아티클

OPENBIT

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[개발일지] Developer's Log 2022.11.14


Hello, this is OPENBIT.

One of the dev computers had a small problem this morning. Everyone was paniced, but gladly it was fixed quickly.

Computers can sometimes cause problems, so you should always be careful.


There was a planning meeting for the upcoming workshop in 3 days. Making a shopping list, searching for a restaurant... Excited, right?

In addition, a meeting request came from the main newspaper related to blockchain. We are looking forward to the ever-growing OpenBit.


There is a lot of news about how far the aftermath of the FTX-related issue will go. I hope the virtual asset market recovers quickly.


안녕하세요 오픈빗입니다

오전에 개발진 컴퓨터 중 하나에 작은 문제가 있었습니다. 깜짝 놀랐지만 금방 수습되어 다행입니다. 

컴퓨터는 가끔 문제를 일으킬 수 있으니 여러분들도 항상 주의하셔요~


3일앞으로 다가온 워크샵에 대한 계획 회의도 있었습니다. 쇼핑리스트도 짜고, 맛집도 검색하고...신나겠죠?

그 외에 블록체인 관련 메인 신문사에서 미팅 요청이 왔네요. 점점 성장하는 오픈빗이 기대됩니다.


FTX 관련 문제에 대한 여파가 어디까지 가게 될지 메인 뉴스가 많네요. 가상자산 시장의 회복이 빨리 되기 바랍니다.


오픈빗에 관련된 어떤 문의나 제안도 텔레그램에서 모두 성실히 답변드리고 있으니 꼭 방문해 주세요.

여러분의 많은 관심 부탁드립니다. Please join the telegram before the free NFT event!

오픈빗 텔레그램 공지방 : https://t.me/OpenBit_dex (announcement)

오픈빗 텔레그램 대화방 : https://t.me/openbit_pro (chat room)


오픈빗 OPENBIT

오더북 방식의 탈중앙화 거래소 (DEX)

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김지민

김지민

[시작점] Check List Check Risk, 만약을 위한 스타트업 법률 체크 리스트

⚡창업커뮤니티 시작점 11월 강연 프로그램⚡


Check List Check Risk ! 💡

만약을 위한 스타트업 법률 체크리스트 ✔


잠깐! 이건 확인해보셨나요?


작은 법률상 문제나 이슈도 스타트업에선 큰 문제가 될 수 있습니다.

강연을 통해 스타트업 관련 기초 법률을 배우고 창업을 하기 위한 올라운더가 되고 싶다면?


창업 전, 그리고 스타트업이 반드시 알아야하는 법률 A to Z

시작점의 11월 인사이트 토크 콘서트에 참여해보세요!


📍 GUEST

(주) 시작점 차병곤 대표


📍 행사 내용

일  정 · 2022년 11월 25일(금) 오후 6시 

장  소 · 대전 유성구 어은로 52번길 30, 시작점 지하 강연장

대  상 · 스타트업 법률에 관심이 있는 누구나!

인  원 · 오프라인 선착순 마감

신  청 · 하단 링크를 클릭하여 신청


신청바로가기▶ https://startingpoint.co.kr/insighttalkconcert

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Rooney Kim

Rooney Kim

[백엔드 노코드 개발 시리즈 2] 노코드로 맞춤법 검사기를 만들 수 있다?! (Feat. 슬랙)


안녕하세요?

백엔드 노코드 개발 솔루션 싱크트리 개발 사례를 공유드립니다!


"노코드로 맞춤법 검사기 만들기!”

아래 콘텐츠에서 확인하시고 직접 만들어보세요!


💡콘텐츠 읽기: bit.ly/3AcDbRy

💻 영상 바로가기: https://youtu.be/Er1pZo5mi_c

📚 인프런 싱크트리 스쿨: https://inf.run/AUhf


궁금한 점은 언제든지 문의주세요!


감사합니다.

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그룹바이

그룹바이

겨울방학 ‘대학생 인턴십 프로그램’ 스타트업 모집


이번 겨울 서울권 대학교, 과기원 대학생을 2개월간 인턴십으로 채용할 수 있는"스타트업 - 대학생 인턴십 프로그램"을 진행합니다.


대학생 인턴십 프로그램을 통해 국내 유망한 초기 스타트업이 젊고 유능한 인재를 만나서 인턴으로 채용하고, 정규직 전환까지 가능할 것으로 기대하고 있습니다.


프로그램 주요 일정

  • 기업 모집 : ~ 11/18 (금)
  • 채용 박람회 : 12.02 (금)
  • 합격자 전달 : 12.19 (월)
  • 대학생 인턴십 근무 : 1.01 ~ 2.28 (2개월)


👨‍🎓 취업사관학교 대학생 풀

이번 프로그램은 연세대(예정), 고려대(예정), 서울시립대(확정)의 캠퍼스타운 취업사관학교와 함께 진행합니다.

대부분 스타트업 취직 의사가 강하고, AI/ML, 데이터사이언스, 백엔드, 앱 개발 직무를 희망하는 3~4학년입니다. 취업사관학교 학생 참여수는 70~80명 정도로 예상합니다.

취업사관학교의 학생을 채용할 경우 인턴십 기간(2개월)동안 총 200만원의 채용지원금이 지원됩니다.


👨‍💻 서울권 대학교, 과학기술원 대학생 풀

중앙대, 서울대, 이화여대, 경희대, 인덕대 등 인서울권 대학교와 KAIST, GIST, DGIST 대학생도 참여할 예정입니다.

개발 직무뿐만 아니라, 마케팅, 기획, 경영 등을 희망하는 대학생은 100~150명 정도 참여할 것으로 예상합니다.

취업사관학교 학생이 아닌 일반 대학생은 채용 지원금이 지원되지 않습니다.


기업 대상 사전설명회

11.16(수) 오후 4시에 사전설명회를 진행합니다.

Zoom에서 20분가량 프로그램에 대한 자세한 설명을 드리고 Q&A시간을 가지고자 합니다. 참가의사가 없으시더라도, 사전설명회에서 어떤 프로그램인지 부담없이 들어보실 수 있습니다.

아래 구글폼을 통해 연락처를 남겨주시면, Zoom 링크를 보내드리도록 하겠습니다.


사전설명회 신청하기

https://groupby.oopy.io/program/2022winterinternship



그룹바이

초기 스타트업의 채용을 돕는 서비스 플랫폼입니다.

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Ayoung Jo

Ayoung Jo

[서치챗] 고객 리서치에 대한 고민 해결을 도와드립니다!

안녕하세요. IT 판에 굴러들어온 리서처, GULEE입니다.


고객 리서치 관련해서 고민이 있는 분들과 함께 해결방안을 모색하고 싶어 사이드 프로젝트를 시작합니다.

편하고 자유로운 분위기에서 리서치 고민점의 타개책을 찾아보자는 취지의 [서치챗]에서 많은 분을 만나뵙고 싶습니다!


[서치챗 참여자 모집]

대상 : 고객 리서치 준비, 진행, 분석 방법이 고민되는 분 누구나

시간 : 1회당 30분

기간 : 2022.11.15~2022.11.30

방식 : Google Meet 혹은 전화

*서치챗에서 공유되는 이야기는 절대 외부에 발설하지 않겠습니다.


👉일정예약 https://whattime.co.kr/gulee

💌문의메일 jjoa68@gmail.com

"회사에서 갑자기 고객 리서치 준비를 해오라는데 어떡하지?" "일단 설문조사, 인터뷰는 했는데 인사이트를 어떻게 뽑아내지?" "리서치 단어는 많이 들어봤는데 그게 도대체 뭐지?" 눈앞이 캄캄하고 궁금하신 분들 모두 저와 함께 이 역경을 타파해보시죠!


✌️GULEE 포트폴리오 https://my.surfit.io/w/370800422

✌️GULEE 블로그 https://jrara68.com/


제 소개를 해드리면,

✅약 5년간 소비자 조사 분야에서 마케팅/공공 조사 Project Manager 담당

✅조사 기획/운영/관리, 데이터 분석, 보고서 작성 업무, 관련부서 협업 진행

✅성장 가능성이 무한한 IT 분야에서 주체성 높게 일하고 싶어 전직했습니다.

현재는 22년 6월부터 인공지능 회사에서 프리랜서 서비스 기획자로 재직하고 있습니다.


이 사이드 프로젝트를 통해서,

✅제가 쌓아온 경험을 바탕으로 리서치에서 어려움을 겪는 분들을 돕고

✅다양한 사람들과 고민점을 공유하며 네트워킹을 형성하고

✅IT 분야에서 커리어를 쌓기 위해 고민해야 하는 점들을 배우고 싶습니다.


많은 관심 부탁드립니다!

감사합니다.

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Dana

Dana

MZ세대의 조용한 사직. '받은 만큼만' 일하겠습니다

https://www.udemykorea.com/newsletter/id/3083

'조용한 사직' 3줄 요약 👀

  1. ‘조용한 사직’은 실제로 사직하는 것이 아니라, 직장에서 주어진 것 이상을 하지 않으려는 것
  2. MZ세대의 변화한 사고방식을 잘 나타낸 개념이라는 주장이 있는 한편, ‘무책임한 태도’라는 비판도 이어지고 있음
  3. ‘조용한 사직’ ‘대사직’ 등 코로나19 팬데믹 이후 일터의 변화가 주목을 받고 있음
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Tony Han

Tony Han

가상자산 관련 서비스를 기획하시고 계시나요?

안녕하세요. 현재 호치민에 위치한 IT 아웃소싱 회사에서 사업개발을 담당하고 있는 한상엽 입니다!


