠습니다!!🙋🏼

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임용진

임용진

AI로 생성한 이미지, 상업적으로 사용가능할까?


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최근 다양한 생성형 AI 서비스들이 나오면서

다양한 음악, 그림 등과 같은 다양한 콘텐츠를 만들 수 있게 되었습니다.

​

이렇게 제작한 콘텐츠들을 상업적으로 사용이 가능할까요?

​

또 AI 로 생성한 콘텐츠가 저작권 보호를 받을 수 있을까요?

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​

1. AI 생성 콘텐츠 저작권 보호 이슈

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아직 법적으로는 인간이 만든 창작물만 저작권으로 보호가 가능한데요.

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때문에 AI가 만든 음원에 대해서는 저작권료 지급이 중단된 사례도 있습니다.

https://youtu.be/zE0IVeIQb2I




AI로 제작된 것이 밝혀진다면,

그림이든 음원이든 저작권료를 받을 순 없습니다.

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​

2. 콘텐츠들을 상업적으로 사용이 가능여부

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AI 서비스를 만들기 위해서는 반드시 데이터 수집과 AI가공이 필요합니다.

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양질의 데이터를 수집하여 AI가 학습시키기 좋게 수집하는 것인데요.

​


이 데이터 수집과정에서 저작권자로부터 이용 동의 없이 수집된 데이터들을 학습시킬 경우에도 저작권 침해 이슈가 발생할 수 있습니다.

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​

실제 미국 최대 이미지 플랫폼 게티이미지는 이미지 생성 AI 서비스인 스태빌리티 AI 측이 자사 소유 이미지를 무단으로 학습시켰다고 주장하고 저작권 침해 소송을 제기하였습니다.

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https://stability.ai/



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또한, 미국에서 여러 일러스트레이터·만화가들이 이미지 생성 AI를 만든 미드저니, 디비언트아트 등 생성형 AI 서비스들에 대해 저작권 침해 소송을 냈다고 합니다.

​

예술가들은 이들 업체가 원작자 동의 없이 무단으로 약 50억 개 이미지를 AI 학습에 사용했다고 주장했다고 하네요.

​

하지만 사실 대부분 어떤 데이터를 학습해서 생성한 것인지는 확인이 어려운 게 현실입니다.

​

​

Dall-E 2 의 경우,

​

➪ AI로 생성된 콘텐츠를 제공하고 상업적 목적으로 사용할 수 있다고 주장하는 많은 새로운 플랫폼 중 하나입니다.

​

➪ 오픈AI(OpenAI)는 이미지 생성 AI 시스템인 DALL-E 2 사용자에게 동화책 삽화, 뉴스레터 삽화와 같은 상업적 프로젝트에

사용할 수 있는 권리를 부여하였습니다.

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➪ 하지만, 생성된 이미지 중 일부는 가능한 한 구식 스톡 사진에 가깝다는 주장 제기되고 있고,

​

➪ Open AI 는 AI 훈련에 사용한 모든 데이터 세트를 공개하기를 거부하고 있습니다.

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​

변호사이자 IP 전문가인 Bradley J. Hulbert 씨는

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​

이러한 모든 이유로 AI 생성 이미지를 상업적 목적으로 사용할 때는 매우 주의해야 한다는 것이 결론

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​

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• 뉴스레터, 블로그, 웹사이트, 마케팅 캠페인, 피치 데크 및 비즈니스에 대해 소통하는 모든 곳을 의미

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• 새롭고 재미있는 기술을 있는 그대로 재미있게 사용하라고 당부하고 있습니다.

​

결론 : 상업 목적으로 사용할때는 그 데이터 출처가 의심되지 않는 상황이거나 확인이 어렵다면 사용할 수는 있을 것 같습니다.

물론 매우 주의해야겠습니다.

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마치 예전 초기 유튜브 시장에서 다양한 콘텐츠들로 영상을 만들어 수익화가 가능했지만, 이후 저작권 보호 정책이 강화되면서 이미지, 음악 등 도용이 차단된 것과 같은 상황이 펼쳐질 것이라 생각이 듭니다.

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​

우리나라는 이러한 상황에서 문화체육관광부가 인공지능(AI) 기술 발전에 따른 새로운 저작권 해법 찾기에 나서고 있습니다.

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빠른 법적인 인프라가 구축되었으면 합니다.

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앞으로는 AI학습용 데이터를 수집 가공하여 저작권으로 돈을 버는 시대가 등장할 거라고 예측합니다.

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생각해보면

기업에서 돈을 주고 스톡 이미지 플랫폼에서 이미지를 사용하는데 이 경우 저작권까지 기업에서 사는 것으로 해석됩니다.

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또한, 스톡 이미지 플랫폼들은 클라우드 소싱 방식으로 (여러 사람으로부터 사진을 제공받아 판매) 이미지 콘텐츠 데이터 출처가 매우 투명합니다.

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*클라우드 소싱

: 여러 사람으로부터 사진을 제공받아 판매하고 수익을 이미지 제공자와 쉐어

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하지만 생성형 AI의 약점인 데이터 출처 공개 거부 등의 이슈로 마음 편히 AI가 만든 창작물들을 상업용으로 사용하기엔 아직 시기상조인 것 같습니다.

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여기까지 오늘의 콘텐츠였습니다.

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감사합니다.

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Kued

Kued

구글 자연 유입 10배 상승한 seo 체크 요인


10배 상승한 자연 유입

최근에 끝난 구글 seo 작업의 결과는 정말 미친것만 같다.

우리와 만나기 전의 웹사이트는 브랜드 키워드로의 자연 유입만 있었고 이는 1,800건/월에 불과했다. 하지만 6개월간 구글 seo 작업을 진행하고 현재는 18,000건/월의 유입을 올리고 있다.


여기 해당 작업을 하면서 적용한 기본 리스트이다.


1. 진실성

구글 seo에 절대 빠져서는 안 되는 것이 진실성이다. 키워드 몇 개, 테크니컬 몇 개, 백링크 몇 개, 태그 작업 몇 개는 절대 구글 seo가 될 수 없다. 만약 그런 기술적인 것이 seo의 전부라면 구글은 지금과 같은 기업이 절대 될 수 없을 것이다. 최대한 고객의 검색 결과에 만족 시키려는 노력을 하는 것이 구글이기 때문이다.

우리가 얼마나 고객에게 진심인가, 그리고 그 진심을 전하기 위해 얼마나 콘텐츠를 생산할 수 있는가가 구글 seo의 시작과 끝이라 할 수 있다.


2. 콘텐츠

최근 있었던 구글 검색 엔진 엔지니어와의 Q&A섹션에서의 seo 랭킹 팩터의 처음과 끝은 고객의 의도에 맞는 콘텐츠라고 하였다.

이러한 콘텐츠는 앞선 진실성과도 일맥상통하다. 진심을 담은 콘텐츠 만이 구글 검색 결과에 1위를 할 수 있다.


3. 검색어(키워드)

진심과 콘텐츠가 준비 되었다면 우리는 어떤 것을 생산해 내야 할까? 우리 고객은 어떤 질문을 하고 있으며, 우리는 어떤 것에 대답을 해주어야 할까? 고객의 질문이 바로 검색어(=키워드)다. 우리의 콘텐츠는 어떤 키워드에 대한 답변인지 명확히 해야한다. 한번에 너무 많은 답변을 하려고 하지 말아라. 하나의 콘텐츠에 하나의 답변만 담아도 충분하다.


4. 테크니컬 요인

4-1. 사이트 요인

사이트 요인에는 결국 얼마나 구글 봇이 우리 웹페이지를 쉽게 읽어 갈 수 있게 만드느냐에 있다. 여기에는 robots.txt, sitemap.xml, coreweb vital, url 등의 요인들이 있다. 이것이 안 되어 있다고 해서 노출이 안 되는 것은 아니다. 그저 느리게 되는 것이다. 빠른 성과를 내고 싶다면 당연히 해주어야 한다.


4-2. 페이지 요인

사이트는 페이지들의 집합이다. 각각의 페이지들은 어떤 목적을 지니고 있는지 목적성을 명확히 해 줄 필요가 있다. 이를 위해서는 타이틀 태그, H태그, 메타 디스크립션 등의 요소들을 적용해야 한다.


4-3. 검색결과페이지

우리 웹사이트 뿐만아니라 구글 검색 결과에 우리의 콘텐츠 및 페이지가 구조화되게 나온다면 고객들은 더 쉽게 원하는 정보를 얻을 수 있다. 이를 위해 하는 작업들을 스니펫, 스키마 마크업 작업들이 있다. 이번의 작업에서는 article schema, product schema, review schema 등의 작업을 진행했다. 스키마의 종류는 워낙 다양하기 때문에 각 프로젝트 종류에 맞게 진행해주면 된다.


4-4 링크 빌딩 전략

필자는 백링크의 유효성을 믿지 않는다. 백링크는 점점 스팸성이 짙어지고 있기 때문에 구글에서도 점점 백링크의 중요도를 떨어뜨리고 있기 때문이다. 그렇지만 링크 빌딩은 숨겨진 우리 페이지의 발견을 쉽게 하고 고객들도 우리 웹사이트에서의 여정을 풍부히 만들기 때문에 각각의 콘텐츠 끼리의 링크 빌딩 전략등이 중요하다.


위의 작업들을 통해 6개월간의 프로젝트는 마무리가 되었고, 해당 결과 앞선 자료와 같이 10배 상승한 자연 유입 결과를 얻을 수 있었다.


구글 오가닉 트래픽을 상승 시킨 체크리스트를 만들었습니다.

오가닉 트래픽 10x 만드는 SEO 체크리스트를 확인해보세요

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yeeun rho

yeeun rho

스타트업, 문제들이 수면위로 떠오르기 시작할 때는 언제인가?

안녕하세요 :) 저는 스타트업을 주로 자문하고 있는 노무사에요.

