아티클

이예진

이예진

모여서 커뮤니티 얘기하실 분! 🙋‍♀️ 오프라인 네트워킹 밋업


안녕하세요😃

커뮤니티 빌더의 커뮤니티를 운영중인 래치드 이예진입니다!

평소 래치드를 운영하면서 많은 분들이 커뮤니티 빌더분들과 가볍게 만나 이야기 나눠보고 싶다는 요청을 주셨는데요. 드디어 래치드에서 오프라인 네트워킹 밋업을 준비했습니다.


‘나는 ___커뮤니티의 빌더다’
  • 내용: 오프라인 인사이트 공유 및 네트워킹 행사
  • 일자: 2022.4.8(토) 19:00~21:00 (2시간)
  • 장소: 메디피아 (혜화역 1번출구 앞 2분 거리)
  • 모집인원: 총 14명 (발표자 4명 / 청중 10명)
  • 참가비용: 5천원 (현장에서 드실 수 있는 음료 쿠폰을 드려요!)


행사는 총 2부로 나눠져 진행될 예정이에요.

  • 1부 빈칸에 자신의 커뮤니티를 넣어 소개하는 발표 세션 (발표자 별도 모집)
  • 2부 조금 풀어진 분위기에서 음료,맥주 및 다과를 곁들여 가볍게 이야기 나누는 네트워킹 세션


커뮤니티에 진심인 빌더들이 모이는 만큼, 커뮤니티와 관련된 모든 이야기를 편하게 나눌 수 있는 자리입니다. 같은 관심사를 가진 사람들과 함께 평소 커뮤니티에 대해 고민하던 부분, 노하우 등에 대해 다양한 이야기를 나눠보세요!


오프라인 네트워킹 밋업 신청하기👇

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Notion – The all-in-one workspace for your notes, tasks, wikis, and databases.

A new tool that blends your everyday work apps into one. It's the all-in-one workspace for you and your team

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📌 행사 모집 마감되었습니다 :) 많은 관심 주셔서 감사합니다!

래치드 Latched

데이터 기반의 커뮤니티 빌딩툴

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곽도영

곽도영

이메일에 (광고)를 꼭 붙여야 하나요?

(광고)가 붙는 이메일 가이드라인은?

핸드폰에 울리는 여러 알림이나 메일함을 열어보게 되면 문득 (광고)라고 표시된 제목들이 눈에 들어올 때가 있습니다. 그런데 신기하게도 뉴스레터와 같이 같은 형태의 메일이라고 하더라도 광고 표시가 되어있는 메일과 그렇지 않은 이메일들이 있는데, 도대체 어떤 이메일에 (광고) 표시를 해야 하는 걸까요?


‘누구든지’ 이메일에 광고 표시를 해야 합니다

영리 목적으로 이메일을 주고받는 사업자뿐만 아니라 개인, 단체, 공공기관등 모든 사용자들은 영리 목적으로 발송한 이메일에 원칙적으로 광고를 붙여야 합니다. 이는 이메일뿐 아니라 문자, 영상, 앱 푸시와 같은 모든 매체의 수단에 공통적으로 적용되는데, 여기서 영리 목적의 광고성 정보란 전송자가 경제적 이득을 취할 목적으로 전송하는 모든 정보가 원칙적으로 이에 해당합니다.


그래도 예외가 있어요

하지만 이 기준대로 한다면 기업이 고객에게 보내는 모든 매체에 다 (광고) 표시가 붙어야 할 텐데요 다음의 경우에는 이 원칙 적용에 예외를 둡니다.  

     계약 체결 이전 단계에 요청에 따라 발송하는 1회성 정보  

       서비스나 뉴스 레터의 웰컴 메일    

     계약 및 거래 시 서비스를 쉽게 할 수 있도록 설명하는 내용  

       회원가입 안내 및 서비스 온보딩 이메일    

     수신자와 체결한 거래를 확인하는 목적이 내용  

       결제 내역 확인 이메일    

     수신자에게 제공한 재화 및 서비스의 변경 내용  

       결제 내역 변경 이메일    

     수신자의 안전이나 서비스 사용을 위해 제공해야 하는 내용  

       서비스 업데이트 내역    

     경품 및 사은품 지급을 위한 정보 수집  

     공익목적을 위한 광고성 정보  

     수신자가 금전적 대가를 지불하고 제공받는 정보 (뉴스레터, 주식 정보, 축산물 거래 정보 등)와 같이 계약 의무 이행을 위해 전송하는 정보  

     정보 제공을 서비스하는 자가 수신자와 체결한 계약에서 정한 내용에 따라서 전송하는 직접적인 수익이 발생하지 않고, 서비스의 직접적인 구매와 관련이 없는 정보  

     직접적인 광고성 정보가 아닌 광고성 정보로 연결되는 것을 안내하는 정기적으로 수신되는 정보  

       요금 고지서나 카드 결제 내역 하단에 위치하는 정보들. 이때 광고성 정보가 노출됨을 명확하게 표시해야 하고, 비광고성 정보의 가시성을 훼손시키지 않아야 함


이외에 발송자와 관련이 있는 서비스가 아닌 제3 업체의 리워드나 쿠폰을 제공하는 경우


요약하면 다음과 같아요 

     유 / 무료 뉴스레터

뉴스레터는 ‘수신자가 금전적 대가를 지불하고 제공받는 정보’에 해당되기에 광고를 붙이지 않아도 괜찮습니다


단 뉴스레터 내에 수신자가 제공받기로 합의한 정보가 아닌 특정 브랜드 혹은 서비스에 대한 홍보성 내용이 있을 경우에는 (광고)를 붙여야 할 수 있어요


     서비스 웰컴 / 온보딩 / 결제 / 업데이트 관련 메일

사용자의 서비스 사용을 쉽게 할 수 있는 설명이 들어간 이메일의 경우 광고를 붙이지 않아도 괜찮아요


결제 내역이나 결제 변경 내역, 업데이트 내역이 포함된 메일의 경우에도 광고를 붙이지 않아도 괜찮습니다


     설문조사

자사의 제품이나 서비스에 대한 단순 만족도 조사는 광고를 붙이지 않아도 괜찮아요

단 타 사 등의 서비스와 비교를 위해 조사가 목적인 경우에는 광고 표시를 붙여야 합니다


이때 본인의 서비스와 관련성이 없는 제3의 업체로 리워드를 제공할 경우 (커피 기프티콘 등) 에는 광고를 붙이지 않아도 괜찮습니다.


     공익적 정보

영리성 메시지이지만 이 영리성 행동이 공익을 위한 행동일 경우에도 광고 메시지를 붙이지 않아도 괜찮습니다.


정리를 마치며

이렇게 명시적으로 정리되어있긴 하지만 실무적으로 각각의 메시지가 광고성 메시지인지 파악하기는 쉽지 않을 수 있습니다. 실제로 하나하나씩 따져보다면 애매한 부분에 놓여 있는 메시지나 메일도 심심치 않게 받아볼 수 있습니다. 


더 나은 고객 경험을 위해 무차별적인 스팸 메시지는 지양하고, 정해져 있는 법규와 규칙을 따르되 실무에서 활용할 수 있는 요소들을 고민해서 더 나은 방향으로 고객의 경험을 개선하기 위해 노력한다면 우리에게도 더 좋은 경험으로 돌아올 수 있지 않을까요?

                     

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Yujin

Yujin

1주년을 맞이한 감쟈일기 이야기

감쟈일기가 최근 1주년을 맞이했습니다! 감쟈일기는 기록앱을 만들어 보고 싶다는 소망과 제가 느끼는 문제를 직접 해결하고 싶다는 마음이 결합되어 탄생했습니다. 감쟈일기의 탄생, 1년간 있었던 일, 앞으로의 계획을 기록해보고자 합니다. 


✅ 감쟈일기 왜 만들었는가?

감쟈일기의 허졉한(?) 초기 기획안


작년 초 인생에서 처음으로 우울하다는 감정을 느껴봤습니다. 생각이 단순한 편이라 우울한 감정이나 일도 하루 이틀이면 털어버리는 저였는데, 한달 이상 아침에 눈을 뜨기 싫다는 생각이 지속되었습니다. 병원에 가기는 무서워 ‘우울증’을 유튜브에 검색하며 여러 영상을 봤는데, 여러 정신의학과 선생님께서 사소한 것에 감사하는 습관이 우울감 개선에 도움이 된다고 말씀하셨습니다. (의학적으로도 증명된 사실이라고 합니다.) 노트에 쓰는 감사일기를 편하게 쓰고 싶다는 마음에 앱을 기획하게 되었고 개발을 할 줄 아는 친구에게 눈물을 흘려가며😭 개발을 배워 출시하게 되었습니다. 



✅ 감쟈일기 1년 동안 어떤 성과가 있었나?

유료 마케팅 없이 누적 다운로드 3000회, 리뷰 4.9라는 객관적인 수치를 달성했습니다. 대부분의 다운로드가 앱스토어 오가닉 검색으로 발생됩니다. 하지만 그보다 더 값진 유저 분들의 사용 후기를 얻었습니다. 감쟈일기로 하루가 바뀌었다, 기분이 좋아진다, 최고의 앱이다, 우울한 날에도 하루를 감사하며 마무리한다와 같은 정말 감동적인 리뷰를 많이 받았습니다. 개인적으로 수익보다 값진 성과라고 생각하고 있습니다.



✅ 감쟈일기 앞으로 뭐할 것인가?


최근 감쟈일기 사용자 커뮤니티를 만들었습니다. 부끄럽지만 감쟈일기 개발자인 저도 감쟈일기를 안쓸 때가 많습니다. 감사일기 혹은 감사했던 순간을 공유하며 서로 응원할 수 있는 커뮤니티를 만들고자 합니다. 감쟈일기 내에 간단한 배너를 만들어 홍보했는데 며칠만에 10여명의 멤버가 생겼습니다. 함께 감사하는 습관을 기르며 조금 더 행복한 하루를 만들자라는 목표하에 멤버 분들과 의미 있는 소통을 만들고자 합니다. CCM에서 배운 내용도 적용해보겠습니다!


✅ 나는 앞으로 뭘 할 것인가?

감쟈일기를 통해 제가 느낀 문제를 해결하는 서비스를 만들어 보는 경험을 할 수 있었습니다. ‘서비스’를 통해 이름도 모르는 다수의 사람에게 긍정적 영향력을 줄 수 있다는 것을 알게 되었습니다. 제 자신이 느낀 문제를 해결하는 서비스를 만드니 특별한 홍보 없이도 많은 사람들이 사용해주었습니다. 앞으로도 제가 느낀 일상의 여러 문제들 해결하는 서비스를 계속 만들어 나갈 계획입니다. 기대해주세요!

감쟈일기

하루에 세 가지 감사한 일을 적는 기록 앱 서비스입니다.

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백동열

백동열

[Project : HQRoutine] 3차 스프린트 회고

드디어 프로젝트 3차 스프린트가 완료되었습니다

이번 주에는 무언가 한 것이 없는 것 같으면서도 많았던 것 같습니다

프로젝트 개발 시작부터 시작해서, 깃허브 꾸미기를 포함한 여러 활동들 까지..

기록하며 돌아보니 무의미 했던 시간은 아니었던 것 같네요

이래서 기록을 끊임없이 해야하는 건가 싶었습니다

이번 프로젝트는 모든 팀원분들께서 많은 노력과 열정을 쏟고 있는 만큼 저 또한 이에 상응하는 노력과 성과를 낼 수 있기위해 시간을 투자 해야겠습니다

본격적으로 개발에 들어가는 다음주에는 바쁘다고 못했다는 핑계를 대는 저를 만들지 않기 위해 다시 한 번 마인드셋을 점검하고 가는 시기가 되겠습니다


+ 다음 주 부터 디스콰이엇 프로덕트가 올라오고 관련 프로덕트에 함께 태그되며 업데이트될 예정입니다

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[Project : HQRoutine] 3차 스프린트 회고

2023 Series [ 2023 ] CheckPoint, 2023년 2023년동안 작성했던 회고록들을 모아 둔 게시글이다 2023년 동안 작성한 회고들을 계속해서 업데이트 해 나갈 예정이다 [ January ] - 변화의 시작, 1월 [2022WinterBootcamp] 0~1주차 회고 개발자가 되기로 time-map-installer.tistory.com 본문 드디어 사전조사를 마치고 개발에 들어간 3차 스프린트이다 이번 주에는 흥미로운 일들이 있었다 GPT에 대한 간단한 고찰 여러 사전조사를 하고, 페이지 퍼블리싱을 하면서 많은 고난과 역경의 수준을 조금 낮춰 준 도구가 바로 Chat GPT가 아닌가 싶었다 그래서 많은 활용 끝에 어떠한 특이점을 발견하였고, 이를 정리한 탐구 글을 하나 작성했다 [..

https://time-map-installer.tistory.com/180


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하영진

하영진

Masters of Scale - 리드 호프먼, 준코언, 데론 트리프

트레바리에서 읽은 책입니다.