근 한달정도 사이에 NFT, 메타버스, 전자 지갑 연동 관련 문의가 몇개 들어와서 상담을 진행하였습니다. 한국은 이미 WEB3, 전자 지갑(Metamask), 메타버스( The sandbox) 3D 모델링 웹개발자 분들의 몸값이 이미 로켓을 타고 수직상승 하였기 때문에 한국과 비교하면 조금은 저렴한 베트남 으로의 아웃소싱을 생각하시는 분들이 많이 계신거 같더라구요.


저도 이쪽에 관련해서는 많은 경험은 없지만 컨설팅 해드리며 제가 기존에 추상적으로 알고 있었던 내용 및 추가로 알게된 내용을 공유합니다.


  1. 현재 가상자산(crypto currency) 쪽에서 국내에서 라이선스를 취득해야 하는 분야는 거래소나 지갑서비스 등은 특금법에 따라 가상자산 사업자를 취득해야 하고요, 이를 취득 하시려면 ISMS 심사를 받으신 후 신청 하셔야 합니다. 받는데 최소 반년 정도 준비하셔야 합니다.
  2. de-fi 같이 지갑 주소에 대한 private-key를 클라이언트가 갖고 있는 서비스에 대해서는 법정인 규정이 아예 없습니다. 그래서 이 서비스는 가능하긴 하지만 지난 5월 루나사태 이후로 한국 de-fi 시장은 많이 얼어붙어 있습니다.
  3. 5월 루나사태 이후 de-fi 시장이 급격히 하락하며 5월 전에 이 분야에 관련된 투자를 받으신 분들은 어떤식으로든 관련 서비스를 런칭 하셔야 하기 때문에 주먹구구 식으로 기존의 서비스를 흉내 내려고 하시는 분들이 가끔 계신것 같습니다.
  4. ICO는 가상자산으로 한참 과열되던 2018년 정부에서 금지하였습니다. 다만, 금지를 한 법적인 근거가 애매한 상태이긴 하지만 이번 윤석열 정부 들어와서는 결국 허용해 주는 쪽으로 가닥으로 잡고 있으나 아직 허용을 하고 있지는 않습니다.
  5. NFT도 이와 마찬가지로 국내에서 NFT 적용 게임을 서비스 할 수 없습니다.연초에 화제가 되었던 미르4도 가상자산이 적용된 서비스는 한국을 제외한 글로벌 서비스로 런칭 하였습니다. 국내에서 게임서비스를 하려면 게임등급물 위원회에서 등급을 받아야 합니다.
  6. 꼭 한국 뿐만 아니라 모바일 서비스를 하려면 구글이나 애플의 가상자산 서비스 허용여부를 보셔야 합니다. 며칠 전 기사로는, 애플에서는 가상자산(NFT포함)에대해 엄격하게 제한하는 정책을 발표한 것으로 알고 있습니다.
  7. 관련 서비스에 대해서 개발은 한국에서 얼마든지 가능하지만 서비스 배포에 대해서는 라이센스를 꼭 취득 하셔야 하며 이는 베트남에서 서버를 두고 하신다면 라이센스가 없이는 가능하겠지만 이를 수락하는 외주 업체는 위험한 업체입니다. 아시겠지만 돈 받았으니 난 몰라~ 하는 외주 업체들이 대부분 입니다.


이 정도로 정리 되는것 같습니다. 분명한건 가상자산이라는 시장 자체는 정말 매력적이지만 그만큼 시장에 따른 변수 및 한국정부의 법적 제재가 많은 영역이므로 초반 프로덕트 구상 단계부터 전문가와 함께 하셔야 할 것 같습니다.

(저희도 한국에서 서비스 해본 경험이 없기 때문에 제가 언급한 '전문가' 수준은 아닙니다 :) ) 추가로 궁금하신 사항 있으시면 문의 주세요.

Nextway Technology VN

호치민에 위치한 IT 솔루션 업체

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박진호

박진호

우리나라 사람들이 명품에 환장하는 이유

🚀먼저 이 글을 읽기 전 화장품신문 뷰티누리의 ‘비싸도 잘 나간다, 에르메스 뷰티 매출 18% 성장’ 기사를 보고 오길 바란다.

https://www.beautynury.com/news/view/99162/cat/10/page/1[뷰티누리] 비싸도 잘 나간다, 에르메스 뷰티 매출 18% 성장

세계적 경제 불황이라고 하지만 일부 초고가 제품은 크게 영향을 받지 않은 것으로 보인다. 프랑스 명품 브랜드 에르메스 뷰티는 3분기에 상당한 성장을 기록한 것으로 나타났다. 에르메스 인터내셔널이 발표한 재무보고서에 따르면, 에르메스의 3분기 매출은 31억 3600만 유로(약 4조 4764억 원)로 현재 환율을 기준으로는 32.5%, 고정...

https://www.beautynury.com/



기사 말미에는 “월스트리트저널은 환율 상승, 세계적 인플레이션, 러시아-우크라이나 전쟁으로 인한 공급난 등 여러 악재에도 부유층에게는 큰 타격으로 작용하지 않았다고 분석했다. 올 상반기 한차례 가격 인상을 단행한 적 있는 에르메스는 내년도 제품 가격을 5~10% 인상하겠다고 밝혔다. 강력한 브랜드 파워를 바탕으로 더욱 강력해지는 초고가 정책이 어떤 결과로 이어질지 귀추가 주목된다.”라고 적혀 있다.


하지만 난 위 기사를 보며 부유층에 큰 타격이 없다는 말이 이해가 가지 않았다. 아직도 럭셔리 브랜드는 일반 사람이 아닌 부유층만 소비한다고 인식해서 저렇게 발표한 걸까? 분명 본질적인 접근이 필요하고, 그 본질은 인간의 욕망이라고 본다.


지난 4일 이우주 웨이보 빅아이이앤씨 대표님의 초대로 세계적인 유통회사 부루벨에서 주최한 ‘2022 Leaders’ Day by LBI’에 다녀왔다. 프랑스 파리경영대학에서 마케팅 전략을 강의하는 장 노엘 캐퍼러 교수의 강연을 직접 듣는 기회였다. 장 노엘 캐퍼러 교수는 브랜드 분야 3대 석학 중 한 명으로 ‘브랜드 아이덴티티’ 개념을 최초로 창립한 학자다.


강연 주제는 ‘New Challenges of Luxury and Where Luxury Is Heading To’다. 그간 고민했던 명품 시장의 강세 및 가치 소비에 대한 부분을 정리하는 좋은 계기가 됐기에 인사이트를 공유한다.


교수는 명품의 역사나 장인의 손길이 아닌 인간의 욕망에 대해 주목했다. 우리가 그동안 소비자의 니즈를 파악하고 제품의 본질이나 속성에 초점을 맞추는 마케팅 전략에 익숙했다면 이분의 발상은 특이했다.


인간이란 필요 없는 걸 사고, 필요가 없으면 없을수록 더 많은 돈을 낸다. 비쌀수록 좋고, 일상생활과 관계가 멀어야 하며, 실생활에 쓸 수 없어야 한다.


이 말을 듣고 골똘히 생각해봤다. 사람들은 왜 명품 브랜드가 새 상품을 론칭하면 미친 듯이 줄을 서서 구매하기를 원할까? 정답은 제품의 본질이 아닌 인간의 원초적 심리에 답이 있었다.


우리는 성장하길 원한다. 그리고 자신에 대한 보상, 성과 등을 이유로 명품을 소비하는 경우가 많다. 지금 내 수준이 이 수준이고, 이 정도를 살 능력이 된다는 걸 보여주는 셈이다. 그래서 명품의 가격이 낮아질 일이 없는 것이고, 매년 몇 번씩 가격을 인상하는 현상도 원초적인 심리로 봤을 때는 딱 맞아떨어진다.


가장 인상 깊었던 자료는 부자가 되고 싶은 욕망을 나라별로 조사했을 때 우리나라가 단연 1등이라는 점이다. 명품의 원조인 영국, 프랑스 등의 유럽은 부자가 되고 싶은 욕망이 거의 최하 수준이었다. 그렇다. 인간은 자기가 가지지 못한 것에 대해 갈망하며 엄청난 소유욕을 가진다.


특히 우리나라는 세계 최고 수준인 인터넷 속도와 나라의 성장 속도, 인스타그램의 생활화가 성공에 대한 갈망 그리고 보여주기식 문화를 조장한다고 해도 과언이 아니다. 이는 해외 명품 브랜드들이 우리나라 시장에 주목하는 이유이기도 하다. 가장 폭발적으로 인기를 끌 수 있고, 한국의 대중문화를 기반으로 글로벌 확장이 가능하기 때문이다.


교수는 세계 트렌드를 5가지로 정의 내렸다.

비건, 젠더리스, 에이지리스, 플레이스리스, 게이밍.


최근 테슬라에서 비건 가죽 시트를 선보였다. 주변에 비건을 하는 사람을 찾아보기가 힘든데 왜 비건 제품을 만드는지 의문이 들 수도 있다. 하지만 앞서 말한 것처럼 관점을 달리해보자. 욕망의 관점에서 본다면 ‘난 비건 가죽도 소비한다, 난 필요 없는 것에 돈을 쓰는 플렉스가 있다’로 풀 수 있을 것이다. 일종의 타인과의 비교를 통해 얻는 우월감이다.


교수는 인간의 상상력에 대해서도 집중했다. 명품 브랜드가 상상력을 키워줄 수 있는 여러 프로젝트를 진행하는 것도 인간의 욕망이 상상력에서 나오기 때문이다. 메타버스 역시 단순히 사용해야 한다는 관점을 넘어 인간의 상상력을 키우고 그 부분을 통해 얼마나 소비와 플렉스를 증가시킬 수 있을지 고민하는 게 관건이다. 발렌시아가가 메타버스와 크립토에 투자하는 것도, 돔 페리뇽이 우주선에서 마실 수 있는 샴페인을 출시한 것도 비슷한 이유다. 인간의 상상력을 자극하면 아무리 가격이 높아도 구매 욕구가 커질 수밖에 없다.