직접 스타트업 커뮤니티에 들어와보니 정말 많은 대표님들이 각기 다른 곳에서 새로운 미래를 꿈꾸는 창을 열어가시는 것 같아서, 응원하는 마음으로, 저 또한 스타트업 대표님들의 인사이트를 얻기 위해 가입을 했는데요. 오늘 저의 글은 조금 찬 물(?)을 끼얹는 게 아닌가 조심스럽지만, 공유해보려고 합니다.


제 가까운 지인 한 분의 사례인데요. 그 분은 대기업만 약 10년째 다니시다가 갑자기 스타트업을 선택하셨어요. 제가 왜 잘 다니던 대기업을 나와서 스타트업을 선택했냐고 하니깐, 본인이 꿈꾸었던 비전과 잘 맞아서, 주위의 반대에도 불구하고 그런 선택을 했다고 하시더군요.

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며칠 전에 만나서 다시 얘기를 들어보니, 본인의 선택에 후회는 없지만 역시 막상 자기가 바라고 꿈꿔왔던 이상적인 모습은 아니라는 말씀을 주셨어요.

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스타트업이 어려운 게.. 사실 사람뽑기 어렵죠.

대기업에 비하면 밸류도 훨씬 낮고, 보상도 제대로 이루어질지 확신이 없고, 구성원들의 동력이 아무리 좋더라도 funding을 받지 않으면 안될거야··· 라는 생각이 들기 마련이죠.

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그렇지만, 스타트업을 선택하신 분들은 그 척박한 환경에 뛰어들기 위해 오신 것 같아요. 제 지인 분처럼 저와 같은 일반인(?)은 쉽게 내다볼 수 없는 어떤 mission을 함께 실천하기 위해 오신거죠. 그런데, 스타트업도 기업입니다. 즉, 기업의 전제는 영속성입니다. 영속되지 않는 기업은 한낱 동아리에 불과합니다.

그런데, 물론 제가 감히 스타트업의 철학에 대해 논하는 것 같아 조심스럽지만 HR에 한해서 스타트업은 현재의 방식, 즉 AS-IS에 대한 고민이 높은 것 같습니다. 지금 당장 어떤 것을 혁신해야지가 아니라 10년, 20년, 30년을 바라보고 살아남을까를 고민해야하고, 이러한 미래에 대한 고민(TO-BE)을 CEO와 HR담당자가 해야합니다.


" 1 - 10 - 30 - 100 - 300 - 1000 - 3000 - 10000 - 30000 "

이 숫자가 의미하는 것이 어떤 것인지 아시나요? 기업의 변곡점이 되는 직원의 숫자입니다. 일본 최대 E-커머스업체를 일군 CEO 미키타니 히로시가 주장한 ‘3·10 배수의 법칙’입니다.


​제가 스타트업에 무료노무자문을 제공하는 규모를 5인 이상 30인 미만인 이유로 설정하는 것도 그 이유입니다. 물론, 노동법이 5인/30인 기준으로 적용되는게 많아서이기도 하지만, 이렇게 변곡점을 이루는 스타트업 초창기에 제대로 HR 철학을 잡지 않으면, 조직의 규모가 더 커지고 성장했을 때 기반이 잡혀있지 않으니 쉽게 무너지게 됩니다.


​채용은 어떤 기준으로 해야하지? 직급은 어떻게 다양화하지? 조직에서 수평적인 의사소통? 직원을 평가/보상하는 방법? 그게 변곡점을 이룰 때마다 달라져야 한다는 겁니다. 그런데 그걸 그 때마다 매번 바꾼다... 불가능하고 어렵습니다. 그래서, 저 변곡점을 이룰 때를 미리 대비해서 HR 철학을 세우셔야 한다는 겁니다. 


돈도 1억 모으기가 어려운 것이지. 1억을 모으면 10억을 모으기가 쉽다고 합니다. 직원도 마찬가지입니다. 직원 1만명이 3만명 되는 건 오히려 쉬울 수 있습니다. 그런데, 직원 1만명이 아니라 100명을 모으는 것도 힘이 듭니다. 


스타트업이 10명 미만이면 이제 forming 단계에서, 성장의 단계로 접어들면 사실 매번 성장하는 것 같습니다. 제 지인분도 ··· 매번 성장하는 수치를 매일 보고 있자니, 정말 코스닥 상장의 꿈이 눈 앞에 다가온 것만 같다고 말씀하시더라고요. 그런데, 성장할 때는 모든 이슈가 다 묻힙니다. 서로가 갈등에 대해서 논하려고 하지 않아요. 훌륭한 CEO, 훌륭한 엔지니어와 창업자들로 구성된 팀···. 그런데, 10명이 2-30명만 되더라도 숨겨져 왔던, 저 아래에서 묵혀져왔던 온갖 갈등들이 무수하게 튀어나옵니다. 되게 사소한 것으로 다툼이 일어납니다. 특히 스타트업은 먼저 팀을 이루었던 사람들과 나중에 합류한 사람들간의 갈등이 일어나기도 하고, 처음에는 일하느라고 바빠서 못썼던 휴가를 나중에 몰아서 쓴다고 청구하기도 하고, 리더십과 잡혀져 있지 않은 규정에 대한 challenge가 일어납니다.


​이제 조직이 성장하게 되면, CEO와 팀 구성에서 CFO, COO, CTO, CPO, CMO 등 C-level들이 생기고, VP, 본부장, 팀장과 같은 layer가 생기게 됩니다. 이 layer가 생긴다는 것은 흔히 얘기하는 의사소통이 단계적으로 이루어져야 한다는 것을 의미합니다. 초창기에는 그냥 다이렉트로 전달하면 되었는데··· 이제 조직이 구조화 되고, 의사소통의 단계를 거치면서 silo가 생기게 됩니다. 그러면 당연히 communication과 alignment가 어려워지겠죠. 회사는, 개인 KPI와 조직 KPI가 있습니다. 핵심은 이 개인과 조직의 KPI를 일치(alignmnet)시키는 것입니다. 그런데 각 C-level들의 책임자가 생기면 각자 다른 resource를 가지고 투자도 받고, 채용도 하고, 그리고 조직을 유지시켜 나가게 됩니다. 그런데, 이 때 C-level 간 이러한 resource가 우리 회사에 지금 필요한거야? 이게 맞아? 와 같은 검증을 서로 철저하게 거치지 않고, 이야기를 나누지 않으면··· 이런게 결국 처음엔 괜찮다고 생각하고 훌쩍 넘긴 게 30명, 50명, 100명만 되더라도 못버티고 무너지는 것입니다.


자, 얘기가 다소 길어진 것 같은데 

그러면 스타트업 HR 담당자는 무엇을 갖추어야 할까요? 
만약 조직 내 아직 HR이 없다면, 왜 HR철학을 함께 고민해 줄 사람이 필요한 걸까요?


저도 그렇고, 경력직 HR 담당자들은 노동법에 대한 기본 지식, 인재 채용, 개발, 교육, 평가, 보상 그리고 이러한 제도를 유지시킬 수 있는 이론과 실무 능력은 기본 base로 깔고 간다는 전제가 있습니다. 그런데 여기서 더 중요하게 여겨야 할 것은 무엇이냐? 바로 CEO의 뇌 구조에 들어가야 한다는 겁니다.

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저도 직원으로 일했을 때와 대표가 되어서 한 사업체를 이끌어가야 한다는 것은 참 다른 문제입니다. 직원의 입장에서는 사실 일만 잘하면 됩니다. 실무 능력이 뛰어나면 됩니다. 그런데, 대표(CEO)가 된다는 것은, 직원 월급도 줘야하고 만약 파트너가 있다면 그 파트너와 맞춰가는 과정도 필요하고 투자를 받을 수 있을지 없을지도 고민해야하고 밤낮 잠을 못자는 경우가 생긴다는 겁니다.


그런데 여기서 HR 담당자가 "대표님, 저희 payroll 작업은..", "저희 연차휴가 이만큼 있는데..", "저희 워크숍은 어디로.." 라고 말하게 되면 빨리 사업을 성장시켜야지, 당장의 우선순위가 아닌것들은 귀에도 잘 안들어옵니다.


그렇게 되면 사실 스타트업에서는 마케팅, 영업, hr을 그냥 모두 한 번에 처리하는 분이 계시고.. 30명, 50명을 바라보는 HR이 아니라 현재 10명에 맞춰 둔 임시방편의 HR을 마련해두게 된다는 것입니다. 


​그래서, 사업의 구조와 조직도는 사실 C-level들이 고민해야 할 것이 맞지만, HR 인사담당자들도 비즈니스를 꿰고 있어야 합니다. 내가 CEO, C-level들과의 대화에 참여할 수 있을 때, 그게 바로 조직을 멀리 내다보는 HR 철학을 세울 수 있는 길이고, 우리 스타트업만의 차별화를 만들어 낼 수 있습니다. 


​조직도 디자인을 해야합니다. 우리 회사는 왜 이런 인재를 뽑아야 하는지, 왜 보상과 평가는 이런식으로 하는지, 왜 근무제도는 이렇게 운영을 해야하는지 등. "WHAT"과 "HOW"를 고민하기 이전에, "WHY"를 알고 실행해야 조직의 근간이 흔들리지 않습니다. 그래서 CEO나 FOUNDER의 생각들을 조직에 그대로 녹이고 싶다면, HR이 조직이 성장할 것을 대비해서 단단하게 중심을 다져서 기반이 흔들리지 않게끔해야 합니다. 만약 우리 조직을 flexible한 조직으로 만들고 싶다면, 어떻게 제도를 만들어 나갈것인가 이전에 왜 그렇게 만들것인가에 대한 HR철학을 초창기 때 세우고, 많은 직원들과 소통할 수 있을 때 "지금" 미래에 대한 대비를 논하시는 시간을 많이 가지셨으면 좋겠습니다.

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서브스택이 꿈꾸는 소셜네트워크의 대안, 구독네트워크


서브스택의 시작


서브스택은 2017년 뉴스레터 플랫폼으로 시작한 스타트업입니다. 서브스택을 공동창업한 크리스 베스트(Chris Best)는 워털루 대학 4학년에 재학중이던 당시 익명 메시징앱 Kik를 출시 후 단 15일만에 100만 명 사용자를 모으며 자연스럽게 창업자의 길로 들어선 인물입니다. 2017년까지 Kik의 CTO로 재직했던 크리스는 당시 회사 동료였던 하미시 맥킨지(Hamish McKenzie)와 의기투합하여 작가와 구독자가 중심이되는 뉴스레터 플랫폼 '서브스택' 창업에 나섭니다.


