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김태완

김태완

[비즈까페 챌린지] 선한 가치를 추구하는 사람을 채용하세요

  • 항상 좋은 영감을 주시기 위해 노력하시는 비즈까페님의 유튜브를 애청하고 있습니다. 근데 영상만 보고 꺼버리니 좋은 기운을 받고 휘발되는 느낌이 강하더라고요. 그래서 영상을 보고 나면 제 나름대로 정리하고 업로드하기로 했습니다.


  • 오늘은 <옳은 결정은 회사의 비용을 낮춘다>라는 내용으로 업로드된, Alexander Wagner의 영상을 시청했습니다. TED 강연 영상을 번역해서 올려주셨는데, 원제는 <What really motivates people to be honest in business>이고 번역을 해보자면 "무엇이 비즈니스에서 정직하게 행동하도록 동기를 부여하는가?" 정도가 되겠네요. 원본 영상이 좋으니, 원본을 시청하시는 걸 추천드립니다.


🎥 영상 출처 : 옳은 결정은 회사의 비용을 낮춥니다 | Alexander Wagner - Professor of Finance at the University of Zurich



[왜 기업들은 사기의 유혹에 넘어가는가?]

  • 매년 대기업 7곳 중 1곳이 사기를 저지르고 있다.
  • 이 연구는 밝혀진 사기와 밝혀지지 않는 사기를 포함하고 있다.
  • 문제는, 이런 사기는 사회적 손실을 발생시키는데 사회적으로 매년 380B 달러의 손실이 일어난다.
  • 7개의 기업 중, 6개의 기업은 사기의 유혹에 넘어가지 않고 정직하게 일하는데 이를 어떻게 해결할 수 있을까?

일전에 봤던 영상들과도 이어지는데, 사람의 욕심이라는 게 끝이 없기 때문에 내버려 두면 어디로 튈지 모른다. 기업이 돈을 벌기 시작하고, 어느 정도 궤도에 오르면 이해관계자들이 많아지는데, 이때 '더 많은 이익'을 내기 위해서 편법을 쓰거나 꼼수를 쓰거나 하는 유혹이 생긴다. 당장에 찍히는 숫자가 달라질 수 있고, 그게 내 삶을 보다 윤택하게 한다면 '다른 이의 피해'보다도 '내 이익'이 앞설 수 있다. 

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문제는 사기를 친 기업들이 '결국에는' 들킨다는 점이다. 사회적 지탄도 받고, 기업 이미지도 망가지고 불매까지 이어진다면 눈앞의 이익 때문에 소탐대실한 격이 된다. 특히 불매운동까지 가버리면 기업 이미지를 회복하는데 더 막대한 비용이 든다. 이재용 회계사님의 말을 빌리자면


"불매운동이 무서운 건, 사람들이 시간이 흐를수록 이유보다 이미지로 기억한다는 겁니다. B2C 기업에게 치명적이죠. 그래서 당장은 매출이 유지된다고 해도, 앞으로 이미지를 어떻게 개선할지 고민해야 합니다. 고객의 마음을 잡는 게 최우선이죠.”

  • 롱블랙 <배스킨라빈스 : 프리미엄 아이스크림 1위의 명암, 재무제표로 읽다> 중


이유보다 이미지로 기억한다는 일. 특히, 마케팅이나 브랜딩을 하는 입장이라면 엄청 치명적이다. 마케팅은 인식의 싸움인데, 한 번 박힌 인식을 바꾸는 건 쉽지 않다. 리브랜딩의 성공적인 사례로 손꼽히는 게 몇 없는 이유도 그와 같다. 기업을 운영하는데 있어서 단기적, 장기적 관점이 모두 필요하겠지만 중요한 건 지켜야 할 가치를 어떤 상황 속에서도 지켜내는 것도 필요하다는 점이다.


[사람들은 내재적 동기에 의해 행동한다]


해당 영상에서는 두 가지 관점에서 기업의 행동을 살펴본다. 현상 설명을 위해 "선반 위에 있는 소시지를 바라보는 개"에 비유해서 상황을 설명한다.


[모두가 이기적으로 행동하면 모두에게 이익이 된다 - 애덤 스미스]

애덤 스미스는 근대 경제학의 아버지라 불리는데, 그는 모두가 이기적으로 행동한다면 모두에게 이익이 된다고 말한다. 개가 '내가 이렇게 행동하면 이렇게 될 것이고, 이런 영향을 줄 것이다'라는 가치판단을 하지는 않겠지만 제쳐두고 봤을 때, 개는 선반 위에 소시지가 있다는 걸 인식한다면 선반에 뛰어들어 어떻게든 소시지를 먹기 위해 노력할 것이다. 선반이 어떻게 되든 상관없이 이 행동이 곧 개에게 있어 소시지라는 '이익'을 주기 때문이다.


물론 여기서 이기적인 행동이 단기적 이익을 추구한다는 말도 아니고, 위와 같이 원하는 결과를 얻기 위해 다른 것들을 무시하라는 말도 아니다. 비유를 하자면, 빵집에서 일하는 제빵사가 더 맛있는 빵을 만들기 위해 노력하는 이유는 더 많은 빵을 팔기 위해서라는 말이다. 

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우리는 일반적으로 자신을 '합리적'으로 생각한다고 믿는다. 즉, 늘 손익을 비교해서 생활하는데, 어떤 행동을 하고자 판단을 할 때, 어떤 게 내게 손해고 이익인가를 계산하게 된다. 이런 계산이 가장 잘 적용되는 곳이 대기업인데, 대기업은 사내 규칙에 부합할수록 인센티브를 받기 유리한 구조로 되어있다. 인센티브는 하나의 보상체계라서, 사람들의 행동수칙을 정직하게 만든다. (네가 기업을 위해 열심히 일하고 성과가 좋으면 이에 대해 합당한 보상을 할게!)


이와 더불어서 '평판'도 사람들이 수칙을 지키게 만든다. 자본주의 시대에서 여러 자본이 있겠지만, 사업을 영위하게끔 만드는 자본 중 가장 중요한 자본이라고 생각하는 게 신뢰자본이다. 금융권에서는 '신용'으로 통용되겠고, 사람들 사이에서는 '평판'이라고 통용되겠다. 평판이 있는 사람들은 자신이 이뤄낸 가치들이 순식간에 사라질 수 있음을 인지한 채로 살아야 한다. 앞선 기업의 사기 사례도 결국 신뢰자본을 잃게 된 것과 같은 맥락을 지녔다. 나심 탈레브의 말을 빌리자면 '프래질(Fragile)'한 선택은 기업, 조직, 개인 차원에서의 위험을 초래한다. '이익'이라는 같은 목표를 지녔어도, 어떤 선택에 의해 행동 자체가 프래질해질 수 있다. 선택을 통해 나타난 행동의 결과가 평판을 무너뜨렸다면, 이것만큼 최악이 없을 듯하다.


목표 자체가 프래질하거나, 안티프래질(AntiFragile)하거나.
목표를 위해 행하는 행동 자체가 프래질하거나, 안티프래질하거나


[사람들에게는 선의지가 있고, 내재적 가치에 근거해 행동한다 - 칸트]

독일 관념론이라는 철학 분야에서든, 철학을 이야기할 때 빼놓지 않고 나오는 인물이 칸트다. 그는 원리원칙주의자로 유명하다. 그가 <윤리형이상학의 정초>에서 말한 정언명령이 그의 철학을 잘 보여준다. "네 의지의 준칙이 항상 동시에 보편적 입법으로서 타당하도록 하라" 말을 어렵게 해서 그렇지 본질은 '내로남불'하지 말고, 어떤 특정 목표나 결과에 근거한 것이 아닌 도덕적 행위 자체에 있는 내재적 가치에 근거해 무조건적인 명령을 따르라는 말이다.