그래서 어떻게 시장을 끌고 가야 한다는 걸까?


1. 궁핍

시장은 궁핍해야 한다. 수량이 한정적이어야 하며, 판매 기간을 명확히 제시해야 한다. 브랜드 본연의 가치 안에 소비자가 맞추라는 어조다. 더이상 소비자는 왕이 아니다. 격식 있는 사람이라면 정해진 룰을 따라야 하고, 사고 싶어도 사지 못하는 럭셔리 브랜드의 아이러니함이 소비자를 끌고 간다.


2. 텐션

밀고 당길 필요가 없다. 우선 1번을 만들어두면 소비자는 안달이 나게 돼 있다. 그때 그들의 텐션을 보고 적절히 조정하면 된다.


3. 탐구

과연 우리는 꼭 화성으로 가야만 하는가? 내가 일론 머스크가 천재라고 생각하는 이유는 인간의 상상력과 지적 호기심을 불러일으킨다는 점 때문이다. 현재로서는 화성이 우리가 개척해야 하는 넥스트 스텝이라고 하지만, 인간의 상상력이 커지는 만큼 계속해서 진화할 것이다. 브랜드는 이러한 가치에 연계한 다양한 프로모션을 개발해 새로운 시장을 탐구하고 개척해야 한다.


***

현재 우리는 4차 산업 시대를 살며 5차 산업을 준비해야 하는 상황을 살고 있다. 하지만 2차 산업의 대량생산-대량판매방식과 3차 산업의 인터넷에 매몰돼 미래에 대한 준비보다는 궁핍한 현실에 대응하는 데 급급하다. 미래는 정해져 있지 않다. 하지만 인간의 욕망과 상상력을 통해 만들어진다는 건 분명하다. 쓸데없는 걸 하는 게 사람이다. 이 점을 반드시 기억하자.



🚀브런치 원문:

https://brunch.co.kr/@jinhorus/77

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TGJ

TGJ

[북클럽17]성공하는 스타트업을 위한 101가지 비즈니스 모델 이야기

시작이 절반이라는 말이 있는데 진짜로 51번째 기업입니다. 이 글을 읽으시는 모든 분들 101번째에는 자신의 모델을 찾시길 바랍니다.


3.3.5-51. 택시 공유 서비스 : 반반택시

먼 거리를 가는 데 택시 요금이 부족할 때, 반반택시 서비스를 이용하면 동승자를 구해 합석하여 택시비를 반반 부담할 수 있다.


01 핵심가치

원하는 이용자의 경우 동승 옵션을 이용하여 동승자를 매칭, 같은 거리를 가면서 택시비를 절약할 수 있다는 것이 큰 장점이다. 탑승객으로부터 받는 호출료를 택시 운전기사와 나눠 부가적인 수입을 만드어주고, 사회 전반적으로는 승차난을 해소함으로써 상생의 구조를 만들었다.


02 수익공식

타사와 같은 서비스인 일반 호출 서비스와 반반 서비스를 통해 각기 다른 두 종류의 수익을 올린다.


03 핵심자원

과거 합승에서 오는 부정적인 이미지를 거두고 다야한 장치를 통해 동승을 안전하고 편안하게 사용할 수 있도록 한 반반 택시만의 시스템이 가장 중요한 자원이라고 할 수 있다.


04 핵심프로세스

현재는 규제 샌드박스 제도하에 한정적으로 서울 12개 구에서만 시행되고 있으며, 이용가능한 시간대도 밤 10시 ~ 오전 10시까지로 한정되어 있다.


3.3.5-52. 셔틀버스 공유 서비스 : 모두의 셔틀

출근길의 여러 불편함을 해소하기 위해, 비슷한 출근 구간의 사람들을 모아 전세버스 업체와 연계해 주는 방식을 통해 그들만의 통근 버스를 만들어 준다.


01 핵심제공가치

직장인들에게는 대중교통을 통해 출근 시 경험해야 하는 혼잡함과 불편함을 줄여준다는 점에서 최고의 가치를 선사한다. 출근시간대의 혼잡함을 줄이고, 교통 체계가 미흡한 신도시나 그 외 지역까지도 이동 수단을 제공하여 지역 주민들의 불편까지 해소할 수 있는 매우 중요한 가치를 제공한다.


02 수익공식

출근 버스 서비스를 이용하는 고객이 지불하는 월회비, 즉 교통비다.


03 핵심자원

직장인들의 출근 경로와 거리 그리고 시간 데이터를 기반으로 가장 효율적인 버스 운영을 기획하고, 이를 연결해주는 기술을 기반으로 한다. 대중교통 이용금액과 비교해도 큰 부담을 느끼지 않는 범위 안에서의 비용을 청구하여, 여러모로 해당 서비스를 계속 이용하게 되는 유인이 된다.


04 핵심 프로세스

고객이 원하는 출발지와 도착지, 그리고 출근 시간에 맞는 노선이 이미 운영 중이라면 바로 버스 서비스를 이용할 수 있다. 대기 과정에서 나와 같은 구간을 원하는 사람들이 몇 명인지 확인할 수 있으므로 지인에게 공유하거나 개인적으로 사람을 모으는 방법으로 출근길 버스 제작의 속도를 높일 수 있다.


3.3.5-53. 주거공간 공유 플랫폼 : 에어비앤비

사람이 살고 있는 주거공간을 공유하는 플랫폼 형태의 기업이라는 점에서 매우 독특하다는 평가를 받아왔다. 주거공간을 소유하고 있지 않고 수요자와 공급자를 연결만 해줌으로써 순수한 플랫폼 기반 공유형 비즈니스 모델을 갖는다.


01 핵심제공가치

지역의 호텔이 아닌 주변 거주자의 집에 머물길 원하는 여행자들에게는 색다른 경험 등 문화를 체험하는 여러 이유가 있다. 집을 제공하는 호스트는 경제적 이유와 특별한 경험을 위해 공유를 원하기도 한다.


02 수익공식

사용자들이 집을 공유하는 것을 중개하는 역할을 하며, 이 과정에서 집을 기꺼이 공유하려는 사람들과 집을 공유 받는 사용자 양쪽으로부터 수수료를 부과한다.


03 핵심자원

플랫폼이 얼마나 튼튼하고 안전하게 구축되어 있는가가 중요한 부분을 차지한다. 일정한 액수의 피해를 보았을 경우 호스트와 게스트 모두가 금전적 보상을 받을 수 있도록 제공되는 보험을 통해 보장될 수 있다.


04 핵심프로세스

서비스를 경험해본 고객들이 많은 리뷰와 추천을 남길수록 에어비앤비의 수익률과 성장률이 높아진다. 또한, 호스트와 게스트 양측 모두의 안정성을 보장하는 것 또한 수익과 직결된다.


한줄평 :

양쪽의 이익과 분쟁은 항상 붙어 다닌다.

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장혜진

장혜진

[설문 꿀팁] 설문 돌리고 답변 잘 받는 방법 5️⃣가지

설문을 돌려본 경험이 있는 분들은 모두 공감하시겠지만 목표했던 응답 수를 채우는 게 생각보다 쉽지는 않더라구요ㅎㅎ🥲

그래서 저희 팀은 서비스 이용 만족도 조사의 응답률을 높이기 위해 여러 번 만족도 조사를 수정하면서 고객이 서비스를 이용하고 나서 거부감이나 부담감을 느끼지 않고 설문에 참여할 수 있도록 노력한 결과,

설문 도중 이탈률을 낮추고 유의미한 고객 후기를 받을 수 있었어요!!


여러분에게도 저희가 많은 고민을 거쳐 알게 된 [설문 돌리고 답변 잘 받는 방법]을 공유합니다!


1 . 객관식 위주로, 선택지는 적당히

질문에서 선택지를 너무 많이 제시하면 응답자가 혼란스럽거나 지칠 수 있기에 2~6 정도 적절한 개수의 선택지를 제시하는 것이 좋아요.


2 . 주관식을 넣어야 한다면, 객관식과 번갈아 배치하기

주관식만 줄줄이 나오면 응답자는 답변하기 부담스러워서 설문을 중단하거나 성의 없는 답변을 적는 경우가 있어요😱

그래서 주관식을 관련 있는 객관식 문항과 이어서 객관식 - 주관식 - 객관식 이런 형식으로 배치하는 것이 좋아요.


3 . 질문은 객관적이고 정확하게

질문자의 의도와 의견이 나타나는 유도형 질문은 왜곡된 응답을 불러올 수 있어요. 솔직한 응답을 수집하기 위해서는 객관적으로 질문을 설계해야 해요.

예를 들어, ‘저희 서비스에서 어떤 점이 좋으신가요?’라고 묻는 질문은 응답자가 해당 서비스를 좋아한다는 것을 유도하고 있어요.

‘저희 서비스에 대해 얼마나 만족하시나요?’라고 묻는 질문이 더 객관적인 응답을 가져올 수 있어요!


4 . 설문 소요시간은 5분 내외로 구성하기

소요시간이 길어지면 설문을 끝까지 응답하지 않고 포기해버리는 응답자가 많아져요.

특히, 보상이 따로 없는 긴 설문이나 만족도 조사라면 고객/대상이 설문에 응답할 이유를 찾지 못할 수 있어요. 가능하다면 기프티콘 같이 적합한 리워드를 제공해서 참여를 유도할 수 있어요!

