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심지훈

심지훈

[강연] '브만남' 김주황 대표가 전하는 '대표가 알아야 할 브랜딩 전략'

브만사 강연 (오프라인).jpg

제이트리캠퍼스에서 '브랜드 만드는 남자' 김주황 대표님을 모시고 강연을 준비했습니다!

1. 김주황 대표님은 누구신가요?

=> 김주황 대표는 브랜드 디자인 기업 '레이어'의 CEO&브랜드 디렉터 입니다.

=> 디자인 사업가들을 위한 브랜딩 교육 '패스파인더스'의 운영자

=> 현재 브만남(브랜드 만드는 남자)라는 인스타그램 채널을 운영중이며 브랜딩과 디자인에 관심있는 많은 사람들과 소통하고 있습니다.

2. 누구에게 추천하나요?

1) 스타트업이 가장 필요한 브랜딩 전략을 미리 준비하고 싶은 스타트업 대표님들

2) 현재 인스타그램에서 가장 핫한 브랜딩 채널 운영방법이 궁금한 예비 창업가 및 대표님들

3) 아이템은 있지만 아직 마케팅 전략과 브랜딩에 대해 망설이고 있는 예비 창업가

4) 다른 창업가는 어떻게 하고 있는지 궁금한 사업가

5) 고민 많은 1~4년차 초기 창업가 

 

3. 진행 순서가 어떻게 되나요?

[오프라인]

19:00~20:00 강연

20:00~20:30 Q&A

20:30~21:30 네트워킹 파티 (간단한 식사와 함께 네트워킹 파티가 진행됩니다!)

 

[온라인]

18:30~19:00 유튜브 라이브 링크 발송

19:00~20:00 강연

20:00~20:30 Q&A

 

4. 신청링크

https://forms.gle/WWhr9HMCmxCzKte78

 

5. 무엇을 얻어갈 수 있나요? 

1) 브랜딩 전문가가 얘기하는 '스타트업 브랜딩 전략'에 대해 알 수 있습니다. 

2) Q&A 를 통해 평소 궁금했던 사업에 관한 속시원한 답변

3) 참여한 참석자들과의 네트워킹

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유승학

유승학

도시 창작자로서의 스타트업 사람2 - 창작자로 행복하게 일하는 방법


@권도언 님의 응원에 힘입어 창작자로서 제가 행복감을 유지하기 위한 방법들을 정리해보았어요.

  1. 힘이 나는 사람들과 함께 일하기

    내가 아는 사람 중에서 나에게 호감이 있는 사람이 60% 정도라면 성공한 인생이라고 한다. 그런데, 나에게 강한 호감을 주고 잡담만 나눠도 왠지 모르게 힘이나는 10% 이내의 사람들이 있다. 그런 인연이라면 소중하게 여기고 동료로 일하거나, 자주 같이 일하는 파트너가 되려고 노력한다. 창작활동은 고독을 수반하기 때문에 옆에만 있어도 힘이 되는 존재가 중요하다.

  2. 일하면서 느끼고 깨달는 것들을 종종 표현해서 생각의 체증이 생기지 않게 하기

    창작과정에서 여러가지 삶에 대한 깨달음이나 제품에 대한 단상들이 생긴다. 일기장에만 쓸 것 같은 아주 내면적인 생각과, 대외홍보자료에 쓸 것 같은 아주 외면적인 생각 중간 그 어디엔가에 있는 생각들이라서 글로 남기기가 애매했다. 그런데 그렇게 순간순간 지나가는 생각들을 남기지 않으면, 그 당시의 예리한 생각이 기억에 남지 않고 마음 속에 뭔지 모를 체증이 생겼다. 그래서 일을 하는 과정에서 드는 생각들을 글로 남겨서 하고 있는 일이나 시사점을 정리하려 한다.