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칸트는 원칙에 입각한 보편적 도덕을 말하는이라서, 결과의 관계없이 무조건적으로 선한 행동과 무조건적으로 악한 행동이 존재한다고 본다. 그의 말에 의하면 '선한 동기'라는 내재적 동기가 각자마다 있고 이에 따라 행동한다면 외부적인 자극(인센티브, 보너스, 행동 수칙, 규약 등)은 필요하지 않다. 그렇다면 저마다의 선한 가치에 의해 동기부여가 된다면, 어떤 동기에 의거해서 사람들은 행동할 것인가?


그래서 하나의 실험을 한다.

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  1. 혼자 방에 있다고 가정을 하고, 방 안에는 5프랑짜리 동전이 있다.
  2. 4번 던져서, 컴퓨터에 동전 뒷면이 나온 횟수를 입력해야 한다.
  3. 동전의 뒷면이 나왔다고 입력하면 5프랑을 받을 수 있다.
  • 즉, 동전의 뒷면이 2번 나오면 10프랑을 받는다.

​

이때, 실험은 익명으로 진행되며 감시하는 사람은 없다. 당신이라면 어떻게 행동할 것인가? 당신의 주변 사람들은 어떻게 행동을 할 것인가? 여기서 가장 큰 이익을 받을 수 있는 상황은 동전 뒷면이 4번 던져서 4번 다 뒷면으로 나올 때다. 이 확률은 6.25%. 사람들에게 직접 실험했을 때 결과는 어떻게 나왔을까?


[실험 결과]

결과적으로 30~35% 사람들이 뒷면이 4번 나왔다고 했다. 4번이 저렇게 연속적으로 많이 나왔다고 말하는 것도 놀랍지만, 더 놀라운 사실은 65% 사람들은 뒷면 4개가 나왔다고 하지 않은 점이다. 아무도 감시하지 않는 상황에서 오직 '자신의 이익'을 위해 행동하지 않았다. 물론, 이 실험에서 모든 사람이 '정직하게 답했는지는 알 수 없다'. (4번이 아니더라도, 1번만 나왔는데 2번 나왔다고 하거나 이런 건 알 수 없다는 것)

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사람들은 애덤 스미스가 기대한 대로, 모두 이기적으로 행동하지 않았고 자신의 내면적 동기에 의해 행동한다는 걸 알 수 있었다.


실험 결과를 해석하며 Alexander Wagner는 사람들에게는 모두 '보호된 가치'가 있다고 말한다. 보호된 가치란, 자신이 옳다고 생각하는 가치에 비용을 기꺼이 지불하는 것을 의미한다. 사람들이 환경을 생각해서 비건식을 하거나 비건 제품을 쓰는 이유가 '자신이 추구하는 가치'를 지키기 위해서 수반되는 비용과 불편을 감수한다는 점이다.


마케팅 업계에서 일을 시작하면서, 마케팅에 대해 조금씩 배우면서 많은 마케팅들이 변질된 채로 운영되고 있다는 걸 목도한다. 소상공인 분들 대상으로 '결과에 대한 임팩트'가 보장되지 않는 상품을 판매하면서 마케팅 대행을 해준다는 곳도 많이 본다. 매출이나 이익이 생기면 좋다. 당장 통장에 찍히는 숫자가 달라지면 좋아하지 않을 사람이 있는가. 단기 이익 차원에서 좋을 수는 있어도, 해당 마케팅으로 '결과에 대한 의문'을 품으면 재결제가 이뤄질 리가 없다. 또 어뷰징을 마케팅이라 말하며, 마케팅 업계의 불신을 만드는 것도 한몫한다. 

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그래서 원칙이 더더욱 필요하다. 올바르지 않다고 생각하는 행동을 통해 이익을 얻지 않도록 하는 것. 어떤 유혹이나 어려운 상황에 직면했을 때도 지키고자 하는 원칙. 이렇게 생각하고 행동하는 사람들이 많아져야 생태계가 양적으로도 질적으로도 성장할 수 있다. 나는 고객의 문제를 해결하면서, 그들이 가치를 느끼고 가치에 대한 정당한 보상을 받고 싶다. 


이왕 돈을 번다면, 옳은 가치를 추구해 돈을 벌고 싶다.


--

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[당신이라면 어떻게 조직을 구성하겠습니까?]

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사회를 구성하는 방법, 두 가지가 있다. 어떤 게 더 효과적일까?

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  • 1) 사람들이 손익에 따라 움직이게 하는 
  • 2) 선한 가치를 추구하는 사람을 뽑아, 이에 부합하는 사람들로 사회를 구성하는 방법

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나는 '향상심'이라는 사람들에게 내재된 욕구를 따져봤을 때, 장기적인 관점으로 '세상 전체에 이바지한다'라는 꿈을 가진 이들이라면 2번을 택할 것이라 생각한다. 물론 조직을 구성함에 있어서, 사회를 구성함에 있어서 저 2가지 방법만 있는 건 아닐 것이다. 많은 스타트업들이 컬쳐핏이나 자신들의 가치에 부합한 사람들을 채용하거나 모시고자 하는 이유도 2번의 이유가 강력하다 느낀다. 스타트업은 태생적으로 '어떤 문제'를 해결하기 위한 곳이고, '사람들에게 필요한 것'을 제공하기 위해 노력하는 조직이다. 제공하는 가치에 감동할 수 있도록 나는 어떤 노력을 하고 있는가?



0303_인상 깊은 내용 요약

선한 가치를 추구하는 사람을 먼저 뽑는 것이, 기업의 성과에 좋은 영향을 끼칠 겁니다.


  • 충격적인 통계
  • 큰 공기업 7개 중 하나는 매년 사기를 칩니다.
  • 이 연구는 밝혀진 사기와 밝혀지지 않는 사기를 포함함
  • 이런 사기는 사회 손실을 발생시킴. 사회적으로 매년 380B 달러 손실
  • 예) 배기 가스 문제를 교묘히 속이는 일
  • 예) 금융 사기
  • 7개 기업 중, 6개의 기업은 사기의 유혹에 넘어가지 않고 정직하게 일함
  • 기업이 사기를 치는 문제를 어떻게 해결할 수 있을까?

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  • 애덤 스미스의 관점
  • 모두가 이기적으로 행동한다면, 모두에게 이익이 된다
  • 이기적으로 행동한다 =/= 단기적 이익을 추구한다
  • 원하는 결과를 얻기 위해 다른 것들을 무시하라는 말이 아님
  • 우리는 늘 손익을 비교해서 생활함
  • 대기업에 다닐수록 행동수칙에 맞게 행동하려고 노력함
  • 행동수칙에 맞지 않을수록 보너스를 받지 못하기 때문(인센티브)
  • 인센티브는 행동 수칙을 정직하게 지키게 만듦
  • 이에 더해 평판도 사람들이 신뢰를 쌓게 만듦
  • 고객을 위해 좋은 빵을 만드는 게 아니라, 미래에 더 많은 빵을 팔기 위해 좋은 빵을 만드는 것

​

  • 칸트의 관점
  • 결과의 관계없이 무조건적으로 선한 행동과 무조건적으로 악한 행동이 존재함
  • '거짓말하는 것은 무조건적으로 악함'
  • 선한 동기에 의해서 행동한다면 인센티브, 보너스, 행동 수칙은 필요하지 않음
  • 저마다의 선한 가치에 의해 동기부여가 된다면, 그러면 어떤 동기에 의거해 행동할까?