하.지.만 서베이지에서는 10분이 넘어가는 설문도 참여율이 매우 높아요! 이틀만에 100명 응답 수집도 성공했답니다🙌


5 . 설문 대상을 명확하게

설문조사 응답 수 만큼이나 중요한 건 응답의 퀄리티!

단순히 응답 수를 늘리기 위해 불특정 다수에게 설문을 배포하면 설문 결과가 쓸모 없어져요.

유의미한 데이터 수집을 위해서는 설문 대상을 구체적으로 명시하는 것이 좋아요.



위 내용들이 모두 당연한 것 같지만 설문지를 만들고 나서 찬찬히 살펴보면 수정이 필요한 부분이 있을 수 있어요.

설문을 배포하기 전에 설문 돌리고 답변 잘 받는 방법 5가지를 꼭 체크해보세요!

다음에 또 다른 꿀팁으로 찾아오겠습니다💚

서베이지 Surveasy

대학(원)생을 위한 서베이 플랫폼, 서베이지 | 서베이를 이지하게!

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한주연

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이종석

이종석

압도적인 몰입감과 가슴 먹먹한 진한 여운과 감동을 주는 소설책

회사 퇴사 이후 4개월이 조금 지난 시점에서 지금까지 만난 사람들과 팀이 벌써 180명(한번씩 잠시나마 만난 사람들까지 포함하면 실제로는 300명이 넘습니다.)이 넘어가고 있습니다.


비록 인연은 안되었지만 앞으로도 계속해서 만날 예정이기는 합니다.


조금씩 그 스토리도 풀어 나가도록 하겠습니다. 제가 지금 가고 있는 방향성과 어느 정도 일치하는 것들이 있어서요.


다른 얘기를 잠시 하면...


저는 이렇게 앞으로 인연이 될 사람들과의 만남을 기다리면서 항상 약속 장소로 가는 길과 약속 장소에 조금 일찍 도착하여 저는 독서를 하고 있습니다.


올해 읽은 소설책 리스트 중에서 가장 탑으로 선택하고 싶은 책입니다.

이 책은 ‘전직 빨치산’ 아버지의 죽음 이후 3일간의 시간만을 현재적 배경으로 다루지만, 장례식장에서 얽히고 설킨 이야기를 따라가다 보면 해방 이후 70년 현대사의 질곡이 생생하게 드러난다.


이러한 웅장한 스케일과 함께 손을 놓을 수 없는 몰입감을 동시에 안겨주는 것은 정지아만이 가능한 서사적 역량이다.


그러나 이 소설의 진정한 묘미는 어쩌면 ‘가벼움’에 있다.


“아버지가 죽었다. (…) 이런 젠장”으로 시작하는 첫 챕터에서 독자들은 감을 잡겠지만 이 책은 진중한 주제의식에도 불구하고 ‘각 잡고’ 진지한 소설이 아니다.


  1. 아버지와 평생을 반목해 온, 그의 동생인 작은아버지와의 이야기!
  2. 구례에서 아버지가 사귀어온 친구들의 이야기!
  3. ‘나’와 아버지의 이야기!
  4. 어머니와 아버지 사이의 일화들!


참고로 성장판 카페에서 발견한 인물관계도를 참고로 올립니다.


아버지의 해방일지 | 정지아 | 2022년


소설이지만 진짜 추천 드리며, 올해가 끝나기 전에 보시는 것을 권장 드립니다.


감사합니다.

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김상현

김상현

(그로우앤배터 세미나) 초기 스타트업을 위한 프로덕트 개선 사례 세미나 후기


프로덕트를 초기 기획단계에 있어서 그로우앤배터 세미나를 신청하여 듣게 되었습니다.

제가 금요일에 개인 일정이 있어서 세미나의 모든 부분을 참석하지는 못했지만

디스콰이엇 대표님의 강연은 들을 수 있었습니다.

초기 프로덕트와 가설의 설정 등 다양한 방면에서 생각해볼 수 있는 기회가 되었것 같아서 좋았구요

저도 해외의 글들을 많이 참고하려고 하는데 아직 부족함을 많이 느꼈습니다.

디스콰이엇도 많이 이용하면서 많이 배워야 겠어요!

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김성민

김성민

(무료) 1.5시간만에 No-Code 버블 파악하기: 탐색편

안녕하세요, 노코드 개발자 & UX/UI 디자이너 김성민입니다.


코딩 없이 웹 서비스를 개발할 수 있는 좋은 툴(버블)을 사람들에게 알려보고자 이번 강의를 기획하게 되었습니다.

1년이 넘는 시간동안 쌓아온 버블 지식과 경험을 공유드리려 해요.

이 강의를 듣고 나면 노코드에 대한 기본 이해도를 가짐과 동시에 버블이라는 툴의 궁금증이 해소되실 거예요!


많은 관심 부탁드리겠습니다.

감사합니다 :)



이런 분들에게 추천드려요.

  • 버블이라는 노코드툴에 대해 제대로 알고 싶으신 분들
  • 웹으로 아이디어 구현, MVP 제작을 고려하고 있으신 분들
  • 웹서비스를 저렴한 비용으로 구현해 보고 싶으신 분들
  • 버블에 관심 있는 모든 분들


진행 일정은 다음과 같아요.

  • 일정: 11월 15일 (화요일) 오후 9시 ~ 오후 10시 30분
  • 방식: 줌을 통해 비대면 진행 예정
  • 비용: 무료!!!
  • 인원: 최대 25명 예정


이런 내용으로 강의가 진행되요.

  1. 노코드는 무엇인가?
  2. 왜 다양한 툴 중 버블인가?
  3. 버블로 어디까지 무엇을 만들 수 있는가?
  4. 버블을 사용하면 무엇이 좋은가? (장점)
  5. 버블을 사용하면 무엇이 아쉬운가? (단점)
  6. 버블 사용 시 고려하고 준비하면 좋을 포인트 (노하우)


신청 방법은 다음과 같아요.

  1. 강의 신청하기 URL 클릭 후 답변을 작성하여 제출 완료해 주세요.
  2. 강의 시작 3시간 전 카카오톡 오픈채팅방을 통해 참여 안내드립니다. (카카오톡 참여가 어려우실 경우 말씀 부탁드려요!)


▼강의 신청하기▼

http://bit.ly/3WS53En


추가 알림!

  • 이번 강의(탐색편) 외 버블 이론편(11/17)과 실습편(미정)도 진행될 예정이에요.
  • 이론편에서는 버블 동작 원리를 배우고 사용 방법을 학습해요.
  • 실습편에서는 1개의 미니 서비스를 직접 만들어보며 버블 기능을 학습해요.
  • 관심 있으신 분들은 양식 제출 시 관심 여부에 체크해 주시면 공개 시 별도 안내드리겠습니다.


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곽도영

곽도영

도다의 조직문화 인트로 : TMI 10

안녕하세요, 도다라는 초기 스타트업의 아빠 곽도영입니다. 오늘은 도다의 여러 조직문화중 TMI 10에 대해서 소개하는 시간을 가져보려고 합니다. 오늘 TMI 10에 대해서 이야기해주실 도다의 그로스 마케터 성일님과 UI/UX 디자이너 성호님을 모셨습니다!


TMI 10이 뭔가요?  

    TMI 10은 재택근무를 하는 화,수,목 요일에 하나의 주제에 대해서 팀원들이 자신의 생각을 답변하는 시간이에요. 예를 들면 “내가 감자로 태어난다면 어떤 요리로 조리 되고 싶은지?” 같은 질문에 대해서 “감자조림으로 조리되고 싶어요! 그 이유는요~”와 같이 편하게 이야기하는 시간이에요. 



Q1. TMI 10을 진행하면서 어떤 점이 좋았나요? 

    성호 : 팀원들과 스몰토크 할 수 있는 기회가 있어서 좋았어요. 업무를 하면 서로 바쁘다보니까 딱딱하게 말하는 경우가 있을 수 있고 그 과정에서 오해가 생길 수 있는데, 스몰토크가 많아지면 그 사람에 대한 배경 지식이 많아지고 그 사람이 이야기하는 것에 대해서 다시 한 번 생각하게 돼서 좋은 것 같아요.   


    성일 : 업무 이외의 이야기를 하는 것도 업무에 영향을 많이 주잖아요. 다양한 주제에 대해서 이야기를 하다보니까 팀원의 가치관을 비롯해서 생각지도 못 했던 것들에 대해서도 간접적으로 알아갈 수 있어서 좋았던 것 같아요.   


Q2. 가장 기억에 남는 재밌는 질문은 무엇인가요? 

    성호 : 최근에 “개명을 한다면 어떤 이름으로 바꾸고 싶은가”에 대해서 이야기를 나누는 시간이 있었는데요, 제가 호를 만들어보고 싶다고 이야기 했는데 다민님이 고등학교 졸업하시면서 호를 하나씩 지어줘서 호를 갖고 있다고 이야기해주셔서 너무 재밌었어요. 그리고 각자 아기 때 작명소에서 지어온 이름 후보들을 이야기해주셨는데, 다 잘 어울려서 놀랐어요. 


    성일 : “다시 대학교에 들어가서 전공을 바꿀 수 있다면?”이라는 질문이 최근에 했던 것 중에 가장 기억에 남았던 것 같아요.  팀원 개개인이 어떤 성향을 갖고 있는지를 되게 잘 파악할 수 있었던 주제였어요. 일다님이 같은 학교, 같은 과를 선택한 이유는 도영님을 만나야하기 때문이라는 감동적인 답변이 기억에 남네요. 


Q3. TMI 10을 진행하면서 가장 인상 깊었던 팀원의 답변이 있었나요? 