Kik를 성장시키며 '잘 짜여진 플랫폼 메커니즘'에 매료된 크리스는 웹에서 어떻게 규칙과 인센티브를 설정하느냐에 따라 동일한 사람들로 구성된 커뮤니티가 천국이 되기도 하고 지옥이 되기도 하는지를 경험하며 온라인이란 공간을 디자인하는 방법에 관심을 기울이게 됩니다.


공동창업자인 하미시는 저널리스트와 에디터의 커리어를 가지고 있는 인물이었습니다. 처음에는 지방 언론사에서 리포터로 커리어를 시작했는데 2014년 테슬라의 에디터로 합류하며 테크 업계에 발을 들이게 됩니다. 2015년부터 2년 간 Kik에 근무할 당시에도 회사의 스토리텔링을 담당하는 에디터 역할을 맡아 경험을 쌓게 됩니다.


크리스와 하미시는 '독자로부터 직접 수익을 얻는 구독 형태의 미디어'를 대안미디어의 핵심으로 정의합니다. 말초적인 이미지와 수박 겉핥기 식의 기사가 매일 양산되는 현대 미디어의 가장 큰 문제는 미디어 회사가 광고를 주 수입원으로 삼으면서 독자가 아닌 기업을 실제 고객으로 생각하기 때문이라고 본 것이죠. 서브스택은 구독 중심의 플랫폼이 광고주가 아닌 독자에게 집중할 수 있는 대안이 될 수 있다고 본 것입니다.


비전: 소셜 네트워크의 대안, 구독 네트워크

서브스택이 2023년의 비전으로 내세운 것은 '소셜네트워크'의 대안으로 자리잡을 수 있는 '구독네트워크' 입니다.

"우리는 인터넷의 개방성이 올바른 비즈니스 모델과 결합된다면 작가와 독자에게 더 많은 통제권을 부여하고, 언론의 자유를 보호하며, 상상하기 어려웠던 새로운 창작물의 탄생을 촉진하는 더 나은 미디어 경제를 만들 수 있다고 믿습니다.
이러한 미션을 실현하기 위해 우리는 관계와 신뢰, 창작자의 소유권을 기반으로 하는 구독 네트워크를 구축하고 있습니다. 구독 네트워크는 소셜 네트워크에서 한 단계 발전한 형태입니다. 저희는 구독 네트워크가 인터넷의 다음 장에서 중요한 역할을 할 것이라고 생각합니다. 
소셜 네트워크가 광고 및 관심과 관련이 있다면 구독 네트워크는 직접 결제와 신뢰에 관한 것입니다. 소셜 네트워크가 얕은 연결을 촉진하는 반면, 구독 네트워크는 깊은 관계를 촉진합니다. 소셜 네트워크는 종속성과 플랫폼 소유권에 관한 것이지만, 구독 네트워크는 이동의 자유와 크리에이터 소유권에 관한 것입니다."


3,500만 명이 구독하는 뉴스레터 서비스

현재 서브스택은 월 구독자 3,500만 명 및 유료구독자 2백만 명을 보유한 플랫폼으로 성장하였습니다. 또한 현재 15,000명 이상의 작가가 서브스택에서 유료 뉴스레터를 운영하고 있으며, 이 중 상위 10개의 뉴스레터는 연 평균 30억 원에 가까운 수입을 올리고 있습니다.


뉴스레터 읽기 👇

Deep Dive: 서브스택(Substack)


CapitalEDGE는 매주 테크산업 | 벤처투자 | 스타트업 관련 뉴스에 ‘데이터’와 ‘관점’을 담아 전합니다.

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Jay

Jay

주 4.5일 좋긴 좋은데...


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주 4일제 정말 가능할까? 장단점은? (feat. 논란의 주 69시간 근무) - 플렉스웍

<div class="at-above-post addthis_tool" data-url="https://www.flexwork.co.kr/blog/4day-work-week-pros-and-cons/"></div>한국에서 법정 근로시간을 주 40시간으로 정한 주 5일제는 2004년부터 단계적으로 시행되어 20여년 동안 완전히 자리를 잡았습니다. 일각에서는 이제 주 4일제 혹은 4.5일제가 다음 단계가 아니냐고 합니다. 하지만 그런 날이 정말 올까요? 지금 한국의 노동 시장 상황을 보면 기대가 한 풀 꺾이는 것 같습니다. 요즘 직장인들에게 가장 큰 논란 중 하나는 고용노동부가 지난 6일 입법을 예고한...<!-- AddThis Advanced Settings above via filter on get_the_excerpt --><!-- AddThis Advanced Settings below via filter on get_the_excerpt --><!-- AddThis Advanced Settings generic via filter on get_the_excerpt --><!-- AddThis Share Buttons above via filter on get_the_excerpt --><!-- AddThis Share Buttons below via filter on get_the_excerpt --><div class="at-below-post addthis_tool" data-url="https://www.flexwork.co.kr/blog/4day-work-week-pros-and-cons/"></div><!-- AddThis Share Buttons generic via filter on get_the_excerpt -->

https://www.flexwork.co.kr/blog/4day-work-week-pros-and-cons/


저는 격주로 4.5일 근무를 하고 있습니다.

입사하면서 격주 4.5일 근무 얘기를 들었을 때는

속으로 야호를 외쳤죠.


그런데 사실 일하는 시간이 조금 줄어든다고 해서

해야 할 일이 줄어든다는 얘기는 아님을 곧 깨달았습니다.


일단 반일 근무를 하는 날 전날부터 매우 바빠요

어떤 때는 야근도 합니다 🥲

이러면 뭔가 잘 못 되었다는 생각이 들죠.

그래도 반일 근무하는 날은 괜히 기분이 좋기도 하고

이건 그냥 야근에 대한 보상 아닌가? 좀 헷갈리기도 해요.


어디서는 주 4일 근무를 얘기하고

어디서는 주69시간을 얘기합니다.


당장은 주 4일 현실화는 조금 많이 멀게 느껴지지만

주6일에서 5일로 넘어왔으니 언젠가는 4일도 가능하지 않을까요?


아무튼...격주4.5일을 겪으면서 확실하게 느낀 건,

짧게 일하는 것도 좋고 4.5일도 좋은데

주어진 시간 안에 해야할 업무를

얼마나 효율적으로 하느냐가 결국 핵심이라는 것입니다.


저는 여전히 그 방법을 찾고 있는 중이에요.

4시간을 8시간처럼 쓰는 방법이 가능한지

아직은 모르겠지만 어디 한 번 해봐야죠.




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SNAAC

SNAAC

SNAAC 엑셀러레이팅 프로그램 3기 참가팀을 찾습니다! (~4/22)


✨ SNAAC은 온전히 스타트업의 성장에 집중하는, 서울대 학생 주도 비영리 엑셀러레이터입니다.

1️⃣ 혁신적인 벤처 모델을 통해 스타트업의 성장에만 집중하는 선순환 구조 구축

2️⃣ 어렵고 딱딱한 네트워킹은 그만! 창업가 - VC 와의 말랑말랑한 연결고리

3️⃣ 창업 DNA를 가진 인재들이 자발적으로 모여드는 허브





👉SNAAC의 엑셀러레이팅 운영 모델 📡

1. 갑을의 관계가 아닌 비영리, 파트너 관계의 스폰서십
2. 직접적인 이해 관계자가 아닌 학생들이 주도하는 엑셀러레이팅 프로그램

VC는 SNAAC에게 투자가 아닌 스폰서십 을 지원하게 됩니다. VC 스폰서는 스폰서십을 제공함에 따라 SNAAC이 제공하는 여러 프로그램에 참여하며 예비/초기 창업팀을 일찍 만나볼 수 있는 네트워킹 혜택을 누리게 됩니다. 스폰서에게 지속적으로 스폰서십에 대한 유인을 제공함으로써 돈을 제공하는 갑의 입장이 아니라 상호 협력하는 관계로 이어지도록 만들어 갑니다. 또한 SNAAC은 직접적인 이해 관계자가 아닌 서울대 학생들로만 구성된 팀입니다. 따라서 스타트업의 니즈와 성장에만 집중하여 프로그램을 진행할 수 있습니다. 이것이 SNAAC이 Third Party가 아닌 창업팀에게만 집중할 수 있는 이유입니다.



SNAAC이 지금, 세번째 엑셀러레이팅 프로그램에 참가하실 초기 창업팀을 찾고 있습니다. (~4/22)




SNAAC과 함께 성장하고, alumni 커뮤니티에 합류하세요!

www.snaac.co.kr 에서 보다 자세한 지원 정보를 확인하실 수 있습니다.

많은 참여와 추천 부탁드립니다! 👏👏



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이예진

이예진

🤔커뮤니티 성과 측정, 귀찮은데 굳이 해야 할까?


커뮤니티를 운영하면 항상 드는 생각이 있습니다.

‘지금 내 커뮤니티는 잘 성장하고 있는 걸까?'

그렇다고 성과 데이터를 일일이 정리해보자니 어디서부터 어떻게 해야 할지 감이 안잡히고, 운영만으로 바빠 시간 내기도 쉽지 않은데요. 오늘은 그런 분들을 위해 커뮤니티 성과 측정의 중요성과 방법론 및 활용 방법을 알아봤습니다!


커뮤니티의 성과를 측정하는 것에 고민이 있으셨다면 도움이 되실거예요!

다양한 지표들을 기준으로 내 커뮤니티를 한번 평가해보세요 :)


이번 주 뉴스레터 목차

  • 커뮤니티 성과 측정, 굳이 해야될까?
  • SPACES 모델로 내 커뮤니티 성장시키기


보러가기👇

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커뮤니티 성과 측정, 귀찮은데 굳이 해야 할까?

