아티클

김태완

김태완

[비즈까페 챌린지] 스타트업의 성공 공식 = 주 70시간 일하기?


항상 좋은 영감을 주시기 위해 노력하시는 비즈까페님의 유튜브를 애청하고 있습니다. 근데 영상만 보고 꺼버리니 좋은 기운을 받고 휘발되는 느낌이 강하더라고요. 그래서 영상을 보고 나면 제 나름대로 정리하고 업로드 하기로 했습니다. 나름의 챌린지랄까요. 오늘은 Basecamp 창업자 Jason Fried의 영상을 시청했습니다. 아래 내용은 제 생각과 인상깊었던 내용인데, 꼭 원본 영상을 보시는 걸 추천드립니다.


 스타트업의 성공 공식 = 주 70시간 일하기?

  • 스타트업에게 시간은 정말 귀중한 자원입니다. 빠른 실험과 실행을 통해 밀도 있게 압축해서 폭발적인 성장을 이뤄내는 게 스타트업이니까요. 그러다 보니 일을 많이 하는 게 미덕이 된 느낌이 있습니다. 일례로, 일론 머스크는 주당 80~100시간을 일하는 걸로 유명하죠. 'K 일론 머스크 챌린지'도 간혹 보이기도 합니다.


  • 물론 공감은 갑니다. 양이 질을 만들어내는 단계도 있으니까요. 처음 시작하는 스타트업이 하루에 4~5시간 일하고 혁신을 만들어내고 폭발적인 성장을 한다는 건 다소 불가능에 가까워 보입니다.


  • Basecamp 창업자 Jason Fried는 기존 스타트업 공식이 아닌 다른 방식의 이야기를 합니다. 주에 40시간 만 일해도 된다고요. 직원들의 저녁과 주말을 보장하는 게 중요하고, 일의 몰입할 수 있는 환경을 만드는 게 더 중요하다 말합니다. 너무 많은 메시지가 업무 환경을 방해하고, 집중을 못 하게 하니 일의 능률이 떨어지는 것이라 지적합니다.


  • 업무를 할 때마다 내가 '시간에 몰입'하고 있는가?를 늘 생각합니다. 어쩔 때는 20분이면 끝내는 걸 저도 모르는 사이 메시지 확인하고 답장하고 하느라 1시간이 넘게 질질 끈 적도 많습니다. 어디서 일하느냐, 어떻게 일하느냐보다 중요한 건 지금 하고 있는 일에 방해받지 않느냐가 아닐까요?


  • 우리에게 주어진 업무 시간 중에 너무 많은 노이즈가 서로의 업무 효율성을 낮추는 게 아닌지 고민해 볼 필요가 있겠습니다.


인상 깊은 내용 요약

0224_스타트업 성공 공식에 연연하지 않기



  • 시가 총액에 대하여
  • 시가 총액은 본질이 아니다 > 크게 중요치 않다
  • 고객에게 영향을 주지도 않는다
  • 투자에 대하여
  • 대가 없는 돈은 없다
  • 투자를 받게 되면 누군가의 기대, 누군가의 계획 아래에 있어야 한다
  • 제품에 더 집중하고 고객에 더 집중해서 돈을 벌어 회사를 운영해 내고 싶다
  • 투자 받아서 운영하는 회사보다 자기 자본으로 운영하는 회사가 더 많다
  • 투자 받지 않고도 좋은 회사를 세울 수 있다
  • 직원 복지에 대하여
  • 좋은 경험이 좋은 인상을 남긴다고 생각한다(가족 패키지여행을 보내는 이유)
  • 회사가 인생의 전부가 아니다
  • 하루 쉰다고 회사가 망하지 않고, 재택 한다고 회사 망하지 않는다.
  • 40시간만 일해도 충분히 성과를 낼 수 있다
  • 일에 대하여
  • 회사에서 낭비되는 시간을 줄이는 게 더 중요하다
  • 잠을 자는 것과 같이 방해받지 않고 일하게 해라
  • 메시지를 줄이고, 서로를 그만 방해해라
  • 3시간만 집중해도 정말 많을 일을 할 수 있다
  • But 한 가지 일에만 집중해라
  • 짧게 여러 개를 하는 건 비효율적이다


꼭 원본 영상을 보시는 걸 추천드립니다.

🎥 영상 출처 : 스타트업 공식을 따르지 않아도, 좋은 제품으로 돈 벌 수 있어요.

📕 관련 추천 책 : <일을 버려라!>


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김은택

김은택

“팝업스토어라고 해서 다 같은게 아니에요” 넓고 다양한 팝업스토어 세계 파헤치기!!

팝업스토어라는 용어는 굉장히 넓은 범주의 공간 유형을 포함하고 있답니다.

범주를 조금 더 넓힌다면, 플래그쉽 스토어, 플리마켓, 체험형 전시까지…온라인 브랜드가 오프라인에 나와 하는 모든 종류의 활동은 거의 다 팝업스토어라고 이름 붙일 수도 있을 것 같아요.

이렇게 넓은 범주를 의미하는 ‘팝업스토어’이기에 저희 서비스를 이해시키고 설명하기 위해서는 좀 더 의미를 좁힌 새로운 단어가 필요하겠다는 생각이 들었습니다. 

그래서 일단…저희는 내부적으로 ‘컨텐츠형 팝업’이라는 표현을 쓰고 있답니다. 그럼 이게 무엇을 의미하는지 한 번 설명해보겠습니다.


브랜드 팝업 전성시대!!

넵. 그렇습니다. 바야흐로 브랜드 팝업 전성시대입니다. 작년을 회고하는 각종 기사와 올해를 전망하는 각종 책에서 ‘팝업스토어’는 뜨거운 감자입니다.

실제로 서울에서만 한 달 동안 100여개의 팝업이 생기고 있는데요. 특히 저희가 활동하는 성수동은 그야말로 브랜드 팝업의 성지입니다.


팝업스토어는 워낙 짧게 열렸다 사라지기에 정확한 통계는 현재 없지만, 최근 몇 년간 빠른 성장을 보이고 있습니다. 

중국이나 미국의 통계를 보면 향후 5년 이내 폭발적 성장이 전망되는 시장이라는 것을 알 수 있습니다. (참고로 제가 IR을 위해 정의/추정한 팝업스토어 전체 시장은 6억원에 달합니다.)

(혹시나 해서 요즘 핫하다는 챗GPT에게 물어봤다. 하지만 역시 얘도 모른다. 집요하게 캐물으니 정확하지 않다고 하면서 숫자를 던졌다. 포기하지 않고 조사하는 근성 인정!!)


챗GPT가 말한 바와 같이(?) 빠르고 폭발적인 성장이 전망되는 팝업스토어 시장!!

팝업스토어는 이커머스의 함께 동반성장해가는 시장입니다. 요즘의 팝업스토어는 온라인과의 경쟁이 아닌, 옴니채널(오프라인과 온라인의 연결)로 다뤄지기 때문이죠.

(자세한 내용은 아래 메이커 로그를 읽어보시면 더 쉽게 이해하실 수 있습니다~)

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공간/부동산도 이젠 '서비스(as a Service)'입니다. | Disquiet*

서비스로서의 부동산(Real Estate as a Service) 또는 서비스로서의 리테일(Retail as a Service)위 용어를 들어보신적 있으신가요?우리는 도시의 삶 속에서 먹고 마시고 입는 것만큼이나 어떤 식으로든 공간(부동산)을 소비하며 살고 있습니다. 그렇기에 오랫동안 사랑받는 공간이 필요합니다. 단순히 ...

https://disquiet.io/@et_otter/makerlog/6713



오늘날 팝업스토어는 단순히 제품을 파는 ‘짜투리 매장’이 아니라, 경험을 파는 ‘메인 스테이지’입니다.