    성호 : 라운님의 질문의 취지를 무너뜨릴 수 있는 답변을 할 때가 가장 인상 깊었어요. 대부분 질문이 들어오면 강박적으로 답변을 해야한다고 생각하는 경우가 많은데, 라운님은 아니었어요. 예를 들어 “저는 이런 질문을 좋아하지 않아요”, “이런 질문에는 어떻게 답변해도 상관 없다고 생각해요” 등등 이런 답변을 하시는데, 그런 답변들조차도 받아들여지는 것이 저희 TMI 10의 굉장히 좋은 점을 보여주는 것 같아요.    


    성일 : 이전에 “내가 가장 좋아하는 시는?” 질문에 일다님이 중국 시조를 읊어주셨던 경우가 있는데, 살면서 중국 시조를 들을 일이 없잖아요. 그래서 다양한 사람들이 많구나를 느낄 수 있었던 것 같아요. 


Q4. TMI 10이 팀에 어떠한 영향을 줬다고 생각하시나요? 

    성호 : 사람들이 회사를 그만두는 이유가 업무의 적성, 연봉 같은 것이라고 생각하는데, 그런 것들보다는 사람 때문에 그만두는 경우가 많아요. 인간관계와 커뮤니케이션이 그만큼 중요하죠. TMI 10을 통해서 서로에 대해서 더 잘 알다보니까 맥락을 파악할 수 있어서 커뮤니케이션이 더 매끄럽게 진행되는 것 같아요. 


    성일 : 조금 더 알아갈 수 있는 계기가 되는 것 같아서 좋았어요. 팀원들과 베스트 프렌드처럼 지낼 수는 없잖아요. 그럼에도 TMI 10 덕분에 편한 친구처럼 편하게 이야기할 수 있는 시간을 가질 수 있었던 것 같아요. 특히 초기 스타트업은 직접 커뮤니케이션을 많이 하다보니까 서로 충돌할 수 있는 부분이 많은데, 이 사람이 뭘 좋아하고 뭘 싫어하고, 말하는 스타일은 어떠한지 등에 대해서 알아갈 수 있어서 혹여나 커뮤니케이션을 하다가 실수를 하더라도 더 이해를 할 수 있게 되는 것 같아요. 


Q5. TMI 10에 대한 만족도를 10점 만점으로 주신다면? (10점 : 나중에 팀원들이 많아지더라도 유지하고 싶다) 

    성호 : 10점이에요! 팀원들이 많아지면 다른 방법으로 개선할 필요는 있다고 생각해요.   


    성일 : 저는 8점 정도? 지금 상황에서는 엄청 만족하는데, 저 역시도 팀원들이 많아지면 진행하기가 어렵지 않을까 싶어요.   


Q6. 해당 점수를 주신 이유는 무엇인가요? 

    성일 : 하다보니까 동일한 주제에 대해서 본인이 관심이 없는 주제가 있을 수 있어서 어떻게 보면 형식적인 답변이 나올 수 밖에 없는 것 같아요. 사람이 많아지면 이런 경향성이 더 강해질 것 같아요. 나중에는 좀 더 개선할 수 있는 방법을 찾아봐야하지 않을까 싶어요. 


    성호 : 지금 상황에서는 최고는 아니어도 최선이라고 생각해요. 나중에 팀원이 많아 지면 관심사나 팀을 기반으로 좀 더 쪼개서 진행해야하지 않을까 싶어요. 


Q7. 어떻게 하면 TMI 10이 더 풍성해질 수 있을까요? 

    성일 : 지금 갑자기 떠오른 방식은, 팀원들 앞에서 자기가 좋아하는 주제에 대해서 10분정도 자기 발표를 하는 것은 어떨까 싶어요. 일주일에 한 번 정도? 가끔 하면 정말 재밌을 것 같아요. 예를 들어 성호님이 영화에 대해서 10분 정도 이야기하는 것도 재밌을 것 같아요. 


    성호 : 오 그것도 정말 재밌을 것 같아요! 영화에 대해서라면 30분씩도 가능합니다 (웃음) 나중에 팀이 커져서 소모임 같은 것이 생기게 되면 소모임이 활동한 것에 대해서 발표해보면 좋을 것 같아요. 


    성일 : 오 맞아요! 그 방법 너무 좋은 것 같아요! 소모임이 생길 정도로 팀이 더 빠르게 성장했으면 좋겠네요 (웃음) 


Q8. 성호, 성일님께 TMI 10이란? 

    성호 : 커뮤니케이션의 윤활유 같아요. 일을 하면서 나누는 이야기는 text인데, 그 사이사이를 팀원들과 이야기를 하면서 이해가 쌓이다보니 context가 생기는 것 같아요. 그런 점에서 도다팀의 TMI 10은 윤활유 역할을 해서 편하게 자신의 생각을 이야기할 수 있는 환경을 만들어주는 것 같아요.  


    성일 : 식후 커피같은 느낌이 있어요. 팀원들과 친구처럼 편하게 이야기하는 여유 같아요. 하루의 일과를 돌아보기도 하고 생각을 정리하기도 하는 리프레시하는 느낌인 것 같아요. 중요한 것은 TMI 10이라는 형식이 아니라, 계속 이렇게 대화를 나누는 것이 정말 중요한 것 같아요. 팀원간의 커피챗도 더 자주 활성화 되면 좋지 않을까 싶어요. 형식 자체는 꼭 지켜나갈 필요는 없지 않지만 계속 대화의 창구가 있는 것은 정말 중요하지 않을까 싶어요. TMI 10을 매일 진행하는 것도 좋지만 팀원 끼리 스몰토크를 하는 시간이 더 많아질 수 있도록 장려해보는 게 어떨까 싶어요.


Q9. 추가적으로 하고 싶은 이야기가 있나요?

성호 : TMI 10 같이 스몰토크 하는, 일 외의 이야기를 하는 시간이 꼭 유지되면 좋겠어요.


성일 : 성호님과 비슷해요. 중요한 건 방향성인 것 같아요. 팀이 어떤 방향성으로 커뮤니케이션 할 지가 정해져야 탄탄해지지 않을까 싶어요. 팀 문화에서도 팀원 모두가 공감하고 참여하면서 느낄 수 있는 큰 방향성이 정해지면 좋지 않을까 싶어요.


성호 : 회사들은 미션, 비젼 다 있긴 해요. 하지만 잘 지켜지지 않는 것 같아요. 팀 문화는 결국 팀원 간의 소통이 얼마나 원활한지, 팀원들의 의견들이 골고루 들어가서 같이 만들어나가는 것이 좋은 것 같아요.


성일 : 많은 것들이 엮여있는 것 같아요. 팀원끼리 더 맞아 떨어질 수 있고, 편하게 잠재력을 발휘할 수 있는 환경을 세팅하는 것이 중요한데, 그런 것들이 잘 정립이 되고 잘 굴러갈 수 있으면 좋겠어요.


성호 : 스몰토크를 진행하더라도 어떤 분들은 재미가 없거나 관심이 없을 수 있어요. 그것도 좋은 의견이고 그렇게 관심 없는 것은 패스할 수도 있는 지금 TMI 10의 포용성이 지켜지면 좋겠어요. 

                    


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Erik Lee

Erik Lee

플룸디와 나의 TIPS 지원기 II - 과제계획서 上

안녕하세요, '플룸디(PLUME.D)'에서 운영을 담당하고 있는 Erik입니다.


지난번 첫 TIPS에 관한 글을 쓴 이후 어느 새 2주가 지났네요.

역설적이게도 지난 주에는 TIPS 협약 마무리를 진행하느라 주말까지 진땀을 뺐습니다. 마지막까지 과제계획서와 과제소요명세서를 작성하고, TIPS 자금 소요 계획을 구상하다 보니 시간이 훌쩍 지나갔죠. 8월 협약 기업이지만, 협약과 관련된 프로세스는 그 후로도 몇 개월동안 지속되는 것 같습니다.


지난번에는 TIPS의 시작과 지원에 관련된 글을 작성했었는데요, 실제로 TIPS를 진행하고 있으실 기업 대표자 분들께는 아마 지난번의 글보다는 이번과 다음의 글이 좀 더 도움이 되실 것 같습니다. 이번에 작성할 글은, TIPS에서 가장 중요한 서류이자 TIPS 서류를 작성하고 있으실 여러분들의 시간 중 대부분을 뺏을 '팁스 기술 창업기업 연구개발계획서 Part 2' 작성법에 관한 내용을 담을 예정입니다.


1) 연구개발계획서란?

TIPS에서의 연구개발계획서는 두 개의 Part가 존재하는데, 이 글을 비롯해서 대부분의 TIPS 관련 아티클에서 지칭하는 연구개발계획서(또는 연구계획서, 본 아티클에서는 혼용 예정입니다.)는 여러분이 ppt 형식으로 만들게 될 '연구개발계획서 Part 2'를 의미합니다. Part 1은 지난 글에서 소개드렸던 SMTECH에서 자동 생성되는 형식에 글을 써넣는 형식인데, 일반적으로 Part 2를 먼저 작성한 후 그 내용에 맞게 Part 1을 작성하면 좀 더 편하거든요. (개인적인 경험입니다.)

연구개발계획서는 쉽게 말해서 ppt 양식으로 만든 우리의 사업계획서이자, TIPS 과제 수행 기간동안 어떻게 기술을 발전시키고 이를 비즈니스화시킬지에 관한 계획입니다. 볼드체로 처리한 키워드에서 짐작하셨지만, 해당 서류에서 가장 강조해 작성되어야 할 내용은 기술적인 내용과 비즈니스적인 내용이예요.