  3. 긍정적인 에너지로 둘러싸인 공간에서 일하기

    창작자의 만족에 중요한 요소는 몰입이다. 나는 너무 어두운 곳보다 자연광이 비치거나 조명이 좋은 공간이 좋다. 공용공간이라도 나만의 일하는 공간이라는 느낌을 주는 곳을 주기적으로 가는 편이다. 일반적인 카페보다는 다른 창작자들이 많이 모여있어서 사람들의 기운에 서려있는 곳이 좋다. 지금 입주해 있는 스타트업의 성지 마루180은 그런 점에서 사무공간이 주는 에너지도 좋고, 주의력을 환기하거나 커피챗을 하기 위해서 이용하는 1층 카페 fyi도 너무나 훌륭하다.

  4. 온전히 집중하고 있다는 느낌을 받을 수 있는 시간에 일하기

    해가 완전히 뜨기 전인 이른 아침, 사람들이 저녁먹고 나서 퇴근할 무렵의 밤시간대에는 오롯이 나홀로 있는 기분이 들어 창작력을 발휘하기 좋은 것 같다. 주말도 혼자 일하기 좋지만, 주중에 일하고 주말에 쉬는 사회적 습관이 아직도 몸에 배어 있는지 주말에는 몰입하는 기분보다는 외로운 느낌이 더 많이 든다. 가능하면 주말에는 쉬자.

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하도경

하도경

[트로우] 고객에게 직접 다가가 인터뷰를 해보았습니다.

저희 팀이 제품을 만들고, 성장하면서 부딪혔던 가장 큰 문제점을 이야기해보고자 합니다. 그것은 바로 '바이어스'의 문제였습니다. 우리 팀의 5명 중 4명이 공학 전공자라는 점에서 비롯된 바이어스는, 사용자들의 반응이 우리의 예상과 크게 다르다는 것을 깨닫게 해주었습니다.

저희 문제를 해결할 방법에 알아보며 저희는 YCombinator의 스타트업 스쿨의 영상에서 해답을 찾았습니다. How To Talk To Users 라는 영상을 보면 사용자와 올바른 방식으로 대화를 하여 신뢰를 구축하고, 적절한 정보를 수집해야하는 것의 중요성을 강조합니다. 내용을 트로우로 요약해보면 다음과 같습니다.

창업자가 배워야 할 것: 사용자와 대화하기

창업자는 사용자와 대화하고, 그들의 피드백을 수집하고, MVP로 전환해야 합니다.

- 👥 사용자와 대화하기: 문제를 이해하고, 해결책을 제시하지 않으며, 예/아니오 질문을 하지 않아야 합니다.

- 💬 피드백 수집: 사용자들과 소통하고, 다른 사용자들과 연결하여 신뢰를 구축해야 합니다.

- 🚀 MVP로 전환: 사용자들로부터 적절한 정보를 수집하여 MVP를 만들어야 합니다.


저희는 우리 서비스를 적극적으로 활용하시고, 서비스를 통해 가치를 창출하고 계신 분들과 소통하고자 했습니다. 서비스의 일부를 유료화할 때, 구매 의사가 가장 강하게 나타나는 고객의 니즈를 파악하고 싶었습니다. 그래서 저희는 컨텐츠 크리에이터분에게 다음과 같은 댓글을 남겨 컨택을 진행하였습니다.

안녕하세요! 트로우팀의 하도경입니다.
먼저, 저희 서비스를 블로그에 언급해 주셔서 진심으로 감사드립니다! 작성해 주신 글 덕분에 저희 서비스로 유입이 발생하고 있는 것 같습니다.

트로우 서비스를 제공하는 저희 목표 중 하나는 콘텐츠 크리에이터 분들이 저희 서비스를 활용하여 더욱 손쉽게 요약된 내용을 활용할 수 있도록 돕는 것입니다. 이를 위해 HTML/Markdown 형식으로 요약된 내용을 내보낼 수 있는 기능을 구현하였으며, 또한 zapier 서비스 연동을 통해 서비스의 자동화를 준비 중에 있습니다.