안녕하세요. 커뮤니티 빌더 여러분 스트래치드 입니다. 내 커뮤니티, 지금 잘 성장하고 있는 걸까요? 그렇다고 성과 데이터를 일일이 정리해보자니 운영만으로 바빠 시간 내기가 쉽지 않은데요.  오늘은 커뮤니티 성과 측정의 중요성과 방법론 및 활용방법을 알아봤습니다. 이번 주 뉴스레터 목차 • 커뮤니티 성과 측정, 굳이 해야될까? • SPACES 모델로 내 커뮤니티 성장시키기 카카오톡 오픈채팅방을 운영하고

https://latched.ghost.io/keomyuniti-seonggwa-ceugjeong-gudi-haeyadoelgga/


스트래치드

커뮤니티 빌더들을 위한 인사이트 뉴스레터

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류운선

류운선

오늘의 실패 3/30

간단한 정보 입력후 결과를 보여주는 프로덕트를 만들어 보고 있습니다.

개발툴

  • flutter - 를 활용하여 web
  • Firebase - DB 및 호스팅용

시간을 많이 썼던 부분

  • flutter web 특성상 사용자가 특정 주소를 치고 페이지로 접속이 쉽습니다. 그래서 getx패턴을 활용한 middleware를 걸어 어떤 페이지로 가더라도 처음은 항상 첫 페이지로 이동하게 셋팅하였습니다. getx 패턴을 활용한 상태관리를 진행하여 변수 지정이 필요하였습니다. 로그인 유무 판별에 관한 예시 코드는 많이 있지만, 이번 프로덕트에서는 로그인 기능은 사용하지 않아 별도의 장치가 필요했습니다. 상태관리를 이용하여 성공적으로 하였습니다.
  • 특정 모바일 디스플레이에 맞추는 것이 아닌 움직임이 자유로운 웹페이지에 제작하였습니다. 다만 화면은 언제나 모바일 디스플레이 크기로 유지하도록 설정하였습니다.

더 나은 방법이 없을까?

  • getx cli를 사용하여 페이지를 생성한다면 views, controllers, bindings를 모두 생성하여 줍니다. 협업을 할 때 규칙을 통일할 수 있다는 장점이 있지만, 불필요한 데이터도 생성하게 됩니다. 이 부분에 대해서 효율적으로 어떻게 이용할지, 부모 view의 controller를 가져와서 사용할텐데, 사용하지 않는 파일은 어떻게 관리할지 고려해봐야합니다.
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JJ

JJ

GPT-4 활용하여 완전한 대화식 타로 만들면서 배운것들 1탄(?)

GPT-4 활용하여 완전한 대화식 타로 경험 구현하는 서비스를 만들면서 배운것들에 대한 메이커로그를 남겨보고자 한다.

1) 기존의 타로앱 서비스들의 한계

타로서비스를 사용할 때 소비자들이 중요하게 생각하는 점은 크게 정확성과 신뢰성, 개인화, 가격 그리고 편의성이다.

  • 정확성: 타로 카드 해석이 얼마나 정확하고 신뢰할 수 있는지. 전문성 있는 해석을 내놓을 수 있는지
  • 개인화: 유저의 개인적인 상황과 관심사에 맞는 해석을 제공하는지
  • 가격: 타로 서비스의 가격이 합리적인지
  • 편의성: 온-오프라인, 웹, 앱, 현장 상담 등 사용자의 상황에 맞는 편리한 방식으로 서비스가 제공되는지

헬로우봇, 오즈의타로, 포스텔러, BOIM타로, 토샤...등 정말 다양한 서비스들이 많다.

위 4개의 기준에 비춰서 보자면 정확도가 높은 경우 보통 개인화가 덜되어 일반적인 해석을 들려주거나 비싸다. 개인화가 잘된 오프라인의 경우 접근성이 떨어져서 편의성이 아쉬웠다.


2) 새로운 타로앱의 포커스

기존 서비스와의 차별화를 위해 앞서 얘기한 네가지 포인트를 개선시킬지에 최대한 집중했다.

  • 정확성: 전문적 수준의 타로 카드 해석을 위해 타로 전문 컨텐츠 DB 를 구축한다
  • 개인화: 개인화된 답변을 제공할 수 있도록 최신 GPT 모델의 prompt template을 어드민으로 분리하여 실시간으로 다른 template을 유저에 맞게 적용할 수 있게끔 설계
  • 가격: 광고 수익 모델을 도입하여 GPT4의 높은 인프라 비용을 감당할 수 있는 지속 가능한 비즈니스 구조를 구축. GPT4를 사용할 경우 단가가 매우 높아지기 때문에 GPT3.5와 혼합해서 사용한다.
  • 편의성: 오프라인 경험과 같은 대화식 타로 경험을 구현하면서도 이용이 편리한 앱 경험을 만든다.


3) GPT-4 의 장단점 - 타로 서비스 적용의 관점에서

장점

GPT-4의 장점은 뭐니 뭐니 해도 성능이다. GPT 3.5보다 대략 10배 정도 좋다고 알려져 있다. 최대 토큰 개수도 32,000개로 GPT-3.5의 4,000개 보다 8배나 많다. 내가 사용해본 가장 놀라운 점 중 하나는 개인적인 감정...즉, 좌절과 슬픔에 대한 표현도 인식하고 반응하는 능력이 뛰어나다는 점이다. 타로 서비스의 특성상 개인적인 감정들이 포함된 대화들을 하기에 GPT-4는 정말 최적의 모델이다.

단점

일단 비용이 비싸다. GPT-3.5보다 가격이 대략 20배나 높다. GPT를 활용하여 서비스를 만들고 비지니스 모델을 구축해야하는 입장에서 매우 큰 허들이다. 20배나 높은 비용을 감당하려면 단순하게는 가격을 그만큼 높이고 그에 상응하는 가치를 유저에게 제공해야하는데 20배나 좋은 서비스를 만들기는 어렵다.

매우 느리다. 지금도 실시간으로 속도가 개선되고 있긴 하지만 확실히 GPT 이전 버전에 비해서 reponse 가 오는 속도가 느리다. 얼마나 느린지에 대한 의견은 분분하지만 한번이라도 사용해보면 확연히 느리다는 점을 느낄 수 있을 것이다.

마지막으로 퍼포먼스 안정성이 낮다. 응답이 오는 중간에 끊어지는 경우가 이전 버전보다 확실히 높다. 상용서비스를 만드는 입장에서 중간에 대화가 끊어지고 묵묵 부답이면 사용자들의 편의성이 떨어지고 나아가 서비스에대한 신뢰도가 낮아질 수 밖에 없다.



4) 솔루션 - 장점은 취하고 단점을 피하기

GPT-3.5와 GPT-4 선택적 혼합 사용

GPT-4의 높은 성능과 감정까지도 캐치하는 능력을 최대한 활용하면서 손해보지 않는 비지니스 구조를 만들기 위해서 GPT 3.5를 중요하지 않은 부분에 활용하고 크리티컬한 영역에만 GPT-4를 적용하는 전략을 택했다. 인프라 비용은 획기적으로 낮추면서도 응답의 퀄리티는 높일 수 있었다.


Stream Fetch를 위한 Loop를 커스터마이즈

앞서 얘기한 응답 끊김현상이나 느린 속도를 보완하기 위해서 Stream Fetch Loop 를 직접 커스텀하였다. 결과적으로 진짜 대화를 하는것과 같은 채팅 속도와 상용 서비스 수준의 안정성을 담보할 수 있었다.


앱 서비스 이름은 마이타로 AI - 완전한 100% 대화식 타로 서비스를 만들고 있어요!

궁금하신 내용이 있으시면 언제든지 댓글 달아주세요! :)

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남윤호

남윤호

반갑습니다 :)


도시 재생 거버넌스 팀과 인권 문화 예술 단체에 속해 있다가

지금은 스토리 텔링을 기반으로 한 반찬 아이템을 어플리케이션으로 활용해보려는 1인 예비 창업가 입니다.


좋은 플랫폼을 만들어주셔서 감사드립니다.

앞으로 흥미로운 자극을 많이 받을 것 같네요.

제 신변잡기와 사업에 대한 아티클 최대한 올리도록 하겠습니다.


미세먼지 많은 날 건강 유의하셔요. (어디 계시든) 곧 찾아뵙겠습니다.


오늘의 노동요:

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민수 Minsu - 민수는 혼란스럽다 Minsu is confused Official M/V

민수 Minsu - 민수는 혼란스럽다 Minsu is confused Official Music VideoWelcome to GENIE MUSIC official YouTube channel🎵지니뮤직 공식 유튜브 채널에 오신것을 환영합니다!✔지금 듣고 계신 음악은 지니 ( htt...

https://youtu.be/QqlobnsnZMo

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에드

에드

오늘의 실패 "기다리는 자에게 복이온다?"

오늘은 참 다이나믹한 하루를 보낸 것 같다. 이전부터 계속 진행했던 경제활동을 통해 희비를 맛 볼 수 있었다. 물론 결과적으로 내게 유익한 상황이 되었지만 더 큰 benefit을 얻지 못했다는 사실이 가슴 한편으론 씁쓸하다.

왜 더 기다리지 못했는가.

하지만 내가 가지지 못한 것과 비교하지 않고 내게 주어진 것에 감사하는 마음을 가지는 것이 정신에 더 도움이 되기에 오늘도 배운다.

겸손, 정직, 성실, 인내.


어제의 실패를 번복하지 않기 위해 미리미리 하려는 자세로 오늘 하루를 임했다. 그렇게 아직 마감이 오지 않은 서류를 작성하던 중 김빠지는 소식이 전해왔다. 마감일이 미뤄졌는데 생각보다 너무 많이 미뤄졌다는 것이다. 음...? 오늘의 일과가 스쳐지나가고 어쩌면 무의미한 하루를 보냈을 수도 있다는 생각이 들더라. 하지만 이 역시 다음, 아직 시작하지 않은 무언가를 위한 준비단계라고 생각하기로 하자.