또한, 연구개발계획서는 어찌 보면 TIPS에서 제출해야 하는 서류 중 가장 중요한 서류입니다. 지난번 글에서도 얘기했지만, TIPS의 평가 절차는 일반적으로 서면평가와 발표평가로 나뉘는데 각 단계에서 기업을 평가하기 위해 가장 먼저 보고, 가장 중점적으로 확인하는 서류가 연구개발계획서입니다. 심지어 발표평가를 진행할 때에는 연구개발계획서를 띄워 놓고 그 순서에 맞게 발표를 진행하죠. 그리고 무엇보다 서면평가에서 제출한 연구개발계획서는 발표평가에서 수정할 수 없기 때문에 더더욱 심도깊게 준비하는 것이 중요합니다. 원활한 평가 진행을 위해 분량은 50페이지 이내로 작성해야 하고, 일반적으로 여러분이 작성해왔던 사업계획서 수준보다 기술적으로 깊이 있게 서술하는 것이 중요합니다.

연구개발계획서 요약
1. 연구개발계획서는 서면평가를 위한 보고서이자, 발표용 보고서로서의 중복되는 목표를 가진다.
2. PPT 형식으로 작성되며, 50페이지 이내로 작성되어야 한다.
3. 자사의 기술을 어떻게 비즈니스화하여 시장에서의 위치를 공고히 할지를 명확히 밝혀야 한다.
4. 모든 텍스트의 글씨체는 '맑은 고딕'으로 작성되어야 한다.


2) 연구개발계획서 목차별 작성 방안 I - 개요

연구개발계획서는 아래와 같은 목차를 가지게 됩니다.

  1. 시장 현황 및 문제점
  2. 해결 방안 및 세부 내용
  3. 사업화 전략
  4. 팀 소개
  5. 연구개발 안전 및 보안조치 이행계획


해당 목차에서는 각각 목차와 연관된 내용으로 약 3~5페이지 정도의 내용을 전개하셔야 합니다. 각 목차별로 작성하는 방식 및 포함되어야 하는 내용 등에 관해 본격적으로 설명하기 전에 전반적으로 TIPS 연구개발계획서의 기본 format에 관해 설명드리고자 합니다. 아마, 연구개발계획서를 작성하시는 여러분들이 대부분 그렇겠지만, 운영사로부터 이전 TIPS 때 작성했던 다른 포폴사의 연구계획서 파일을 참고하시게 될 겁니다. (만약, 참고하지 못했다면 반드시 여러분들이 운영사에게 요청해야 합니다. 이전 글에도 말했지만, 괴롭혀야 하는 건 여러분들입니다. 숟가락으로 떠 먹여주는 것은 쉽지 않으니까요.) 대부분의 연구계획서는 아래와 같은 형식을 띄게 됩니다.

  • Head message: 여기는 여러분들이 해당 페이지에서 말할 내용을 요약해서 작성합니다. 예컨대 1번 목차(시장 현황 및 문제점)에 해당하는 내용의 일부의 경우, 아래와 같이 작성할 수 있습니다.
OOO 시스템의 필요성 급증
- XX산업군이 성장하고 기반 기술의 개발의 수준이 높아짐에 따라 XX산업군의 A상품에 대한 수요가 증가하였음.
- A상품에 높은 수요에 비해 안전성 기반 기술의 구비 정도가 미흡하고, 이를 위한 OOO 시스템의 필요성이 대두되었음.
  • Detail: 위 head message에서 XX산업군과 A상품, 그리고 이의 안전을 위한 OOO 시스템에 관한 논의가 발제되었기 때문에 XX산업군의 성장 정도를 보여주는 그래프, 연도에 따른 A상품의 매출 증가표, 회사별 A상품의 OOO 시스템 구비 정도를 보여주는 diagram 등이 제시될 수 있겠습니다.


3) 연구개발계획서 목차별 작성 방안 II - 시장 현황 및 문제점

"우리가 개발할 기술은 시장에서 개발할 가치와 이유가 있는가?"

위 인용문은 연구계획서의 첫 번째 part인 '시장 현황 및 문제점'을 관통하는 문구입니다. 결국, 여러분들이 TIPS에서 말하고 싶은 것은 '우리가 지금 이 사업을 하고 있는데, 이 기술을 개발해야 해. 그리고 이 기술을 기반으로 우리는 이런 비즈니스를 진행할거야.'입니다. 일반적인 PSST형 사업계획서의 첫 번째 파트가 '사업 동기 및 시장 현황'이듯, 연구계획서도 크게 차이가 없다는 거죠. 대신, 기술에 방점을 두었다는 게 유의미한 차이점일 것 같습니다.

여러분은 이 파트에서 여러분들이 개발할 특정 기술이 분명 가치가 있고 내가 지금 하고 있는 시장 내에서 개발할 이유가 존재함을 증명해야 합니다. 이를 주장하는 방법은 다양하겠지만 주로 아래와 같은 문맥을 따를 겁니다.

"우리가 타겟하고 있는 이 시장은 엄청 커. 성장률도 대단해." (시장 특징)
"우리가 기술을 개발해서 해결하고자 하는 이 분야에는 이런 고질적인 문제가 존재해." (문제 발제)
"이 문제는 오직 우리밖에 해결 못해. 기존 player들의 솔루션에는 한계가 존재하거든." (경쟁사 비교)

위 방법은 그야말로 hack입니다. 위와 같은 방식대로 여러분의 생각을 전개해 나가면 조금 더 수월하게 진행해 나갈 수 있을 것이라고 생각합니다. 물론, 여러분들의 business에 최적화된 서술 방식과 context가 존재할 수도 있습니다. 그러나 반대로, 위 방법대로 생각을 전개해나갔음에도 불구하고 뚜렷한 답안을 찾지 못했다면 다른 방향으로 고민해볼 것을 권유드리고 싶습니다. 물론, TIPS를 하는 여러분들은 분명 금방 답을 찾으실 거라 믿습니다.


4) 연구개발계획서 목차별 작성 방안 III - 해결 방안 및 세부 내용

"이 기술은 이만큼 어려워서, 오직 우리만 개발할 수 있어."

위 인용문은 연구계획서의 두 번째 part인 '해결 방안 및 세부 내용'을 관통하는 문구입니다. 그런데, 위 문구, 어디서 많이 보지 않았나요? '기술'을 '문제'로 치환하면 기본적인 PSST 사업계획서에서의 두 번째 S인 Solution 파트에서 우리가 고민했던 부분과 비슷합니다. 다시 말하면, 사업계획서에서 여러분이 떠올린 solution과 TIPS에서 여러분이 개발하고자 하는 기술이 밀접하게 연관되어 있을 수록 이 part는 작성하기 쉽다는 뜻이기도 합니다.

또한, 여러분이 TIPS를 통해 개발할 기술이 여러 가지거나, 해당 기술을 개발하기 위한 단계가 여러 layer로 구분되어 있을 경우 이를 한 번에 일목요연하게 정리해주는 part이기도 합니다. 이를 정리하는 문맥은 아래와 같을 수 있겠군요.

(1) 우리는 일단 A라는 기술을 개발할 건데
(2) A를 개발하기 위해서는 A1 → A2 → A3를 따라야 해. (가령, A를 개발할 때 발생할 수 있는 오차에 관한 개선 방법 등을 layer로 정의)
(3) 이러한 절차로 A를 개발하는 것은 오직 우리밖에 못해. 왜냐하면 ~
(4)-1 이를 통해서 이런 product/technology를 개발할 건데, 이건 ~~한 영향을 끼칠 수 있어.
(4)-2 hardware를 개발했다면, 이런 설계도로 구현할 수 있어. 
(5) 우리의 기술 목표 (정량적으로)
(6) 우리의 단기/장기 로드맵
(7) 우리가 개발한 기술은 ~~하게 표준화할 수 있어.
(8) 기술 개발 추진에 대한 자세한 일정

해결 방안 및 세부 내용은 아래와 같이 자세하게 나눌 수 있습니다.

  1. 기술개발 요약
  2. 기술개발 내용 및 목표
  3. 기술개발 현황
  4. 표준화 전략
  5. 업무분장 및 추진일정


기술개발 요약은 말그대로 여러분들이 어떤 기술을 개발할지에 관한 개요를 서술하는 part입니다. 저희 회사의 경우 기보유 기술의 개선을 중심으로 연구계획서를 작성하였는데 해당 part의 경우, 기보유 기술 summary(1), 개선할 기보유 기술 I(2), 개선할 기보유 기술 II(3), 개선할 기보유 기술III(4), 자사 기보유 기술의 차별성(5)의 순서로 작성했습니다.


기술개발 내용 및 목표는 기술개발 요약 part에서 언급한 기술을 어떻게 개발할지 보다 자세하게 서술하는 part입니다. 또한, 전체적인 연구계획서에서 가장 중요한 part이기도 합니다.

전체적으로 개발할 기술에 관한 자세한 plan에 대해 서술한 이후에는 해당 기술들을 개발한 후 뽑아낼 수 있는 정량적 output에 대해 정리해야 하는데, 이때 경쟁사의 기술 지표를 알고 있는 것은 큰 도움이 됩니다. 특히, 기술의 정량적 지표는 세계 최고수준과 국내 최고수준을 모두 기입해야 하기 때문에 해외 시장 또한 지속적으로 research해야 합니다. 일반적으로 TIPS에서는 기술 개발을 통해 해외 최고 수준과 유사하거나 그보다 높은 수준을 끌어낼 것을 요구합니다. 또한, 이러한 지표를 평가하는 것이 중요한데 자체 평가보다는 신뢰성 있는 외부 기관(XX연구원, TUV 등)에서의 평가를 권장합니다. (자체 평가는 대부분의 경우 반려됩니다.)

R&D평가 지표의 경우 해당 기관을 추천합니다. 견적을 미리 의뢰해보세요!