최초의 팝업스토어는 미국의 대형 할인점 ‘타겟(TARGET)’에서 2002년 신규 매장을 설치할 공간을 마련하지 못하자 단기간 임대한 임시 매장을 활용한 것인데 이것이 의외로 인기를 끌자 기업들이 벤치마킹하며 본격적으로 팝업스토어라는 개념이 생겨나게 되었답니다. (팝업스토어를 아시나요?)
한국에선 2008~2009년 해외 브랜드가 국내에 진출하기 전, 가로수길과 홍대에 팝업스토어를 연 게 시초였어요. 지금 팝업의 위상은 임시매장 그 이상이에요. 브랜드를 알리고 경험하게 하는, 대세 마케팅 수단으로 떠올랐죠. 샤넬 같은 명품 브랜드는 물론 원소주 같은 신생 브랜드, 심지어 걸그룹까지도 팝업스토어에 뛰어들어요. (롱블랙_스트리밍 팝업 / 팝업, 초현실과 스케일·변칙으로 진화하다)
코로나19로 주춤했던 팝업스토어는 지난해 엔데믹을 기점으로 더 진화한 모습으로 돌아왔다. 과거 팝업스토어가 ‘특정 기간 제품을 판매하는 임시 매장’이라는 개념으로 통용됐다면, 최근엔 ‘한정된 기간 특별한 브랜드 경험을 제공하는 공간’으로 의미가 확장됐다. ([팝업의 시대]① “쇼핑 공간? 아니 시간제한 놀이터”... ‘리테일 미디어’로 진화하는 팝업스토어)

여전히 많은 사람들이 기존 공간 내 유휴공간이나 짜투리 공간을 활용해 임시 매대를 여는 것을 팝업스토어라고 생각합니다. 물론 이 또한 팝업스토어가 맞습니다. 

하지만 요즘 말하는 ‘팝업스토어’는 과거의 그것과는 목적과 방법 측면에서 아예 다른 유형의 공간을 의미합니다.


우선, 두 팝업의 차이를 구분하기 위해서는 [목적형 소비]와 [발견형 소비]라는 소비자의 두 가지 쇼핑(커머스) 행태를 먼저 이해해야 합니다.

이 이야기까지 하면 너무 길어질 것 같아서…아래 아티클에 내용이 잘 정리되어 있으니 참고하면 좋을것 같네요.

욕망을 결핍으로 만드는 콘텐츠 큐레이션 - 발견형 쇼핑과 목적형 쇼핑


목적형 소비를 위한 커머스 플랫폼

  • 쉽게 설명하자면, 소비자들의 더 나은 ‘목적형 소비’를 위해 오늘날 커머스들은 ‘더 싼’, ‘더 빠른’, ‘더 편리한’ 방향으로 진화하고 있습니다.
  • 고객의 편의성을 극대화하여 소비를 원활하게 만드는 이런 종류의 커머스 플랫폼이나 채널을 “기능형 커머스”라고 이름 붙여보겠습니다.
  • 아마존이나 쿠팡이 대표적인 예시겠지요. 

반면, 발견형 소비 측면에서 새로운 커머스들도 등장합니다. 

발견형 소비를 위한 커머스 플랫폼

  • 소비자의 욕망을 자극하여 사고 싶게 만드는 것을 목적으로 합니다.
  • ‘미디어 커머스’, ‘인플루언서 커머스’, ‘라이브 커머스’, ‘경험형 팝업스토어’까지…
  • '컨텐츠를 통한 경험으로 소비하게 만든다!’ 이런 류의 커머스 플랫폼이나 채널을 “컨텐츠형 커머스”라고 이름을 붙일 수 있습니다.


자! 그럼 위의 개념을 이어받아 팝업스토어 역시 가장 크게는 두 가지 유형으로 구분할 수 있습니다.

편의상 ‘판매형 팝업’과 ‘컨텐츠형 팝업’으로 구분해보겠습니다!

판매형 팝업은 “목적형 소비를 위한 기능적 커머스”에 가까운 수단이자 채널입니다.

  • 팝업스토어 = 브랜드의 판로, 판매 채널
  • 제품 진열을 하는 방식의 공간 구성
  • 백화점 내 팝업, 샵인샵 입점 형태의 팝업, 유휴공간을 활용한 임시매장형 팝업이 주로 이쪽에 해당합니다. 더 넓게는 오프라인 편집샵까지도 해당합니다.

반면, 컨텐츠형 팝업은 “발견형 소비를 위한 컨텐츠적 커머스”의 수단이자 채널입니다.

  • 팝업스토어 = 브랜드의 마케팅 채널(또는 컨텐츠나 미디어 그 자체)에 더 가깝습니다. (심지어 판매를 하지 않는 팝업들도 많이 생겨나고 있어요)
  • 단순 제품 진열이 아닌, 강렬한 컨셉/테마를 바탕으로 전시나 미디어아트에 더 가깝게 강력한 VMD와 체험형 공간으로 구현
  • 성수동에서 일어나는 수 많은 브랜드의 단독 팝업들, 혹은 더현대 팝업(일반 백화점 팝업과 더현대 팝업은 맥락이 다른 것 같습니다. 실제로 브랜드들도 그렇게 인지하고 있구요.), 전시형 팝업, 더 넓게는 브랜드의 플래그쉽 스토어까지도 포함시킬 수 있습니다.


이 글의 앞단에서부터 팝업스토어 유형을 구분하는 등 구구절절히 글을 적었던 이유는 바로 "우리 서비스의 고객과 문제 정의를 설명하기 위함이었습니다!!"

아무래도 저희의 문제 정의를 이해하기 위해서는 이 시장과 업계에 대한 좀 더 깊은 인사이트가 필요하다고 생각했습니다. 그래서 이렇게 배경에 대한 이야기부터 쭉 한 번 정리를 해봤습니다ㅎ


모두가 잘 알고 있듯이 스타트업의 핵심은 고객의 문제에 대한 정의입니다!!

그래서 오터시티의 고객과 고객의 문제를 정리해보자면,

팝업스토어 중에서도 컨텐츠형 팝업을 원하는 브랜드가 고객입니다.


그렇다면 이 고객의 문제는 무엇일까요?

처음엔 시도만으로 가치가 있었지만, 시도가 반복되면 밀도 싸움으로 가야 한다. 소비자들은 브랜드 정신을 어떻게 담고, 어떤 작가와 협업하고, 어떤 카페를 들이느냐까지 살펴본다. -송영길 바이브컴퍼니 부사장-

과거엔 컨텐츠형 팝업에 대한 시도만으로도 큰 주목을 받았습니다. (젠틀몬스터가 말도 안되는 오프라인 공간을 선보였을 때 얼마나 센세이셔널했는지 모두가 잘 알 것입니다.)

하지만 요즘처럼 컨텐츠형 팝업이 많아지고 있는 시기에는 더 이상 시도만으로는 소비자들의 눈길을 잡기 어렵습니다. 

그렇기에 컨텐츠형 팝업을 원하는 브랜드는 고객의 욕망을 자극할 수 있을만큼 차별적이고 매력적인 공간 컨텐츠를 어떻게 기획하고 제작하느냐에 대한 어려움이 고객의 문제로 정의할 수 있습니다.



팝업스토어 구분하기... 저게 끝인줄 알았죠? 컨텐츠형 팝업 내에서도 더 세분화된 세그먼트가 존재합니다!!!

앞서 정리해본 내용은 그저 팝업스토어를 가장 큰 차원에서 판매형과 컨텐츠형으로 구분하였을 뿐… 컨텐츠형 팝업이라는 범주 안에도 세분화해서 구분되는 다양한 형태/종류의 컨텐츠형 팝업들이 있답니다. (마치 분자를 쪼개니 원자가 나온 느낌…?!)