이제 곧 봄이 온다. 기다리고 기다리던 따뜻한 날씨와 벚꽃이 만개하고 있다. 짧으면 1주일이면 끝나지만 가장 빛날 수 있는 시간은 꼭 온다!

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강현지

강현지

[Monday Together]파이프라인 관리 어떻게 하시나요?


안녕하세요

먼데이닷컴 한국 공식 파트너사 - 루비콘의 강현지입니다.🔥


오늘은 영업팀에게 중요한 파이프라인 관리에 대한 글을 가지고 왔습니다.


힘들게 들어온 Lead를 Opportunity로 전환시켰다면,

중요한 건 지금부터입니다!


가능성 많은 곳에 시간을 쏟아 영업팀에게 가장 중요한 시간과 노력을 낭비하지 말고 많은 고객들을 만들어야 합니다. 그래서 이번 글을 통해 보다 효율적이고 체계적으로 Opportunity를 관리하는 방법에 대해 알려드리겠습니다.


하나의 Opportunity도 놓치지 않고 관리할 수 있는 최선의 툴을 통해 우선순위를 정하고, 진행 상황을 추적하고, 파이프라인에서 어떤 일이 일어나고 있는지 명확하게 파악하여 팀의 생산성을 높여보세요!


👇👇매출 상승으로 이어지는 Opportunity관리 쉽게 하는 방법 보러가기

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영업팀은 Opportunity 관리를 어떻게 해야 할까요? : 세일즈 CRM : 영업 담당자가 알아야 할 중요한 팁

영업팀의 주요 목표 중 하나가 Lead를 Opportunity로 전환하여 거래를 성사시키는 것임을 잘 알고 계실 것입니다. Opportunity 관리는 성공적이고 효과적인 영업팀과 시간과 리소스를 낭비하는 영업팀을 나누는 큰 차이점입니다.CRM 내에 Opportunity 관리 전략과 시스템을 구축하면 가능한 최선의 방법으로 Opportunity를 판매 및 수익으로 전환할 수 있습니다. 먼데이닷컴 영업 CRM은 영업 데이터를 처리하고, 문제가 어디에 있는지 파악하는 등의 작업을 수행할 수 있는 기회를 제공합니다.이번 포스팅에서는 영업 전략의 한 부분인 Opportunity 관리와 이를 지원하기 위해 CRM 소프트웨어를 사용하는 방법에 대해 자세히 살펴보겠습니다.Opportunity 관리란 무엇인가요?Opportunity 관리는 간단히 말해 영업 파이프라인의 일부인 Deal을 정리하고 추적하는 프로세스입니다.일부 조직에서는 Opportunity관리를 파이프라인 관리라고 부르기도 합니다. Opportunity 관리는 파이프라인에 있는 Lead 중 일부 또는 전부를 추적하여 예상한 대로 영업 퍼널을 따라 움직이고 있는지 확인하는 것입니다.Opportunity를 관리해야 하는 이유는 무엇인가요?가능성이 없는 Lead에 시간을 낭비하고 싶은 사람은 아무도 없습니다. 모든 영업팀의 목표는 올바른 Lead에 집중하고 잠재 고객을 유료 고객으로 전환하는 것입니다. 기회에 대한 체계적인 접근 방식을 통해 영업팀은 더욱 효율적이고 성공적인 성과를 거둘 수 있습니다.영업 관리자는 일반적으로 다양한 도구를 사용하여 Opportunity를 관리합니다. 물론 스프레드시트를 사용할 수도 있지만 많은 작업이 필요합니다. 보통 CRM을 Opportunity 관리의 기본으로 사용합니다.영업 프로세스를 파악하고 싶다면 Opportunity 관리는 필수입니다. 왜 그럴까요? 이것이 없으면 빛이 없는 어둠 속에서 걸어가는 것과 같습니다. 이론적으로는 잠재적 기회이자 잠재적 고객인 수많은 Lead가 있습니다. 전략적인 방법을 마련하지 않으면 이러한 잠재 고객이 사라지거나 전환되지 않아 영업팀의 시간과 노력을 낭비하고 비즈니스에 귀중한 매출 손실을 초래하게 됩니다.Lead 관리와 Opportunity 관리의 차이점은 무엇인가요?Opportunity 관리가 Lead 관리는 아니라는 점을 기억하는 것이 중요합니다. Lead 관리는 파이프라인에 있는 다양한 Lead를 관리하는 것입니다. 이는 Opportunity 관리의 일부일 수 있지만 전부는 아닙니다.Opportunity 관리는 각 Deal의 가치를 최대한 높이는 것을 목표로 Opportunity의 실제 가치를 살펴봐야 합니다.이 방법은 다른 Opportunity와 비교하여 어떤 Opportunity에 집중할 가치가 있는지 파악하는 데도 도움이 됩니다.Opportunity 관리 팁 5가지Opportunity 관리는 각기 다른 니즈를 가진 회사마다 다르게 처리됩니다. Opportunity 관리를 구현하기 위한 몇 가지 팁을 정리해 보았습니다.Opportunity에 대한 이해각 Opportunity에 대해 자세히 알아보고 그들이 무엇을 찾고 있는지 파악하세요. 여기에는 거래 성사를 논의하기 전에도 예산, 회사 내 상대방의 직위, 구매 프로세스 등을 포함하여 잠재 고객을 조사하는 것이 포함됩니다. 이 방법을 통해 영업팀은 가장 큰 잠재력을 가진 거래에 집중하여 가장 많은 노력을 기울일 수 있습니다. 영업 프로세스 전반에 걸쳐 명확한 단계 만들기대부분의 영업은 단기간에 이루어지지 않으며 여러 단계를 거칩니다. 이러한 단계는 영업 CRM 파이프라인을 따라 명확하게 표시되어야 합니다. 영업 파이프라인을 따라 Opportunity가 이동함에 따라 다음 단계를 계획하여 해당 Opportunity를 유료 고객으로 전환할 수 있도록 보장할 수 있습니다. 또한 파이프라인에서 Opportunity가 어느 단계에서 막히고 있는지, 앞으로 어떤 단계에 집중해야 하는지 파악할 수 있습니다.모든 커뮤니케이션 추적Opportunity 관리의 일환으로 기회와 관련된 모든 커뮤니케이션을 추적하세요. 이렇게 하면 상황을 파악하는 데 도움이 될 뿐만 아니라 영업 프로세스와 파이프라인을 최적화하는 데도 도움이 됩니다.커뮤니케이션을 추적하면 영업팀이 확실한 후속 조치 정책을 수립하는 데도 도움이 됩니다. 대부분의 영업에는 여러 번의 대화, 데모 등이 필요하므로 정기적으로 후속 조치를 취하는 것이 중요합니다. 가능성 없는 Lead 제거Lead가 진전이 없나요? 영업 퍼널과 파이프라인에서 이러한 Lead를 제거하고 실제 Opportunity에 집중하세요. 아무 성과도 내지 못하는 Lead에 시간을 낭비하면 자연스럽게 비즈니스에 상당한 수익을 가져다주는 Lead에 투자할 수 있는 시간을 빼앗기게 됩니다.Opportunity 관리 도구 사용물론 직접 문서를 만들어 Lead와 Opportunity를 추적할 수도 있습니다. 하지만 Opportunity 관리를 최적화하는 데 도움이 되는 훌륭한 플랫폼이 이미 존재하는데 왜 그렇게 열심히 노력해야 할까요? CRM 도구가 존재하는 이유는 바로 이러한 이유 때문입니다.CRM으로 Opportunity를 관리해야 하나요?CRM은 모든 비즈니스 Opportunity를 단일 플랫폼에 모으는 핵심 요소입니다. 고객과 오래 지속되는 관계를 구축하고 영업팀 내에서 어떤 일이 일어나고 있는지에 대한 높은 수준의 시각을 확보할 수 있는 기반이 됩니다.그렇기 때문에 CRM을 Opportunity 관리에도 사용하는 것이 합리적입니다. CRM을 사용하면 어떤 Opportunity가 중요한지, 어떤 Opportunity가 덜 중요한지, 모든 단계에서 전환에 집중해야 하는 Opportunity를 쉽게 파악할 수 있습니다.CRM을 사용하면 Opportunity의 우선순위를 정하고, 진행 상황을 추적하고, 파이프라인에서 어떤 일이 일어나고 있는지 명확하게 파악할 수 있으며, 이 모든 것을 통해 팀의 생산성을 높일 수 있습니다. 모든 Opportunity를 올바른 방향으로 나아갈 수 있도록 도와주는 먼데이닷컴 영업 CRM먼데이닷컴 영업 CRM을 사용하면 영업 파이프라인 전반에 걸쳐 올바른 Opportunity에 집중할 수 있습니다. 맞춤형 솔루션으로 영업 파이프라인에 대한 가시성을 확보하여 올바른 Opportunity에 집중하고 생산성을 높일 수 있습니다.먼데이닷 영업 CRM은 고객 커뮤니케이션을 중앙 집중화하여 모든 연락처를 체계적으로 관리할 수 있는 기회를 제공합니다. Opportunity 관리가 필요하다는 것은 알고 있지만 이를 구현하는 방법을 모르는 경우, 먼데이닷컴을 사용해보세요. 버튼 클릭 한 번으로 Opportunity에 대한 정보를 추가하고 대시보드에 액세스할 수 있고 인사이트를 얻을 수 있습니다. 커스터마이징 가능한 대시보드와 데이터를 통해 모든 Opportunity를 놓치지 않고 파악할 수 있습니다.자주 묻는 질문(FAQ)영업에서 Opportunity 관리란 무엇인가요?Opportunity 관리란 조직이 영업 파이프라인 전반에 걸쳐 모든 영업 기회를 추적하여 유료 고객으로 전환할 수 있는 기회를 파악하는 것을 말합니다. 모든 Opportunity가 동일하게 창출되는 것은 아니므로 Opportunity 관리는 영업팀이 특정 시점에 무엇에 집중해야 하는지 이해하는 데 도움이 됩니다.CRM에서 Opportunity 관리란 무엇인가요?CRM을 Opportunity 관리에 사용하면 모든 기회 데이터를 한곳에 모아서 영업팀의 업무가 쉬워집니다. 영업 파이프라인을 전체적으로 파악할 수 있으므로 초기 리드부터 거래 성사에 이르기까지 Opportunity에 대한 귀중한 인사이트를 얻을 수 있습니다.  먼데이닷컴으로 Opportunity를 매출로 전환해보세요.이제 최대한의 수익을 창출할 수 있는 Opportunity를 최대한 활용하고 있는지 확인해야 할 때입니다. 먼데이닷컴 영업 CRM을 사용하면 각 Opportunity에 대한 자세한 정보를 포함하여 영업 파이프라인을 한눈에 파악할 수 있습니다. 이렇게 하면 각 Opportunity가 유료 고객이 되기 위해 필요로 하고 원하는 것을 정확하게 제공할 수 있습니다. 

https://www.mondaytogether.com/crm/?bmode=view&idx=14595108&back_url=&t=board&page=1


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김경하

김경하

드디어 나왔다! 오마이앱

오픈 행사 및 원데이 클래스 홍보하기 🐥


안녕하세요. 저희 드디어 오마이앱 1.0 오픈합니다. 