​

  • 사고 실험
  • 혼자 방에 있다고 가정하고, 방 안에 5프랑짜리 동전이 존재함
  • 4번 던져, 컴퓨터에 동전 뒷면이 나온 횟수를 입력해야 함
  • 동전의 뒷면이 나왔다고 입력하면 5프랑을 받을 수 있음
  • 동전의 뒷면이 2번 나오면 10프랑을 받음
  • 실험은 익명으로 진행되고, 감시하는 사람은 없음
  • 당신은 어떻게 행동할 것인가?
  • 4번 던져서 4번 다 뒷면이 나올 확률은 6.25%

​

  • 실험 결과 : 30~35% 사람들이 뒷면이 4번 나왔다고 함
  • 65% 사람들이 뒷면 4개가 나왔다고 하지 않음
  • 아무도 감시하지 않는 상황에서 이익을 위해 행동하지 않음
  • 모든 사람이 정직하게 답했는지는 알 수 없음
  • 확률 분포만 알 뿐
  • 사람들이 애덤 스미스가 기대한 대로 모두 이기적으로 행동하지 않았음
  • 사람들은 내면적 동기에 의해서 행동한다는 것을 알 수 있음

​

  • 사람들에게는 보호된 가치가 존재함
  • 보호된 가치는 자신이 옳다고 생각하는 가치에 비용을 기꺼이 지불하는 것을 의미함
  • 자신이 추구하는 가치를 지키기 위해 기꺼이 비용과 불편을 감수함

​

  • 사회를 구성하는 방법
  • 첫 번째 : 사람들이 손익에 따라 움직이게 하는 방법
  • 두 번째 : 선한 가치를 추구하는 사람을 뽑아, 이에 부합하는 사람들로 사회를 구성하는 방법



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joinery

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Notion vs Obsidian vs Workflowy : 인기 많은 노트 도구들


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SaaS 뉴스레터

SaaS에 대한 글을 작성합니다.

https://maily.so/colli

요즘 개발자 분들은 노션 대신에 Obsidian을 사용하신다는 이야기를 들었어요. 제가 좋아하는 Pieter Levels라는 인디 개발자는 Workflowy를 사용하신다고 했구요. 가장 많이 쓰는 노션을 비롯해 요즘 인기 많은 노트 도구들을 살펴보았습니다.


Notion

소개 문구 : 내 위키, 문서, 프로젝트. Notion은 더 빠르고 효율적인 작업을 위한 연결된 워크스페이스 입니다.

노션 사용 기업 : 센드버드, 당근마켓, 소카, 플렉스, 데브시스터즈, 오늘의집 등 너무 많아요.

장점

  • 무엇보다 쓰기가 너무 편합니다. 디폴트로 선택되어 있는 디자인이 깔끔하고, 템플릿도 잘 갖춰져 있어요.
  • 협업 도구로서도 정말 뛰어납니다. 실시간으로 여러명이 같이 편집해도 큰 문제가 되지 않아요.
  • 표, 칸반보드, 캘린더 등이 시각적으로 우수해요.

단점:

  • 기능이 너무 다양해져서 신규 사용자가 익숙해지려면 시간이 조금 필요해요.
  • 모바일 UX가 안 좋아요.
  • 팀으로서 사용하는 경우 저렴하다고 볼 수는 없어요.


Obsidian

소개 문구 : 두 번째 뇌, 당신을 위해, 영원히. Obsidian은 강력하고 확장 가능한 지식 기반입니다. 일반 텍스트 파일의 로컬 폴더 위에서 작동합니다.

Obsidian 사용 기업 : 팬층이 두터운데 사용하는 회사는 모르겠습니다.

장점:

  • 백링크 시스템을 사용하여 메모를 연결할 수 있다는 게 가장 큰 장점이에요.
  • 사용자가 커스텀한 플러그인을 추가하는 것이 가능해요.
  • 메모들의 네트워크를 만들 수 있습니다. 회사나 개인이 위키를 만들 때 자주 사용해요.
  • 모든 메모가 로컬에 저장되어서 보안적으로 뛰어나요.
  • 앱이 있어요.

단점

  • 백링크 시스템이 장점이긴 하지만, 처음엔 혼란스러울 수 있어요.
Workflowy

소개 문구 : 압도되었나요? 우리가 도와 줄 수 있어요. Workflowy는 정리된 상태를 유지하는 더 간단한 방법을 제공합니다. 미친 직업이나 야심 찬 프로젝트가 있다면 우리는 당신의 믿음직한 조수가 될 것입니다.

Workflowy 사용 기업 : Pieter Levels라는 인디 개발자가 사용합니다.

장점:

  • 간단해요. 메모간의 계층적 구조를 만들기에 좋아요.
  • 메모 내용에 쉽게 집중할 수 있는 미니멀한 인터페이스로 빠르고 사용하기 쉬어요.

단점:

  • 노트 앱으로서 고급 기능이 필요한 분들에게는 적절하지 않아요.
  • Workflowy도 모바일에서는 별로에요.
  • Workflowy의 계층 구조는 단순해서, 복잡한 구조를 담아내기가 어려워요.
비교해서 보고 싶은 소프트웨어가 있는 경우, 댓글로 남겨주세요! 
살펴본 자료들을 공유 드리겠습니다 :)
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석대건

석대건

chatGPT 시대의 글쓰기에 대해

chatGPT가 만들어내는 결과물을 보면, 난 그리 놀랍지는 않다. 빠르게 만들 수 있다는 엄청난 강점이 있지만 빠르게 그러니까 시간의 문제는 글이라는 창작물의 가치를 결정하는 크리티컬 한 요소가 아니다.


왜냐면 글의 가치는 쓰는 사람이 아니라 읽는 사람으로부터 결정되기 때문이다. 그래서 아무리 chatGPT가 논문을 뚝딱 만드네, 블로그를 하루에 30개씩 쓸 수 있네 해도 글 쓰는 사람으로서 그리 걱정되지는 않는다.


가장 놀랐던 점은 마치 사람이 타이핑을 하는 것처럼 덩어리채 퉁퉁 퉁퉁 나오는 액션 장면이었다. 그 희열의 감정이 무엇인지 따져보니, 그건 가끔 내 머릿속에는 이런저런 생각이 가득 차 있는데 손가락이 느려서 혹은 타이핑은 한순간에 한 번만 할 수 있기에 답답했던 속이 뻥 뚫리는 것과 같았다. 하지만 그것은 AI의 장점이 아닐 것이다. 속기사도 그런 퍼포먼스는 낼 수 있으니까.


그래서 결론 내린 것이라면 오히려 글쓰기가 더 쉬워졌고 더 성공하기 좋아졌다고 하는 게 맞겠다. 비유하자면, 사람들은 완성된 글보다는 재밌는 글을 찾는다. 이건 디제잉 레슨 받았던 말을 활용한 것인데, 내가 자꾸 완벽한 포인트에 기승전결 뚜렷한 디제잉을 하려고 하니까 선생님이 듣는 사람은 완벽한 디제잉보다는 오히려 틀린 것도 같은 또 이상하기도 한 하지만 재미있는 디제잉에 열광한다고 했다. 정말 맞는 말이다.


그래서 중요한 게 기세다. 기세. chatGPT는 너무 친절하고 똑똑해서 이것저것 다 말해주고 싶어 한다. 아는 사람은 알겠지만 그건 생각보다 좋은 글이 아니다. 듣는 사람이 듣고자 하는 것 그것에 더 집중한다면 글쓰기는 분명 달라진다. 



예를 들자면, 손경제 이진우 기자가 말했던 글 시작하는 방법에 대한 사례가 가장 적절할 것 같다. 그는 임진왜란에 대한 글쓰기를 말하면서 이렇게 비교했다.


(첫번째)

1592년 봄 일본이 임진왜란을 일으켰다. 조선군은 결사항전했으나 역부족이었다. 선조는 결국 피난길에...


(두번째)

임진왜란의 그날 아침, 부산 동래성 망루에서 왜군을 내려보던 조선군에게는 두 가지 선택지가 있었다.


어떤 게 글이 좋을까? 나는 당연히 두 번째가 좋다. chatGPT의 생성 글쓰기는 분명 첫 번째다. 물론 첫 번째와 같은 글쓰기도 많은 이들이 쉽게 하지 못하는, 어렵고도 좋은 글쓰기법이다. 


하지만 읽는 사람 입장에서 보면 읽고 싶지 않을 것 같다. 읽는다면 그저 글자가 있으니까 읽는 것이다. 라벨지에 프린트된 성분 표시 같다고나 할까. 글에 어떤 의지를 담긴 것 같지는 않다는 말이다.


메시였던가? 누구인지 기억나지 않는데, 자신이 어시스트가 많은 이유에 대해 말하면서 패스에 의지를 담는다고 했다. 이걸 골문 앞에, 득점 기회에 맞닿아 있는 선수에 줄 때에 골에 대한 의지를 담는다고. 