그러나 저희는 직접적으로 콘텐츠 크리에이터 분들의 경험과 이야기를 들어보고 싶은 열망을 품고 있습니다. 예전에 콘텐츠를 작성하면서 어려움을 겪었거나 비효율적으로 느껴지는 부분이 있으셨는지, 그리고 저희 traw 서비스를 사용하면서 어떤 생각을 가지셨는지 직접적인 의견을 들어보고 싶습니다.
가능하시다면, 간단한 인터뷰 또는 커피챗을 통해 traw 서비스에 대한 이야기를 나눌 수 있을까요? 물론, 부담스러우시다면 설문조사에 응해주시는 것도 좋습니다. 혹은 거절해 주셔도 무방합니다. 시간을 내주셔서 감사드리며, 회신 부탁드립니다.

감사합니다.
트로우팀 하도경 드림

하도경 Dokyeong Ha | Growth Lead
Mobile +82 10-4742-5442 Web traw.ai


급작스러운 접근이 부담스러울까 걱정했지만, 예상보다 반응은 좋았습니다. 몇몇은 인터뷰 요청을 거절하셨지만, 대부분은 우리 서비스를 잘 이용하고 있다며 격려의 말을 전해주셨습니다. 또한, 설문조사에도 흔쾌히 응해주셨습니다.

다음 글에서는 이런 인터뷰를 통해 얻은 인사이트와 그 결과를 바탕으로 수립한 서비스 전략에 대해 이야기해보려 합니다.

트로우

AI 기반 유튜브 요약 서비스

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김지현

김지현

Section 230 그리고 알고리즘 시대 컨텐츠 플랫폼의 책임

흔히 Section 230으로 불리는 미국 연방법의 한 조항이 있습니다. 다음과 같은 문장으로 시작합니다.

No provider or user of an interactive computer service shall be treated as the publisher or speaker of any information provided by another information content provider.

"상호작용 컴퓨터 서비스의 제공자나 사용자는 다른 정보 컨텐츠 제공자가 제공한 정보의 출판자나 발언자로 간주되지 않는다"

직역하면 어려운 말인 것 같기도 하지만 이 법의 요점은 서비스 제공자는 제3자가 게시한 정보에 대해 책임지지 않는다는 것입니다. 부적절한 컨텐츠를 관리하기 위해 '충분히 노력'한다면 모든 민사적 책임으로부터 면제된다는 내용이 뒤따릅니다.

미국의 법이지만, 구글이나 메타 같은 온라인 생태계의 거물들이 미국에 본거지를 두고 있는 것을 감안하면 이 법의 영향력은 전세계적이라고 할 수 있습니다.

Section 230에 대해 이야기할 때 '퍼블리셔'와 '플랫폼'을 구분하곤 합니다. 퍼블리셔는 출판물에 직접적으로 관여하기 때문에 책임도 지는 것이고, 누구나 무엇이든 올릴 수 있는 플랫폼은 다르다는 것이죠.

그러나...

플랫폼들은 이용자들을 계속 잡아두기 위해 보여지는 컨텐츠를 '최적화'하는 알고리즘을 계속 개발해 왔고, 구독/팔로우 기능이 무색해질 정도로 구독한 계정의 게시물보다도 '보고 싶어 할 것 같은' 컨텐츠를 이용자들에게 더 적극적으로 보여주고있습니다. 누가 무엇을 올리는지는 통제되지 않지만, 무엇이 누구에게 보여지는지는 플랫폼이 만드는 알고리즘이 정합니다.

알고리즘의 정확한 메커니즘은 만든 사람들 말고는 모르는 것이지만, 관심을 보인 컨텐츠와 연관된 컨텐츠가 연이어 추천되며 많은 사람들이 볼수록 더 많은 사람들에게 추천된다는 것 정도는 경험적으로 알 수 있습니다. 노출이 기하급수적으로 증폭되는 것이죠. 이용자는 연관된 영상을 계속 보며 비슷한 성향을 가진 시청자들과 함께 반향실(echo chamber)에 들어가게 되고, 크리에이터들은 알고리즘의 은혜를 받기 위해 더 자극적인 컨텐츠를 생산할 동기가 생깁니다.