4,000만원 개발 대행 부터,

1,500만원 하프 제작,

200만원 한 달 클래스.

그리고 드디어,


서버비 보다도 저렴한 월5만원(학생은 월2만원)으로 사용할 수 있게 됐습니다. (*가격 정책은 변경될 가능성이 높습니다.)


가격, 품질, 속도, 사용성, 확장성. 모두가 원하는 오마이앱을 위해 계속 달려가겠습니다.


신청은 여기서 해주세요.

https://event-us.kr/ohmyapp/event/59472


감사합니다.

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장민서

장민서

Product Lounge did live up to the hype!


3월 29일 수요일 저녁 7시에 열렸던 'Product Lounge - AI 프로덕트, Hype를 넘을 수 있을까?'에 참여해보았습니다. 개인적으로 AI 커뮤니티를 빌딩하고 있고, AI 회사에서 Developer Relations Manager로 일하는 만큼 유익하고 재미있던 경험이었습니다.


여러 질문이 밀도있게 1시간 동안 오갔지만, 그 중 제 기억에 남았던 몇몇 질문들을 톺아볼게요 :)

(p.s 정확하게 모든 내용을 속기하진 못해서 정정이 필요한 부분이 있다면 코멘트 주세요!)


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🙋 Web 3.0도 굉장히 핫한 주제였지만 온보딩의 어려움과 기술에 대한 신뢰도 하락 등을 이유로 하락세를 보이고 있습니다. 그에 반면 인공지능은 대중에게 굉장히 이슈가 되고 있고요. 인공지능이 Web 3.0과 다르게 대중에게 확산될 수 있었던 주요 요인과 차이점은 무엇이라고 생각하시나요?

성윤모 팀장님: 가장 큰 차이가 있다면 '나한테 와닿는 무언가가 있냐 없냐' 인 것 같습니다. Web 3.0을 통해 대단한 기회가 열린다고 했지만 우리의 삶에 얼마나 실질적으로 바뀌었는지에 대해서는 딱히 와닿는 바가 없었어요. AI는 그런 점에서 차별점이 있었습니다. 상상속에서만 이뤄졌던 것, 실제로 내가 검색할 때 힘들었던 것, 개떡같이 말해도 찰떡같이 알아듣는 제품 등을 통해 눈앞에 와닿게 만든 것이 Web 3.0과의 차이점이자 차별점이라고 생각합니다.


심규현 대표님: 업계 종사자임을 떠나서 일반인 입장에서 볼 때도 AI는 wow point가 많았습니다. 특히나 Chat GPT 3 -> 3.5 -> 4가 발표되면서 점점 더 인간의 말을 잘 알아듣는 거대 모델을 경험해볼 수 있었죠. Chat GPT와 다른 모델들을 기반으로 한 서비스가 함께 발달하면서 AI의 진입장벽을 낮췄고, 일반인들이 경험하기 쉬워짐에 따라 더 빠르게 확산될 수 있었던 것 같습니다.


(개인 의견: 저 또한 두 분의 의견에 굉장히 공감하고 있어요. 특히나 일반 대중으로의 확산에는 Generative AI가 큰 한몫을 했던 것 같습니다. 제가 아직 기술 트렌드를 잘 따라가지 못했던 걸진 몰라도 제게는 NFT, Web 3.0은 사실 조금 어려운 개념이었거든요. 그에 반해서 Chat GPT, 미드저니 등은 실무에서도 직접 사용하고 있기에 더 가깝게 느껴지기도 하고요!)


🙋 대형 AI API들이 공개되면서, 변별력 있는 프로덕트를 만들어 내기 위해 해야 하는 것들은 무엇이 있을까요?

이세영 대표님: 인터넷과 모바일에서 일어났던 일들을 주시하고 있어요. 왜냐하면 기술이 태동하고 응용하는 과정에 있어서 일정한 패턴을 보인다고 생각하기 때문입니다. 가령 초반에는 신기술의 신기함을 빨리 보여주는 서비스가 자리를 잡겠죠. 그 다음으로는 초기 수익성을 검증할 수 있는 모델이 등장합니다. 가령 AI Scene에서는 Jasper가 매출을 냈듯 말이죠. 초기 다수 수용자들이 많아짐에 따라 시류편성 단계가 옵니다.


인터넷과 모바일이 탄생했을 때 결국 기술이 대다수에게 받아들여지면서 기업들에게 있어 웹페이지와 앱을 만드는 것이 당연하게 여겨진 것 처럼요. 제가 느끼기에 생성형 AI는 시류편성 단계까지 온 것 같습니다. 저희 서비스만 하더라도 인바운드로 들어온 건이 400건이 넘었어요. 내부에서도 서비스를 조금 더 뾰족하게 다듬기 위해서 세그먼트를 나눠 API로 해결할 수 있는 것인지, 새롭게 뚫어야 하는 수준인지 나눠서 보고 있습니다.


심규현 대표님: 차별적인 제품을 만들기 위해서 AI 모델에서 그 무기를 찾는 건 이제 실질적으로는 불가능한 것 같습니다. 빅테크 AI 모델의 힘이 커졌다고 생각하거든요. AI Scene에서 프로덕트를 만든다는 것은 특정한 문제를 풀어야 하는 것입니다. 그렇기에 레버리지를 잘 할 수 있는 프로덕트를 고민해야해요.


🙋 거대모델을 다루는 프로덕트 중에선 어떤 프로덕트가 매력적으로 보여질까요?

성윤모 팀장님: 압도적 사용자 경험이 있어야 합니다. 인프라 측면에서 거대모델은 거대모델이고, 사회에 나와 사람들에게 서비스로 딜리버리가 될 때는 개별적인 부분마다 접근 방식이 달라야 합니다. 가령 언어 모델이라면 이게 작문 영역에 도움이 될 수도 있고, CS 영역에 도움이 될 수도 있어요. 단순히 모델을 사용하는 것에 그치지 않고 '우와!'라는 소리가 나올 수 있을 정도로 압도적으로 해야 합니다.


그렇기에 AI를 잘하는 팀이 아니라 B2B Solution을 잘하는 팀이 결국은 매력적인 프로덕트를 만들 확률이 높다는 거죠. 어떻게 하면 소비자들이 이 서비스를 필요로 할지 잘 이해해야 합니다. AI에 대한 이해보다는 압도적 UX/UI를 바탕으로 서비스를 만들어 나가는 것에 집중해야하죠.


(개인 의견: 이전에 최근우 박사님을 인터뷰 했을 때도 박사님께서 이미 기술력은 10년 전과 다르게 일정 수준 이상으로 올라왔고, 이제는 기술을 바탕으로 어떤 서비스를 만들어 낼 것인가가 성공을 가르는 요인이 된다고 말씀해 주셨어요. 그 때 그 인터뷰가 떠올라 개인적으로는 정말 공감했습니다.)


🙋 프롬프트 엔지니어링! AI 시대에서 새로운 엔지니어링 분야가 생겨날까요? 아니면 더이상 사람이 필요없을까요?

뤼튼: 프롬프트 엔지니어링을 쉽게 말하자면 거대모델로 본전을 뽑는 것이에요. Chat GPT4를 비롯한 모델들은 창발성을 띕니다. (창발성: 남이 모르거나 하지 아니한 것을 처음으로 또는 새롭게 밝혀내거나 이루어 내는 성질.)


거대모델의 신기한 점은 근본이 되는 알고리즘 자체는 2017년 구글에서 발표한 것과 다르지 않지만 그 규모가 커졌어요. GPT3의 파라미터 갯수와 그 전 모델을 비교하면 100배 이상의 차이가 납니다. 갑자기 능력치가 상승한거죠. 그런 의미에서 프롬프트 엔지니어링은 이 모델이 도대체 무엇까지, 어디까지 가능한지를 반복적인 실험을 통해 발견해나가는 것입니다. 그리고 이런 실험을 해나가는 사람은 필요하죠.


모델은 똑똑해지는데 이 모델이 어디까지 가능할지는 아무도 모르기 때문에 그 실험은 계속되어져야 하고, 실험을 하기 위해서라도 사람은 늘 필요합니다.


(개인 의견: 휴, 제가 원하는 답을 잘 받아낼 수 있는 법만 마스터 하면.. 제가 AI로 대체되진 않겠죠?ㅎㅎ)


🙋 AI Thinking을 잘 하려면 어떻게 해야할까요?

뤼튼: 일단은 직장이 많이 변할 거에요. 지금도 특정 영역 (세무, 법률, 코딩..등)에서는 AI가 더 월등한 결과를 보여주고 있고요. 그렇기에 기존 세상과는 많이 달라질 것이고, AI 모델을 만드는 사람들 조차도 어느정도까지 효율성이 있고, 어디까지 역할을 대체할 수 있는지 모르는 상황입니다. AI의 발전을 느리게 하자는 무브먼트도 실리콘밸리에서는 있고요. 그렇기에 우리가 이 시대에 살아남고, 버티려면 Flexible한 마인드셋이 필요합니다. 나를 둘러싼 변화가 많을 것이기 때문에 그런 것에 일희일비하지 않고 유연하게 행동해야해요.