다양한 기업들의 사례가 나와서 좋았어요.

독후감 공유합니다! 😊


1/ 거절 

‘당신의 직관을 믿어라’ 라는 메시지가 달콤했다. 요즘 매일 듣는 말이 ‘내 생각이 틀렸다고 가정해라’ 이다. 일리는 있다. 개인의 생각은 정말 틀릴때가 많으니까. 데스크 리서치로 근거를 찾고 통계를 찾고 설문 을 찾는것 정말 중요하다고 생각한다. 하지만 나는 그것보다 창업가의 직관이 더 중요하다고 감히 생각한다. 정말 큰 변화는 어쩌면 그런 직관에서 나오는 것이 아닐까. 사람들의 이성적인 생각으로는 납득되지 않는 변화는 그런 직관에서 나온다고 생각한다. 누가 자기 돈내고 책사서 한달에 한번 사람들 보며 이야기하는데 6만원씩 내는 서비스에 돈을 낼 사람이 있다고 생각했을까? 나는 그 서비스에 돈을 내고 있다.



2/ Do things that don’t scale / Bits to Atoms 

 “스케일 업 하려면 스케일업하려는 욕구를 버려야한다.“ 라는 말이 공감되었다. 특히 내가 하고 싶은 일이 오프라인과 관련되어있다보니 ‘오프라인 공간’ 을 만들고 싶다고 이야기하면 ‘스케일업 할 수 없어서 힘들어요’ 라는 대답을 많이 들었는데, YC 창업가 둘의 마인드에 물질적인 분야의 중요성이 있다니, 반가웠다. 


3/ 스타벅스 

 스타벅스가 직원을 이렇게 생각하는지 몰랐다. 최근 스타벅스 교대근무에 대한 비판 기사를 봤던것이 기억나서, 지금은 좀 변질된 것인가? 하는 생각도 든다. 하지만 투자자 피칭에서 ‘기업의 이익을 위해서’ 직원들의 대학교 등록금을 지원하겠다 같은 이야기를 하는 회사라니 정말 멋지다. 그런 디테일 또한 창업가의 직관이지 않은가 싶다. 그런 작은 부분들이 매장 직원들의 사기를 높이고 매장 자체의 분위기를 바꾼다. 여러 카페들 중에서도 스타벅스가 여전히 확고히 위치를 지키고 있는데에는 그런 이유가 있는 듯 하다. 




+ 사이먼 시넥의 Start with why 책으로 두번째 모임 모집중입니다 😊

3분정도 더 참여 가능 할 것 같아요! (총 8 명 모집! )

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북클럽 4/8 (토) 모집, Start with why - 사이먼 시넥 | Disquiet*

라지피자북클럽, 마루바리의 두번째 모임이4월 8일 토요일에 열릴 예정입니다. ㅎㅎ(첫번째 모임 후기는 아래에 )라지피자북클럽 마루바리 첫번째 모임 후기 | Disquiet*( 도미노 피자 2판, 정신없어서 제대로 사진찍은게 이것뿐임.. 다음엔 더욱 능숙한 호스트가 되기로..🔥 )지난 3월11일 토요일 오전, 라지피자 북...

https://disquiet.io/@makeryoung/makerlog/7486


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김은택

김은택

아직 사용자 경험이 정의되지 않은 시장, 팝업스토어2.0

메이커로그를 꾸준히 써보겠다고 호기롭게 결심했지만, 역시나 현생이 치열하다보니 메이커로그를 한 편을 이제서야 겨우 쓰게 되었습니다. (후~~)


이전 메이커로그에서 한 번 썼던 것처럼, 팝업스토어라는 단어는 2000년대 초반에 등장한 굉장히 오래된 개념이지만, 과거와 지금의 것은 각기 목적이나 기능, 형태 측면에서 아예 다른 프로덕트입니다.

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“팝업스토어라고 해서 다 같은게 아니에요” 넓고 다양한 팝업스토어 세계 파헤치기!! | Disquiet*

팝업스토어라는 용어는 굉장히 넓은 범주의 공간 유형을 포함하고 있답니다.범주를 조금 더 넓힌다면, 플래그쉽 스토어, 플리마켓, 체험형 전시까지…온라인 브랜드가 오프라인에 나와 하는 모든 종류의 활동은 거의 다 팝업스토어라고 이름 붙일 수도 있을 것 같아요.이렇게 넓은 범주를 의미하는 ‘팝업스토어’이기에 저희 서비스를 이해...

https://disquiet.io/@et_otter/makerlog/6775


지난 이야기를 정리해보자면, ‘팝업스토어1.0’과 ‘팝업스토어2.0’으로 구분 해볼 수 있다라는 것입니다~

오늘은 지난 메이커로그에 이어서, 팝업스토어2.0에 대한 이야기를 이어가보겠습니다~



팝업의 형태에 따른 몇 가지 대표적인 유형

오늘 메이커로그의 주제는 ‘사용자 경험이 아직 정의되지 않은 시장, 팝업스토어2.0’ 입니다.

브랜드의 마케팅 목적과 기획 방향에 따라 다양하고 개성 강한 팝업스토어들이 끊임없이 등장하고 있습니다.

팝업의 형태도 굉장히 다양하지만, 특히 브랜드 입장에서 팝업을 준비하고 진행하는 방식이나, 대관료나 제작비 등 측면에서 아직 명확한 기준이나 표준이 없는 영역이기도 합니다.

(팝업스토어2.0은 이제 막 생겨나 빠르게 성장하고 있는 시기이기 때문이죠.)


그럼에도 이 업계의 몇몇 선두 주자들이 각자의 트렌드를 만들고 이끌어가고 있어 대표적인 몇 가지 방식들로 정리해볼 수가 있습니다.


1) 샵인샵형 [소규모 예산]

  • 작은 예산으로 기존 매장의 유휴공간이나 구역 한켠에 브랜드 제품을 진열하는 방식입니다.
  • 팝업 공간을 중개해주는 서비스들이 주로 만들어내는 프로덕트입니다.


2) 마켓형 [소규모 예산]

  • 마찬가지로 브랜드가 적은 예산으로 진행할 수 있는 오프라인 팝업 유형 중 하나입니다. 오프라인 플리마켓 형식의 팝업 내 여러 브랜드 중 하나로 입점하거나 짧은 기간 참여하는 방식입니다.
  • 가장 대표적인 케이스는 더현대 서울의 위마켓, 가치공간 등이 있습니다.


3) 소형 팝업 전문 공간(대관 서비스) [소규모 예산]

  • 10평 내외의 작은 공간을 보유한 뒤, 브랜드들에게 대관 형식으로 팝업 공간을 빌려줍니다. (케이스에 따라 기획을 제공하기도 합니다.)
  • 마찬가지로 브랜드 입장에서 1천만원 수준의 비교적 적은 예산으로 진행할 수 있는 팝업 유형입니다.
  • 프로젝트 렌트가 이러한 방식의 표준을 만들어냈고, 이를 따라 후발 주자들도 생겨나고 있습니다.


4) 대형 팝업 전문 공간(대관 서비스) [대규모 예산]

  • 브랜드에게 팝업 공간을 전문으로 빌려주는(대관) 큰 공간들도 있습니다.
  • 주로 글로벌, 대형 브랜드가 1억원 이상의 마케팅 예산으로 진행합니다.
  • 성수동에는 이런 공간들이 많은데요. 퓨처소사이어티, 피치스, 수피 등이 있고, 특히 팝업 대관을 전문으로 하는 대형 복합문화카페들로 쎄느, 오우드 등이 있습니다.


5) 단독 쇼룸형 팝업 [대규모 예산]

  • 요즘 말하는 브랜드 팝업스토어라고 하면 대부분 이 유형을 떠올리실 것입니다~
  • 성수동이나 한남동 등 유명 지역에 우리 브랜드의 단독 쇼룸을 짧은 기간 오픈하는 방식입니다. 대관 전문 공간을 이용하지 않고 직접 A to Z로 팝업을 진행하기도 합니다.
  • 인지도가 높은 브랜드가 억대 예산으로 진행하는 경우가 대부분입니다.


6) 플래그쉽 스토어 [초-대규모 예산]

  • 단독 쇼룸형 팝업이 규모/퀄리티 측면에서 끝판왕에 도달하는 경우로 생각하면 이해가 쉽습니다.
  • 어마어마한 예산을 가지고 진행하기에 글로벌/대형 브랜드들의 전유물입니다.
  • 기간도 한 달 이상(연 단위)로 진행되는 경우가 많지만, 그래도 컨텐츠 경험으로 브랜드를 오프라인에서 전달한다는 점에서 넓은 범주에서 팝업스토어2.0으로 볼 수 있습니다.


7) 백화점 팝업 (더현대서울) [대규모 예산]

  • 요즘은 백화점 팝업도 공간 컨텐츠에 아주 많은 신경을 씁니다. (트렌드의 최전방이 곧 백화점이니까요). 그 중에서도 더현대 서울은 브랜드 팝업에 새로운 하나의 표준을 만들어가고 있습니다.
  • 시장과 고객이 검증된 브랜드들만이 할 수 있는 더현대 서울의 브랜드 팝업!!



팝업스토어 2.0 시장의 지도(Map) 그려보기

큰 브랜드든 작은 브랜드든 온라인에서 뛰쳐나와 오프라인에서 고객에게 경험을 전달해야만 살아남을 수 있는 시대입니다.

그렇기에 팝업의 규모 및 컨텐츠 퀄리티 측면에서 브랜드의 경험형 팝업스토어는 작게는 1천만원 이하의 캠페인부터 크게는 억대의 쇼룸형, 플래그쉽 스토어에 이르기까지…. 팝업 규모별로 다양한 선택지들이 존재합니다.

팝업스토어 2.0의 세계를 팝업 공간의 규모/퀄리티라는 스펙트럼으로 정리해보면 다양한 유형이 아래와 같은 지도로 정리해볼 수 있을 것입니다.


하지만 큰 범주에서 현재 팝업스토어2.0 시장을 정의해본다면, 브랜드 입장에서는 ‘저렴하지만 컨텐츠 경험이 약한 방식’과 ‘매우 비싼 비용으로 엄청난 컨텐츠를 만들어내는 방식’ 이라는 양극화된 2가지 선택지들로 구분할 수 있습니다.

오터시티가 최초로 점령하고자 하는 시장은 바로 저 사이의 영역 중 어딘가 한 곳 입니다.

저렴한 팝업(마케팅 예산 1천만원 이하)과 하이퀄리티 팝업(마케팅 예산 1억원 이상) 영역에는 위와 같이 나름의 표준화된 서비스들이 존재합니다.

이 양 극의 사이에도 당연히 수 많은 브랜드들의 커다란 니즈가 존재할 것입니다. 하지만 그 사이의 영역에는 아직 표준화된 서비스가 없습니다.


그렇다면 이 사이의 영역에서 브랜드들은 어떻게 브랜드 팝업을 하고 있을까요?



카페와 브랜드의 만남, 그러나 아직 표준화된 서비스는 없습니다.

표준분포 관점에서 생각해봐도 저 중간 영역에는 각기 다른 다양한 수요들이 존재할 것입니다. 하지만 현재 시장에는 그들이 선택할 수 있는 표준화된 서비스라 할만한 것들이 많지 않습니다. 그저 앞서 말한 양 극 사이의 영역에서 브랜드 팝업을 하고자 하는 브랜드들은 그들은 셀프로 발품을 팔아가는 등 어렵게 어렵게 브랜드 팝업을 시도하고 있습니다.

이러한 경우, 가장 많은 케이스 중 하나는 기존 카페에서 브랜드 팝업을 진행하는 것입니다.

온라인 브랜드들이 오프라인에 공간을 구하는 과정에서 사실 선택지가 많지는 않기 때문에 기존 매장에서의 팝업을 선택하는 경우가 많습니다. 특히 성수동, 한남동, 익선동, 연남동 등과 같은 핫플레이스에는 이미 좋은 입지에 원하는 고객을 가진 카페들이 자리잡고 있습니다.


하지만 카페에서 브랜드 팝업을 한다는 것은 컨텐츠 기획 측면에서 유형(샵인샵, 부분대관, 전체대관, 협업, 더 적극적인 콜라보 등)도 매우 다양하고, 더불어 대관료의 수준이나 협업 방식 등 시장에 명확한 기준이나 샘플이 없는 실정입니다.