글쓰기도 그렇다. 쓰는 자는 읽는 자에게 자신이 말하고자 하는 그 무엇을 담는다. 그 무엇은 축구의 골과 같다. 글은 글로만 존재하지 않고 읽는 이로부터 완성된다는 점에서, 글은 쓰는 자가 읽는 자에게 패스하는 공이다. 그 패스, 그러니까 글이 어시스트가 될 것인가 그저 패스일 뿐인가의 차이는 글 쓰는 자의 의지 자체인 것이다. 그래서 의지를 전달할 수 있는 기세가 뽀인트다.


예전에는 그게 글 안의 기교 혹은 단어선택, 스토리, 기승전결과 같은 구성 등등이었다. 이제 그런 것들은 chatGPT가 다 할 수 있게 됐다. 이제 어떻게 글에 의지를 담는가가 중요해졌다. 그건 아직 chatGPT가 하지 못하는 것 같다. 오히려 글쓰기 좋은 날이 왔다.


이 글도 기세로 밀어붙여 쓰인 글이다. 퇴고로 정확도를 높이기 보다 날 것의 의지를 담아 리듬을 살리고자 했다.


https://brunch.co.kr/@albthere4u/412

썸네일각

유튜브 영상 주소를 넣으면 썸네일이 나온다

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유병현

유병현

여러분이 훔칠 수 있는 50가지의 스타트업 아이디어


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50 startup ideas by Anand Sanwal

50 startup ideas Things I think should exist. You might disagree. And that’s ok.

https://docs.google.com/presentation/d/1Jj6OqMqN9zRNet76G8PdmvMNjo8tZ5UqtpT5WGODkmc/edit


  • CB Insights의 CEO인 Anand Sanwal 이 트위터에 2년간 올렸던 스타트업 아이디어들을 하나로 정리한 구글 슬라이드
  • If you’ve already built one of these ideas, amazing
  • I have no idea if these ideas will make you a millionaire or a thousandaire.  Do your own homework.


아직 모든 아이디어를 확인하지 못했지만, 시간 될때 꼼꼼히 살펴보면서 고민을 해봐야겠네요 :)


3주 동안의 DEF 활동이 끝났습니다! 클럽장인 제가 좀 더 열심히 했어야 했는데,,이번에는 그러지 못했던 점 반성하고 있습니다..

(주말에 DEF를 홍보하며 한번 회고를 할 예정인데, 반성하는 점들을 적어보려 합니다 하하..)


그치만 3주 동안 CBT에 참가해주신 저희 모든 클럽원 분들에게 감사합니다!


조금의 조정 기간을 가지고 난 후 새로운 DEF로 찾아오도록 하겠습니다 :)


사랑합니다!



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Johnny

Johnny

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1달 그리고 10만원의 광고비 신청한 사전 신청기업은 '53개'

2주만에 가입한 총 기업은 '38개'입니다.(71.6%)


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'From 면접 To 퇴사'


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우리는 ATS를 꿈꾸지 않습니다.

우리는 일터에서 발생하는 반복적인 문제를 서비스를 해결하고 사용성 있는 기능으로 사용자의 효익을 극대화하는 일을 합니다.





캔디데이트

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Donggi Lee

Donggi Lee

[스크랩/요약] 성공적인 커뮤니티 모더레이션을 위한 10가지 팁

출처: Latched

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성공적인 커뮤니티 모더레이션을 위한 팁 10가지

안녕하세요. 커뮤니티 빌더 여러분 스트래치드 입니다. 온라인 커뮤니티를 만든다면 사람들이 관심사에 대해 자유롭게 이야기할 수 있는 친근한 환경을 제공하는 것이 중요한데요. 이를 위해서는 커뮤니티 안에서 일어나는 대화를 주시하고, 상황이 과열되기 전에 개입해 구성원들이 서로를 존중하도록 관리해야 합니다. 오늘은 이를 위해 필수적인 커뮤니티 모더레이션에 대해 알아보고, 성공적인 모더레이션을 위한 10가지 팁을

https://latched.ghost.io/joheun-modeoreiteoga-doeneun-10gaji-bangbeob/

커뮤니티 모더레이션

#1. 모더레이션은 가치를 보존하는 일. 이 안에 위반 행위를 관리하거나 긍정적인 활동을 돕는 것 등이 있다.
#2. 모더레이터는 커뮤니티의 눈, 귀, 목소리. 운영과 참여라는 두 가지 관점에서 커뮤니티를 바라보고 구성원을 돕는다.
#3. 모더레이션이 중요한 이유는, 당연히 '커뮤니티 활성화'를 위해서. 빠른 응답, 가치 있는 콘텐츠 제공, 나아가 원하는 답을 커뮤니티 내에서 찾을 수 있도록 하는 경험을 제공하는 것이 중요하다.


모더레이션을 위한 팁

(2) 명확한 커뮤니티 가이드라인 만들기 + 필수 정보를 포함하되 가능한 짧게 요약하여 제공
(4) 규칙 위반 시 어떻게 되는지 공개하기: 스스로 규칙에 위배되는 행동을 경계하고 동시에 자신들이 안전한 커뮤니티에 있음을 인지
(6) 커뮤니티 초기부터 시작하기: 한번 잘 형성된 문화는 새로운 구성원에게도 이어져 커뮤니티가 커질수록 빛을 발한다.
(7) 피드백 잘 수용하기: 좋은 모더레이터는 모든 종류의 피드백에서 새로운 시사점을 찾고 수용하는 법을 알아야 한다. 이러한 모더레이터의 모습에서 구성원들은 자신의 말이 경청되고 있으며 소중하게 여겨진다고 느끼게 된다.

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CLUB DEF, CBT 기간 마지막 날이네요.

덕분에 매일 글을 읽고 조금이라도 정리하는 습관을 훈련할 수 있었어요.

함께 해주신 멤버분들 덕분에 잊지 않고 글 올릴 수 있었습니다. 감사해요!


다음 기수 참여할 때는 업보트, 댓글 참여를 위한 시간도 따로 빼둘까봐요.

좋은 글 많이 올려주셨는데, 다 보지 못해서 아쉬워요 🥲


고생하셨습니다! 특히 운영자 @유병현 님, 클럽 만들어줘서 감사해요!

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디스콰이엇

디스콰이엇

누구나 3일이면 앱을 만들 수 있도록, 오마이앱

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오마이앱 | Disquiet*

코딩을 몰라도 누구나 멋있게 앱 만들기, 노코드 기반 앱 빌더 오마이앱

https://disquiet.io/product/오마이앱

저는 ‘오마이앱’을 만드는 꾸러기수비대 팀의 대표를 맡고 있어요. 오마이앱은 코딩을 몰라도 누구나 멋있게 앱을 만들 수 있도록 도와주는 노코드 앱 빌더에요. 웹플로우/재피어/에어테이블을 조합해서 복잡하게 만들지 않고, 오마이앱 하나면 네이티브 앱을 만들 수 있어요. 디스콰이엇에 소개하며 사전 신청자를 300명 정도 모으기도 했었어요.

오마이앱이 여타 노코드 툴과 다른 점은 무엇인가요?

오마이앱으로 만든 앱은 업데이트를 따로 할 필요가 없이 웹페이지에서 수정하기 버튼만 누르면 바로 앱에 반영이 돼요. 그리고 100개 넘는 패키지를 제공하는데, 이 패키지는 여러 기능들이 조합된 예시 묶음이에요. 예를 들어 채팅 기능이 들어간 화면이라던가, 결제 화면, 위치 기반 기능이 결합된 음식점 후기 작성/조회 화면, 게시판형 커뮤니티 등 다양한 패키지를 입맛에 맞게 커스텀해서 쓸 수 있어요.

개발은 어떻게 시작하셨나요?

대학 시절 호기심에 개발 학원을 가면서 처음 배우게 되었어요. 너무 재밌어서 매일 학원에 가서 밤 12시까지 개발을 공부했어요. 키보다 높아질 만큼 개발 관련 책도 읽고요.