기술개발 현황은 여러분이 TIPS에서 개발할 기술과 관련해 현재 기보유한 기술이 있는지, 혹은 기진행된 R&D 프로젝트가 있는지를 서술하는 part입니다. 이 part의 목적은 우리가 TIPS 이전에도 이러한 방식으로 R&D를 진행하여 성과가 있었기 때문에 TIPS를 통해서 새로운 양질의 기술을 개발할 수 있음을 증명하는 것입니다. 해당 part에 대한 hack은 아래와 같을 것 같습니다.

(1) 지금까지 ~~한 R&D 프로젝트를 진행해 왔다.
(2) 이를 통해 이러한 시제품과 PoC가 있었고 ~~한 성과를 이루었다.
(3) 우리가 TIPS를 하게 될 경우 단기 및 장기 기술 개발 로드
(4) 우리가 개발할 기술과 관련된 보유 특허 및 경쟁사 지식재산권 (관련 청구항 없음 체크하기)


표준화 전략은 말그대로 여러분이 TIPS를 통해 연구 및 개발하고자 하는 기술 및 제품과 관련된 표준화를 취득하기 위한 전략을 서술하는 part입니다. 아마 대학원 등에서 연구 개발을 진행해보신 분이라면 ISO 등의 체계에 익숙하실 수도 있지만, 저는 그러한 경험이 없었기 때문에 표준화라든가, ISO라든가, 여러 가지에 관해 아는 것이 전무했습니다.

얼핏 보면 표준화가 왜 필요한지 갸우뚱할 수도 있습니다만, 표준화는 외부 시장 진출 및 소비자의 편의성 확보 등의 측면에 있어서 이점을 가질 수 있는 도구입니다. 또한 hardware 개발 기업의 경우 안전성과도 높은 관련이 있는 항목이죠. 표준화의 중요성에 관해 말하자면 굉장히 길어지고, 본 글과는 연관이 크지 않기 때문에 관련된 글은 이만 줄이겠습니다.

우리 회사 또는 개발할 기술과 관련된 표준화에 관해 잘 모르겠다면, 'standardization', 'ISO' 등의 키워드에 관해 구글링을 열심히 해보시는 것을 추천합니다. 또한, ICT기술과 관련된 R&D를 진행하실 계획이라면, 한국정보통신기술협회에서 매년 발간하는 ICT표준화전략맵을 참고해보시는 것도 큰 도움이 될 겁니다.


업무분장 및 추진일정은 R&D 프로젝트를 어떻게 의탁연구개발기관 및 외주용역기관과 분담할지, 그리고 세부적으로 어떻게 추진할지를 서술하는 part입니다. 일반적으로 software 관련 R&D의 경우는 창업기업이 대부분 기술개발을 수행하기 때문에 창업기업의 기술개발 비중이 100%지만, hardware 관련 R&D의 경우 외주용역이나 위탁연구가 존재하는 case도 본 적이 있으니 각 기관의 개발 비중에 맞게 %를 설정하시면 되겠습니다.

또한, 각 차수에 맞게 R&D를 진행하기 위한 세부 추진 내용과, 해당 추진 내용을 수행할 기관, 그리고 얼만큼의 기간동안 수행할지를 기입하면 됩니다.


쓰다보니 글이 많이 길어졌네요.

다음에는 연구개발계획서의 나머지 부분인

사업화 전략 / 팀 소개 / 연구개발 안전 및 보안조치 이행계획

에 관해 작성해보도록 하겠습니다.


기존에 2~3개의 아티클이면 마무리될 것이라 생각했는데, 생각보다 작성할 내용이 상당히 많다는 걸 깨닫게 되었습니다. 도움이 되었으면 좋겠네요.


이외에 궁금하신 점이나 보충하실 만한 점, 피드백 주실 점은 제게 dm 또는

lhbruce2@plumed.kr

로 연락 주세요. 여유가 될 때면 언제든, 소통하겠습니다.


감사합니다.

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미미

미미

넛지 대신 읽기 (5): 마무리 - 기타 사례들과 반론들

넛지를 읽고 요약하는 연재를 합니다. 모든 제품, 사업의 성장 전략은 ‘누구의 행동을, 어떻게 왜 변화시켰나’라고 생각합니다. 넛지는 이처럼 사람의 행동을 유도하는 기본적인 원리에 대한 책입니다. 

이미 출간된지 꽤 시간이 지나 대부분의 내용을 한 번쯤은 들어 보셨을 수 있습니다. 하지만 들었을 때 알던 내용이라고 기억해 낼 수 있는 상태와 언제든 원할 때 자유자재로 활용할 수 있는 상태는 몹시 다릅니다. '넛지'의 모든 내용을 자유자재로 꺼내 쓸 수 있도록, 자주 볼 수 있는 짧은 요약본을 만듭니다. 

*이전 글에서 이어집니다.


4부: 여타의 넛지들과 여러가지 반론들

*정부 등 공적 영역에서의 선택 설계자를 주로 염두에 두고 쓰여졌다는 점을 참고해 주세요

흥미롭게 볼 만한 기타 넛지 사례들

  • 점진적 기부 증대: 기부를 진행하고 있는 사람들에게 지금부터 기부금을 올려달라고 했을 때보다 2개월 후부터 기부금 올려달라고 했을 때 승인률이 훨씬 높았음
  • 자선 직불카드와 세금 공제: 기부금에 대한 세액 공제를 더 간편하게 하는 것 만으로도 기부율을 높일 수 있음. 자선 직불카드를 사용하는 것이 유용한 솔루션
  • 오토바이 헬멧: 헬멧 착용을 원하지 않는 오토바이 탑승자들에게는 특별 면허를 취득하고, 의료 보험 증서를 제출하게 하기 -> 신체의 자유를 속박하며 강제적으로 헬멧 착용을 의무화하지 않고도 안전을 증진시킬 수 있음
  • 데스티니 헬스 플랜: 보험 가입자의 건강 증진을 유도해 보험금 지불을 줄이려는 목적으로, 운동 등 건강에 좋은 행동을 할 때 일종의 지역 화폐를 인센티브로 제공하는 미국 보험사의 정책 중 하나
  • 손톱 물어뜯는 습관을 고쳐주는 매니큐어와 디설피람: 매니큐어에서 쓴 맛이 나게 하면 손톱 물어뜯는 버릇을 고칠 수 있음. 알코올 섭취시 심각한 구토와 숙취를 인위적으로 유발하는 '디설피람'은 알코올 중독 치료를 위해 종종 사용됨
  • 이메일 발송 전 교양검사: 텍스트 분석을 통해 이메일 내용에서 감정적인 표현들이 감지되었을 경우, 강제로 이메일 발송을 24시간 늦추고 24시간 후 메일을 재검토해야 메일이 발송되게 하자는 아이디어


넛지에 대한 비판들

  • 비판: 넛지는 결국 국가가 국민을 통제하는 것을 정당화하는 포석 아닌가?
  • 반론 1: 넛지의 이점은 배제된 논쟁이다. 이점이 분명한데 부작용 때문에 이점을 무시할 수는 없다.
  • 반론 2: 대부분의 넛지는 '옵트아웃' 방식을 기본으로 하므로, '추천된 선택지'를 원하지 않는 사람들이 언제든 추천을 거부할 수 있다.
  • 반론 3: 우리가 뭔가를 선택할 때 주어진 맥락으로부터 자유로워 진다는 건 애초에 불가능하다. 즉, 넛지 개념을 적극적으로 사용했든 안 했든 우리가 어떤 선택을 할 때 거기에 놓여진 맥락은 우리 행동을 특정한 방향으로 유도하고 있을 수밖에 없다.
  • 비판: 사람들이 다크 넛지를 이용해서 자신의 이익은 취하고 다른 사람들에게 해를 끼치려고 하면?
  • 반론: 감시와 투명성을 확보하는 제도를 통해 커버될 수 있다.
  • 비판: 잘못된 선택도 자유의 결과다. 사람은 틀리면서 성장하는 존재인데, 이 기회를 남이 강제로 박탈할 권리가 있는가?
  • 반론: 넛지는 중요한 의사결정에 대해 충분한 정보를 수집할 여력이 없는 약자들을 보호하기 위한 것이다. 아이들이 수영을 배우기 위해 실제로 사고를 당해야 할 필요가 없는 것과 마찬가지로, 중요한 사안은 사전 학습을 통해 방어되는 것이 옳다.
  • 비판: 넛지는 정부가 나아가고자 하는 방향에 따라 어떤 사람들에게, 특히 더 많이 가진 사람들에게 불공평한 피해를 입힌다. 왜 돈을 더 많이 번다고 해서 더 많은 기부금을 넛지당해야 하나? 왜 기업이 환경에 대한 책임을 져야 하나? 공익을 위한 것이라면 누군가의 것을 빼앗아 다른 사람에게 주기보다 자선단체에서 비용을 감당해야 하지 않나?
  • 반론: 실질적으로 '약자를 위한 넛지의 피해자' 라고 할 만한 사람들이 경험하는 피해는 크기가 매우 작다. 또한 넛지 없이 약자들에게 스스로 모든 선택을 하라고 강요하는 것은, 모든 인간이 공유하는 특성을 고려할 때 공평하고 중립적인 것이 아니라 오히려 나쁜 결과를 유도하는 셈이 된다.
  • 비판: 넛지는 사람들을 속여서 교묘하게 생각의 흐름을 조종하는 데에 악용되지 않나?
  • 반론: 넛지는 투명성을 원칙으로 한다. 누군가가 넛지를 이용하고자 한다면 이에 대해 공공연하게 의도를 밝혀야 한다. 우리가 주의할 것은 이 투명성이 얼마나 잘 지켜지느냐이지, 넛지 자체가 아니다.
  • 비판: 반대로, 사람들이 행동 설계가 필요한 존재라면 왜 법적 강제성 등을 활용해 더 강하게 통제를 가하지 않는가?
  • 반론: 선택에는 비용이 따른다. 이 비용을 선택자에게 강제 부과하는 것을 용인하기 시작하면 정말로 인간 통제가 겉잡을 수 없는 수준까지 강해질 수 있다.
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Kanghyeon Lee

Kanghyeon Lee

시장에 진입하면 마주하게 될 3가지 경쟁

두껍지도 않은 책인데, 이 책만 읽고 있는 것이 아니라서 아직 3분의 2밖에 못 읽었다는 핑계를 대봅니다...하하


나와 비슷한 시기, 유사한 아이디어를 가진 스타트업들과의 경쟁

: 경쟁자가 많다는 것은 그 시장의 잠재력이 높다는 것이고, 시장을 선점하고 있는 빅플레이어가 없다면 더 좋은 소식입니다. 소셜커머스와 배달 분야가 그러했고, 경쟁이 아예 없어서 고객들에게 니즈를 '교육' 시켜야 하는 영역보다 훨씬 좋은 시장이라고 생각합니다. 다만, 조금이라도 뒤쳐지거나 특별한 경쟁 우위가 없다면 'One of them이 되기 쉽습니다.