그렇기에 현재 시장에서 일어나는 브랜드X카페의 콜라보 케이스들은 카페 사장님과 브랜드 대표의 친분이 있어서 협업이 성사되었거나, 큰 비용을 지불하고 아예 빌리는 방식(대관)으로 진행되는 경우가 많습니다.

서로 다른 두 주체의 콜라보레이션은 ‘커뮤니케이션’ 성패를 좌우하는 일입니다. 저희가 만나본 브랜드와 카페들은 이 협업 과정에서의 소통에 대해서 큰 페인포인트를 가지고 있습니다.



‘카페X브랜드 콜라보형 팝업’이라는 날카로운 프로덕트로 우리만의 최초의 영역을 정의하고 선점합니다.

저희는 작은 스타트업기에게 당연히 브랜드의 팝업에 대한 모든 니즈를 다 충족시켜줄 수는 없을 것입니다.

한정된 자원으로 인해 모든 종류와 형태의 브랜드 팝업을 다 잘 만들어줄 수도 없으며, 팝업 하나를 끝장나게 잘 만들어주는 최고의 대행사나 스튜디오가 되는 것 역시 저희의 궁극적인 비전은 아닙니다.

그렇기에 초기 단계에서 저희의 단 하나의 목표는 바로 ‘카페X브랜드 콜라보형 팝업’이라는 날카로운 프로덕트 한 가지로 팝업스토어2.0 지도에서 작지만 명확한 하나의 영역을 공략하는 것입니다.

(아직 표준이 없는 저 넓은 시장 영역 중, 우리 서비스를 강하게 열망할만한 최초의 고객 세그먼트를 발견하는 일이 그 중에서도 가장 먼저입니다!!)


범위를 좁혀 날카로운 프로덕트를 만들고, 작지만 분명한 니즈의 시장(고객) 세그먼트를 발견하고, 그 영역에서 연속적인 성공(레퍼런스)를 쌓아가면 ‘오터시티식 콜라보 팝업’이라는 하나의 표준이 자리잡게 될 것입니다.

한 건 한 건 직접 팝업을 만들어내며 PMF를 찾게 되고, 이 시점이 스케일업을 하기 위한 타이밍일 것입니다.

(아직은 오지 않은 미래이겠지만…저희는 이러한 성장 시나리오를 가지고 있답니다~)



아마 저희와 비슷하게 아직 사용자 경험이 정의되지 않은 시장에 도전하는 스타트업들이 많을 것 같습니다. 이 분야 외에는 제가 잘 모르긴 하지만, 새롭게 등장한 분야거나 새로운 변화가 진행 중인 시장들이겠지요.

저희가 도전하는 시장은 RaaS(Retail as a Service) 비즈니스입니다. 그리고 팝업스토어라는 아이템(프로덕트)로 그 비전에 첫 발을 내딛었습니다.


*RaaS(Retail as a Service)가 무엇인지는 아래 메이커로그에 정리 해두었습니니다~

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공간/부동산도 이젠 '서비스(as a Service)'입니다. | Disquiet*

서비스로서의 부동산(Real Estate as a Service) 또는 서비스로서의 리테일(Retail as a Service)위 용어를 들어보신적 있으신가요?우리는 도시의 삶 속에서 먹고 마시고 입는 것만큼이나 어떤 식으로든 공간(부동산)을 소비하며 살고 있습니다. 그렇기에 오랫동안 사랑받는 공간이 필요합니다. 단순히 ...

https://disquiet.io/@et_otter/makerlog/6713


RaaS에서 아직 정의된 사용자경험이 없습니다. 그렇기에 오터시티가 팝업스토어의 새로운 표준(norm)을 제시하고자 합니다.

그리고 더 나아가 오프라인 리테일 비즈니스의 새로운 기준(Standard)을 만들어갈 것입니다:)

mmatch 매치

온라인 브랜드 X 오프라인 카페 콜라보 팝업스토어 서비스

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토스페이먼츠

토스페이먼츠

[웨비나 사전신청] 사업자가 알아야할 Apple Pay 정복하기

온라인 사업자라면 꼭 알아야 하는 Apple Pay 정보와 활용법! 토스페이먼츠에서 무료로 알려드려요.

3월 30일 (목) 오후 2시~3시 Zoom

Apple Pay를 공식 제공하는 토스페이먼츠에서, 사업자라면 꼭 알아야 할 온라인 결제수단 Apple Pay 공략법을 알려드려요.

요즘 가장 뜨거운 Apple Pay의 모든 것을 토스페이먼츠를 통해 알아보세요.

👉🏻지금 바로 선착순 사전신청하기 (~3/29수 18시 마감)


어떤 이야기를 하나요?

  • 오프라인 결제로 뜨거운 Apple Pay, 온라인 결제에서는 어떻게 잘 활용할 수 있는지 온라인 사업을 하는 분들이라면 반드시 알아야 하는 정보들을 알 수 있어요.
  • 우리 서비스에서 지금 당장 Apple Pay를 도입해야 하는 이유가 궁금하다면 꼭 웨비나를 통해 알아보세요.
  • 온라인에서 Apple Pay 결제수단을 얼마나 간단하게 연동할 수 있는지 개발 연동 시연 뿐만 아니라 Apple Pay를 전략적으로 결제창에서 강조해 보여줄 수 있는 토스페이먼츠만의 TIP도 알려드려요.


이런 분들에게 추천해요.

  • E-commerce에서 Apple Pay를 어떻게 잘 활용할 수 있을지 알고 싶으신 분
  • 마케팅 비용 외 다른 방법으로 매출 상승을 고민하는 분
  • 개발 리소스가 없어 늘 허덕이고, 결제창 유지보수에는 여력이 없는 대표님
  • 서비스 시작 이후 한번도 결제창, 결제 영역, 결제 수단에 대해 고민해본 적 없던 분
  • 결제전환 상승의 성공 비결을 알고 싶은 분 


참가자 혜택

  • 토스페이먼츠에서 직접 발행한 온/오프라인 사업자를 위한 Apple Pay 활용 리포트를 전달드려요.
  • 참여자 중 추첨을 통해 토스 굿즈를 선물로 드려요.


참고 사항

  • 본 게시물의 사전신청하기 버튼을 통해 기입한 연락처로 참석 안내 연락을 드려요.
  • 행사 신청이 선착순으로 제한됩니다. 늦기 전에 사전신청하세요!
  • 행사의 녹화본은 별도 제공되지 않아요. 행사 당일 꼭 참석해주세요.


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서창우

서창우

실패의 기록 5 - 커뮤니티에 홍보하기 어렵지 않나요?

안녕하세요, 매버릭스 팀의 대표 서창우라고 합니다.

오늘은 실패의 기록 4 - 스타트업의 성장을 돕고 싶다에 이어서

다섯번째 실패에 대해 적어보려고 합니다. 다섯번째로 저희 팀이 검증했던 아이디어는 커뮤니티 마케팅 플랫폼, 컴마였습니다. 커뮤니티 운영자와 기업을 연결해 광고를 집행할 수 있도록 하는 플랫폼으로 누구나 쉽게 커뮤니티에 광고를 할 수 있는 솔루션을 생각했습니다.

컴마를 생각하게 된 것은 지난 검증들에서 커뮤니티에 무언가 홍보하는 과정이 너무 불편했기 때문이었습니다. 네이버 카페나 카카오톡, 에브리타임 등 우리가 원하는 타겟이 있는 커뮤니티는 엄청나게 많은데 일일히 가입하고 홍보를 위해 허락을 구하는 등 귀찮은 일들이 너무 많았습니다.

여기에 더해 구글, 페이스북과 같은 디지털 마케팅 채널의 효율이 감소하고 있는 상황에서 커뮤니티가 타게팅 광고의 대안이 될 수 있다고 생각해 커뮤니티에 광고를 집행할 수 있는 플랫폼을 떠올렸죠. 그렇게 컴마의 검증을 시작하였습니다.

첫번째 검증

컴마는 커뮤니티 운영자와 기업을 연결하는 플랫폼이었기 때문에 양쪽의 수요를 모두 검증하고자 했습니다. 이를 위해 커뮤니티 운영자와 기업 마케터를 대상으로 하는 랜딩 페이지를 각각 만들어 인스타그램에 광고를 하였습니다.

광고 결과 커뮤니티 운영자의 경우 51명이 들어와 3명이 신청해 6%, 마케터의 경우 64명이 들어와 5명이 제출해 8%의 신청율을 기록했습니다. 저조한 결과를 보고 저희는 다음 검증을 해야할지 논의를 하였습니다.

우선, 모수 자체가 부족해 완전히 실패로 단정짓기에는 이르고, 인스타그램에서 커뮤니티 운영자와 기업 마케터를 제대로 찾을 수 있었을까하는 의문이 있었습니다. 또, 거의 글로만 되어 있어 커뮤니티 마케팅 플랫폼이라는 개념을 고객에게 이해시키기 어렵다는 생각도 들었습니다. 이런 이유로 저희는 다음 검증을 통해 더 확실한 데이터를 확보하자는 결정을 내렸습니다.

두번째 검증


첫번째 검증 실패를 바탕으로 저희는 두가지를 개선하였습니다. 첫째, 랜딩페이지에 시각적 요소를 더 넣어 이해하기 쉽도록 만들었습니다. 둘째, 인스타그램 광고를 하지 않고, 마케터들이 모여 있는 커뮤니티에 홍보하고 커뮤니티 운영자의 경우 1대1로 직접 컨택을 하였습니다.

그렇게 두번째 검증에서는 마케터 175명이 들어와 32명이 신청해 18%, 커뮤니티 운영자 53명이 들어와 17명이 신청해 32%를 기록하였습니다. 첫 검증에 비해 마케터의 경우 2배, 커뮤니티 운영자의 경우 5배를 넘는 신청율을 보이며 저희가 개선한 부분이 잘 작동한 것을 확인했습니다. 커뮤니티 운영자의 경우 아직 모수가 좀 부족했지만 마케터와 커뮤니티 운영자 모두 충분히 수요가 있다는 것을 검증하였습니다.

다만 걸렸던 것은 네이버 카페, 카카오톡 오픈채팅방 운영자들을 대상으로 검증을 하였는데 네이버 카페 운영자의 신청율이 압도적으로 높았습니다. 이 데이터를 보고 저희는 네이버 카페의 경우 이미 광고를 하는 곳도 많아서 익숙하지만, 아직 오픈채팅방의 경우 광고를 한다는 것이 어색해 이런 결과가 나왔다고 해석하였습니다.

세번째 검증

두번째 검증에서 배운 것은 오픈채팅방의 수요는 아직 부족한 수준이라는 것이었습니다. 아직 광고에 익숙하지 않은 커뮤니티들이 많고, 초기에 그들을 타겟으로 서비스를 만들기는 어려울 것이라고 생각했습니다. 그래서 저희는 뉴스레터, 블로그와 같이 광고에 더 익숙한 매체들도 이런 플랫폼에 니즈가 있을 것이라는 가설을 세우고 새롭게 검증을 시도하였습니다.

뉴스레터, 블로그를 대상으로 랜딩페이지를 제작하였고, 이전과 마찬가지로 뉴스레터, 블로그 운영자들에게 1대1로 컨택하였습니다. 결과는 101명이 들어와 17명이 신청해 17%라는 준수한 신청율을 보였고, 그 중 75%가 뉴스레터였습니다. 생각보다 블로그의 경우 일상 기록용을 사용하시는 분들이 많았는지 광고에 큰 관심을 가지지 않고 있었습니다.

꽤 괜찮은 결과가 나왔지만 저희는 긴 논의 끝에 컴마 검증을 끝내기로 결정하였습니다.

실패의 이유

그렇다면 이렇게 좋은 결과가 나왔는데 왜 저희는 컴마를 실패로 판단하였을까요? 그 이유는 비즈니스 모델이었습니다. 컴마 검증을 하며 가장 많이 받았던 질문은 커뮤니티 운영자에 대한 수익 분배에 대한 것이었습니다.

저희는 처음 검증을 시작할 때는 단순히 광고료에서 수수료 몇 퍼센트 떼서 주면 된다고 생각했습니다. 그런데 기존 디지털 마케팅 채널만큼 효과를 보장하면서 커뮤니티 운영자가 만족할만한 수익을 수수료로 주는 것은 구조적으로 불가능했습니다. 기존 네이버 카페를 기준으로 커뮤니티 운영자가 광고를 게시하고 받는 금액은 십만원 단위부터 시작했기 때문입니다. 뉴스레터나 블로그 광고도 비슷한 수준이었고, 이들을 만족시킬만큼의 수수료는 나올 수가 없었죠.