그렇게 1년 정도 공부하고 프리랜서 개발자로 시작했어요. 프리랜서로 월 1,500만원까지 받아봤죠. 그러다 개발 2년차에 모든 프로그램의 작동 원리는 다 똑같다는 걸 깨달았어요. 모든 프로그램은 기본적으로 입출력이라는 개념을 깔고, UI만 다른 것이라는 걸요.

그래서 그 뒤로는 제가 작성하는 코드를 레고 블럭처럼 목적에 따라 조립할 수 있도록 만들어서 개발했어요. 이걸 ‘컴포넌트화’라고 하는데, 이 방법으로 동시에 많은 외주를 진행할 수 있었죠. 개발자들이 일주일에 2시간만 일하면서 월급을 받을 수 있는 되는 자동화 툴을 만들었어요.

그리고 이 툴로 ‘슈퍼 개발자’ 대회에 나가 개발자 300명에게 투표를 받으며 우승도 했어요. 어떻게 보면 그게 오마이앱의 시초이기도 해요.

지금의 오마이앱이 나오기까지 어떤 일이 있었나요?

그 이후에는 장어집을 창업하기도 하고, O2O 심부름 서비스 플랫폼을 만들기도 했어요. 그런데 다 각각의 이유로 잘 되지 않았어요. 저는 매 사업마다 빠르게 소프트웨어를 개발하는 일을 맡았는데, 컴포넌트화해놓은 코드를 사용해서 개발 기간을 엄청 줄여서 빠르게 검증해볼 수 있었어요. 그렇게 4번의 팀 해체와 6번의 피봇을 빠른 시간 안에 경험했어요. 주변 대표님들께 넌 어떻게 빨리 앱을 개발하고 가설을 검증하는 말을 자주 들었고, 개발을 빨리 할 수 있도록 도와주는 툴을 만들면 많은 사람들이 쓸 것 같다는 생각을 하게 되었어요. 그렇게 오마이앱이 시작되었죠.

그리고 이 과정에서 팀의 중요성을 절실히 깨달았어요. ‘슈퍼 개발자’ 대회에서 우승한 직후 같이 해보고 싶다는 10명의 팀원을 모았는데, 3년정도 같이 해보려고 팀을 교육하고 애썼지만 잘 안 된적도 있어요. 오마이앱은 원래 잘 알던 지인들과 마음이 맞아 함께 시작하게 되었어요. 스타트업은 정말 성공하기 어렵고, 그걸 이겨낼 수 있는 팀워크와 정신력이 필요함을 많이 느꼈어요. 일론 머스크가 화성을 가겠다는 비전, 그리고 실행하기 위해 겪는 모든 어려움을 이해하고 견디는게 필요했어요.

홈리스 생활도 했고, 미팅도 식당으로 잡으면서 끼니를 해결했어요. 돈 없이 맨손으로 일구는 기업가 정신을 배우게 됐어요. 비전에 공감하는 사람들 모으고, 직접 몸으로 부딪히며 정신력을 키웠고, 준비가 되었다고 느껴졌을 때 법인을 설립했어요. 그때 팀원이 8명 정도였어요.

왼쪽부터 1) 경하님이 개발할 때 사용했던 낡은 PC, 2) 사무실에서 썼던 매트리스, 3) 꾸러기수비대 팀원들

라면이나 핫도그만 먹으면서 성장한 창업가들의 이야기가 생각나네요. 법인 설립 후 지금까지의 이야기도 궁금해요.

선릉의 꾸러기수비대 사무실

법인 만들고 처음엔 개발 외주로 돈을 벌었어요. 외주를 한 이유는 자생하는 것 외에도 고객이 원하는 걸 먼저 개발하기 위해서였어요. 저희가 미리 만들어놓은 재사용 가능한 코드가 늘어날수록 돈 벌기는 수월해졌고, 이렇게 선순환 구조가 됐을때 본격적으로 노코드 툴로서의 오마이앱 개발을 시작했어요. 지금은 팀원이 16명이 되었답니다! 따로 구인에 나서지 않았는데, 팀원들이 한명 한명 본인의 친구들을 데려와 줬어요. 팀원들한테 정말 고맙죠.

경하님의 목표는 무엇인가요?

저는 사람들이 앱을 개발하는 데 드는 시간과 비용을 단계적으로 낮추고 있어요. 저희가 외주 개발을 할 때에도 (예를 들어) 비용이 4천만원이었던 걸 코드 재사용을 통해서 1/2, 1/4로 줄였었고, 지금 오마이앱을 사용해서는 월 5만원 수준으로 가능해요. 아예 앱을 만들어본 적이 없는 사람도 오마이앱을 이용해서 쉽게 앱을 만들 수 있도록 하는 게 목표에요. 저는 사업에 실패한 사람들도 재도전을 할 수 있는 환경을 만들어주고 싶어요.

작년에 디스콰이엇에 MVP를 런칭했고, 최근엔 동아대학교 학생들 대상으로 ‘한 달 만에 앱 만들기 대회’도 진행했어요. 멋진 결과물들이 나왔는데, 관련 내용은 ‘오마이앱’ 클럽에서 포스팅을 보실 수 있어요. 작년 B-스타트업 챌린지 대회에서 대상을 받으며 100억 가치로 첫 투자도 받았고, 추가로 펀드레이징하고 있어요.

부산 MBC, 부산광역시, 부산은행이 공동으로 주최한 B-스타트업 챌린지

재도전을 돕고 싶으시다고요?

저는 창업가들한테 힘을 주고 싶어요. 예비창업패키지 등 정부지원사업을 받을 때도 실제로 작동하는 시제품이 있으면 훨씬 유리하거든요. 근데 외주 개발 비용이 보통 4천만원정도로 엄청 비싸거든요. 제가 하는 일은 결국 커뮤니케이션과 개발에 들어가는 비용과 리소스를 줄여서 더 많은 사업가들이 도전할 수 있게 하는 일이에요.

그래서 이번에 디스콰이엇과 함께 ‘디스콰이엇X오마이앱 클래스’를 시작하기로 했어요. 4월 한 달 동안 저희 팀 전원이 붙어서 1:1로 코칭도 해주고, 커리큘럼을 따라가다 보면 앱 하나를 완성하는 클래스에요. 디스콰이엇에서는 Build-in-public 제품 런칭, 그리고 런칭 이후 유저 관계 관리 같은 꿀팁을 전수해주기로 했어요. 외주 개발 비용의 1/20에 해당하는 200만원의 비용으로 개발자가 아니어도 앞으로 스스로 앱을 만들 수 있는 능력을 만들어 주는 프로그램이에요.


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디스콰이엇과 함께하는 오마이앱 클래스 | Disquiet*

🔥 디스콰이엇 x 오마이앱오마이앱으로 멋있게 앱 만들고, 디스콰이엇에게 프로덕트 ‘잘' 런칭하는 법 배우기!🧑🏻‍💻 코딩 없이 만드는 모바일 앱안녕하세요👋 모바일 앱 빌더

https://disquiet.io/@gstarclub/makerlog/6561?utm_campaign=premium-contents

오마이앱 클래스 3월 26일까지 모집. 참가자 선착순으로 모집 중!


오마이앱 클래스 더 알아보기

또 노코드 툴로 시제품을 만드는 과정을 공유하는 공간인 오마이앱 클럽을 만들었어요. 노코드에 대해 궁금한 점이 있거나, 만들어가는 과정을 저희와 함께 공유하고 싶으시다면 가입해 주세요!

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오마이앱🤘 | Disquiet*

누구나 멋있게 앱 만들기, 오마이앱 SaaS

https://disquiet.io/club/ohmyapp

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오마이앱 | Disquiet*

코딩을 몰라도 누구나 멋있게 앱 만들기, 노코드 기반 앱 빌더 오마이앱

https://disquiet.io/product/오마이앱


오마이앱

코딩을 몰라도 누구나 멋있게 앱 만들기, 노코드 기반 앱 빌더 오마이앱

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윤민석

윤민석

사이드프로젝트 팀에 합류할 프론트엔드 개발자를 찾고 있어요👀

🚀 '노코드 플랫폼' 을 만들고 있는 로켓툴즈에서 함께 할 프론트앤드 개발자 분을 찾고 있습니다.