유사한 컨셉으로 시장을 장악하고 있는 대기업이 있는 경우

: 이런 경우, 흔히 틈새시장 (니치마켓)을 공략하라고 합니다. 하지만, 그걸로 끝나서는 안된다고 생각합니다. 틈새시장을 공략한 뒤, 확장하는 과정에서 많은 경우 대기업의 홈그라운드와 마주치게 됩니다. 정면 승부 하는 것도 방법이겠지만, 국내 시장을 테스트 베드로 사용한 뒤 해당 분야의 대기업이 없는 해외시장 공략이 어떤 측면에서 더 쉬울 수도 있다고 생각합니다.


고객이 경쟁사인 경우

: 개인적으로 가장 어려운 경쟁이라고 생각합니다. 내가 만든 혁신적인 프로덕트의 가치를 고객들에게 교육 시키고 설득 시켜야 하는 경우가 있습니다. 그 과정에서 '대안'의 존재는 큰 허들이 됩니다. 스타트업은 우주 정거장에서도 쓸 수 있는 만년필이 아니라, 연필 같은 제품을 만들어야 합니다.

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김모아

김모아

중고 제품으로 매출 600억 달성한 리싱크 | 시장 가능성 발견과 스케일업 전략

작년 한 해 우리나라에서 개인 사이에 거래된 중고거래 규모만 무려 24조 원이에요. ... 그 중에서도 중고옷 거래가 활발한데요. SSG닷컴이나 롯데쇼핑 등 기존의 온라인 쇼핑몰도 중고거래 시장에 뛰어들었고, 네이버는 미국 패션 중고거래 플랫폼 네이버는 미국 패션 중고거래 플랫폼 포시마크(POSHMARK)를 약 2조 원에 사들이겠다고 발표하기도 했어요.

예전엔 'One&Only'라는 빈티지의 특성 때문에 중고옷을 찾는 사람이 대부분이었지만, 최근엔 경향이 바뀌었다고 합니다.

  1. 기후위기 걱정 : 자신의 신념을 소비의 기준으로 삼음 (=미닝아웃)
  2. 인플레이션 : 기록적인 물가 상승 환경 속에서도 저렴하게 구입할 수 있음
  3. 리셀 시장 규모 증가 : 투자 성격의 중고 거래인 리셀 시장, 올해 1조 원 돌파 예정



최근 @Daniel Kim께서 열어주신 챌린지, 프리클의 2주차에서 리씽크에 대해 기록했습니다.

리씽크는 '중고 제품으로 매출 600억을 달성한 프리미엄 재고 전문몰'입니다.

  • 시장가능성 발견
  • 미션
  • 결과
  • 사용자의 피드백
  • 스케일업
  • 향후 가능성

순으로 정리했습니다. 오늘 레터 내용과 잘 맞아 프리클 기록을 함께 공유해봅니다.


🧐 시장가능성 발견

중고나라 창립멤버인 김중우 대표. 중고나라 이용자들이 제품을 사고 파는 사례를 분석한 결과, 한 번도 사용하지 않은 재고가 상당수 거래된다는 점을 알게 됨.


🧩 미션

  1. 사용한 적이 없는 새상품 재고, 사용감이 있는 리퍼 재고, 단순 변심으로 반품된 재고를 높은 할인율에 재판매.
  2. 재고를 넘기는 기업 입장에서는 재고를 신속하게 처리할 수 있다는 장점이 있음.
  3. 주력 상품은 IT 제품군. 전체 판매량의 약 35%. TV와 가전 등을 합하면 전자기기 판매가 65%를 차지함.
  4. 재고관리 솔루션
  5. 악성 재고 발생시 리씽크에 의뢰가 오고, 움직이지 않는 체화재고를 알람으로 알려주는 시스템.
  6. 협력사와의 상생을 위해 자체 개발. 기업이 원할 경우 무상 제공.
  7. 현재(22.09.23 기사 기준), 리씽크 재고관리 솔루션을 도입한 협력사 20개 이상.
  8. 1년 무상 AS 서비스
  9. ‘재고나 중고는 상품 가치가 떨어진다’는 선입견을 깨기 위해 도입.
  10. “품질에 자신감이 있기에, 기존 제조사에서 했던 서비스를 그대로 도입했다.” - 김우중 대표
  11. 가격투명성
  12. 네이버쇼핑과 연동해 실시간으로 재고 상품과 새 상품 가격을 비교해 보여줌.
  13. 재고 제품과 보험 서비스를 결합하여 리케어 서비스도 운용중.


❗ 결과

  • 창업 첫해 2019년, 매출 100억 원. 2020년 360억 원, 2021년 600억 원. 올해 1000억 원 돌파 예정.
  • 영업이익 2019년 1억 4천만 원, 2020년 6억 5천만 원, 2021년 10억 3천만 원으로 꾸준히 증가함.
  • 2020.09.14, 시리즈A - 25억 투자 유치


🗣 사용자의 피드백

"가격이 너무 저렴한데 정품이 맞나?"

→ 높은 할인율에 판매하는 상품이긴 하지만 품질에 자신 있다고 함. 출처가 명확하기 때문.

  • <리씽크>의 매입처는 국내 면세점이나 편의점, 해외 백화점 납품업체가 대부분.
  • “출처가 정확하지 않은 해외구매에 비해 경쟁력이 있다” - 김우중 대표


📈 스케일업

  1. 서비스 재고 물량 확대 예정.
  2. ex) 호텔 객실의 공실이 발생하면 이를 저렴한 가격에 판매
  3. 오프라인 매장 운영
  4. 현재(22.09.23 기사 기준), 서울 개봉점과 경기도 일산점 운영중. 직접 물건을 보고 체험할 수 있음.
  5. ‘오늘 도착’ 서비스 런칭 (라스트 마일* 딜리버리 도입) *유통업체 상품이 소비자에게 최종 배송되는 마지막 과정
  6. 서울과 수도권 지역에 한해 재고 상품을 주문한 날 바로 받을 수 있는 서비스.
  7. 평일 오전 11시 이전에 주문하면 제품 수령까지 하루 안에 가능.
  8. 어떤 걸 받을 수 있어?
  • 국내외 유명 IT 브랜드의 PC, 노트북, 휴대폰
  • 가전기기
  • 가구
  • 선글라스
  • 다양한 유통기한 임박 상품


🚀향후 가능성

상위 30대 상장사의 재고자산 규모는 148조 4297억 원으로 전년 동월 대비 39.2% 상승.

물건이 팔리지 않아 재고를 보관하는 비용의 비중이 증가. 기업에게는 부담이 될 수밖에 없음.

그렇다 보니 기업에서 먼저 연락이 올 정도로 적극적이라고 함.

일반적으로 쇼핑몰은 제조업체에게 소위 '을'의 위치지만 <리씽크>는 '갑'의 위치에 설 수 있는 포지션.


출처

  1. 김중우 리씽크 대표 - 재고로 만들어낸 새로운 가치. 포브스코리아, 2022.09.23.
  2. “저렇게 팔아서 남을까?”…’맥북 77% 파격 할인’ 가능한 이유. 한경긱스, 2022.07.27.
  3. 리씽크 ‘재고의 재발견’ … 김중우 대표, 제2의 쿠팡을 꿈꾼다. 한국면세뉴스, 2021.06.07.
  4. 리씽크 공식 홈페이지
  5. 더브이씨 - 리씽크 기업정보



오늘의 뉴스레터 : 뉴닉

https://newneek.co/post/higpf9

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Kanghyeon Lee

Kanghyeon Lee

URL로 어디까지 할 수 있을까?

URL (링크) , AI 라는 카테고리가 내가 속해 있는 피큐레잇 팀과 키워드 부분에서 (실제 비즈니스 측면은 많이 다르지만) 공통점을 가지고 있어서 확 끌리면서 봤다. 실제로 심층 분석해서 개인 계정에도 소개 해볼만 할 정도로 흥미로운 것 같다.


도메인 정보 만을 담던 URL이 점점 더 많은 개인화된 데이터를 담아내더니, 길이가 길어졌고 그에 따라 bit.ly 같은 URL 단축 서비스나 링크트리 같은 Link in Bio 서비스 영역도 생겨났다.


앞으로 어떤 서비스와 툴, 비즈니스의 형태로 발전해갈지 궁금하다.

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