그렇다고 커뮤니티 운영자가 아닌 일반 회원 모두가 광고를 할 수 있는 플랫폼으로 피봇을 하기에는 기존 어필리에이트 플랫폼과 명확한 차별점을 만들 수 없고, 기업 입장에서도 매력적인 솔루션이 아니라고 판단했습니다. 이런 논의 끝에 저희는 컴마의 첫번째 버전을 마무리하였습니다.

다만 컴마라는 이름은 여기서 끝이 아니었고, 같은 이름의 아예 다른 서비스로 다음 검증에 사용되었습니다.

배운 점

컴마 검증에서 저희가 배웠던 것은 비즈니스 모델을 명확히 잡고 가야한다는 것이었습니다. 애매하게 이렇게 하면 될거야라고 생각하고 해서는 안되고 더 확실하게 돈을 벌 수 있는 구조를 서비스 초기부터 만들어 나가야 한다고 생각하게 되었습니다.

대표적인 사례로 토스가 떠오르는데, 토스는 초기에 간편 송금을 통해 모은 유저를 기반으로 결제 시장을 장악하고 그 수수료로 돈을 벌 수 있을 것이라고 생각했습니다. 하지만 간편 송금으로 많은 유저를 확보한 후에야 이 비즈니스 모델은 작동할 수 없는 구조라는 것을 깨닫게 되죠. 결국 간편 송금에 의해 발생하는 적자와 함께 힘든 시절을 보내게 됩니다.

토스는 이 위기를 극복하고 결국에는 성공하였지만, 우리도 그렇게 되라는 보장은 없죠. 그래서 현재는 확실히 돈을 벌 수 있는 모델을 미리 생각해야 한다는 것을 항상 염두에 두고 있습니다. 특히, 지금 같은 불황기에는 이런 생각이 더욱 중요하다는 생각이 드네요.


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정재익

정재익

어쭙잖은 심리학 지식 활용해 사용자 분석해보기

서비스 출시 4개월차였다,

자주 접속하고, 우수한 활동들을 해주시는 헤비 사용자층이 꽤 생겨나기 시작했다.


그 시점에 우린 이 우수 사용자층의 수를 훨씬 더 늘려보고 싶었다.

그러기 위해선 먼저 이 우수 사용자층의 특성을 식별해내야 한다고 판단했다.



우리가 원하는 특정 행동을 하는 사용자들의 기준을 정하고 군집을 분류하여

어떤 행동 패턴을 보이는지 수치를 파악해서 공통적으로 보이는 행동? 8가지의 특징이 나왔다

(참고로 우린 믹스패널을 사용했다)


그런데 이 군집에서 최근까지도 꾸준한 빈도로 사용하는 사용자가 있는 반면에

잘 사용하다가 뜸해진 사용자들도 있었다.


'왜 그럴까...? 이 둘 사이의 차이점은 무엇일까...?'

이걸 알아낼 수 있다면... 알아내서 개선할 수 있다면,,, 마치 우리 서비스가 폭발 성장할 것 같은 기대감에 엄청난 집중력과 고민을 쏟았다.

그런데 이리 저리 비교해봐도 행동패턴으로는 인사이트를 발견하기 힘들었다...


(당시 기록해둔 노션 페이지 캡쳐 일부)



이런 경우는 쌓인 데이터 분석 외에도 동시에 정성적인 자료도 수집해야 한다.

어떤 자료?

우리 서비스에서 제공하고 경험할 수 있는 것들에서는 차이를 발견할 수 없으니...

그 사람들의 마음을 알아내야지 당연히. 별 수 있나!

그래, 그 사람들의 욕구 & 욕망을 확인해보자!


그리고 총 16문항의 설문, 그리고 응해주시는 분들에 한해 인터뷰도 진행했다.

중요한 것은 이 문항중에 3개의 질문에 매슬로우 욕구 5단계 이론을 참고한 내용들로 구성했다.


더 정확하게는 

ERG (Existence Relatedness Growth) 이론에 입각한 질문을 넣었다

  • 상위욕구가 좌절될 때 낮은 하위욕구의 중요성이 커진다는 좌절.퇴행 접근법에 기초

최대한 덜 부자연스러워 보이려고 8번~10번 순서쯤에 넣었다.



그런데 놀랍게도 두 그룹의 설문 결과가 확연하게 구분지어졌다.

우수 사용자층 내에서도 최근까지도 접속 빈도를 유지하며 사용하는쪽과 뜸해진 쪽의 욕구 단계는 확실하게 차이가 났다.


심지어 그들의 활동에 따른 보상 정도도 확연히 차이가 났다.



(당시 기록해둔 노션 페이지 캡쳐 일부)



우린 이 인사이트를 통해

우리가 원하는 사용성을 보여주는 우수 사용자층에서도 더 쪼갠 다음, 채워줘야 할 만족감을 다르게 접근해야 한다는 것을 알게 되었고 그에 맞춰 개선 작업을 진행할 수 있었다.

그리고 무엇보다 KPI 설정은 뭉툭하게 해서는 안 된다는 것을 제대로 깨닫게 되었다.

(이거 구구단 외우듯이 당연시 여기지만 체감 후 머릿속 개념과 그 이전의 개념은 하늘과 땅 차이다)



-리텐션도, 매출도 만들었지만 피봇중입니다. (3)

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FameLee

FameLee

208%의 성장을 보인 노션박스의 기업 상품 실험기

작년 9월, 노션박스에서 기업 대상 서비스를 시작했습니다.

몇 개월 동안 실험을 해오면서 여러 기업 상품을 검증했고, 이제는 어느 정도 안정기에 접어들었네요.

가설 설정부터 실험 진행 및 분석, 넥스트 액션까지의 싸이클을 회고 겸 정리했습니다.

https://brunch.co.kr/@famelee/113


이제부터 노션박스는 기업을 위한 웹사이트 제작 상품에 집중합니다.

빠른 제작과 개발 없이 유지 보수가 간편한 웹사이트가 필요하다면 노션박스를 찾아주세요!

https://www.notionbox.kr/enterprise/homepage

Notion Box

노션 무료 템플릿 공유 싸이트

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ethan

ethan

🏝️하와이의 좋은 호텔에는 어떤 사람들이 올까?

메모어에 참여하며 올렸던 회고에 좋은 반응을 보여주셔서 디스콰이엇에도 공유해봅니다🙂

<2주차 회고 - 이승효>

이번 여행에서 있었던 특별한 경험에 대해 회고해본다.

🏝️하와이의 좋은 호텔에는 어떤 사람들이 올까?

먼저 나는 작년부터 미디어에서 활동하는 성공한 사람들(특히 유튜버) 대부분이 자신이 어떻게 성공했는지 제대로 밝히지 않는 점에 의문이 들었다. 신뢰하려고 노력했지만 쉽지 않았다.

진짜 자신의 능력으로 성공을 일군 사람들에게 질문하고 싶었다. 어떻게 성공을 하였고 또 당신은 지금 행복한지에 대해!

이번에 여행을 가기 직전에 든 생각이다. 하와이, 그리고 이 호텔에 오는 사람들은 어떤 사람들일까.

1. 한국 출발 전, 헬스 장비를 내 여행 가방에 챙겼다. 그리고 하와이에 도착한 나는 아침에 호텔 짐에 가서 운동을 했다. 하와이 와서 운동까지 한다고? 도대체 무슨 일을 하는 사람일지 궁금해서 참을 수 없었다.

놀랍게도 운동하는 사람이 있었다. 궁금함이 두려움을 밀어낸 덕분에, 속으로 몇 번 연습하고 한 명에게 말을 걸었다. 솔직하게 질문했다.

"21살의 시선에서, 이곳에 오는 사람들은 어떤 사람들인지 궁금합니다. 실례가 안 된다면 어떤 일을 하시는지 여쭤봐도 될까요?" 그분은 미국의 테크 기업에서 Vice president를 맡고 있고 세일즈 일을 하는 분이었다. 연락처를 주시며 언제든 편하게 연락하라고 말씀해주셨다.

2. 호텔 수영장에 갔을 때 나는 어떤 분을 보자마자 여쭤봐야 한다는 직감이 들었다. 다른 분과 얘기 중이셔서 물에서 30분을 기다렸고 대화하시던 분이 가시자 다가가서 말을 걸었다. 호텔 짐에서와 비슷한 질문을 했고 대답을 들을 수 있었다. 그분은 기업을 운영하는 CEO 겸 real estate investor를 하고 있다고 했다. 자기 사업의 비즈니스 모델을 간단하게 설명해줬는데, 하나만 굴리는 게 아니라 기존의 것에서 몇 개의 기업을 확장해서 같이 굴리고 있었다. 그러니까 간단하게 “매우 성공한 사업가“였다.

그에게 나를 소개하고 나의 비전을 얘기했다. 몇 가지 조언을 들을 수 있었고, 30분 정도의 대화 후 나는 이분을 놓쳐서는 안 되겠다는 판단이 들었다. 헤어지기 전 연락처를 알려줄 수 있냐고 여쭤봤다. 그는 잠깐 고민하더니 내게 이메일 주소를 주며 자기와 대화하고 싶어 하는 사람이 많다는 것을 알아두라며 웃으며 내게 얘기했다. 자기가 나를 도와줄 수 있을 것 같다며 내게 언제 미국에 오는지 물어봤다. 와이프 분과도 약간의 대화를 더 나눈 후에 고맙다는 인사를 드리며 헤어졌다. 굳이 물어보지 않아도 될 만큼 그가 행복하다는 것을 대화하며 알 수 있었다.


간단하게 하와이에서의 이러한 경험을 통해 내가 얻은 다시 한번 깨달은 것은

첫째, 어떤 두려움이든 이겨낼 의지/열정을 가질 것

둘째, 영어 - 다른 건 몰라도 대화할 수 있는 능력은 기를 것

셋째, 평소 포트폴리오를 잘 가꾸어둘 것

넷째, 그냥 항상 비전과 목표에 대해 고민할 것 - 툭 건드리면 자신의 목표가 나오고 궁금한 것들에 질문할 수 있을 정도로

누군가에게는 당연한/별거 아닌 것들일 수도 있지만 이번 경험을 통해 다시 스스로 되뇌일 수 있었던 것 같다.

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부대에 복귀 후, 토요일 비즈니스 분석 온라인 모임이 끝나며 모임장님께 멘토에 관해 질문을 드렸다. 대화 후 수영장에서 만난 그 분께 메일을 보낼 용기를 얻을 수 있었다. 그 자리에서 바로 메일을 작성하기 시작했다. 신경 써서 쓰다 보니 한 시간 반이 걸렸다. 읽지 않으실 수도 있겠지만, 몇 안 되는 기회일지도 모르니까.

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김현서

김현서

'회고'하기로 했다



[회고 글을 써보기로 했다]

어제가 토요일이었고, 2차 세미나가 끝났다. 1차 세미나가 끝나고 언젠가 디스콰이엇을 들어가보니 멤버들의 글이 대문짝만하게 줄줄이 보이길래 부담이 되어 '와 나는 못 쓰겠는데..?'라고 생각하고 창을 닫았던 기억이 나는데..



이번주 타운홀 미팅때와 디자인팀 세미나때 오왠오웬님이 이닦기 예시를 드시면서 적극적으로 회고 글을 쓰라고 푸쉬하셨다. 그게 나도 모르게 나를 자극했던 걸까.

결론은, 성장에 대한 회고글을 써보기로 했다.


['성장'이란게 뭘까?]

나는 예전부터 '성장'하고싶다는 열망이 많은 사람이었다. 매주 PARD 타운홀미팅때마다 느끼는 것은 이곳의 에너지가 너무 좋다는 것이다. 사람들의 활기있는 웃음과, 자기 일을 사랑하는 열정이 느껴져서 매번 도전받는다. 좋은 사람들과 함께하고 있다는 것이 어떨 때에는 가슴벅차달까. 감사하다.


능숙한 사람이 되고 싶다.

물론 전공 새내기 시절보다는 졸업전시를 마치고 랩실에서 1년 넘게 배우고 있는 지금이 훨씬 더 능숙해졌겠지만, 아직도 계속 목마르다. 진짜 이 분야의 전문가분들과 대화하기 위한 지식을 쌓고 싶고, 영어권의 사람들에게도 내 생각을 잘 표현하고 싶고, 설득력 있는 자료 준비가 필요할 때에는 예쁘면서 논리가 보이는 시각적 자료를 빠르게 만들고 싶으며, 발표를 할 때에는 나와 타인의 의견에 대한 객관화를 통찰력있게 하고 싶다.


PARD에서의 1차 세미나에서 나의 개인 과제는 네이버 블로그 웹 개선에 대한 자료조사를 하는 것이었고, 2차 세미나 때에는 간단한 인터뷰를 진행하고 해석한 것을 발표했다.