도대체 무슨 말인가 싶은 호기심에 백인우월주의자의 유튜브 비디오를 클릭해본 적이 있습니다. 한동안 백인우월주의 컨텐츠가 계속 추천되었고, 매번 '관심 없음'을 누른지 몇 주가 지나서야 더 이상 보이지 않더라고요. 단 한 영상을 단 한 번 눌렀다고해서 인종차별적 컨텐츠를 떠먹여주기 시작할 정도라면 사람이 극단화되는 게 참 쉽겠구나라는 생각이 들었습니다. 자동화된 알고리즘이라고 해도 실질적으로 극단주의 영상을 타겟 집단에게 홍보해주고 있는데, 이래도 유튜브는 인종차별 조장에 아무런 역할도 하지 않은 것일까요?

미국 대법원은 최근 테러리즘 피해자 유족이 제기한 소송에 대해 구글은 책임이 없다는 판결을 내렸습니다. 알고리즘이 언급되긴 했지만, 알고리즘은 그 자체로 의도를 갖지 않고 단지 연관된 영상을 추천할 뿐이라는 내용 정도로 넘어갔습니다. ISIS가 실제로 유튜브를 모집 수단으로 사용하고 있어도, 유튜브의 알고리즘이 동조할 가능성이 높은 이용자들에게 관련 영상을 계속 보여주어도 어쨌든 법적 책임은 없다는 것입니다.

사용자가 선호하는 컨텐츠를 추천해주는 것이 나쁜 것은 아닙니다만, 차별과 혐오를 조장하는 컨텐츠의 소용돌이에 휘말리기도 쉽게 만드는 '관심 있는 걸 계속 보여주는' 알고리즘의 사회적 영향에 대해서 생각해봐야 하지 않을까요...

인터넷이 활성화되기 시작하던 1990년대에 제정된 법이 현재의 소셜미디어에 그대로 적용될 수 있는것일까요?

여러분의 의견이 궁금합니다.

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시간을 달리는 인사이트

시간을 달리는 인사이트

LLama.cpp의 웹 인터페이스가 생겼습니다, 박사학위 시뮬레이터

LLama.cpp now has a web interface

  • ggerganov/llama.cpp의 최신 업데이트인 'LLama.cpp'은 웹 인터페이스를 갖추게 되었습니다.

  • 웹 인터페이스 사용 예시가 제공되었으며, SSE(ish) 스트리밍을 사용하여 웹 채팅을 구현했습니다.

  • 해당 예시는 최소한의 JS 종속성과 ozempic CSS 스타일을 사용하여 접근성을 높였습니다.

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  • CEO가 개발한 llama.cpp의 웹 인터페이스가 새롭게 추가되었습니다.

  • CEO가 개발에 직접 참여하는 것이 흥미로운 점입니다.

  • llama.cpp는 계속 발전하고 있는 프로젝트이며, 새로운 기능 추가와 관련된 고려 사항이 있습니다.

PhD Simulator

  • "PhD Simulator"는 알 수 없는 보안 액세스 확인 메시지가 나타나거나 웹사이트에 연결할 수 없는 경우 사용됩니다.

  • "PhD Simulator"는 연구원 및 학자를 위한 가상 시뮬레이션 도구입니다.

  • "PhD Simulator"는 최신 중립적인 기술 뉴스와 소프트웨어 커뮤니티의 흥미로운 내용을 다룹니다.

댓글 반응

  • "PhD Simulator"는 박사 과정의 경험을 보여주는 게임입니다.

  • 박사 학위는 안정된 직업 기회를 제공할 수 있지만 어려우며 경쟁이 치열합니다.

  • 게임은 박사 과정의 긴장감과 스트레스를 잘 보여줍니다.

Demoscene accepted as UNESCO cultural heritage in The Netherlands

  • Demoscene이 네덜란드에서 유네스코의 문화유산으로 인정받았습니다.

  • Demoscene은 코딩의 예술로, 데모나 프로덕션을 만들기 위해 기술과 창의력을 결합합니다.

  • 이 인정은 Demoscene이 문화적으로 의미있고 중요한 공헌을 한다는 것을 알렸습니다.

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  • 네덜란드에서 데모신이 유네스코 문화유산으로 지정되었다.

  • 데모신은 컴퓨터 그래픽 아트의 형태로서 매우 혁신적이고 영향력이 있다.

  • 데모신은 학문적인 경험이나 직업 생활에 큰 영향을 미쳤다.