사실 정확히 이야기하자면 팝업의 형태만으로 판매형과 컨텐츠형을 구분하긴 어렵습니다.

쉬운 이해를 위해서 팝업의 물리적 형태를 구분하여 ‘판매형 팝업’과 ‘컨텐츠형 팝업’을 설명하긴 했지만, 정확히는 브랜드는 팝업을 선택하는 상황과 목적이라는 맥락적 차원에서 컨텐츠형 팝업을 세부적으로 구분하여 선택하고 있습니다.

(기능형 소비와 발견형 소비를 구분하는 것이 품목이 아니라 소비자의 맥락인 것과 마찬가지로, 브랜드 역시 맥락에 따라 팝업을 구분하고 선택합니다.)

  • 브랜드의 구체적인 예를 들자면, 어떤 패션 브랜드가 시즌 오프 기간 남은 재고를 처리하기 위해서는 판매형 팝업스토어를 선택합니다. 더 쉽고 더 싸고 더 편하게 오프라인에 팝업을 열어 판매를 주 목적으로 공간을 운용합니다.
  • 반면, 이 패션 브랜드가 신제품을 런칭했거나 새로운 시즌을 앞두고는 제품과 시즌의 컨셉을 강렬히 전달할 수 있는 컨텐츠형 팝업을 선택합니다. 현장에서 많이 파는 것보다는 우리 브랜드와 제품의 아이덴티티를 효과적으로 전달하고 나중에 구매로 이어질 관심 고객과 접점을 만들고, 기존 고객들의 브랜드 충성도를 높이는 것을 목적으로 합니다. 팝업에서 주요 성과 역시 브랜드에 대한 바이럴과 이슈메이킹에 더 가깝죠.


특히 요즘에는 판매형 팝업이라고 해도 과거처럼 단순히 진열만 해두는 샵인샵 방식이나 임시매장형 방식으로 하진 않습니다. 그만큼 소비자들의 눈과 수준이 높아졌기 때문입니다. 

그렇기에 팝업의 형태만으로 유형을 구분하는 것은 어렵고… 

그보다 여기서 중요한 포인트를 꼽아보자면, 우리 서비스의 제품 핏은 고객인 브랜드의 맥락에 있다는 것!! 이것이겠네요.

즉, 우리 서비스의 고객인 브랜드들이 이미 더 세분화된 니즈/목적/맥락에서 컨텐츠형 팝업을 더 세분화하여 선택하고 있다는 것입니다.

저희는 완성된 서비스를 일단 만들기전에 파일럿 형태로 팝업을 여러번 해나가면서 구체적인 세그먼트에서 고객-제품의 핏을 찾는 것을 올해의 목표로 하고 있습니다!!


이 부분까지 이번 글에서 한 번에 정리하기에는 좀 힘들거 같습니다. (하지만 트렌드에 민감한 분들이라면 다양한 브랜드 팝업들 간에 차이를 이미 잘 아실거에요~)

저희는 바로 이 지점의 고객 가설을 검증하기 위해 파일럿 테스트를 통해 실험을 진행하고 있습니다.

현재 저희의 가설과 실험에 대한 메이커로그는 꼭 조만간 써보도록 하겠습니다~



오늘 꼭 메이커로그를 하나 쓰겠다는 스스로와 약속을 했기에... 후...글쓰는건 생각보다 어렵고 시간이 들지만 포기하지 않고 이렇게 써냈습니다!!


저도 달변가가 아닌지라, 오랫동안 이 시장과 사업에 대해 쌓인 고민과 발견을 누군가에게 설명하는게 참 힘들었었습니다. 

그런데 이렇게 글 형태로 정리를 해보는 게 생각과 개념들을 정리함에 있어서 제 스스로에게 엄청난 도움이 되는 것 같습니다. (그럼에도 불구하고 중구난방하고 지저분한 글이겠지만요…ㅠㅠ)


디스콰이엇 처음 가입할때만해도 다른 분들의 로그를 눈팅만 하려고 했었는데 분명… 요즘에 정말 글로 정리하고 회고를 남기는 것의 효용을 체감하는 것 같습니다.

(메이커로그의 마무리는 항상 그렇듯) 습관이 될 수 있도록 꾸준히 메이커로그를 남겨봐야겠다는 다짐으로 마무리합니다!!!

mmatch 매치

온라인 브랜드 X 오프라인 카페 콜라보 팝업스토어 서비스

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하영진

하영진

매쉬업 앤젤스 후기

( 매쉬업 엔젤스 홈페이지에 있는 투자유치 가이드북 )

퍼플클립이라는 서비스를 만들고, 앤틀러 2기를 참석하게 되면서

투자에 관련한 내용이있는 오퍼레터를 처음 받아봤습니다.

서비스를 열심히 만드는 것도 만드는 것이지만,

사업에 대한 이해, 자금을 조달하는 방법에 대한 이해.

내가 생각하고 있는 사업의 방향을 객관적으로 보고 싶었습니다.


마침 매쉬업 엔젤스에서 OOH 를 오픈하셔서 반가운마음에 신청했습니다.

사실 그전에 북클럽 관련해서 마루 북클럽 운영하시는 인기님을 보고 가느라 조금 늦었는데, 인기님과도 조금 시간을 더 내서 이야기 하지 못한것이 아쉬웠고, 매쉬업 엔젤스 이야기하고 계신데 우당탕탕 들어간것 같아서 죄송했습니다. 개발만 할때는 일정관리가 참 쉬웠는데, 이런저런 일들이 겹쳐지니 요즘 좀 정신을 못차리고 있는 것 같습니다. 엘베 밑에서 기다리고 계시던 @박종한님 및 모든 분께 죄송했습니다!


처음 발표해주시는 내용이 너무 좋았습니다. 투자 라운드에 대한 설명과 필요한 자금을 먼저 생각하라는 내용이 모래위에 선긋기 같은 기준이 될 수 있을 것 같아요.


늦게 갔지만 @박선영 님께서 너무 반갑게 맞아주셔서 감사했습니다. 알고보니 트레바리 초기 멤버이셨다고 하셔서 더욱 반가웠습니다. 이야기를 많이 못나눠서 조금 아쉬웠습니다.

저는

  1. 투자자 입장에서 회사를 매각하지 않고 투자금을 회수 할 수 있는 방법은 어떤 것 이있는지
  2. 첫 투자자는 다음 투자에대해 어떤 입장인지

같은 질문을 했어요. 그리고 투자에 대해서 공부하고 싶다고 하니

아래 PDF 를 추천해주셨습니다! 지금 살짝 읽어봤는데, 제가 꼭 읽어봐야할 듯 합니다 🔥

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Insight | 매쉬업엔젤스

매쉬업엔젤스의 인사이트와 콘텐츠를 만나보세요.

https://www.mashupangels.com/insight/


커뮤니티 관련 창업가 분들과 같은 테이블에 앉았고, 시간이 너무 짧아 많은 이야기를 나누지 못한것이 아쉽습니다..! 다음엔 꼭 이야기 더 나눌 수 있으면 좋겠어요.


끝나고 같은 테이블 앉아 계셨던 분들과도 집가는방향이 비슷해 같이가며 이야기를 했는데, 같은 고민들을 하고 있으니 동지애가 생겨서 좋았어요


항상 이런 모임에가면 알찬 마음으로 돌아오는 것 같습니다.

감사합니다!!


그리고 북클럽도 많은 사랑 부탁드립니다.

(기승전..북클럽..?)