돌아보니 아쉬웠던 점은, 좀 더 공신력 있게 증명 가능한 자료들을 많이 수집을 할껄 하는 생각이 든다. 내가 자료조사의 의미를 잘 이해하지 못했어서 발생했던 일인 것 같다. 앞으로는 무언가를 하기 전에 내가 할 행동이, 할 방법론이 어떤 의미를 가지고 있는지 먼저 제대로 이해하고 나의 것을 만들어간다면 좋을 것 같다는 생각이 들었다.

좋았던 것은, 내가 어떻게든 일주일 동안 준비한 내용을 다른 사람에게 '나의 말'로 '전달'했다는 사실이다. 내가 발표할 때에 어떤 습관을 가지고 있고, 대체로 나는 어떤 방식으로 다른 사람들에게 자료를 설명하고자 하는지 돌아볼 수 있었다. 다음에는 '발표하는 것'에 대해서도 좀 공부를 해보면 좋지 않을까 생각이 들었다.


[마무리하며]

어쩌다보니 이렇게 읽기에 용이하도록 소제목도 달고 있고,

회고 글을 써보기 전에는 내가 어떤 생각을 갖고 있는지 조차도 몰랐는데, 한 번 써보니 조금은 알 것 같다. 앞으로 의도적으로라도 꾸준히 글을 쓰는 근육을 훈련시키면 좋을 것 같다.










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김민혁

김민혁

함께자라기 북스터디 2차 모임 발제를 준비하며

타 파트 사람들과 더 알아가고, 이해하기 위해 지난 월요일 부터 함께 자라기 북스터디 (기디반)에 참여를 시작했습니다. 어제는 내일 발제를 맡은 조환 기획파트장님과, 웹파트 윤성현 님과 함께 줌 미팅을 가졌습니다. 


1차 스터디 모임의 후기에 대해 나눌 수 있는 시간이 있었는데, ‘협업을 어떻게 해야 더 좋은 방향으로 함께 시너지를 낼 수 있을까?’ 에 대해 생각해 볼 수 있었을 뿐더러 ‘내가 함께 협업하고 싶은 사람들에게 어떻게 하면 협업의 방향(ex. 애자일)을 잘 설득할 수 있을까?’에 대한 고민도 해볼 수 있었던 시간이었습니다. 그리고 발제 전에 미리 책의 이해가 가지 않았던 부분이나, 인상깊은 점들을 나누며 머릿속에 정리되어 있지 않던 ‘암묵지’가 추상화(시각화)를 통해 더 많은 정보로 정리가 되는 경험을 할 수 있었습니다.


<책 내용을 정리하며 가장 인상깊었던 두가지>

  1. "남을 설득하려면 논리성과 객관성에 대한 환상을 버려야 한다." 우리는 누군가를 설득할 때에 누구나 납득할만한 객관적인 자료를 가져와야 한다고 믿고, 그 사람과의 관계를 중요시 하지 않고 객관적 자료만 무수히 들고 오는 경우가 있다. 그러나, 아무리 객관적인 자료를 가지고 와서 누구나 인정할만한 기획일지라도, 그 사람과의 관계가 나쁘면 그 사람은 어떠한 이유든 들어서 그 기획을 무너지게 하려는 경향이 있다. 남을 설득할 때는 객관적인 자료도 물론 중요하지만 가장 중요한 것은 그 사람과의 관계이다.
  2. "애자일은 좋은 일에 대해서는 ‘그리고’ 확률을 ‘또는’ 확률로 바꾸고, 나쁜 일에 대해서는 ‘또는’ 확률을 ‘그리고’ 확률로 바꾸는 경향이 있습니다. 저자가 프로그래머 출신이라서 이러한 말을 한 지는 모르겠지만, 컴퓨터공학을 전공하고 있는 나는 이 말이 애자일의 특성에 대해서 조건문으로 표현하고 있다는 점에서 매우 인상이 깊었다. 식으로 정리하자면, A, B 라는 사람이 있을 때, '좋은 일' = A or B, '나쁜 일' = A and B 로 정리할 수 있는데, A와 B중 누구라도 좋은 일이 있으면 함께 좋은 일이 된다는 것이고, A와 B둘다 나쁜일이 아니라면 그것은 나쁜일이 아니라는 것이다. 즉, 애자일은 항상 서로 상황을 공유하고 서로 수정해 주기 때문에 서로를 항상 보완해 줄 수 있다는 설명이다.


책을 이해하고 나니 좋은 말들이 많아서 내일 스터디에서 다른 사람들의 책에 대한 생각을 들을 수 있다는 것에 기대됩니다.

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Rooney Kim

Rooney Kim

퇴사, 직장인의 영원한 숙제

퇴사, 그 무거운 현실

우리가 원하든 원치않든 '일자리'는 끊임없이 우리를 괴롭힐 것이다. 그리고 이는 직장인들에게 보통 '퇴사'라는 이름으로 귀결되는 저릿하게 두려운 현실이다. 하지만 자신의 퇴사가 자신의 선택이든 시대의 조류와 경쟁의 레이스에 떠밀려 결정한 선택이든 타인은 나의 상황에 그다지 관심이 없다. 타인은, 설사 직장동료나 상사라고 하더라도, 내가 무엇으로 고통 받고 왜 퇴사를 하는지에 대한 깊이있는 고민을 함께 할 수 없다는 것이다. 왜냐하면 그들도 지금 이 순간 똑같은 고통을 조금 다른 경로를 통해, 조금은 다른 강도로 지속적으로 받고 있기 때문에 결국 언젠가 자신의 현실이 될 것임을 알기에 슬픔도 두려움도 쉽사리 내비치지않는다.


사회초년생이든 경력자든 사회로 발을 내딛은 순간부터 우리 모두는 사회라는 전장에서 홀로서기를 해야하는 전사들이다. 전장은 치열하고 순간의 선택이 생과 사를 가른다. 그렇기에 현대 직장인의 퇴사에는 전장에서 얼마나 더 오래버티고 살아남을 수 있을지에 대한 개개인의 고민과 두려움이 녹아있다. 퇴사와 이직을 몇 번 경험한 사람들은 알겠지만 이런 선택은 나이가 들수록 기대보다는 걱정과 고민이 앞서고 그 안에서 미래에 대한 두려움에 점점 잠식되어가는 자신을 발견하게 된다.


그런데 우리는 왜 퇴사를 할까?
인간관계때문에? 연봉? 실적에 대한 압박? 더 나은 조건을 제안받아서?
그것도 아니면 지친 몸과 마음에 그냥 쉬고 싶어서?


퇴사의 이유는 연령대와 연차 그리고 성별과 직업의 종류에 따라 세분화되어있겠지만 그걸 규격화하기는 쉽지않다. 상황에 따라 비슷한 종류의 고민을 할 수는 있지만 20대라고 해서 고생을 덜 했다고 볼 수 도 없고 50대라고 해서 경직된 조직구조가 합리적으로 보일리는 만무하기 때문이다. 퇴사에는 일종의 반항심리와 탈출심리가 포함되어 있는데 비슷한 다른 회사로의 이직이나 잠깐의 휴식 후 다시 똑같은 상황으로 돌아가는 것 외에는 딱히 대안이 없다는 현실이 가슴 아프다.


퇴사의 사정은 개개인마다 다르지만 견디기 힘든 업무량, 잦은 야근, 인간관계에서 오는 스트레스, 미래에 대한 현실적인 고민 그리고 이로인해 찾아온 건강의 악화 등 다양하다. 따라서 우리는 퇴사를 한 이들이 퇴사 후 어떤 선택을 하는지에 따라 퇴사 이후의 삶에 대한 힌트와 퇴사를 한 사람들이 진정으로 원하는 것이 무엇인지를 조금이나마 살펴볼 수 있다.


# 그들은 퇴사 후 무얼하고 있을까?


지금도 많은 이들이 퇴사한다. 그리고 그 연령대는 다양하다. 각 연령대의 고민이 다르기에 퇴사 후의 삶도 모두 다르다. 세대별로 함께 살펴보자.


20대의 퇴사

보통 이 시기에 퇴사를 하는 사람들은 처음 겪은 사회생활에서 오는 피로, 고통, 충격 탓에 보통 1년~3년 내에 다니던 직장을 그만두고 나오는 케이스가 많다. 그렇다보니 소위 '퇴사여행'으로 불리는 짧은 일탈을 선택하는데 국내든 해외든 여행을 통해 그간 쌓였던 스트레스를 풀고 심신을 보양 하는 차원에서 최근 많은 젊은이들이 선택하고있는 방법이다. 물론, 아예 아무 것도 안하고 집에서 쉬는 경우도 많다.(일종의 Staycation의 일환으로) 즉, 완전히 새로운 것을 받아들이면서 과거에 겪은 고통을 잊거나, 아무 것도 하지않음으로써 자신을 비워내고 있는 것이다.


30~40대의 퇴사

이 시기는 직장인으로서 커리어를 쌓고 승진을 하는 등 직장생활의 기반 및 위치를 닦는 가장 중요한 때인데 아이러니하게도 이 시기의 이직율이 가장 높으며 퇴사율 또한 가장 높아 이를 통해 현 시대의 직장인들이 직면한 문제를 직시할 수 있다. 이들은 보통 더 높은 연봉을 받고 이직을 하거나 아예 창업, 프렌차이즈 등 자신의 사업을 하는 경우가 많은데 이미 몇 번의 퇴사를 경험한 사람들은 이직 후 다른 회사로 갔을 때의 한계를 알고 있고 향후 적어도 10~20년 동안 안정적으로 수입을 벌 수 있는 일을 찾기때문에 오히려 창업을 하는 경우도 많다고 볼 수 있다. 그렇다면 이 상황에 놓인 이들의 심리는 어떨까? 나의 개인적인 경험을 토대로 조금 과장을 보태서 말하자면 '참담한 심정'이라고 할 수 있다. 이들은 이직을 해도 미래가 크게 달라지지 않는다는 것을 알고 있다. 다른 회사로 가서 적응하고, 실적을 내고, 버티고, 또 경쟁을 하다보면 3~6개월내에 거취를 결정하거나 적어도 몇 년은 버틸 수 있겠다는 계산이 나오기 때문이다. 그리고 또 반복이다. 게다가 그렇게 나이를 먹으면 나중에는 더 이상 갈 곳이 없어질 수 도 있다는 불안감과 두려움에 시간이 지날수록 이직이나 퇴사는 커녕 자신의 위치를 놓치고싶지 않아지면서 회사의 무리한 요구나 업무에도 꾹꾹 참고 버티다 병이나기도하고 그 증상이 더 심해지면 과로사, 과로자살이라는 심각한 결과가 초래되는 것이다.


50대 이후의 퇴사

50대의 퇴사와 이직 역시 30대, 40대 초반의 상황과 크게 다르지는 않다. 단, 이들 중 소수는 부업의 성격으로 자신의 가게나 다른 일을 하면서 준비를 한 이들이 많고 이전 세대들에 비해 '비교적' 경제적으로 대비가 되어있지만 자녀의 교육비 및 가계 생활비 지출은 몇 배나 높기때문에 경제적인 부담감과 심리적인 압박감은 더 크며 자신이 선택한 대안이 성공하지 못하면 '끝장'이라는 관념에 사로잡혀 더 편협한 시각으로 현실을 바라보게 된다. 그래서 성격이 극단적으로 변하기도 하고 일에만 집중하기위해 주변과 인연을 끊어버리기도 한다.


요즘은 60대에도 직장을 다니시는 분들도 계시고 자기 사업체를 꾸리며 여전히 일을 하시는 분들이 많다. 예전 같으면 60대는 그들에게 은퇴 후의 삶을 고민하는 시기지만 이 시대의 60대는 여전히 활발하게 일을 하는 시기이며 제 2의, 제 3의 직업이나 직장을 찾아나서는 분들이 많다. 이들에겐 퇴사란 개념은 먹고 살거나 돈이되는 소일거리 등 또다른 '일'을 찾는 개념에 더 가깝다. 전통적으로 이 시기의 자녀들은 대부분 장성해서 독립을 하거나 결혼을 하는 경우가 많았는데, 5포세대에 속하는 20~30대 젊은이들이 점점 많아지면서 여전히 부모님과 동거를 하거나 따라서 자녀들의 양육비가 들어가는 등 생활 비용이 줄지않고 이런 현상이 전세계적인 문제로 대두되며 심각성은 점점 커지고 있는 실정이다.


이제는 결정 할 때


'퇴사'

이는 현실의 고통을 끊어주는 단어도 아니고, 퇴사 이후 떠나게 될 여행이나, 곧 맞이할 새로운 삶에 대한 희망의 신호탄도 아니다. 퇴사라는 달콤씁쓸한 감상에 젖어 눈 앞의 안개 속으로 뛰어 들어서는 안 된다는 말이다. 안개 뒤에 무엇이 있을지는 아직 아무도 모른다.