Fast

  • 과거에는 빠르게 건설되는 공공사업과 기술적인 업적들이 많았으나, 최근에는 건설과 운영 속도가 둔화되고 있다.

  • 60년대 이후로는 미국 정부의 이용량도 변화하고, 지원이 복잡해졌다.

  • Stable한 사회에서는 시간이 지남에 따라 동적인 성장이 둔화되고 특수 이해 관계 그룹에 영향을 받는 경향이 있다.

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  • 과거의 빠르고 인상적인 프로젝트 예시들을 소개하며, 목표가 분명하고 통일된 팀으로 구성되어 성공한 사례들을 강조합니다.

  • 하지만 현재에는 중간 관리자들의 정치 사고나 관련 규제 등이 진행과 협업을 방해할 수 있으므로 이러한 도전들을 극복해야 한다고 언급합니다.

  • 글에서는 빠르고 효율적으로 목표를 달성하기 위해 빠른 행동과 도전, 협력의 중요성을 강조합니다.

Show HN: Hacker News user blogroll

  • "Hacker News" 커뮤니티에서 공유된 블로그 목록을 소개하는 글

  • HN 스레드에 작성된 개인 블로그 링크를 포함하고 있음

  • 다양한 주제와 기술에 대한 글이 포함되어 있음.

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  • Hacker News 사용자 블로그 목록이 공유되었습니다.

  • 이 목록은 HN 커뮤니티에서 최근에 공유된 블로그 글들로 구성되어 있습니다.

  • 관심있는 주제를 검색하거나 랜덤으로 블로그를 탐색할 수 있습니다.

Simple Unix Chat

  • "Simple Unix Chat"은 최소한의 코드로 업계 표준 채팅 시스템(Mattermost, Slack 등)의 핵심 기능을 제공합니다.

  • 다른 채팅 도구와 달리, suc는 SSH 및 UNIX의 접근 제어 및 조합 가능한 기능을 활용하여 작동합니다.

  • suc는 텍스트 파일을 사용하여 채널을 관리하므로 사용자는 일반 UNIX 도구를 사용하여 읽기 및 쓰기 작업을 수행할 수 있습니다.

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  • 글에서는 'suc'라는 간단한 Unix 채팅 앱을 소개하고 있습니다. 이 앱은 Slack과 비슷한 기능을 가지고 있지만, 코드는 훨씬 간결하며 Unix 도구를 활용합니다.

  • Unix의 접근 제어 기능과 텍스트 기반의 모듈성을 사용하여 채널, 메시지, 인증 등을 관리합니다.

  • 글은 이런 접근 방식이 Slack과 같은 앱에서 필요로 하는 방대한 코드 기반보다 효율적이라고 주장하고 있습니다.

Why is desalination so difficult?

  • 세계적으로 18,000개 이상의 해수담수화 시설이 있지만, 해수담수화는 세계 물 수요의 1%도 제공하지 못하고 있음

  • 해수담수화는 주로 증발 또는 역삼투 기술을 사용하여 소금을 분리하는데, 이 두 가지 기술 모두 비용이 많이 들고 에너지를 많이 소모함

  • 해수담수화의 주요 도전 요인은 에너지 소모, 해수욕과 과정에서 생기는 다량의 염분 처리, 원상복귀가 어려운 생태학적 영향 등이 있음.

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  • 염수를 디젤로 사용하여 물 부족 문제를 해결하는 해소 기술

  • 소금 결정 수확과 같은 해소 과정은 경제적 가치가 있을 수 있음

  • 신재생 에너지의 발전은 해소 기술의 효율성을 향상시킬 수 있음

Bret Victor update

  1. Bret Victor의 최신 업데이트

  • Bret Victor는 소프트웨어 커뮤니티에서 숙련된 기술자들에게 주목받는 중입니다.

  • 그의 최신 업데이트는 주목할 만한 새로운 내용이 있으며, 흥미로움을 자아냅니다.

  • 중학생에게 설명하는 것처럼 쉽고 간결하게 요점을 전달하고자 합니다.