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라지피자 북클럽 | Disquiet*

디스콰이엇에서 가장 끈끈한 끈끈이 북클럽을 지향합니다. 새로운 도전과 창업은 외로우니까요.

https://disquiet.io/club/pizza









퍼플클립

동네에 내 책방을 만들고 주변사람들과 책과 이야기를 나누는 서비스

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국성권

국성권

OOH 후기입니다 :)

기억이 사라지기 전에 쓰라는 말씀을 따라 도착하자마자 남기는 후기입니다 :)


  • 마루 180하고 마루 360은 다른 곳입니다

위치가 헷갈려서 마루 180에서 헤매이다가 박종한 매니저님께 구조되었습니다. 마루 360은 마루 180 옆 하얀 건물입니다.


  • 생각보다 아늑한 분위기였습니다

되게 소란스럽고 정신없으려나 생각했었는데 차분하게 진행되었습니다. 간단하게 성윤모 팀장님께서 VC의 생리에 대해서 설명해주시고 팀별로 이야기를 나누었습니다.


OOH가 시작하기 전부터 같이 앉아있던 대표님들과 즐겁게 얘기를 나누고 있었어서 피자를 나눠먹으며 서로 소개했습니다. 각자의 사업, 사업을 통해 무엇을 실현하고 싶은지 여러 얘기를 나누다보니 금방 9시가 넘어 OOH가 종료되었습니다.


처음에 제가 OOH에 참여한 이유는 인천에 올라온지 2년도 채 되지 않아서 인맥도 쌓을 겸, 저와 같은 스타트업의 대표님들께 저를 소개하고 명함을 모두 드리고자 함이었습니다. 아쉽게도 팀별로 나누어지다 보니 모든 대표님들께 저를 소개하지는 못했지만 그만큼 더 깊은 이야기와 조언을 나눌 수 있어서 정말 좋았습니다.


  • 나만 하는 고민이 아니다

저는 OOH 이전에는 다른 대표님들을 만나볼 기회가 많이 없었고, 만나더라도 서로 사업 정도만 소개하고 데면데면하게 지나갔었습니다. 얼른 대화 나누면서 친해져야만 하는 E성향으로서 굉장히 서운한 일이었습니다. 그래서 이번에는 기필코 누군가와 친해지겠다는 마음을 먹고서 참여했습니다.


사업을 하다보니 이 고민이 나만 하는 고민인가? 나만 이런가? 생각하면서 내심 위축되는 부분들도 많았습니다. 하지만 오늘 얘기를 나누다보니 '나만 이런가?'에서 '모두가 이렇다'로 바뀌었습니다. 모두가 겪고 있는 과정을 저도 같이 겪을 뿐이었고, 그건 당연한 거지 제가 특별히 겪는 건 아니었습니다. 그런 오만한 생각을 버리고, 그 단계를 해결하며 한 발짝 나아가신 대표님께 많은 영감을 얻을 수 있었습니다. 또한, 이 과정에서 저에게 깊게 공감해주시며 저의 입장을 대변해주시는 말씀들에 저는 이미 그 단계를 지나서 무뎌졌음에도 괜히 또 위로를 받았습니다.


제가 사업을 하면서 가장 힘들었던 건 자기객관화였습니다. '나는 이런 사람이라 이런 부분이 부족하고, 내가 한 아이템은 이런 부분이 부족해.'. 객관적인 부분들도 받아들이기가 어려워서 많이 고생했었는데 그런 고민들 역시 저만의 것은 아니었습니다. 오히려 그걸 당당히 인정하시고 한 발짝 나아가신 대표님들의 모습에서 저도 더 잘할 수 있겠다란 기대감이 생기고 용기를 얻었습니다.


  • VC도 대표의 입장을 이해하지 못하는게 아니다

사실 작년에 피봇팅 등 여러 가지 일들을 겪으면서 VC를 만나는걸 거의 포기했었습니다. 제가 어떤 부분이 약점인지를 스스로도 알다보니 그걸 감추고 싶어서 그냥 숨었습니다. 저한테 VC는 저를 도와주는 사람이라기 보다는 저의 아픈 곳을 찌르는 사람이었거든요.


그런데 오늘 팀장님의 말씀을 들으면서 처음으로 VC의 입장이 되어봤습니다. 그러면서 자연스럽게 '나라도 그랬겠다'. 인정하게 됐습니다. 그리고 생각을 전환해서 저의 약점을 보완하거나 숨기기보다는 드러내고, 그럼에도 불구하고 나여야 하는 이유를 자신감 있게 보여주는게 대표겠구나 라는걸 느꼈습니다. 그 자신감과 자신감을 뒷받침하는 근거라면 부족하더라도 가득 차보일 수 있겠구나. 오늘 OOH 이후로 어떤 방향으로 저를 준비해야 할지 정했습니다.


  • 모든 인연을 소중히

제가 가장 중요하게 생각하는 사업마인드는 '모든 인연은 소중하다'입니다. 그래서 오늘 정말 좋았던 대표님들께 여쭙고서 카카오 단톡방을 만들었고, 계속 소통하며 만나기로 했습니다. 대표님들과의 대화를 통해 느끼는 것도 많았고, 뭐랄까 너무 든든하다는 생각이 들어서 앞으로도 계속해서 연락하며 더 많은 얘기를 나누며 태도나 생각, 마인드 등 많은 것을 배우고자 합니다.



참여하신 모든 분들께 인사드리는 것이 목표였는데 그러지 못해서 아쉬웠습니다. 그래서 명함 대신 모든 분들 팔로우라도 하며 인사드리겠습니다.


짧은 시간이었지만 많은 걸 느끼고, 배워서 정말 좋은 시간이었습니다. 기회와 시간이 된다면 계속 참여하면서 더 많은 대표님들에게 저를 소개하고, 인사드리며 소중한 인연들 많이 만들어가고 싶습니다 :)


긴 글 읽어주셔서 감사드립니다. 같은 공간에 계셨던 모든 분들 좋은 밤 되시기 바라며 하시는 일 항상 잘 되시길 기원합니다. 꼭 다시 만나 뵙고 인사 드릴 기회가 있길 바랍니다 :)


덧붙여 좋은 대표님들 만날 수 있게 기회를 만들어주신 매쉬업x디스콰이엇 분들께 감사드립니다.

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이보민

이보민

매쉬업엔젤스 OOH 후기

[느낀점]

1.좋은 사람들과 좋은 에너지

2.그룹을 사전에 지어주셨는데 그룹핑을 해주신게 놀랍게도 주제에 대해서 서로 인사이트가 잘 공유가 되었습니다.

섬세하게 짜주신게 느껴졌습니다. 더불어 늦은시간까지 다들 소중한 시간 내주신게 너무 감사하게 느껴졌습니다.

3.맛있는 피자

4. 너무 신나서 열심히 말해버린것 같다. 리스너가 더 되고싶다. 오랜만에 이런 대화라 미터기가 폭발해버린.. 죄송스럽다.

5. 다음에도 가고싶다. 너무 좋다.

6. 소중한 시간 다들 너무 감사합니다. 좋은 에너지, 배움을 얻었습니다.


[인사이트]

- 투자의 주요 평가요소 이 사업을 이끌어갈 적임자 팀인지가 중요

- 펀드 만기를 잘 확인하자

- 투자사 마다 다를수 있겠지만 1년반 번레이트 설정과 마일스톤, 벨류에이션,주요 목표와 지표를 꼭 잘 설정해서 이 돈을 어디에 쓸것이고 어떤 결과값을 목표로 한다라는것을 꼭 잘 IRDECK 에 필히 반영 (필요에 의한 투자금액을 설정)

- 매력적인 시장 사이즈

- 20분 덱 나머진 부록

- 팔로업은 꾸준히 3개월은 기본적으로 생각.!