심규현 대표님: AI의 Hallucination은 언제 해결될지 몰라요. 얘가 던지는 말이 사실인지 검증하고, 의심하고, 어떻게 활용할 것인가에 대한 방법론을 잘 생각해보는 것이 중요하다고 봅니다. 유튜브에 보면 블로그 글을 자동으로 생성해서 수익 올리기 등의 콘텐츠 등이 있는데 사실 그런 걸 보면 너무 잘못된 정보로 사람들이 ai를 사용하는 것이 아닌가 생각이 드네요.


성윤모 팀장님: AI는 책임을 질 수 없다는 것이 가장 큰 이슈입니다. 누가 책임을 질건가요? 예를 들어 자율주행을 통한 배송의 경우 운전은 대신해줄 수 있으나 배송하는 것이 일의 전부일까요? '안전'하고 '신속'하게 '배송'하는 것이 본질인데 그렇다면 그 안전성에 대해서는 누가 책임지고 보장할 건가요? 기술이 그 책임을 질 수 있을까요? 결국엔 사람이 주체가 된 기업이나, 사람이 책임을 져야 합니다. 그 일을 하는 사람을 더 쉽고 덜 힘들게 도와줄 순 있지만 대체할 순 없어요. 그런 의미에서 '책임감'을 기반으로 생각해보시는 건 어떨까요?


🙋 AI 기술이 Bubble이라고 말하는 사람들이 있어요. Bubble을 어떻게 넘을 수 있을까요? 미래를 전망하신다면?

심규현 대표님: Bubble의 정의가 무엇일까요? 투자금이 과도하게 유입된 것이 문제인지, 기업들이 많이 생겨난 것이 문제인지 그 문제정의가 우선시 되어야 합니다. 제가 보기에 AI Scene에서는 투자금 유실은 일어나지 않을 것 같고, 경쟁력을 갖추는 프로덕트들이 출현하며 건전하게 발전할 것 같습니다. 거대 모델은 인공지능 연구의 한 분야일 뿐이에요. B2B 영역, 연구 분야 등 세부 가지들이 자라고 있고, 이 가지들을 통으로 묶어 LLM이라고 퉁친 것입니다. 이걸 버블이라고 보기엔 실제로 존재하는 시장들을 묶어서 큰 시장으로 보이는 것 뿐이라고 봅니다.


이세영 대표님: 물론 Generative AI 기술을 놓고 봤을 때 보여지는 지표는 전례가 없을 정도로 빠른 속도를 보이고 있습니다. 사람들에게 바로 와닿고, 실용성이 높다는 점 때문에 이정도까지 성장할 수 있었어요. 그런데 전례가 없었다고 이게 잘못일까요? 저는 합의된 Hype이라고 생각합니다.


성윤모 팀장님: 버블이 무엇인지 정의하는 것에 동의합니다. 새로운 기술이 비즈니스와 접합되는 시점에 과도한 자금과 인력과 관심의 집중을 저는 버블로 봅니다. 그렇게 되었을 때 거품처럼 꺼지지 않기 위해서는 99.99% 신뢰를 낼 수 있는 영역과 90% 신뢰를 낼 수 있는 영역을 확실히 인지하여 각 상황에 맞는 제품을 내는 것이 중요합니다. 특정 업무를 "대체"하는 것과 "보조"하는 것은 굉장히 큰 차이가 있기 때문에 현실적인 기술의 한계점을 인식하고 그에 맞는 제품을 만드는 것이 중요하다고 생각합니다.

99.99%의 신뢰를 보여야 해요. 실제로 비즈니스 단에 접목되어서 가치를 만들 때 사람이 하고 있는 일을 99.99% 대체하는 것과 90%정도 도와주는 것은 다릅니다. 기술의 발전에 대한 환상만 갖고 90%정도의 수준인데 99.99% 대체한다고 생각해 시장으로 뛰어들면 그게 버블이죠. "이거 분명 잘된다니까~?"하는 기대를 버리세요. 할 수 있는 것과 할 수 없는 것을 구별하는 것이 인간의 성숙함입니다.


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짬내서 달려간 시간이 너무 유익한 질의응답으로 채워져서 행복했던 수요일 저녁이었습니다.

제가 운영하고 있는 Club AIIT에서는 AI Scene을 구성하고 있는 다양한 분들을 만나뵙고, 인사이트를 얻고, 공유하는 것을 목표로 하고 있는데 해당 세션에 참여해주신 패널분들도 한번 모셔보고 싶다는 생각이 강하게 들었어요!! 😇😇 좋은 세션 만들어주신 Disquiet 운영진 분들께도 감사 드립니다.


👀👀 혹시 AI커뮤니티를 만들어 나가는 것에 관심 있으실까요? 그렇다면 Club AIIT에서 함께 해보시는 건 어떨까요? 함께 꾸려나가실 분들도 찾고 있으니 관심 있으시면 편하게 말씀해주세요!

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소리질러

소리질러

환경을 지키는 로봇을 만들고자 합니다!

<프로젝트 소개>

멀티센서(카메라, 라이다, 기타 등등)를 기반으로 한 AI 인식을 갖춘 로봇을 개발하고자 사업하고자 합니다. 


재미있게 그리고 시간 가는 줄 모르게 함께 하실 분들을 찾고 있어요! 😜

함께 개발한 로봇을 통해 아이언맨 정도는 아니지만 지구 환경을 보호하는데 크게 기여할 수 있어요. 네 맞아요! E!S!G!


작년에는 시장조사와 사업 기획을 준비했었고,

올해는 MVP 제작의 목표를 그리고 내년에는 투자와 함께 정식 크루를 구성할 예정이에요. (생각보다 빨라질 수 있습니다)


현재는 예비창업패키지, 데이터바우처, 아이코어 사업, IP 지원사업 등에 지원해서 순조로운 출발을 하고 있습니다! (저 혼자서 하는데 벅찹니다🫠🫂)


사업 선정 이후 본격적으로 MVP 제작하기 위해 여러분처럼 재능있고 멋진 생각을 가지신 분들과 함께 하고 싶어요.


저는 사람과 기술에 관심이 많은 경영학도 입니다. 비록 문과이지만 산업/바이오 3D프린팅, LIDAR 기반 객체인식, 비행조종(망할 코로나...) 등 다양한 분야에서 국책R&D과제를 비롯해 제품 개발에 참여하고 개발자 분들과 함께 기술에 대한 문제를 해결한 경험이 많습니다! (당면한 문제 해결을 위해 제가 직접 몸으로 뛰어드립니다!!😎 걱정마세요!!)


올해부터는 창업대학원에서 석사 진행중이며 각종 지원사업과 인프라를 아주 적극적으로 활용할 예정입니다!! (VC와 학교 연구랩 네트워킹이 잘 되어있는 것 같더라구요!👤👀)


함께할 팀원은 HW/임베디드 쪽에 특화되신 분이시면 좋겠습니다! 현재 전직장 동료인 AI 개발자(석사/경력 5년)이신 분이 왼쪽다리 하나 걸치셨거든요ㅎ 그러나 사실 상관없습니다! 편하게 문의주세요. 사업 내용 들어보시고 결정하셔도 무방합니다! 단! 아이디어만 빼먹을 분들은 제가 눈빛만 봐도 아니까 그냥 지나치시는게 좋을 겁니다!👻


( 전 회사는 FPGA 전문 기업으로 애플/삼성 CCM와 패널 검사장비 모듈 전문업체 입니다. 향후 협업 계획도 있습니다)


깨작깨작 거리는 로봇부터 바퀴달린 로봇 등 뭐라도 한번 제작해보신 분이면 좋겠습니다!! MVP는 Xavier Edge로 시작해볼까 합니다! 아니면 더 좋은게 있을까요?! 요즘 SKT에서 출시한 로봇킷이 눈에 들어오긴 하던데요 ㅎ


참여하는 방법은 자유입니다! 저도 지금 병행중입니다!

원하시면 지원사업으로 채용하는 프로세스도 가능합니다!


더불어 저는 대기업 인사팀(비메모리반도체) - 벤처(바이오헬스케어) - 중견 신사업팀(00그룹) - 국내외 비행(사업용조종사(멀티엔진)) 취득 - FPGA 전문기업에서 근무하면서 정말 다양한 경험을 했습니다. 메뚜기라는 누명을 쓰면서도 저는 창업을 위해 다양한 조직에서 경험하고 제 능력을 최대치로 펼쳐보면서 성장했습니다.!! (제 연봉이 증명합니다)


너무 말이 많아지네요! 더 자세한 얘기는 만나서 나눠볼까요?! 맛있는 식사는 제가 사드릴게요 👍

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유원석 Won

유원석 Won

Predictable Revenue 북클럽 #1 (4/14 9PM KST)

Predictable Revenue로 진행하면 북클럽 첫 번째 모임 관련 공지입니다. @김지윤 @임재민 @Jenna Jung


일정:

  • 첫 번째 미팅 4/14 금요일 9PM KST
  • 줌링크는 당일 제공


준비할 것:

  • Chapter 1~3 읽기
  • Chapter 1~3 중에서 당장 업무에 적용해볼 수 있는 것들 적용해보기
  • 실제로 적용했던 것들 중에 잘 됐던 것들, 잘 되지 않았던 것들 정리해보기


모임 진행 방식:

  • Chapter 1~3 내용 중에서 잘 이해가 가지 않았던 부분이 있다면 물어보고 각자의 의견 나누기
  • 실제로 적용했던 것들 중에 잘 됐던 것들, 잘 되지 않았던 것들 정리해보기


저는 이미 여러번 읽었는데, 이번에는 읽으면서 4/14 전에 미리 내용을 간단히 요약해볼 수 있으면 해볼게요! 혹시라도 추가로 참석하신 분들도 계시다면 알려주세요!