  1. Bret Victor의 업데이트의 주요 사항

  • Bret Victor의 업데이트는 소프트웨어 개발과 디자인에 관심이 있는 사람들에게 중요한 정보를 제공합니다.

  • 이 업데이트는 새로운 기술이나 도구에 대한 정보를 제공하며, 업계에 처음 접하는 사람들의 배경 지식이 필요합니다.

  • 이 게시물은 기술에 정통한 사람들의 관심을 끄는 중요한 포인트를 제공합니다.

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  • Bret Victor는 Dynamicland 프로젝트에 대한 업데이트를 공유했습니다.

  • Dynamicland는 실제 물리적 오브젝트와 이미지 인식을 사용하여 프로그래밍하는 것을 목표로 하는 프로젝트입니다.

  • 이 프로젝트는 디자이너와 과학자들이 추상적인 개념을 실제로 시각화하고 연결할 수 있도록 도와줍니다.

Regex engine internals as a library

  • Rust의 regex crate를 개선하기 위해 regex-automata crate가 개발되었습니다.

  • regex-automata crate는 regex crate의 내부를 외부에서 사용할 수 있는 독립적인 API를 제공합니다.

  • 이 crate는 상세한 레귤러 표현식 라이브러리로 알려져 있으며, NFA 엔진의 동작, 리터럴 최적화, NFA 데이터 유형 등을 다룹니다.

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  1. 'Regex engine internals as a library'라는 기사는 Rust의 정규식 라이브러리에 대한 내부 동작 원리를 자세히 설명합니다.

  2. 기사에서 평가받은 Rust의 정규식 라이브러리의 성능과 사용 편의성에 대한 긍정적인 평가를 볼 수 있습니다.

  3. 여러 사용자들은 정규식에 대한 지식과 관련된 콘텐츠의 부족을 언급하며, 추가적인 학습 자료에 대한 추천을 요청하고 있습니다.

Firefox 115 can remotely disable any extension on any site

  • Firefox 115 버전에서 새로운 "기능"이 도입되었으며, 이를 통해 Mozilla가 원격으로 어떤 확장 프로그램이든 비활성화할 수 있게 되었습니다.

  • 사용자는 어떤 사이트에서 어떤 확장 프로그램을 로드할 수 있는지에 대한 제어권을 가질 수 있어야 합니다.

  • Mozilla는 원격으로 도메인별로 확장 프로그램을 제어하는 목록을 작성할 수 있으며, 이에 대한 투명성과 구체적인 동기에 대한 설명이 필요합니다.

댓글 반응

  • 파이어폭스 115 버전은 어떤 확장 프로그램도 원격으로 비활성화할 수 있게 되었습니다.

  • 모질라 파이어폭스 안드로이드의 최신 업데이트에서 about:config 접근이 제한되었고, 특정 웹사이트에서 일부 확장 프로그램을 차단하는 기능이 추가되었습니다.

  • 이 변경은 사용자의 확장 프로그램 선택에 제약을 가할 수 있으며, 보안과 사용자 자유 사이에 균형을 논의하는 시선을 제공하고 있습니다.

간추린 해커뉴스

IT 소프트웨어 메이커를 위해 간추린 해커뉴스

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조건희

조건희

Styleswap에 마케팅을 하면서

액세서리 대여 플랫폼 Styleswap를 인스타그램을 통해 서비스를 론칭하며 마케팅을 하게 되었다. 당근 마켓과 인스타그램의 광고 서비스를 이용하기로 결정했고 사용자 타깃과 범위를 설정해 광고를 진행했다. 당근 마켓의 광고를 팀원들의 계정으로 하게 되었는데 당근 마켓의 광고 모델은 노출을 시켜주는 것만으로는 비용이 거의 발생하지 않는다. 광고 노출과 그 광고를 본 사용자들이 광고를 클릭했을 때 비용이 발생하는 것으로 알고 있다. 이는 광고주 입장에서 합리적인 광고 모델이라고 느꼈다. 전광판, TV 광고와 다르게 자신들이 하는 광고에 책임을 지는 느낌이 든다고 할까?