- 출구전략에 대한 합리적인 방안을 생각 꼭 준비





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이예진

이예진

📕 커뮤니티 책 읽고 떠드는 'Zero 스터디'를 소개합니다 📣


📕 즐거움은 그대로, 부담은 덜하게, Zero 스터디📣


저희 Latched 팀 영언님이 북 스터디를 오픈해서 소개하려 합니다😀

팀 막내 영언님은 커뮤니티에 대해 많은 경험을 해보지 않아 항상 어렵게 느껴졌다고 하는데요. 문득 이런 고민을 가지신 분들이 많을 것 같다는 생각이 들어, 같이 공부해보면 좋을 것 같아 가벼운 스터디를 열었다고 해요. 커뮤니티 메이커 분들과 직접 만나 고민을 부담없이 나누고 싶기도 했다고 하고요.


📍 주제: 당신을 커뮤니티 세상에 초대합니다!

- 일시: 2023.03.04 (토) 16:00~18:00 (2시간)

- 도서: 책 <당신을 초대합니다>

- 인원: 오붓하게 딱 3분 모집합니다!

- 장소: 강남역 5번 출구 대우 도씨에빛 1차 '마크드'


함께 커뮤니티에 대해 가볍게 공부하고, 평소 가지고 있던 고민을 부담없이 털어놓고 싶은 분들을 찾습니다 :) 자세한 내용은 신청 폼 링크에서 확인해주세요!


신청하기👇

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Zero 스터디 1회

https://tally.so/r/wMXXxl


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어피 Uppy

어피 Uppy

🚀업템포글로벌과 여정을 함께 할 팀원을 모집합니다!(업템포 대규모 채용)

안녕하세요!

전 세계의 언어 장벽을 허물고 있는

테크 랭귀지 기업 업템포글로벌입니다.


▶ 업템포글로벌 대규모 채용을 진행합니다!

가치 실현, 인재 중심, 동반 성장, 언어 기술 융합

업템포는 위 4가지 키워드를 중심으로 나아가고 있으며,

이 여정에 함께 할 팀원을 모집하고 있습니다!.


▶ 업템포글로벌 채용 모집 부문

📌 일본어 PM 및 QA 매니저

📌 중국어 PM 및 QA 매니저

📌 영한 PM 및 QA 매니저

📌 한영 PM 및 QA 매니저

📌 식자 QA 매니저

📌 사업 개발(BD)/신사업 기획

📌 경영지원(총무)

📌 IT 기획/PM

📌 백엔드 개발자

📌 UI/UX 디자이너


모집 부문에 대한 직무 별 담당 업무를 소개해드립니다.

지원 자격과 우대 사항을 아래에서 자세히 확인해 주세요!🙂


업템포글로벌 로켓 탑승을 희망하시는 분들은

아래 이메일 또는 채용 플랫폼을 통해 이력서 제출을 부탁드립니다.

👉🏻 recruit@uptempo-global.com

👉🏻 업템포에 지원하기


-

그 외 궁금한 사항이 있으시다면

언제든 메일로 편하게 문의 남겨 주시기 바랍니다!

모두 많은 지원 부탁드립니다 :)


지금 업템포 로켓에 탑승하세요!

Board the Uptempo Group's rocket!


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Uptempo Global

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송정진

송정진

📼 Tape이 Product Hunt에 런칭 되었습니다!

안녕하세요 Disquiet 여러분들!

📼Tape을 만들고 있는 송정진입니다.


그동안 Disquiet을 통해 알게된 많은 분들의 도움을 받으며, Tape을 계속 발전시킬 수 있었는데요, 10X 성장한 Tape을 Disquiet 커뮤니티에 다시 선보이기 전 최종 예행 연습을 위해 Product Hunt라는 곳에 런칭하였습니다.


저희 예행 연습이 성공적으로 마칠 수 있도록 1분만 시간을 내주셔서 둘러봐주시고 응원해주시면 너무 큰 힘이 될 것 같습니다!!!


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Tape - Cut down meetings by 40% - interactive async video for work | Product Hunt

Productivity increases by over 70% when meetings are reduced by 40%. Share work with clarity, exchange thoughtful feedback, and get work done - all without meetings using async video. 🚀 Move your projects forward faster than your competitors.

https://www.producthunt.com/posts/tape-5


Tape

팀을 위한 Video Messaging! - 끝없는 메신저와 화상회의에서 당신의 하루를 지켜보세요☕

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박종한

박종한

인스타 공동 창업자가 만든 초개인화 뉴스앱 "Artifacts" 퍼블릭 런칭

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Instagram's co-founders' personalized news app Artifact launches to the public with new features

Artifact is dropping its waitlist and phone number requirements, introducing the app's first social feature and adding feedback controls.

https://techcrunch.com/2023/02/22/instagrams-co-founders-personalized-news-app-artifact-launches-to-the-public-with-new-features/

아티팩트(Artifact)는 인스타그램의 공동 창업자인 케빈 시스트롬(Kevin Systrom)과 마이크 크리거(Mike Krieger)가 공동 창업한 맞춤형 뉴스 앱으로, 새로운 기능을 갖추고 공개됐어요. 사용자의 관심사를 기반으로 맞춤형 뉴스를 제공하며, "트렌딩" 섹션과 사용자가 나중에 읽을 수 있도록 기사를 저장할 수 있는 "아카이브" 기능 등 새로운 기능을 추가했다고 하네요. 약간 뉴스레터 인박스랑 뉴스가 결합된 느낌이에요.

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Donggi Lee

Donggi Lee

[스크랩] 플랫폼의 비즈니스 모델 확장 전략

출처: 벤처스퀘어 > AER 지식연구소 소장 이우진 교수

원문 제목: 키즈노트, 새롭게 써나가는 벤처기업의 성공방정식

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키즈노트, 새롭게 써나가는 벤처기업의 성공방정식

#키즈노트 의 #다각화 사례는 #스타트업 으로 출발한 키즈노트가 기업으로 성장하는 과정에서 어떻게 사업확장을 해 나아갔는지, 어떻게 기회를 발견하고 어떠한 의사결정들을 필요로 했는지를 보여주고 있다. 이러한 키즈노트의 사례를 창업가들이 읽어본다면 통찰을 얻는데 도움이 될 수 있을 것이다.

https://www.venturesquare.net/873600

키즈노트 타임라인

  1. '12 법인 설립, Seed
  2. '14 Pre-A
  3. '15 M&A (카카오)
  4. '22 클래스노트, 패밀리노트 출시


카카오와의 M&A 이점

(1) 재무적인 관점에서 안정성 기대

(2) 플랫폼 운영에 필요한 노하우 습득

(3) 그룹 IT 인프라 활용한 제품 개발 및 운영 효율성 증대

(4) 부족한 인력에 따른 부실한 CS 개선

(+) 카카오 입장에서는 키즈노트의 인구통계 데이터와 생활 데이터 수집


키즈노트 플랫폼의 비즈니스 모델 확장

  • 초기: 어린이를 중심으로 (1) 부모와 (2) 유치원 간 커뮤니케이션 수단
  • 확장: 영유아 보육과 관련된 대부분의 이해관계자 간 소통 및 거래(ex. 광고, 커머스, 상품 등)

(기사 내 도식화 이미지 참고)


Life-hack으로 발견한 신사업

  • 라이프핵? 특정 용도의 지식이나 도구 또는 기술을 현실적 문제를 해결하기 위해 응용 및 활용
  • 키즈노트를 이용한 라이프핵 케이스
  • (1) 군에 입대한 아들의 생활 공유
  • (2) 팻카페 알림장으로 반려 동물의 소식 확인
  • (3) 클래스노트: 학원 알림장 (출시 완료)
  • (4) 패밀리노트: 요양원 소식지 (출시 완료)
  • 마이클 포터의 신시장 진입에 대한 조건
  • (1) 시장매력도가 높으며 회사가 그 시장을 개척할 충분한 내부역량 보유
  • (2) 새로운 시장에 성공적으로 안착할 만큼 충분한 진입 비용
  • (3) 회사를 더 나은 회사로 개선


p.s. 최장욱 대표님의 별명: '디지털 방정환'

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안현기

안현기

TGL


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우즈·매킬로이, TGL 경기장 삽 떴다…플로리다서 코스 착공

(왼쪽부터) 에바 파커 팜비치 주립대학 총장, 타이거 우즈, 마이크 매컬리 TMRW CEO, 로리 매킬로이, 제이 모너핸 PGA 투어 커미셔너가 22일 열린 TGL 경기장 착공식에서 삽으로 흙을 떠내고 있다.(사진=AP/뉴시스)[이데일리 스타in 주미희 기자] ‘골프 ...

https://www.edaily.co.kr/news/read?newsId=01184086635513144&mediaCodeNo=258


안녕하세요 안현기입니다.