그렇다면 우리는 현실의 고통속에 있는 이들에게 어떤 대안을 제시할 수 있을까? 이와 관련해서 많은 책들과 '퇴사학교'와 같은 교육프로그램들도 이미 나와있다. 그리고 많은 이들이 그런 방법들을 통해 자신의 문제를 해결하고 있지만 그런 책이나 프로그램이 자신의 앞날을 책임져주거나 보이지않는 자신의 미래를 환하게 밝혀주진 않는다.


우리는 무언가에 기대어 누군가가 몇 가지 대안을 제시해주며 교육까지 해주길 바라는 '이 마음'을 끊어내야한다. 그리고 이제 '퇴사'는 입사 이후 타인의 시간표와 시스템에 의해 움직이던 자신을 '자신의 삶'이라는 무대로 끄집어내 진정한 자신의 삶을 살아가는 길을 결정하는 출발점이 되어야한다. 한마디로 '내가 계획하고, 내가 움직이며, 내가 결정하는 나의 삶'을 찾기위해 퇴사를 결정해야한다는 것이다. 그래서 퇴사 후, 그간 무리한 회사업무로 삶이 피폐해지고 '자기자신'을 잃어버린 사람들은 그냥 무조건 휴식을 하길 바란다.


사실, 나 역시, 직장생활을 하던 지난 15년간 몇 차례의 이직을 하면서 단 하루도 제대로 쉬어본적이 없다. 보통 금요일에 퇴사를 하면 다음주 월요일에 다른 회사로 출근했기 때문인데 만약, 한 두달 쉬게되면 발생할지도 모르는 경제적인 타격이나 가족에 대한 미안함때문에 쉴 수 없었고 쉬고 싶지도 않았다. 그런데 스타트업을 준비하던 중 수 개월을 수입없이 지내면서 깨달은 것 중 하나가 몇 개월 쉰다고 삶이 무너지거나 크게 변하지는 않는다는 것이었다.


퇴사 후 휴식은 건강, 재충전, 주변 돌보기 등 오히려 얻는 것이 더 많다고 할 수 있으며 자신이 그 동안 무얼위해, 왜 그토록 치열하고 처절하게 살았는지에 대해 둘러보며 가족, 친구들과 소통하는 자신의 본 모습을 찾는 계기가 될 수 도 있다.


퇴사 후 창업을 하든 이직을 하든 아님 또 다른 창의적인 선택을 하든 그건 각자 자신에게 달려있다. 퇴사라는 사회적인 이슈와 관련해 우리가 기억해야 할 중요한 점은 '자신의 재발견'과 '사랑하는 가족, 친구들과의 생각보다 즐거운 삶'이 바로 자기 옆에 떡하니 붙어있었다는 점이다.


당신은 열심히 살아왔다. 그 누구보다 부지런히 일했고 스마트하게 업무를 처리했으며 최고의 실적을 달성하기도 했고, 때론 최고가 아니더라도 당신이 어떻게 얼마나 진심으로 그 일들을 해왔는지 우리는 알고 있다. 당장 주변 사람들이 칭찬을 하지 않는건 당신이 그들보다 더 잘 될까 두려워서이고, 당신의 회사가 당신을 마음에 들어하지 않는다면 지금은 좀 쉬거나 삶의 다른 방향을 생각해보라는 또 다른 기회이다.


그러니 두려워말고 숙제를 풀어라. 이제 그대가 원하는 삶을 살 준비가 되었다면 퇴사는 더 이상 삶을 옥죄는 두려운 선택이 아니라 자신의 의지대로 살아있는 삶을 살기위한 생생한 결정이다.

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박종한

박종한

긴장된 상태로 일하지 않기

스스로에게 잠시 휴가를 주기 위해서 혼자 속초로 왔다. 서울양양 고속도로가 잘 되어 있어서 서울에서 이 지역으로 왔다갔다 하는 것이 편하다. 작년 여름 결성된 동갑내기 서핑 크루 덕분에 이 맛을 알게 되었다.

이번 1분기 동안 작년 말 겪었던 혼란을 정리하고 앞으로 나아갈 길을 적극적으로 선택했다. 그리고 세 개의 커뮤니티의 책임을 가진 멤버가 되었다. 1월에는 집을 구하러 다녔고, 러닝크루 리더 인수인계를 받았으며, 메이커 클럽에 집중할 디스콰이엇 오퍼레이터 실행 계획을 짰다. 2월에는 메이커 타운을 시작하고, 방통대로 편입하고, 창업가들의 집 '대장간'으로 사는 곳을 옮겼다. 3월에는 러닝크루 회원을 모집했고, 디스콰이엇 팀이 일하는 방식을 이식했다(WBR, 의사결정 비용 최소화). 또 디스콰이엇에 AI 분야의 커뮤니티를 만들고 컴퓨터과학 공부를 시작했다.

원래 나에게 일요일 하루는 한 주를 돌아보며 회고하는 글쓰기를 하는 날이었다. 일일모 사람들과 일요일 루틴을 함께 하면서 이 루틴이 일과 삶을 가다듬는데 큰 도움을 준다는 것을 스스로에게 증명했다. 그래서 Sunday Blogging Club도 만들었다. 그런데 나보다 더 바쁘게 사는 애인과의 일정을 맞추고, 새롭게 책임을 맡은 커뮤니티를 잘 하고 싶어서 욕심을 내다 보니 어떤 주는 글쓰는 날이 토요일이 되기도 하고, 일요일 오전 잠깐이 되기도 하고 아예 없어지기도 했다. 내가 점점 숨을 가쁘게 쉬고 있는 것이 느껴졌다. 숨을 크게 쉬어도 미세먼지만 먹는 기분이었다.

그래서 바다를 보러 왔다! 저녁 7시에 숙소에 도착해서 샤워를 하고 달지 않은 스파클링 와인 한 병과 과자, 치즈를 먹으며, 오래된 코미디 영화를 보면서 웃다가 잠들었다. 아침에 일어나서 5km 정도 조깅을 하고 돌아오니까 다시 나의 호흡을 찾은 느낌이다. 뛰고 와서 다짐한 바가 있다:

나는 긴장된 상태로 일하고 살지 않을 것이다. 직장을 다니는 사람들이 동태 눈이 되는 데에는 이유가 있다(나도 가끔 그럴 때가 있다). 모든 사람들은 저마다 이 일을 좋아하는 마음을 가지고 일을 하기 시작한다(적어도 조금의 선호는 있을 것이다). 일을 잘 하고자 하는 욕심이 많은 사람일수록 많은 시간을 투입하여 일을 하고 휴식은 사치라고 여긴다. 그렇게 일에 삶이 잡아먹힌 사람은 본래 가진 맑은 눈빛이 흐려진다. 출근하는 순간 퇴근을 생각하고, 직장 상사와 동료의 눈치를 보고, 퇴근해서도 새로운 무언가를 하지 못하고 시간만 죽이게 된다. 남의 삶을 부러워하게 된다.

일을 하는 사람의 삶에는 회복이 필요하다. 나는 스무살 때 학교 옆의 크로스핏 박스에 다녔다. 회원들은 대부분 일주일 내내 운동을 하러 박스에 오는데, 운동 스케줄을 보면 매주 목요일 하루는 늘 recovery day 였다. 이날은 잔잔한 음악을 틀어두고 간단한 운동과 스트레칭을 하면서 몸의 회복을 돕는다. recovery를 잘 해주지 않고, 근육을 긴장한 상태로 놔두면 근육이 굳고 근 성장이 더뎌짐은 물론 부상 위험이 높아진다. 일에서도 마찬가지이다. 내가 일요일에 글쓰기를 하는 이유는 일을 하는 것과 관련이 있는 간단한 과제를 뇌에게 부여하고 완수하도록 함으로써 일하는 뇌를 recovery 하기 위함이다.

커뮤니티 매니저로 일한다면 더욱 긴장되지 않도록 스스로를 돌봐야 한다. 만약 내가 많은 사람들과 대면하고, 나의 스토리가 곧 콘텐츠가 되어 커뮤니티 멤버들을 연결하는 매개가 된다면 내 몸과 마음이 딱딱하게 굳지 않도록, 눈빛이 살아있을 수 있도록 회복을 잘 가져가는 것이 필요할 것 같다. 디콰 팀에서 함께 일하는 개발자 홍민님께 이런 것을 많이 배운다. '휴식이 필요해서 오늘은 day off 할게요!' 라고 구성원에게 알리고 적극적으로 쉬러 가거나, 요가와 조깅을 꾸준히 하고 책과 영화를 가까이하는 모습에서 스스로를 챙긴다는 것은 무엇인지 얼핏 배우는 중이다.


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Doeon Kwon 권도언

Doeon Kwon 권도언

What I read this week #2 | ADHD가 집중하는 법, 건강한 소셜 프로덕트, 가용성 캐스케이드, Artifact, 넥슨, 마이크로스트레스 ...

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What I read this week #2 | ADHD가 집중하는 법, 건강한 소셜 프로덕트, 가용성 캐스케이드, Artifact, 넥슨, 마이크로스트레스, Substack's new economic engine for culture, 비배타적 네트워크, 페이스북의 전략, AI와 규제

서론 뉴스레터를 만들고 거의 2주마다 1개 꼴로 글을 작성했습니다. 처음에 생각했던 건 주 1개씩 작성하는 것이었는데, 프레임워크와 루틴이 잡혀있지 않으니 매주 쓸만한 것이 생각보다 많이 있지는 않더라고요. 그래도 많은 분들이 구독해서 봐주고 계신데, 좀 더 정기적으로 좋은 내용들을 보내드리고 싶어 'What I read this week'를 정기적으로 작성해 보려고 합니다. What

https://www.kwondoeon.com/2/


What I read this week

with comments

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Supercharging My Focus (with Help from AI)

GPT-powered journaling is changing my life

https://every.to/divinations/finding-focus-with-help-from-ai?metered_paywall=&ref=kwondoeon.com#x3D;3

But of everything I’ve tried, one practice has consistently worked for me: writing. When I feel demotivated or have an impulse to do something outside my area of focus, I open up a blank page and write until I find clarity.
  • 저자는 ADHD를 겪었고, 글쓰기는 집중에 큰 도움이 되었다고 한다.
  • 나는 글쓰기를 2가지 관점에서 하고 있다. 하나는 Ritual, 둘은 Network.
  • 글쓰기를 정기적으로 정해진 요일, 시간, 상황에 함으로써 내 생각을 정리하고 메타인지 하는 데 큰 도움이 된다. 목적지향적 글쓰기 뿐만 아니라, 단순 생각 정리 혹은 스트레스 해소에도 많은 도움을 받고 있다.
  • 이렇게 작성한 글을 공개했을 때 Network에 큰 도움을 받게 된다. 나는 2021년 5월에 작성한 권도언 인생 계획 2.0 으로 지금 디스콰이엇을 함께 만들고 있는 현솔님과 제연님을 만나게 되었다. 당시 두 분은 디스콰이엇 법인을 만든지 얼마 안된 상태였고, 나에게 합류 제안을 하셨다. 아쉽게도 군 복무가 8개월 가량 남아있어 바로 합류하진 못했고 전역 후 자퇴한 다음 들어가게 되었다.
  • 이때 나의 생각과 계획을 공개하는 것, 그리고 스토리텔링의 힘을 깨닫게 되었다. 이 글을 기점으로 많은 것이 빠르게 변했고, 내가 원하는 삶과 이루고 싶은 비전에 더 가까이 다가갈 수 있게 되었다.