➡️ 자세히보기 : https://rocket-tools-recruit.oopy.io/


[1] 👨‍👩‍👧‍👦 로켓툴즈는 이러한 팀이에요.

  • 대기업/스타트업 IT업계의 다양한 직종이 모여있어요.
  • 서로에 대한 믿음을 바탕으로 끈끈하게 일하고 있어요.
  • 매주 잠재사용자를 끊임없이 만나며 고객지향적 제품개발을 위해 노력하고 있어요.
  • 멋진 비전을 가지고 천천히 나아가고 있어요.

[2] 📦 로켓툴즈는 이러한 서비스를 만들고 있어요.

  • 마케터들을 위한 노코드 플랫폼을 만들고자 해요.
  • 마케터들의 생산성 개선은 곧 회사들의 로켓성장으로 이어지는 것이라 믿고 있기 때문이에요.
  • 자세한 내용은 팀원 모집 페이지에서 확인하실 수 있어요.

[3] 👨🏻‍💻 아래와 같은 개발자분을 찾고 있어요.

  • 실제 서비스 프론트엔드 개발 및 배포 경험이 있으신 분 (React)
  • 월요일 저녁 8시~10시, 목요일 저녁 8~11시에 함께 하실 수 있는 분
  • 주도적으로 문제를 정의하고 해결할 수 있으신 분


모집마감은 3월 8일(수) 23:59까지에요. 많은 관심 부탁드려요!

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Lee Young

Lee Young

Typed의 KPI 웨비나 짧은 후기

후기에 앞서 스타트업 생태계의 발전을 위해 불철주야 힘쓰시는 Typed 팀에 감사의 인사를 올립니다. (_ _)


제품 출시를 앞둔 초기 스타트업으로서, KPI는 중요성만 인지하고 있을뿐 어렵게만 느껴져 자꾸만 외면하게 되는 것이었습니다. 그러던 중 마침(!) 저에게 필요한 KPI 관련 웨비나를 Typed에서 진행해주신다는 것을 알게되어 부리나케 달려가 참여했습니다.

Typed는 KPI란 '회사의 핵심 질문에 대답이 되는 지표'라는 가이드라인을 제시해주셨습니다. 그말인 즉슨, 먼저 회사의 핵심 질문부터 정의해야 한다는 뜻입니다. 회사의 핵심 질문은 결국 우리가 달성하고자하는 단기부터 장기까지의 목표, 또는 회사의 비전과 강하게 연결되기에 결국 회사의 KPI를 설정하는 일 '회사의 본질을 관리가능한 단계로 Breakdown하는 일'이라는 결론을 내리게 되었습니다.

회사의 존재 이유에 대한 본질적인 고민은 너무 중요하지만 바쁜 실무에 치이면서 자주 놓치게 되는데, 역시나 모든 업무는 결국 본질로 귀결되기에 그 중요성은 아무리 강조해도 지나치지 않은 것 같습니다.

그러한 본질적인 고민이 바탕이 된 상태에서 '우리에게 맞는 지표'를 설정하는 것이 매우 중요합니다. 지표를 관리하여 목표를 달성했을 때, 우리가 원하는 방향으로 조직이 나아가고 있어야 유효한 지표인 것입니다. 모든 전략에 맞는 지표란 존재할 수 없습니다.

그 외에도 많은 사례들과 가슴을 울리는 많은 이야기를 해주셨지만, 회사의 본질에 대한 고민이 더욱 깊어지게 되었습니다.


다시 한 번 좋은 프로그램에 감사드립니다.


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김지민

김지민

창업커뮤니티 시작점 홈페이지 리뉴얼 오픈했어요!

안녕하세요 창업커뮤니티 시작점에서 멤버십 가입자들을 위한 내부 프로그램을 기획하고 운영하고 있는 김지민 매니저 입니다 :)


22년도에 다양한 프로그램으로 창업자들을 만나왔는데

23년을 기점으로 홈페이지도 새롭게 리뉴얼 했어요! 물론 프로그램도 새롭게 업그레이드 되었답니다!

디스콰이엇엔 안계시지만 홈페이지 떄문에 정말 고생해주신 저희 매니저님께 박수를 보내드립니다 😢


메이커 여러분들 한 번씩 구경오세요 😉😉


https://startingpoint.co.kr/

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주식회사 시작점

모든 창업가들을 위한 커뮤니티 공간, 시작점

https://startingpoint.co.kr/


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차혜수

차혜수

데이터 분석 학습&커뮤니티: DATA HERO

DATA HERO는 데이터 분석 관련 기초 학습 콘텐츠들을 공식 페이지를 통해 제공하는 커뮤니티입니다. 무료 교육 캠프, 월간 웨비나, 스터디/오프라인 밋업 등 다양한 이벤트들을 운영하고 기획하고 있어요. 데이터 분석 역량의 성장을 원하셨다면, 언제든 self-paced 학습이 가능한 콘텐츠들과 커뮤니티 공간(Slack)을 적극 활용해보시면 좋을 것 같습니다.


아래 링크에서 어떻게 데이터 히어로를 활용할 수 있을지, 어떤 콘텐츠들이 준비되어 있는지 알아보세요!

 데이터 히어로 소개글 읽기


나만의 데이터 분석 사례, 무료 시각화툴 하트카운트로 작성해보세요! 데이터 히어로 멤버 전용 노션 페이지에서 혹은 개인 블로그에서 작성 가능합니다. 데이터셋을 찾을 만한 사이트부터, 하트카운트 빠르게 익히는 방법 등 아래 가이드를 참고해서 작성해보세요.

분석 사례 작성 가이드 읽기


추가적으로 설명이 필요한 부분이나 궁금한 부분은 언제든 편하게 남겨주세요 :)

HEARTCOUNT

애쓰지 않고 데이터에서 인사이트를 뚝딱 뽑아 주는 Data Analytics 도구

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신동환

신동환

위버딩 X Goodnotes 5


안녕하세요?

위버딩을 만들고 있는 누트컴퍼니 신동환입니다.


저희 팀이 만들고 있는 프로덕트에 좋은 소식이 있어 공유합니다.

앱스토어 무료 앱 1위이자, 2022년 앱스토어 올해의 앱으로 선정된 Goodnotes 5와 위버딩이 콘텐츠 제휴 계약을 체결했습니다! 전 세계 Goodnotes 유저들은 앱 내에서 위버딩 작가님들의 콘텐츠를 찾아볼 수 있습니다. 🎉🎉


또한 위버딩은 한국 시장에서 Goodnotes 5의 독점 협력파트너로서 활동하게 되었습니다. 따라서 Goodnotes와의 콘텐츠 컬레버레이션은 다른 서비스에서는 찾아볼 수 없는, 오직 위버딩 작가님들께서만 누리실 수 있는 혜택입니다 😀


주변에 위버딩 작가 데뷔를 추천해줄만한 친구가 있다면? 지금 위버딩 작가 입점을 추천해보세요!


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https://news.mt.co.kr/mtview.php?no=2023030210024821360


위버딩

국내 최대 디지털 문방구

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김정훈

김정훈

[바라봄 개발log] 바라봄 어플 7.2.1 버전 업데이트


업데이트 내용 

  • 메이저 버전 변경
  • 건강수첩 개편
  • 산책 인증서 추가


메이저 버전 변경 

바라봄의 메이저 버전은 바라봄의 프레임 워크인 ReactNative 버전이 변경 됐을 때 변경한다.

이번 업데이트에선 RN 0.68 버전에서 RN 0.71 버전으로 변경 작업이 있었다.

IOS 16 및 AOS 13 에서의 몇몇 이슈때문에 변경 하였는데, 버전 변경할 때 마다 앱 프로덕트라는게 큰 단점으로 느껴진다.

서드 파티 라이브러리의 호환성 체크 및 수 많은 버그들… 시간도 많이들고 언제 어디서 어떤 문제가 터질지 지금도 초 긴장 상태이다.