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어피 Uppy

어피 Uppy

업템포글로벌이 더 큰 오피스로 이사를 왔습니다🏃🏻‍♀️

전체적인 팀의 빠른 확장과 기존에 분리되어있었던 현지화사업부와 개발팀이 합쳐지면서 이번 달에 이사를 진행했었습니다.


거침없이 달리고 있는 팀의 빠른 확장과 더 넓은 독립 공간을 마련했습니다. 2015년, 판교 오피스텔에서 시작한 업템포글로벌은 2021년부터 강남으로 이사와 두 번의 사무실을 거쳐 현재는 선정릉에 거점을 두고 있습니다.


 나뉘어 있었던 사무실이 합쳐진 만큼, 더 큰 목표를 향해 달려 나갈 예정입니다.


전 세계 언어 장벽을 허무는 랭귀지 테크 기업 업템포글로벌의 계속되는 성장을 함께 지켜 봐주세요!🚀

Tempo up your business!

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박예봄

박예봄

어머 벌써 곧 4주차라고요?


게으른 본인은 3주차가 지나고서야 회고를 작성해본다.

호로록 짧게나마 기록해본다...!


첫 만남, 첫 OT 🤼‍♀️

처음 느꼈던 파드는 ‘정말 이게 청춘이구나’라는 생각이 들었다.. 

아니 왠 청춘이냐 할 수 있지만, 전공이 다른 모든 20대 청년들이 40명 정도 복작복작 모여서 성장하겠다고 모여 있는데 그렇게 보이지 않으면 그게 더 이상하지 않겠는가 .. 아아, 형식적인 곳도 있다고 생각할 수도 있겠다. 그런데 적어도 내가 현장에서 모인 곳에서 느꼈던 바로는 다들 눈이 반짝반짝✨하고 자신의 이야기를 풀어가는데 거리낌 없는 사람들로 가득했다.


이런 자리를 만들어가기까지 정말 많은 노력들이 있었음을 생각할 수 밖에 없었던 자리였다. 


처음에는 다른 전공 사람들끼리도 조를 지어 OT를 진행하며 서로를 알아가는 시간이 있었고, 후에 각 파트별로 모여서도 OT를 따로 진행했었다.

인상 깊었던 시간은 회장님의 ‘협업’이 뭘까요?로 시작된 질문인데 음 .. 내가 생각한 협업은 진짜말 그대로 모두의 일을 배분해서 함께 일한다고 이해를 했는데, 내가 생각한 개념과 회장님 및 파드 운영진이 생각하는 찐 ‘협업’은 다른 의미인 것 같았다. 부디 스스로가 그 의미를 잘 찾아가는 여정이 되길 바란다 ..


또 다른 시간은 디자이너 팀끼리 그라운드룰을 정하는 시간이었는데, 다들 따뜻한 마음을 가진 멤버임을 확인할 수 있었다. 서로의 상태 확인, 피드백할땐 아낌없는 칭찬과 구체적인 내용들, 가져온 작업물에 대해서 자긍심을 가지고, 너의 작업물도 존중해주고 .. 아주 뭔가 막연히 이상적이라고 생각했던 형태들을 가져오는 기분이라, 아니 사실 이런 형태의 모임을 가져보는게 처음이라 마음이 설레이기도 하고 내가 과연 진짜 잘 할 수 있을까 긴장하기도 했던 것 같다.


슬랙이나 디스콰이엇과 같은 접해볼 수 없었던 것들도 접해보니 와, 정말 나는 우물안 개구리었음을 알게되었달까, 파드를 통해서 알 수 있어서, 생각할 수 있어서 다행이라고 생각했다.


OT가 다 파하고 뒷풀이는 디자인팀끼리 맛있는 밥을 먹으러 갔다. (맛있는 음식 쵝오)


1,2차 세미나 📚


세미나들은 디자인 수업을 듣지 않아도 매주 과제를 진행할 수 있게끔 그와 관련된 지식들 + α 을 전달해주시는 형식으로 진행되었다. (아마 큰 그림은 후에 롱커톤때 부족함 없길 원하시리라 생각한다) 첫 세미나 때 100장이 넘는 ppt자료를 보여주실때는 ‘와 이사람들 .. 찐이다’라는 생각으로, 준비해주신 내용이 헛되지 않게 열심히 들었던걸로 기억한다.


1차에서는 파트장님, 그리고 부파트장님께서 직접 현업 실무자들이 어떤 툴을 가지고 협업하는지, 그리고 좀더 나은 UX를 제시하기 위한 인터뷰 진행 방법에 대한 설명이 진행되었다. 이후 제공하는 자료들의 원본을 함께 공유가 되었으면 좋겠다는 의견이 있어서 반영된건지 2차 세미나에서는 플러스 액스측에서 제공하는 휴리스틱 평가 이론 강의를 같이 시청하는 시간, 그리고 UX 심리학과 관련된 이론을 직접 파트장님께서 설명하는 시간이 있었다. 


진짜 이런걸 다 준비하기까지 많은 헌신이 필요한 부분일 텐데, 매주 성실히 준비해오시는 파트장님, 그리고 부파트장님 .. 정말 존경하고 닮고 싶다고 생각이 안들 수가 없다. 


내용적인 측면으로는 콘디에서 배우는 HCD, UXD 수업을 수강했다면 알 수 있는 부분들이 있는 부분들도 있었지만, 현장에서는 어떤 툴을 쓰는지 그리고 수업 시간중 교수님께서 잠깐씩 언급한 UX 심리학을 이렇게 또 깊게 들어보게 되니 또 다른 측면에서 UX 디자인을 볼 수 있어서 유익했다. 수업에서 배운 내용은 다시 한번 복습하는 듯한 느낌이 들었고, 그 외의 부분들 또한 알아두면 무조건 좋을 지식이라 나는 그렇게 느끼긴했는데, 이미 UX쪽 학회나 관련 랩실까지 병행하시는 분들 입장에서는 어떻게 보셨을지는 모르겠다 ..! 나중에 한번 물어봐야지 .. ㅎㅎ


그리고 .. 과제 😈


음 개인적으로 본인은 세미나도 유익하지만, ‘찐’인 시간은 과제를 함께 보고 서로 피드백 해주는 시간이라고 생각한다. 아직 관련 경험이 부족해서 그런가 다른 분들에 비해서 스스로도 아쉽다고 느끼는 점들이 많은데 뭐가 부족한지 여과 없이 알수 있는 부분들이다. 물론 100프로를 채울수는 없지만, 그걸 상회하는 정도로 뭐가 부족하고 뭘 고쳐야하는지 팀원들의 친절한 피드백으로 알 수 있는 감사한 시간이다.


아 무슨 과제를 진행하냐고? 개인이 각 서비스를 하나씩 선정해 보다 나은 UX를 제공해주는 프로젝트를 진행하기 위해서 주차별로 과제를 해오고 있다. 팀 작업이 아니고 온전히 혼자서 진행되는 프로젝트라 각자 매주 준비해오는 것들이 정말 다르다. 뭐 큰 가이드 라인은 정해주시긴 하지만, 개인적으로 큰 가이드라인이 되게 크게 느껴졌다. 정답은 없다곤 하지만, 발표할때 내꺼만 보는 게아니라 다른 분들의 작업물을 같이 보다보니 내 부족한 부분들이 아주 잘 보인달까 .. 같은 걸 봐도 문제를 해석해오고 풀어가는 방식이 편차가 있다보니 왜왜 회사들이 경력직을 좋아하는 지 바로 알 수 있었던 시간들이랄까, 논리적으로도 시각적으로도 납득할 발표를 매주 하시는 분들 .. 정말 눈으로라도 열심히 쫓아가려고 한다. 하하.. 


매주 보여지다보니 본인도 좋은 결과물로 발표를 하고 싶다고 생각한다. 음 그런데 이 편차는 어떻게 줄이면 좋을까 .. 고민이 되지만 뭐, 별게 있겠나 매주 본인이 할 수 있는 만큼을 해오는게 원래 맞으니 ..


할 수 있다고 다시 다짐해본다 .. (모든 파드 여러분 화이팅입니다요👊)


음 조금 고민되는 부분이랄까 조금 주저리를 떨어보겠습니다


음 근데 그런 생각은 했던 것 같다. 일반 콘디에서 진행되는 학회들의 방향과는 어떤 차이점이 있는지에 대한 고민? 음, 물론 ‘협업을 배운다’라고 하는 맥락에서 기획, 개발, 디자인팀이 모두 모여서 진행하는 것 자체는 무척 긍정적이라고 생각한다. 

그런데 디자인 팀 안에서 개인별로 이뤄지는 과제물들을 보면서, 특히 스스로가 가진 역량에 대해서 본인은 많이 부족하다고 생각하고 내가 가진 능력에 대해 회의적인 마음이 든다... 협업에 대해서도 내가 UX 디자인 자체를 잘하면 협업은 당연히 잘할 수 밖에 없는거 아닐까 하고도 생각이 들기도 하고 .. 사실 팀작업 해보면 알겠지만, 팀작업 하면서 누군가 좀 더 능력이 좋으면 자연스레 그 사람의 비중이 더 높아진다거나 혹은 수업내에 각 팀별로 만들어낸 작업물중에 ‘잘했다’라고 평가 받는 쪽은 그 ‘잘하는 인력’이 많은 쪽이 ‘잘했다’라고 평가 받는 그런 저런 경험들 .. 그런 의미에서 진정한 협업이 뭘까 고민이 된다… 관련해서 스터디 열렸던 것 같은데 정작 본인은 시간이 맞지 않아 참석할 수 없다는게 아쉽다 .. 😿


파드에서 성장하는 인재로 얼른 거듭나고 싶다. 알고 있기도 하다. 본인이 좀 더 나아지기 위해 추가적인 노력을 하지 않으면서 바로 나오는 결과를 기대하며 떼를 부리는 아이 같다는걸 .. 허허 … 앞선 고민, 일반 학회와 차별점을 만들기 위해서는 개인의 노력은 필수적이라고 생각이 든다 ..! 


음 의식의 흐름대로 쓴 경향이 강하지만, 이렇게라도 남겨보려고 한다.

담엔 밀리지 않도록 ! (과연?)


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