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On Availability Cascades

“The whole aim of practical politics is to keep the populace alarmed -- and hence clamorous to be led to safety -- by an endless series of hobgoblins, most of them imaginary.” -- H.L. Mencken

https://pmarca.substack.com/p/availability-cascades-run-the-world?ref=kwondoeon.com

What is the purpose of social media? To propose and propagate availability cascades, both top-down and peer-to-peer. This is what happens when something goes “viral”; an availability cascade has formed and is running. Every original post or tweet is hoping to trigger the availability heuristic and generate a cascade; every favorite, like, reply, and retweet speads the cascade.
What is the purpose of a startup founder? A startup founder is an availability entrepreneur too! The purpose of a startup founder is to trigger an availability cascade around the company and its product — to put the product front and center in the popular consciousness in hopes that the availability heuristic is triggered and a cascade runs. Being “bad at marketing” means bad at doing this. Being “good at marketing” means good at doing this.
  • Marc Andreessen의 가용성 캐스케이드라는 것에 대해 작성한 글.
  • Availability와 Cascade에 대해 뭔가 어렵게 설명 되어있는데, 간단히 말하자면 어떤 정보와 그에 따른 감정이 연쇄반응을 일으켜 사회적으로 확산되는 것을 뜻한다.
  • 이는 특정한 사건에 대해 집단적으로 믿음 효과가 발생하게 만든다. 개인은 자신이 속한 Social network의 다른 사람의 반응에 쉽게 반응하게 되어있기 때문이다. 또한 사람들이 자주 듣거나 볼수록, 그것이 사실일 가능성이 높다고 생각한다.
  • 이 가용성 캐스케이드 현상을 보고 "왜 특정 주제에 대해 많은 사람이 열광하고 반응하는가?"라는 의문을 품을 수 있다. 이는 주제의 가용성이 높기 때문이라고 한다.
  • 미디어, 정치인, 전문가, 비영리 단체 등은 가용성 캐스케이드를 제안하고 전파하는 역할을 한다. 소셜 미디어는 이를 더 빨리 전파, 즉 바이럴 되는데 사용된다.
  • Marc는 스타트업 창업가는 가용성 기업가라고 말한다. 기업가 입장에선 회사와 제품에 대한 가용성 캐스케이드를 일으키는 것이 목표이기 때문.
  • 인터넷과 소셜 미디어가 가용성 캐스케이드의 발생과 확산을 가속화하고 있으며, 앞으로 더 강화될 것이라고 한다.
  • 아직 이를 막거나 예방할 수 있는 방안은 여전히 제시되지 않고 있다. 우리는 이를 잘 인지하고 객관적이며 합리적인 의사결정을 할 수 있어야 한다.



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An Interview with Kevin Systrom and Mike Krieger About Artifact

An interview with Kevin Systrom and Mike Krieger about Artifact, their new app that is widely available today. Plus, what they learned from Instagram, revisiting the Facebook acquisition, and the f…

https://stratechery.com/2023/an-interview-with-kevin-systrom-and-mike-krieger-about-artifact/?ref=kwondoeon.com

  • Instagram의 공동 창업자인 Kevin Systrom과 Mike Krieger의 새로운 프로덕트인 Artifact에 대한 인터뷰.
It turns out that a lot of people really like to read. I joke with Mike that there’s this earned secret that everyone thinks no one likes to read. Everyone’s like, “Oh, there’s this shift to video.” And it’s like, “Yes, video is growing in terms of time spent” but it turns out people really like to read. Now, do they read the full article? Not always. Do they skim it? Probably. But they do enjoy written content, especially when there are images in it and they can engage with the content. And we’ve been able to build a product that I think serves people in that specific job very well.
  • 사람들은 컨텐츠에 이미지가 있거나 참여할 수 있는 형태라면 written content도 좋아한다는 의견
  • Kevin Systrom은 아래와 같은 문제를 의식하고 있다.
  • 추천 알고리즘은 크리에이터로 하여금 어떤 컨텐츠를 만들지 강요하게 만든다.
알고리즘: 사람들이 이걸 많이 보네? 이거 띄워야겠다
크리에이터: 저런 컨텐츠가 유행이군. 나도 저거 만들어야지!
  • 그러므로 clickbait 같은 컨텐츠에 해당하는 행동에는 보상하지 않는 것에 대해 고려하는 중.
  • Kevin은 세상에 더 많은 original, interesting, less of this gaming-the-algorithm content를 원한다고 한다. 나도 이에 매우 동의하고, 이런 컨텐츠를 더 많이 만들고 더 적합한 사람들이 볼 수 있도록 하는 데 큰 관심이 있다.



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Part II What Really Matters in Virtual Worlds: The Player

It’s not the visual veneer, it’s what you experience.

https://medium.com/nexon/part-ii-what-really-matters-in-virtual-worlds-the-player-357be7b3f9bf

  • 넥슨의 CEO인 Owen Mahoney가 작성한 글
가상 세계의 미래를 고려했을 때, 제록스의 위 이야기는 세 가지 측면에서 의의를 지닙니다. 첫 번째는, 제록스의 간단한 질문(“미래의 사무실은 어떤 모습일 것인가/어떤 모습이어야 하는가?”)이 과거와 거의 단절된 수준의 혁신으로 이어졌다는 점입니다. 그들의 기술이 이전과 비교했을 때 얼마나 큰 혁신이었는지 아무리 강조해도 지나치지 않습니다. PARC의 연구진들은 그 당시 컴퓨터에 대한 거의 모든 고정관념을 버렸습니다. 그리고 이 일에는 기술적인 탁월함 뿐만 아니라, 상당한 배짱도 필요했습니다.
  • 중요한 질문을 생각하게 만든다. 미래의 커뮤니티, 소셜 네트워크는 어떤 모습일 것인가? 어떤 모습이어야 하는가? 이를 실현하려면 어떤 기술이 필요한가? 기존의 고정관념은 무엇인가?
  • 이에 대한 생각을 마치고 조만간 글을 써봐야겠다.


두 번째 요소는, 비전을 구축하기 위해 사용된 도구에 대한 재고가 필요하다는 것입니다. PARC의 ‘Smalltalk(최초의 오브젝트 지향 프로그래밍 구현체)’ 이전에는, 소프트웨어의 제작 비용이 매우 비쌌습니다. 이에 비해 파이썬을 사용하는 오늘날의 어린이들은 레고를 조립하는 것과 유사한 소프트웨어 구성 요소를 사용함으로써 엄청나게 정교한 앱을 만들 수 있습니다.
  • 누구나 편하고 간단하게 자신의 커뮤니티와 네트워크를 구축할 수 있어야 한다. 그런 도구가 필요하다. Mastodon 같은 솔루션이 나오고 있지만 아직은 너무 무겁다고 느껴진다.


하지만, 가장 인상적인 요소는 PARC의 연구진들이 사용자 경험에 엄청난 공을 들였다는 점입니다. PARC 연구진들은 사용자에 대한 관찰부터 시작했고, 기술에 대한 연구는 그 이후 시작했습니다. 그리고 그들은 훌륭한 사용자 경험을 제공하기 위해서는 완전히 새로운 세트의 툴을 제작할 필요가 있다는 것을 깨달았습니다.
  • 가장 중요한 것은 역시 사용자라는 가르침. 그들을 열심히 관찰하고 가장 필요한 것을 만들어 훌륭한 UX를 제공해야 한다.


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나를 망치는 마이크로스트레스 😠

가볍게 보면 큰일 납니다.

https://stibee.com/api/v1.0/emails/share/my2GhufI9SgWDxu4T36TgJqFbDAJvsU=

롭 크로스 교수님은 꼭 친한 친구와만 교류할 필요 없다고 하셨어요. 순수하게 어떤 취미를 위해서 모인 사람들(시, 종교, 노래, 테니스, 봉사활동)과 교류하는 것만으로도 마이크로스트레스를 이겨내는데 도움이 된다고 해요. 하지만 다른 직업, 다른 교육수준, 다른 나이대의 사람과 만나야 된다고 합니다. 그래야 다양한 인간관계에서 예상치 못한 즐거움과 의미를 찾을 수 있으니까요. 이러한 점에서 요즘 사람들이 '덕후'라는 이름으로 한가지 취미에 깊게 빠지는 것이 이해가 되기도 합니다.
  • 다양성이 주는 또 다른 좋은 효과. 나도 최대한 다양한 사람들과 시간을 보내보려고 노력한다. 근데 잘 안되긴 한다.


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A new economic engine for culture

What comes after social media as we know it

https://on.substack.com/p/2million?ref=kwondoeon.com

  • Substack의 비전이 담긴 글. 인상 깊다.
Great work is valuable and deserves to be rewarded with money. That means that publishers should have a way to make a living, or even a fortune, from doing the work they believe in. Money is the fuel that makes the entire engine work, and it’s a healthier, more honest metric than “eyeballs” or engagement.
  • 조회수 같은 engagement 보다 돈 혹은 금전적 보상이 훨씬 솔직하고 건강한 지표이며 최고의 연료가 된다.


A free press and free speech are fundamental to a trustworthy media system. That means we take a hands-off approach to content moderation and instead support community moderation, where publishers set their own terms of engagement for their community, and readers choose which communities suit them.
  • 컨텐츠 모더레이션에서 hands off 하는 것이 퍼블리셔들 각자의 커뮤니티를 구성하고 미디어 시스템의 신뢰를 만드는 것이라는 견해가 새롭다. 강력한 모더레이션의 정반대를 추구.
  • 나는 지금까지 강력한 모더레이션이 커뮤니티의 지속가능성에 도움이 된다고 생각해왔다. 과연 무엇이 더 나은 방향인가? 내가 지향하는 커뮤니티는 어떤 것이지? 다시 여러 질문이 생겨난다. 역시 어렵고 많은 고민이 필요하다.


Our goal is not merely to offer an alternative to social media, but to create the conditions for culture makers to produce amazing work that would never have been possible under the old systems. That doesn’t mean a wholesale redesign of the technologies, but it does necessitate a full reconsideration of the business models that are pushing those once-great platforms into ever more compromised territory. We believe that together we can build the most valuable media economy the world has ever known—an economy where value is measured not only in dollars but also in quality, in good-faith discourse, and in creating an internet that celebrates and supports humanity. That is the internet we want to live with. That is the world that we want to live in. Thank you, to all Substack writers and subscribers, for your continued help in trying to build it.



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AI Techies!

Everything you didn't realize you wanted to know about the denizens of Cerebral Valley

https://noahpinion.substack.com/p/ai-techies?ref=kwondoeon.com

But at the same time, I feel like something is lost by this approach. Optimization within known constraints cuts us off from the unknown — the influx of ideas from outside our echo chamber, the life experience that expands our perspective in ways we never could have anticipated, the friendship that opens us to a more universal understanding of humanity. And the failure to mingle with other social classes makes it hard to get involved in local politics and community activity in productive ways.
  • Noah Smith는 항상 잊고 있던 사회적/문화적 가치에 대해 일깨워 주는 글을 쓴다. 엘리트성이 주는 네트워크의 가치도 분명 좋겠지만, 분명히 잃는 것이 있다. 알려진 제약 조건 내에서의 네트워크 최적화는 우리를 미지의 것 혹은 외부로부터의 아이디어 유입, 우리가 결코 예상할 수 없었던 방식으로 우리의 관점을 확장시키는 삶의 경험, 인류에 대한 보다 보편적인 이해로 우리를 열어주는 우정으로부터 우리를 차단한다. 그리고 다른 사회계층과 어울리지 못하면 생산적인 방식으로 정치 및 사회 활동에 참여하기가 어렵다.



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Why AI Won't Cause Unemployment

"In retrospect, I wish I had known more about the hazards and difficulties of [running] a business." -- George McGovern

https://pmarca.substack.com/p/why-ai-wont-cause-unemployment?ref=kwondoeon.com

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Followup To Why AI Won't Cause Unemployment

“Some people worry that AI will make us feel inferior, but then, anybody in his right mind should have an inferiority complex every time he looks at a flower.” —Alan Kay

https://pmarca.substack.com/p/followup-to-why-ai-wont-cause-unemployment?ref=kwondoeon.com

  • Marc Adreessen이 쓴 글을 많이 공유한다 ㅋㅋㅋ 그만큼 생각해볼 만한 주제를 자주 작성해 준다.

The red price lines are for sectors like health care, education, and housing, which are extensively subsidized and regulated by the government, and also tend to have monopolistic/oligopolistic/cartel-like industry structures which are enabled and supported by the government. What happens if you subsidize a product whose supply is restricted? Its price rises. What’s restricting the supply? Regulation. This is the effect of most “consumer protection” regulations which may start with good intent, but are quickly hijacked by incumbent suppliers as protect themselves from new competition. This is why new bank creation virtually ended after the Dodd Frank law was passed. Many such cases.
  • 독점/과점/카르텔이 만들어진 산업은 AI가 Unemployment를 만들지 못할 것.
  • 공급이 제한된 제품에 지원금/보조금 등 혜택을 주면 가격이 상승한다. 그리고 공급은 규제가 제한한다.
  • 규제를 좋은 뜻에서 시작해도, 결국 공급자들은 새로운 경쟁의 의무에서 풀려나기에 결코 혁신이 있을 수 없다.
  • 글 마지막의 대화는 많은 생각을 하게 만든다.


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김지훈

김지훈

오늘의 막차

[자유로운 모각코 모집] 오늘의 막차는 하루를 마무리 맺기 전에 편하게 들러 각자 개인 작업하는 공간입니다. 개발, 디자인, 사업, 인공지능 등 어떤 주제든 상관 없습니다. 자신의 할일만 있으면 됩니다.


오늘 하루도 수고하셨습니다. 막차에 오신 것을 환영합니다.