8일 간의 사우디 출장을 마치고 한국에 돌아와 글을 쓰는 기간이 중간에 비었습니다.


이번 사우디 대회는 사우디 국왕인 빈 살만과 그 왕족이 운영하는 국부펀드 (PIF)의 후원을 받은 골프대회였습니다. 또한 이들은 현재 남자 세계 1등 토너먼트 주체인 PGA를 견제하고자 LIV 골프라는 협회를 설립하였고 현재 PGA 와 LIV 골프는 첨예한 대립관계에 놓여있습니다.


이러한 대립관계에서 재밌게 놀고자 만들어진 협회가 등장했습니다. TGL이라는 협회이며 타이거 우즈와 로리 맥길로이가 만든 리그입니다. 또한 이들은 정규코스를 도는 것이 아닌 기술을 활용한 가상의 코스를 돌며 스크린 골프와 같은 형태의 경기를 펼칩니다.


제가 올린 기사를 읽어보시면서 골프의 발전도 확인해보시면 좋겠습니다!

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유병현

유병현

스타링크 월 $200에 '글로벌 로밍' 위성 인터넷 서비스를 테스트


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Starlink’s testing a ‘Global Roaming’ internet service for $200 per month

It’s supposed to offer internet from “almost anywhere on land.”

https://www.theverge.com/2023/2/18/23605400/starlink-global-roaming-service-spacex-satellite-internet


  1. 전세계의 대부분의 장소에서 인터넷 접속이 가능하지만 규제가 있는 국가는 아직 지원 미정(한국은 곧 서비스가 시작된다고 합니다.)
  2. 바다에서 인터넷 접속을 원하는 사용자를 위한 월 $5,000 짜리 플랜도 존재(기존의 다른 서비스는 $150k, 이는 엄청나게 싼 가격이다 - 일론 머스크)


아직까지 일반 소비자들에게는 매력적인 부분이 적다고 생각하지만, 해상이나 항공 서비스에서 근무하시는 분들에게는 매력적인 부분이 있다고 생각하네요.


사실 우리나라 같이 작은 나라보다는 미국처럼 국립공원에서 인터넷이 터지지 않는 거대한 나라에서나 필요한 서비스인거 같습니다..


ps. 클럽 모더레이터가 월,화,수 휴가를 다녀왔습니다.. 휴가중에도 열심히 공부할 줄 알았는데,, 하나도 글을 못 올렸더군요,, 다시 성실하게 임하도록 하겠습니다 :)

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김성현

김성현

2023년 웰니스 비즈니스를 이끄는 12가지 트렌드 Part.2

<2023년 웰니스 비즈니스를 이끄는 12가지 트렌드 Part.2>


지난 글에 이어서 2023년 웰니스 비즈니스 트렌드 Part. 2를 소개합니다.


저번 글인 Part. 1부터 GWI(세계웰니스협회)에서 매년 발간하는 웰니스 비즈니스 12가지 트렌드 리포트 내용을 세 번에 걸쳐 소개하고 있습니다.


생각보다 많은 분이 관심을 주셔서 감사한 마음입니다. Part. 3은 다음 주에 공유될 예정이니 계속 많은 관심 부탁드립니다.


해외의 웰니스 시장은 정말 빠르게 성장하고 많은 변곡점을 만들어 가고 있습니다. 비즈니스 모델들이 고도화되고 웰니스와 관련된 논의들이 심화하고 있습니다.


이에 비해 국내 웰니스 시장의 아직 많은 성장과 시장의 성숙이 필요해 보입니다. 물론 그만큼 아직 잠재력이 높은 상황이니, 많은 관심을 가지시면 분명 미래 도움이 되실 거라 생각됩니다.


이번 글에서는 다음과 같은 트렌드들을 소개합니다.


  1. Wellness + Cities 도시 인프라와 웰니스의 결합
  2. Wellness + Weight 비만 관리를 위한 웰니스
  3. Wellness + Governments 정부 정책과 웰니스
  4. Wellness + Water 웰니스와 함께 변화하는 수중 활동



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2023년 웰니스 비즈니스를 이끄는 12가지 트렌드(Part.2)

도시 인프라와 정부 정책 핵심에 웰니스가 더해지고 심화된 개인의 웰니스 활동이 계속 된다.

https://medium.com/@joshkim413/2023년-웰니스-비즈니스를-이끄는-12가지-트렌드-part-2-f4c9345e083


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박종한

박종한

홍익대 -> 방통대 ?

할아버지께서 적어주신 문구 ‘본래 마음을 지키는 것이 제일 가는 정진이다.’

첫번째 독립

첫번째 독립은 2019년 봄 세종시의 대학 기숙사로 갈 때였다. 부모님과 물리적으로 떨어졌다. 처음으로 담배도 피워보고 밤새 술도 마셔보고 흥미로운 친구들도 여럿 만났다. 늘 학생회장을 했던 모범생 자아에서 벗어나 자유로움을 느꼈다. 홍익대가 좋았다. 디자인을 공부하던 사람들은 개성이 넘쳤고 창립 멤버로 들어간 로봇동아리의 사람들은 열정 넘치는 메이커였다. 그들과 함께 마시고 떠들고 코딩하며 밤을 새는 것이 좋았다.

두번째 독립

두번째 독립은 매달 받던 용돈을 안 받게 되었을 때를 말한다. 21년 말 디자이너로 인턴십을 시작하면서 생애 처음 월급이란 걸 받아봤다. 이때부터는 연애를 시작하면서 비싼 음식도 많이 먹으러 다녔고, 친구들과 종종 직접 운전해서 여행도 다녔다. 어른이 된 것 같은 기분이었다.

하지만 첫번째와 두번째 독립 모두 내 적극적인 결정에 의한 것은 아니었다. 고등학교를 마치고 다른 친구들이 다 대학에 가니 간 것이고, 인턴은 먼저 하던 친구가 디자이너 포지션이 열려 있으니 지원해보라고 해서 지원한 것이었다. 내가 세번째 독립과 네번째 독립이라고 이름 붙인 일들은 동시에 찾아왔다. 이는 모두 내가 스스로 생각해서 결정하고 실행한 것이다.

세번째 독립

세번째 독립은 창업자 친구들을 만나 함께 살기로 결정한 것이다. 대학 로봇 동아리와 00runners, 디스콰이엇 팀을 경험하면서 함께 무언가를 만들거나 열정을 쏟아내는 커뮤니티가 나한테 큰 에너지를 준다는 것을 알게 되었다. 부모님과 함께 용인에 살고 있지만 만나는 사람들은 모두 서울에 있었다. 그래서 서울에서 함께 어울려 살 커뮤니티를 찾고 있었고, ‘대장간’에 합류하게 되었다. 모든 멤버가 세상에 커다란 영향을 끼치고 싶어한다는 점과, 건강하고 긍정적인 에너지를 가지고 있다는 게 정말 마음에 들었다. 무언가를 해내려고 하는 맑은 눈빛이 정말 좋았다.