이럴땐 웹 개발자들이 참 부럽다. 🤣


건강수첩 개편

벼르고 벼르던(?) 건강수첩의 개편 작업을 마쳤다.

열심히 기록한 기록들을 어떻게하면 더 한눈에, 보기 쉽게 보여줄까 참 많은 고민을 하였는데 60% 정도 만족한다.

나머지는 운영을 하며 유저 피드백을 들으며 조금씩 채워나갈 예정이다.


산책인증서 추가 

사실.. 감성을 좀 넣고 싶었다. 😅 👉👈

바라봄은 개발자인 필자가 기획에 많은 관여를 해서인지 참 감성이 없다. ㅎㅎ

전반적으로 딱딱하고 기능이나 효율에 많은 중점을 두고 있는 편이다.

다들 직장인이라 평소엔 바쁘고 짬짬이 바라봄을 작업하기에 더 그런 것 같다.

(우리 또롱이와 산책한게 아닌 테스트 데이터이니 오해 마시길!)


결과는… 나 보단 디자이너가 참 좋아 하더라 ㅎㅎ

감성을 한 스푼 넣으니 앱의 분위기도 많이 바껴 보인다.

효율적인 개발도 좋지만 앞으론 디자이너 말도 잘 들어야겠다. 😅


👨‍💻🤝

바라봄 홈페이지 : https://barabom.me

개발자 인스타그램 : https://www.instagram.com/right_hot


바라봄. 반려동물 건강 수첩

1000만 반려인의 필수 앱! 댕냥이 건강수첩

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유원석 Won

유원석 Won

B2B GTM Junior 커뮤니티 커피챗 #2 주제

안녕하세요 여러분!


첫 번째 커피챗 진행한 이후 두 번째 모임은 어떤 주제로 진행하면 좋을까 고민을 많이 했었는데요.


지금 커뮤니티에 참여하신 대부분의 분들이 취업 준비하고 계시는 분들보다는 커리어를 시작하신 분들이 많은 것 같아서 '성장'이라는 주제로 커피챗을 진행하려고 합니다.


아젠다는 다음과 같습니다.

  • 나에게 성장이란?
  • 성장하기 위해 나는 이런 것들을 하고 있다!
  • 내가 성장하는 데 가장 큰 도움이 됐던 것들은?


지난 번과 동일하게 언제 진행할지 투표로 정해보겠습니다. 아래의 일정중에 가능하신 일정들을 댓글로 남겨주시면 확인한 뒤 공지하도록 할게요!

  • 3/13 월 8PM KST
  • 3/14 화 8PM KST
  • 3/15 수 8PM KST
  • 3/16 목 8PM KST

*혹시 8시보다 9시가 더 좋다면 알려주세요 다음에 일정 공지할 때 참고하겠습니다.

* 그리고 카톡방 만들었습니다! 카톡방 링크는 공지 확인해주세요!

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임용진

임용진

업무에 활용하면 좋은 국내 AI 서비스 3가지



AI 기술이 발전하면서 업무에도 활용할 수 있는 다양한 AI 서비스들이

개발되고 있습니다.


이번 아티클에서는 업무에 활용하면 좋은 AI 서비스를 소개하고자 합니다.

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​

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① 업무에 필요한 글쓰기를 도와주는 AI 서비스

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▪뤼튼 (https://wrtn.ai)

➪ 뤼튼(초거대 AI 모델인 네이버 하이퍼클로바를 기반)은 최신 광고 트렌드를 학습한 AI가 광고 카피를 작성해주는 서비스.

​

➪ 간단히 키워드만 입력해도 광고 카피 문장을 마음껏 생성할 수 있는 것이 특징으로 SNS 광고문구, 세일즈 이메일 등 업무에 필요한 활동을 위한 50개 이상의 AI 툴을 사용할 수 있음

​

➪ 뤼튼 에디터는 자체 제공하는 문서 편집기에 글을 작성하기 시작하면 AI가 문맥을 파악해 내용을 자동으로 완성해주는 형태로 작동. 뤼튼 에디터는 사용자들의 문서 작성 노고를 획기적으로 줄여주는 것이 핵심

​

​




다양한 업무 영역에서의 글쓰기를 지원

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디피니트를 소개하는 SNS 광고소재 글을 요청

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이어쓰기 버튼을 클릭하면 이렇게 자유롭게 글을 작성해준다.

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② 영상 자료, 사내 교육용 영상 콘텐츠, 대고객 제품 소개영상 제작시 배경 음성이 필요할때

​

▪온에어 스튜디오 (https://onairstudio.ai/)

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➪ 온에어스튜디오를 이용하면 복잡한 영상 제작 프로그램 없이 텍스트 입력 등 간단한 조작만으로도 AI가 더빙, 자막, 영상 제작까지 한 번에 완성해 누구나 편리하게 영상 콘텐츠를 만들 수 있음

​

➪ 다양한 AI 모델을 채택할 수 있는 점이 강점이다. 연령대, 성별, 상황별 컨셉에 따른 9명의 AI 캐릭터, 34개의 AI 보이스를 활용 가능

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③ 중요한 업무 통화 내용을 기록하고 싶을때

​

▪ 비토 (https://www.vito.ai/)

​

➪ 통화 앱 ‘비토(VITO)’는 통화녹음 내용을 자동으로 문자로 변환해 한눈에 확인하기 쉽게 채팅처럼 보여주는 서비스

​

➪비토를 이용하면 언제든지 앱 내에서 채팅으로 변환된 내용을 한눈에 확인

​

➪ 원하는 부분의 통화 내용만 다시 듣기 가능

​

➪필요한 음성 부분만 저장하거나 텍스트로 변환된 내용에 대한 저장 및 보관도 가능

​

​

​



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앞으로 더욱 더 업무에 활용할 수 있는 AI 서비스들이 많이 나올 것으로 예상됩니다.


디피니트에게도 다양한 AI 개발 문의∙의뢰가 들어오고 있는데요!

​

​

업무환경을 바꿀 혁신적인 새로운 제품들이 탄생할 것이라 생각합니다.

​


​

​

위에서 소개해드린 내용처럼 시장을 혁신할 제품을 기획 중이시라면 디피니트가 구현해 드리겠습니다.



부담없이 컨설팅을 받아보셔요!

​

신규상담 신청하기

​https://walla.my/newclients


​

​

​






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유원석 Won

유원석 Won

잔디의 고객 온보딩 경험 최적화 및 리텐션 향상 전략

지난 2월 초에 진행했던 Relate B2B GTM Conference에서 스피커로 참여해주신 분들의 세션을 정리해서 공유합니다.


이번에는 양진호 COO님이 공유해주신 잔디의 고객 온보딩 경험 최적화 및 리텐션 향상 전략에 대한 내용을 정리했습니다.


고객 성공(Customer Success)이 중요한 이유는 새로운 고객을 확보하는 것보다 기존 고객을 유지하는 것이 훨씬 효율적이기 때문입니다.


신규 고객을 확보하기는 매우 어렵고 많은 리소스가 들어가지만, 리텐션은 조금만 신경 써도 전체 매출에 큰 임팩트를 줄 수 있습니다.


그럼, 잔디의 Customer Success 플레이북의 4가지 핵심 포인트에 대해 이야기해 보겠습니다.


  1. Website Research
  2. Customer Onboarding
  3. Product Adoption
  4. Customer Support


자세한 내용은 본문을 참고하시면 됩니다.

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잔디의 고객 온보딩 경험 최적화 및 리텐션 향상 전략

아시아 No. 1 협업툴 잔디의 B2B SaaS 고객 온보딩 최적화를 통한 리텐션 향상 전략을 공유합니다.

https://www.relate.kr/blog/jandi-customer-success/


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유원석 Won

유원석 Won

잔디의 고객 온보딩 경험 최적화 및 리텐션 향상 전략

지난 2월 초에 진행했던 Relate B2B GTM Conference에서 스피커로 참여해주신 분들의 세션을 정리해서 공유합니다.