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이정열

이정열

극초기 스타트업 대표가 글쓰기를 시작하는 이유

앞으로 주말을 이용해 주 1~2회 정도 글을 써보려 합니다.


간략한 소개

저희 회사는 2021년 7월에 주식회사 나비효과라는 이름으로 설립된 법인 기업입니다(현재는 주식회사 라틀라스로 사명 변경). 제품을 본격적으로 만들기 시작한 것은 법인 설립 전인 2021년 초부터니까 벌써 3년차네요. 22년 초에 프라이머와 개인투자조합으로부터 3억원의 시드 투자를 받았으며 룩북 / 하울 / 브이로그 등의 유튜브 영상 속에 등장하는 상품들을 한 눈에 확인하고 쉽게 쇼핑할 수 있게 도와주는 봄봄이라는 웹앱을 운영해왔으나 11월 말에 Pivot을 하기로 결정했습니다.


현재 봄봄은 콘텐츠도 안 올라오고 마케팅도 안하는 상황임에도 여전히 월 1만명이 사용할 정도로 엔드 유저들에게 소구가 되는 제품이지만 서비스 특성상 비즈니스가 굴러가려면 엔드 유저 뿐 아니라 판매자(브랜드 또는 쇼핑몰), 크리에이터, MCN을 만족시켜야 합니다. 서비스가 엔드 유저들의 니즈를 충족시켰을지는 몰라도 비즈니스 모델 측면에서 처음 시작할 때 세웠던 대가설이 틀렸다는 것을 인정하고 Pivot을 결정하게 되었습니다. Pivot 결정 이후 3개월간 5개 아이템을 테스트하다 저희가 세운 Pivot 기준에 부합되고 몰입되는 아이템(SaaS 분야)을 찾아서 올해 2월 22일부터 열심히 프로토타입을 만들고 있습니다. 왜 Pivot 의사결정을 하였는지와 그 과정에 대해서도 추후 자세히 적어보겠습니다.



글쓰기를 시작한 이유

다시 본론으로 돌아와 새로 만들고 있는 프로덕트가 업무 생산성을 높여주는 SaaS 제품이다 보니 내부적으로 우리의 제품을 사랑하는 팬들을 초기부터 확보하는 것이 중요하다는 의견 합치가 있었습니다. 이전에도 프리 마케팅이 아닌 다른 목적으로라도 글을 연재해보는 것도 괜찮겠다는 생각을 하기도 했었고, 이 업무는 초기에 잘하든 못하든 무조건 대표가 하는 것이 맞다는 판단하에 글 쓰기를 시작합니다.



글을 쓰는 목적은 다음과 같습니다.


1. 프리 마케팅 (팬층 형성) ⭐️

적절한 시점에 우리가 만들고 있는 제품에 대한 소개와 발전 과정에 대한 연재를 시작할텐데, 미리서부터 우리 제품을 사랑하는 단단한 팬층을 확보하고자 함.


2. 회사의 이해관계자들에게 공유

현재 이해관계자이거나 추후 우리 회사와 인연이 될수도 있는 인재, 고객, 투자자들이 우리 회사의 현황과 히스토리에 대해 더 잘 알 수 있도록 하기 위함.


3. Pay it forward

아직 대단한 회사는 아니지만 그럼에도 우리 팀이 얻은 경험과 레슨이 누군가에게는 도움이 될 수 있지 않을까라는 생각에 단순히 선한 마음으로 쓰는 것도 있음. (적어도 예비창업자분들께는 도움이 되지 않을까)


4. 기록물

마치 일기처럼 왜 그때 그런 결정을 했는지 돌이켜 보고 의사결정에 도움되는 기록물의 역할도 할 수 있을 것 같음.


5. 글재주 + 

글을 잘 쓰는 역량은 대표에게 있어 정말 중요한 역량 중 하나라고 생각함. 꾸준히 글을 쓰다 보면 글을 쓰는 역량도 올라가 회사 업무에도 도움이 될 것.




끝으로

사실 저는 극초기 팀의 대표가 글을 주기적으로 쓰는 것에 대해 조금은 회의적인 시각을 가지고 있었습니다. 그 시간에 제품 고민, 사업 고민 하는 게 맞지 않나? 라고 말이죠. 하지만 글을 쓰는 목적과 이로 인해 얻을 수 있는 것들을 심도 있게 생각해보니 충분히 인풋 대비 아웃풋이 훌륭한 Task라는 판단이 섰습니다. 본 글을 쓰고 첨삭하는데 1시간 남짓 걸렸으니 ROI도 괜찮은거 같고 막상 글을 쓰려 계획을 짜보니 생각보다 쓸 콘텐츠도 많은거 같습니다. 팀빌딩 스토리, 사명 변경 이유, Pivot 결정 이유, Pivot 과정, Pivot을 하며 느낀 감정들, 그냥 스타트업을 하며 느끼는 감정들, 만들고 있는 제품에 대한 소개, 중간 중간 얻는 인사이트들, 정부 지원 사업 관련 내용 등등


혹시라도 글을 보고 개선하면 좋겠다는 부분이 있으면 피드백 주세요 환영합니다🤗 스타트업은 일단 빨리 실행하고 계속해서 이터레이션하며 개선해 나가야 하니까.. 글쓰기도 같은 방식으로 진행하려 합니다. 누구도 읽지 않을 수 있고 아직은 공개적으로 글을 쓴다는 것 자체가 민망하지만 뭐 어떤가 곧 익숙해지겠죠. 

5번 목적(글재주+)만 달성해도 성공이라 생각합니다! 일단 질러보겠습니다 💪


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문경환

문경환

AI 스터디를 들어가기 전-인공지능 시대의 도래와 대비

Artificial Intellegence인 인공지능은 최근 굉장히 많은 관심과 발전을 이루어 내었다. 최근 가장 각광받는 Chat-GPT는 정말 인간과 대화하거나, 때로는 웬만한 인간보다 더욱 정교한 대답을 도출하기도 하였다. 하지만 여기에서 우리는 의문을 가진다. "과연 인공지능은 인간을 대체할 것인가?" 혹은 "우리는 어떤 대비를 해야할까?" 등이다. 본 글에서는 지극히 개인적인 의견을 다루기에 꼭 이 인사이트가 정답은 아닐 것이다. 하지만 하나 확실한 것은 우리는 이 시대의 변화에 적응하는 것이 필요하다는 것이다. 


 가장 먼저 인간이 인공지능에 대체 될 것인가에 대한 고찰이다. 나의 결론은 반 정도는 맞다고 생각한다. 인공지능에 의한 인간의 대체는 높은, 혹은 고학력의 인원들부터 대체가 일어날 것이라고 생각한다. 물론 모든 인원을 지칭하는 것은 아니다. 다만 단순히 방대한 양의 암기나, 유전 분야 등 이미 컴퓨터에서 많이 다뤄지고 있는 task들의 종사자들은 경각심을 가질 필요가 있다고 생각한다. 분명 그들의 노력은 존중받아 마땅하다. 하지만 인공지능이 그들을 능가하는 순간 과연 인간이 그 자리에 서야 하는지는 다시 한 번 고민해봐야 한다. 아니, 오히려 인간보다 인공지능이 있을 때 더욱 공정하고 안전한 결과가 나올지도 모른다. 그리고 그들부터 대체가 일어날 것이라고 생각하는 두 번째 이유는 인공지능의 가격 때문이다. 최근 메타의 라마 모델이 토렌트에 풀려버린 사건이 있었다. 그 모델의 크기는 200기가 이상으로 굉장히 컸으며, 이 모델을 돈으로 환산하여 판다고 가정하면 굉장히 큰 값을 매길 수 있을 것이다. 하지만 간단하고 단순한 일용 노동을 하는 사람에게 그 큰 돈을 투자할 수는 없지 않은가? 하지만 모든 인간이 대체되는 일은 없을 것이라고 생각한다. 아니, 물론 아주아주 먼 미래에는 가능할지도 모른다. 그렇다고 하도 인간이 지배 당하고 대체 당하는 일은 없다고 생각한다. 아무리 기술이 좋다고 하여도 인간의 이익집단에서 그 현상을 그대로 두고 보지는 않을 것이기 때문이다(오히려 늘어날지도 모른다). 인공지능이 지식과 지혜를 가질 수는 있을 것이다. 우리는 그러한 강 인공지능 및 초지능을 갈망해왔고, 그 도착이 머지 않았다는 것도 실감하고 있다. 허나 이것도 인간의 데이터를 기반으로 하기에, 강 인공지능의 도래 과정에서 우리는 그러한 문제를 해결할 수 있다고 생각한다. 또한 제도적인 제제가 있을 것이며, 그 때문에 모든 인간이 대체되는 일은 없을 것이라고 생각한다. 


 두 번째로 우리는 어떠한 대비를 하느냐이다. 먼저 너무나 자명한 이야기이지만 인공지능을 다루는 능력은 앞으로 선택이 아닌 필수가 될 것이다. 인공지능은 앞으로 개발 IDE혹은 디자인 툴 처럼 사용될 것이다. 나아가 자연어의 프로그램화도 가능할 것이다. 따라서 일반적인 개발자 및 프로그래머들의 수가 굉장하게 늘어날 것이다. 왜냐하면 흔히 우리가 코딩이라고 부르는 그 행위가 단지 우리의 말을 통해 이루어질 것이기 때문이다. 누구나 무언가를 만들 수 있는 시대가 곧 도래할 것이다. 지금 이번 동아대에서 진행되었던 "오마이앱" 만 보아도 장벽이 낮아짐을 확인할 수 있듯이 말이다. 그러한 대비에서 본 스터디는 그 의의를 잘 계승하여 진행될 것이라고 생각한다. 다음 대비는 아이디어와 각 도메인에 대한 깊은 이해이다. 요즘 시대를 보며 느끼는 내 감상은 굉장히 사람들이 바쁘게 살아가나 열심을 다하는 능력이 떨어지는 것은 아닌가 생각한다. 과연 저 문장이 무슨 의미인가 싶을 수도 있겠지만, 대부분 사람들이 빠른 결과, 확실한 결과만을 쫓아가는 경향이 있다는 것이다. 즉, 길게 보고 무언가를 묵묵히 해내는 능력이 조금 결여된 사회가 아닌가 생각한다. 이러한 사회에서 한 분야의 정점에 도달하는 것은 매우 지루한 일일 것이다. 하지만 이미 아이디어를 구현할 수 있는 기술은 점점 발전하고 있다. 따라서 우리는 우리 분야의 지식을 깊게 쌓고, 더불어 다른 분야의 지식들도 알 필요가 있다고 생각한다. 여러 인사이트를 통해 product를 관리하고, 생성해내는 능력이 앞으로 가장 중요해질 것이다. 


 마지막으로 우리가 아닌 집단 및 국가가 취해야 할 대비이다. 개인은 인공지능 및 기술 발전의 시대를 누리며 따라가는 것이 목표인 반면, 국가 및 집단의 역할을 이 시대의 빠른 변화를 인지하고, 그에 따라 나타날 수 있는 여러가지 쟁점과 문제들을 하나 하나 해결하는 것이 필요하다. 특히 앞으로 도래할 인공지능 시대에 더하여 메타버스인 가상의 공간에서 일어날 범죄들을 대비하고 해결할 방안을 빠르게 마련해야 한다고 나는 생각한다. 요즘 정치에 관련 뉴스들을 보면 그들끼리 서로 싸우고 깎아내리기 매우 바쁜 내용들이 즐비한다. 하지만 타이밍을 놓치면 새로운 시대가 도래했을 때에, 대비된 국가와 대비되지 않는 국가의 차이가 극심할 것이라고 생각하기에 우리도 하루 빨리 이러한 문제들을 해결한 방안을 마련하는 것이 필요하지 않을까 생각한다. 


 다루고 싶은 내용이 매우 많지만, 앞으로 스터디를 진행하며 새롭게 같이 고민하고, 새로운 인사이트를 얻게 될 수 있으니 본 글은 이쯤에서 마무리 하려고 한다. 근래 한 달은 인공지능의 새로운 겨울과 발전의 변곡점에서 발전 쪽으로의 매우 큰 변화가 있었다. 앞으로 더욱 큰 변화가 J곡선으로 일어날 것이며, 세계는 그 시대에 대비함이 필요하다. 기술의 발전은 편안함을 가져오지만 동시에 문제를 반드시 수반한다. 따라서 앞으로의 세계에 행보에 눈을 마주치며 전 지구의 각 구성원들이 이 기술이 독점되고, 부의 양극화가 일어나는 일이 적도록 해야 할 것이다. 


-AI 활용 스터디를 진행하기 전 간단하게 고민해야 할 인공지능에 대해-

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