네번째 독립

네번째 독립은 2학년을 마치고 2년 넘게 휴학하던 홍익대에서 국내 최초의, 근본있는 리모트 대학인 방송통신대학교로 학적을 옮긴 것이다. 나에게 자유로움과 해방감을 주었던 포근한 홍익대로부터의 독립이다. 나는 19년도에 처음 대학에 들어가면서 토론하기 위해, 네트워크를 쌓기 위해 학교에 들어갔다. 하지만 학우들은 기대만큼 자신의 의견을 개진하지 않았다. 손을 들고 하는 질문의 내용 '제가 이해한 내용이 교재/교수님의 생각과 같나요?'에서 그쳤다. 네트워크에 대해서는 이미 강남 스타트업 씬에서 흥미로운 사람들을 많이 만나게 되었다. 이제 내가 더 흥미로운 사람이 되면 더 많은 재밌는 사람들을 만나게 될 거라고 생각한다.

그럼 왜 다시 학교 수업을 듣기로 했느냐? 자퇴하면 되는 거 아닌가? 라고 물어보면 자퇴도 좋은 선택이 될 수 있다고 대답할 것이다. 내 앞자리에 앉아있는 도언님은 학교를 자퇴하는 과감한 결정을 내리고, 업계에서 최고의 실력을 보여주고 있다. 학교로 돌아가기 싫다는 얘기를 스타트업 사람들에게 하면 자퇴한게 더 쿨한 거 아니냐는 이야기를 해주신다 ㅋㅋ. 아마 이분들(대부분 이미 학사 졸업을 하셨다)은 내가 믿는 대로 스스로 판단하라는 말씀을 해주시고 싶으셨을 거라 생각한다.

이제 2년짜리 프로젝트를 해 보려고 한다. 나는 커뮤니티나 영상, 웹사이트 등을 만들어내는 것을 정말 좋아한다. 그리고 하루이틀 밤을 새면 웬만한 건 만들어 낼 수 있다고 믿어왔다. 하지만 아이폰이 나오면서 모바일 앱에 뛰어든 카카오와 다음이 합병되고, 웹 기술의 발전과 실시간 협업이라는 업무 트렌드가 어도비로 하여금 피그마를 거액에 인수하게 만들고, ChatGPT를 띄워놓고 코딩하는 개발자들을 보면서 나도 조금 더 장기적인 관점으로 준비하여 내가 이루려는 바를 이뤄내야겠다는 생각을 하게 되었다. 지금 우리는 ChatGPT를 무시할 수 없는 '생성AI'의 시대에 살고 있다. 나도 이런 시대를 바꿔놓는 제품을 만들어 봐야하지 않을까? 내 나이는 24살이고 이제 슬슬 뭐라도 해낼 때가 되었다.

같이 사는 친구들에 대한 이야기와, 학교, 프로젝트에 대한 이야기는 디스콰이엇을 통해 앞으로 풀어 나가보려고 한다. 읽어주셔서 감사합니다 ❤️


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이요한

이요한

DISQUIET* UPDATE LOG (23.02.23)


안녕하세요 디스콰이엇 메이커 여러분, 이요한입니다.

갑작스런 한파가 지나가고 슬슬 날이 풀리는 하루입니다. 메이커 여러분들의 오늘 하루가 따듯한 날이 되길 바랍니다.


이번 주 디스콰이엇 업데이트 로그입니다!


큰 업데이트 목록

  1. 프리미엄 포스트 기능
  2. 메이커 클럽 참여 기능 개선
  3. 어워드 기능 - 메이커 클럽 프리미엄 기능


디스콰이엇에서는 현재 크게 두 가지 기능을 실험 해보고 있습니다. 단순히 서비스 홍보가 아닌, 스토리 텔링을 통해 진정성 있는 전달을 할 수 있는 콘텐츠와 그런 콘텐츠들이 만들어지는 공간을 만들어보려고 하고 있어요.

바로 프리미엄 포스트와 프리미엄 클럽 기능입니다.


*

프리미엄 포스트

이미 많은 분들이 반응해 주셨던 프리미엄 포스트는 현재 메이커 타운에 참가해 주신 메이커 분들을 대상으로 발행 중에 있습니다.

프리미엄 포스트는 디스콰이엇과 협업을 진행 하게 될 경우 발행할 수 있는 디스콰이엇 오리지널 콘텐츠 입니다. 디스콰이엇에서 함께하는 메이커분들의 더 깊은 이야기들을, 다른 메이커 분들에게 더 확실하게 전달 드릴 수 있도록 오퍼레이터 팀과 긴밀하게 소통하며 콘텐츠 기획부터 검수까지 진행하고 있어요.

브랜드 PR부터 채용 공고, 컨퍼런스/세미나와 같은 이벤트 모객까지 IT 메이커를 타겟으로 하는 콘텐츠가 필요하시다면, 디스콰이엇에 연락하기 - 협업 제안 요청하기 버튼을 눌러 이야기를 시작해 보세요!


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디스콰이엇님의 프로필 | Disquiet*

디스콰이엇 (@disquiet) 님의 최신 포스트를 확인해보세요.

https://disquiet.io/@disquiet


공식 계정 뱃지

프리미엄 포스트와 같이 디스콰이엇 프리미엄 기능을 결제하여 사용하시는 경우, 공식 계정 뱃지를 계정 이름 오른쪽에 달 수 있습니다.


서비스를 직접 만든/만들고 있는 메이커임을 알려주는 메이커 뱃지처럼, 디스콰이엇 내의 공식 인증을 받은 기관이나 기업임을 다른 메이커분들에게 알려드리는 인증 마크에요.


다크 모드 일부 적용

프리미엄 포스트를 통해 발행된 메이커 로그는 피드에 있는 모달을 통해 들어가시게 되면 일반 포스트와 다른, 다크 모드로 읽으실 수 있습니다.



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메이커 클럽 참여 기능 개선

클럽을 관리하고 계신 모더레이터 분들, 클럽에 많은 시간을 투자 하시는 메이커 분들이시라면 주목할만한 기능입니다.

클럽 참여 자동 승인 기능과, 클럽 나가기 기능이 추가 되었어요!


클럽 참여 자동 승인

지금까지 클럽에 참여 신청을 하는 메이커 분들이나, 받아주시는 분들이나 직접 신청을 보내고 참여 신청을 수락해야 했어요. 이제는 공개 클럽에 한해서, 참여 자동 승인 옵션을 활용 하실 수 있습니다. 메이커 분들이 더욱 자유롭게 클럽에 참여 할 수 있도록 설정 해보세요!


클럽 나가기 기능

클럽에 들어오기 쉬워진 만큼, 나가는 기능도 쉬워야겠죠. 지금까지는 클럽 모더레이터에게 탈퇴 문의를 드리고, 모더레이터 분들이 설정에서 ‘멤버 내보내기’를 통해 탈퇴를 진행 할 수 있었어요.

이제는 클릭 몇 번으로 간단히 클럽을 나갈 수 있습니다. 잘 활동하지 않는 클럽이 있으시다면 이번 기회에 정리 해보시는 건 어떠신가요?



*

메이커 클럽 어워드 기능

지난 번 업데이트로 기여도 포인트 시스템이 공개 된지 2주 만에, 많은 메이커 분들께서 포인트를 순식간에 쌓아주시는 모습을 볼 수 있었습니다. 순위권에 있으신 분들은 어느덧 1000~2000점을 훌쩍 넘어가고 계시더라구요.

이제 포인트를 사용해 볼 차례입니다.