이번에는 양진호 COO님이 공유해주신 잔디의 고객 온보딩 경험 최적화 및 리텐션 향상 전략에 대한 내용을 정리했습니다.


고객 성공(Customer Success)이 중요한 이유는 새로운 고객을 확보하는 것보다 기존 고객을 유지하는 것이 훨씬 효율적이기 때문입니다.


신규 고객을 확보하기는 매우 어렵고 많은 리소스가 들어가지만, 리텐션은 조금만 신경 써도 전체 매출에 큰 임팩트를 줄 수 있습니다.


그럼, 잔디의 Customer Success 플레이북의 4가지 핵심 포인트에 대해 이야기해 보겠습니다.


  1. Website Research
  2. Customer Onboarding
  3. Product Adoption
  4. Customer Support


자세한 내용은 본문을 참고하시면 됩니다.

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잔디의 고객 온보딩 경험 최적화 및 리텐션 향상 전략

아시아 No. 1 협업툴 잔디의 B2B SaaS 고객 온보딩 최적화를 통한 리텐션 향상 전략을 공유합니다.

https://www.relate.kr/blog/jandi-customer-success/


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고상혁

고상혁

싱가폴에서 B2B 사업을 해야한다

[싱가폴 스타트업 투어 1일차]

오늘 한국에 계신 VC 대표님 한분을 만났다. 그 분과 이야기 나눈 사항은 너무 값진 이야기이기때문에, 이 곳에 기록하겠다.

  • 본인이 창업에 관심갖게된 계기
  • 회사의 임원이 될 수 있을까 >> 현실적으로 어렵다.
  • 그리고 결론적으로 그 분들이 멋이 없을 것 같았다..
  • 패셔너블한 허슬러가 되지말자.
  • 창업은 벼랑 끝에 나를 밀어둔 채 해야한다.
  • 패셔너블한 허슬러가 되지말아야한다.
  • 진심으로 세상을 바꾸고 싶다면, 지금 당장 실행으로 옮겨야한다.
  • 싱가폴에서 B2B 사업을 해야한다
  • 회사의 주요 의사결정자는 싱가폴에 있다!! 
  • 우리는 의사결정권을 만나야 하기 때문에, 이곳에서 B2B는 해야한다!!
  • 특히, 한국과 비교하여 싱가폴은 2년 전 제품을 이야기한다. 우리는 이러한 시간 캡을 이용해야한다.
  • 당장의 창업이 어렵다면, 회사 내에서 해외사업을 제안하자
  • 싱가폴을 비롯한 동남아는 기회의 장이다.
  • 한국과 비교하여 2년 전 제품이 메이저 고객사를 두는 이유는 이곳에 시장이 존재하기 때문이다.
  • 동남아에서 우리는 기회를 발견해야하며, 이를 얻기위해 지금의 기업에서부터 시행하자.
  • 결론 : 이 곳에서 굉장히 많은 리서치를 통해서, 나만의 생각을 세워야한다!
  • 이번 여행동안 세상의 기회를 많이 찾아보자.
  • 이후, 이를 통해서 나만의 생각을 완성해야한다.
  • 그러니, 내가 보고느낀 사항을 끊임없이 기록하고, 발전시켜야한다.



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Derek chang

Derek chang

커뮤니티는 모래성과 같이


디스콰이엇에 처음 글을 쓸 때, 가벼운 부담감에서 시작한 것이 조금 중압감으로 다가와서 다시금 가벼운 마음을 가지고왔습니다. 그리고 제 인생에 있어서 전환점이 되는 순간들도 요근래 유난히 많다보니 저를 다시 다잡을 필요성을 느끼기도 했습니다.


각설하고 최근 저는 이은지 마케터님의 2023년 마케팅 트렌드 강의를 들으며 커뮤니티의 중요성을 다시금 깨닫고 있습니다. (마케팅 강의를 공유해주신 디스콰이엇 오픈채팅방의 기억은 나지 않지만 어떤 고마운 유저분께 감사드립니다!)

2022년부터 화두에 오른 커뮤니티의 중요성이 2023년에는 트렌드로 자리잡게 된 것을 보니 문득 제가 쌓아온 커뮤니티의 기록들이 소중하게 느껴지네요.


상단에 첨부한 이미지와 같이 저는 커뮤니티 빌딩을 하는 과정은 모래성을 쌓는 것과 같다고 생각해요.

손 틈을 빠져나가기 쉬운 작은 모래알들을 섬세하게 쥐어잡고 공통된 관심사 또는 공감이라는 수분을 녹여내며 차근차근 쌓다보면 어느순간 그 모래들은 끈끈하게 엉겨붙어 큰 모래성이 되어가고 있는 커뮤니티를 볼 수 있죠. 다만 무너지기도 쉬운게 커뮤니티입니다. 그래서 '모래'성으로 비유를 했습니다.


모래 - 서비스를 사용하는 유저
수분 - 공통된 관심사 또는 공감
손 - 커뮤니티 매니저 또는 매니징


모래성만 쌓다보면 언젠가는 바닷물에 휩쓸릴지도, 혹은 지나가던 어린아이가 밟고 지나가버릴수도 있을 것입니다.

저는 이렇게 쌓아올린 모래성의 모래알을 녹여내어 유리로, 또는 혼합재료를 더하여 더욱 단단한 모래성으로 만들어야 한다고 생각합니다.

다시말해 커뮤니티를 강화 하기 위해서는 어떤 방법이 필요할지 항상 고민을 합니다.


커뮤니티 빌딩을 해가며 저에게 주어진 재능을 활용하는 다양한 방법들을 모색해보고 있습니다. 예컨데 최근에 친구들과 얘기하며 제가 전공한 브랜드 디자인에 대한 부분은 오히려 서브적인 역할로 작용할 때 더욱 시너지 효과를 내는 것 같다는 말을 했었어요.

저는 커뮤니티 강화 전략을 위해 저에게 주어진 브랜딩에 대한 감각을 적극 활용하기로 했습니다.


와이스라는 커뮤니티는 단순히 컬렉팅을 거래하는 것이 아닌 컬렉팅을 하는 컬렉터들의 시장을 더 넓혀주는 역할을 지향하고있고 또한 그러한 방향성이 표현되는 브랜딩이라는 것은 단순히 시각적인 역할만을 가지고 있어서는 안된다라는 생각이 컸습니다.


표현법에 대해서도 엄격하고 또, 시각적인 부분도 놓칠 수 없다고 생각했습니다. (시각적인 표현법에 대해서는 다음에 디자인 토픽으로 작성해보겠습니다.)


콜렉팅이 아닌 컬렉팅, 키덜트가 아닌 컬렉터, 수집품보다는 컬렉터블

이러한 사소한 단어 하나 하나가 브랜드를 치밀하게 메꿔나가는 중요한 요소라고 생각하고 그 요소들이 모여 뜨거운 열기를 만들어나간다고 생각해요.


그 열기를 더하다보면 모래가 녹아 유리성이 되는 것이라고 생각합니다. 지금의 유저들이 와이스 굿즈를 좋아해주고 와이스의 열성 팬들이 되어 이제는 그들이 스스로 만들어나가는 맑고 투명한 유리성이 되어가고 있습니다.


오늘은 아주 늦게까지 야근을 했습니다. (커뮤니티 매니징은 어차피 24시간이 다 업무시간이지만) 유저 한분이 보내주신 '와이스 화이팅!!'이라는 메모 하나에 꽃혀서 정신없이 일하고 집에 와서 이렇게 불태운날에 쉽게 잠들 수는 없었나봐요.



저는 열심히 여러 유리성을 만들고있지만 지금은 조금씩 두드려보며 어떻게 하면 깨지지 않을까 하는 방법을 다양하게 시도해보고 있습니다. 언젠가 그 시도가 유리성을 깨뜨리지 않고 오히려 단단하게 바꿔주는 방법을 알게되면 또 다시 가벼운 마음으로 공유해보도록 하겠습니다 :)

WYYYES 와이스

컬렉터를 위한 라이브 커뮤니티 WYYYES : 와이스

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