프리미엄 클럽으로 전환 된 클럽 안에서는 게시물을 UPVOTE 하는 것 외에도, 자신이 쌓아둔 포인트를 활용해서 커뮤니티에 기여하는 양질의 콘텐츠에 ‘어워드’를 달아주실 수 있어요.


어워즈 마켓

지금까지 디스콰이엇에서 활동하시면서 얻은 기여도 포인트를 통해 어워드를 구매 하실 수 있어요. 클럽 내에서 UPVOTE 보다 강력하고, 확실하게 메이커 분들을 위한 지지와 응원을 보내보세요.



늘 그렇듯, 많은 관심은 곧 많은 피드백과 의견이에요.

이번 업데이트 로그도 재밌게 읽어주셨다면 좋겠습니다.

메이커 여러분에게 가장 반가운 기능은 어떤 기능이신가요?

댓글로 알려주세요!

디스콰이엇

IT 프로덕트 메이커들을 위한 소셜네트워크

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고범준

고범준

📢당신의 아이디어 검증을 도와줄, 유저리서치 SaaS 사전 예약📢

안녕하세요, 서카포연고 연합 창업학회 

Founders의 프로젝트팀 ‘Limit’입니다.


반짝이는 나의 창업 아이디어

어떻게 검증해야 할지, 시장에서 먹힐지, 진짜 고객의 목소리는 뭘지 막막하신가요?


URUS가 있다면 전문적인 유저 리서치, 어렵지 않아요🙌 


적합한 유저 리서치 방법론 매칭부터,

자동 서식과 음성 기록, 분석과 인사이트 도출까지!


유저 리서치계의 피그마,

초기 검증의 A to Z를 서포트 하는 Product Accelerator


‘URUS’에 대해 더 알고싶다면?

지금 출시 알림 신청을 하시면 6개월 무료 혜택을 드려요😆

🔗 https://urus.oopy.io

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서예인

서예인

노코드로 3일만에 앱 만들기 - 프롤로그

안녕하세요! 🤖

노코드 기반 앱 빌더 "오마이앱"을 만드는 스타트업, 꾸러기수비대 서예인입니다.


지난달, 저희 대표님은 오마이앱으로 MBTI 유형별 앱을 만들겠다며 다짐하듯 말씀하셨었죠.

하지만 오마이앱 x 디스콰이엇 클래스 준비 등 이런저런 일이 많아서 시작을 하지 못하셨어요.


그래서 바쁘신 대표님을 대신하여 코딩을 1도 모르는 제가 앱을 만들게 됐습니다. (물론 저도 바쁩니다 🥹)


MVP는 ENTP 유형으로 만들려고 해요. 대표님 MBTI이기 때문이죠.


앱 만들기를 시작하기 전에 ENTP의 특성이 무엇인지, 어떤 앱을 원할지 생각해 봤습니다.

즉흥적이고 내가 짱이라고 생각하는 유형이니까 번개 모임, 똘아이 콘테스트, 이상한 주제로 토론하기 등의 아이디어가 떠오르더라고요.


우선 게시판과 내 정보 기능만 넣어서 빠르게 출시하고, 계속 업데이트 해나가려고 합니다.


앞으로 앱 생성부터 운영까지 모든 과정을 공유할 거예요. 제가 포기하지 않을 수 있게 함께해 주세요. Buliding in Pubilc !


떠오르는 아이디어나 질문은 편하게 남겨주세요.

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이루리

이루리

이메일은 발송하고 며칠 후에 성과를 확인해야 정확할까요?

스티비에서 어제(22일), 이메일 마케팅 리포트를 발행했습니다. 위의 제목은 이번 리포트에 포함된 내용이에요. 사실 제가 궁금하기도 해서 분석을 해보자고 하기도 했습니다.


왜 그럴 때 있지 않으신가요? 이메일은 모두 한 번에 열어보는 것이 아니라서 바로 직후 오픈율, 클릭률을 기준으로 분석하자니 애매한 것 같고 그렇다고 하루 뒤에 하자니 더 열어볼 사람들이 남아있을 것 같고요.


그래서 '며칠 후에 성과를 확인하면' 대부분의 오픈할 구독자들이 본 상태일지가 궁금했어요. 결과는...!? 4일 차입니다. 이메일을 오픈하는 구독자 90.2%는 4일 차에는 모두 확인한다고 하더라고요. 재밌지 않나요? 재밌는 내용을... 이렇게 미리 알려주면, 다들 아래 사이트로 안 들어오실까 걱정되는데, 막상 리포트를 보시면 더 흥미로운 이야기들이 많을 것이라 괜찮습니다!


그러니 궁금하시다면, 아래 링크를 클릭해서 <스티비 2023 이메일 마케팅 리포트>를 확인해보세요! 보시면서 궁금한 점이 있으시면 편하게 댓글 달아주세요! 디스콰이엇 댓글로 달아도 제가 확인해볼게요🙌


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스티비 2023 이메일 마케팅 리포트

국내 이메일 마케팅 현황과 트렌드를 살펴보세요.

https://stib.ee/mj67


스티비

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Inchan Yeo

Inchan Yeo

실리콘밸리 스타트업들의 KPI 관리 방법이 궁금하신가요? 비즈니스캔버스 웨비나에 초대합니다!

안녕하세요! 비즈니스캔버스에서 Typed를 만들고 있는 인찬입니다 :)


최근 비즈니스캔버스에서 자체적으로 진행했던 <경영지표관리> 관련 설문조사에서 많은 분들께서 지표관리에 어려움을 겪고 계신다고 응답을 받았어요. 


저희 역시 투자 유치 이후 핵심지표관리가 스타트업의 생존과 직결된다는 것을 깨닫고 더 힘쓰고 있습니다.


비캔이 투자 유치 직후 어떻게 지표 관리를 하고 있는지 궁금하신 대표님들이라면 다음 주 목요일(3/2) 저녁 8시 <실리콘밸리 스타트업들의 KPI 관리 방법>을 주제로 을 주제로 진행되는 웨비나를 꼭 신청해 주세요!


이번 웨비나에는 Evernote, Weebly 등 실리콘밸리 스타트업의 GTM 전략 총괄을 맡아 유니콘으로 이끈 Troy Malone을 특별 연사로 초청했으니까 많은 참여 부탁드려요!


https://forms.gle/3Aecvovm2B8hDZdN6


이런 분들께 추천드립니다

  • KPI의 중요성은 알지만 어떻게 시작해야 되는지 어려우신 분
  • KPI 등 지표관리에 어려움을 겪고 계신 대표님
  • 실리콘밸리의 KPI 관리 비법이 궁금하신 대표님



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김태현

김태현

UTM 관리 왜 해야해요?

https://bit.ly/3XBYZPw

UTM 관리 왜 해야해요?

해적 지표 AARRR에 대해서는 개념만 알면 끝이 아닌 것 같더라구요. 그것을 실제로 잘 분석하기 위해서 유입부터 설계가 잘 되어 있어야해요.

우리 사이트에 들어오는 모든 경로를 추적할 수 없지만, 최소한 우리가 액션하는 것들에 대한 루트는 잘 관리되야합니다.

유입 루트 부터 제대로 설계되지 못하면, 제일 후반 리텐션까지 유저에 대한 오해석을 할 수 있기 때문이죠!

사용하는 채널 뿐만아니라, 게시물의 성격과 목적도 같이 작성해야 성과 분석을 할 때 용이합니다. 그로우앤베터도 초기 UTM 설계가 중구난방이여서 분석하기 어려웠으나, 이번에 설계를 바꾸고 성과 분석이 훨씬 용이해졌습니다 ㅎㅎ

많은 관심부탁드려요.


많이 하는 것보다, 임팩트를 찾기 위해 UTM 빌더를 잘 사용해보세요 ㅎㅎ

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