지난주부터 광고를 시행했지만 효과가 별로 좋지 않다. 노출 수에 비해 클릭률이 많이 낮다. 간단히 이유를 생각해 보면, 소비자들은(본인을 포함) 정말 관심 있는 광고가 아니면 클릭하지 않는다. 특히 SNS 광고는 더 이상 신뢰를 제공하지 않는다고 생각한다. 인플루언서 또는 연예인의 게시물 광고가 이래서 사용된다고 보인다. 초기 스타트업에서 앞에서 말한 연예인 광고를 진행할 수 없기에 어떠한 식으로 마케팅에 접근해야 할지 다시 생각해 봐야 하는 숙제가 생겼다.

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딥다이브

딥다이브

1년만에 연매출을 100배 끌어올린 커머스 업계 PM의 성장 동력은?

메이커 여러분 안녕하세요! 여성 언더웨어 브랜드 베리시(Verish)를 운영하고 있는 딥다이브입니다.

딥다이브는 고착화 된 언더웨어 시장에 스타트업 방법론을 도입하며, 3년차에 매출 300억을 앞두고 있습니다. 몰입도 높은 스타트업 문화로 새 시장을 개척하고 있는 딥다이브가 앞으로 성장에 관한 여러 이야기를 나누고 싶어 디스콰이엇을 찾게 되었습니다.

메이커 여러분과 앞으로 즐거운 이야기 많이 나누고 싶습니다. 잘 부탁드립니다!


2년 넘게 딥다이브를 지켜온 문제해결의 스페셜리스트, 최준석 PM과 이야기 나눕니다.

Editor 김준형 / Photo 심찬희

준석님 안녕하세요! 딥다이브의 첫 인터뷰이가 되신 것을 환영합니다. 간단한 자기소개와 함께 첫 인터뷰이가 된 소감을 남겨주세요.

안녕하세요. 딥다이브에서 PM을 하고 있는 최준석입니다. 스스로 PM을 Problem Manager로 해석을 하면서 자사에서 문제가 되는 것들을 정의하고, 최대한 해결해가고 있습니다. 첫 인터뷰라니 조금 떨리는데요. 지금 딥다이브에서는 정말 많은 분들이 여러 일을 하면서 멋지게 문제들을 해결하고 있습니다. 이 인터뷰를 통해서 그분들이 얼마나 회사에 기여하는지, 어떤 멋진 부분들을 가지고 있는지 잘 보였으면 좋겠어요.

회사마다 pm이라는 직무의 정의가 다 다르잖아요. 준석님은 PM을 Problem Manager라고 표현해 주셨는데 그렇게 정의하는 특별한 이유가 있을까요?

지금 가장 중요한 문제를 해결하는 역할을 하고 있기 때문이에요. 초기에는 마케터를 전제로 입사를 했었는데, 인원이 3~4명 정도였던 시절에 실제로 마케팅을 가장 잘하는 사람은 대표인 성은님이었어요. 그래서 성은님이 가장 잘하는 마케팅을 많이 하실 수 있도록 나머지 오퍼레이션 영역을 모두 제가 담당했었죠. 작년 9월에 오퍼레이션을 더 잘할 수 있는 정환님이 입사를 하시고 난 후에는 저는 업무 프로세스를 만드는 일을 했어요. 이후에 조직이 커지며 증원을 해야 하는 시기가 오니까 P&C(People & Culture) 조직을 만들어 여러 가지 초기 세팅들을 도맡아 했습니다.

이렇게 딥다이브가 성장하며 시기마다 가장 중요했던 문제를 해결하는 데에 투입되다 보니, 딥다이브 내에서는 PM이라는 게 자연스럽게 Problem Manager 혹은 Project Manager로 자리 잡혔어요.

현재 딥다이브에서 PM은 구체적으로 어떤 일을 하나요?

현재 딥다이브에서 PM은 크게 3가지 일을 하고 있습니다. 첫째, 조직문화 관점에서 업무 프로세스를 만들고 이를 정리하고 교육하는 일. 둘째는 데이터 드리븐 환경을 만들고 있어요. 데이터를 시각화하고 데이터를 기준으로 의사결정을 할 수 있도록 기반을 세팅하고 있습니다. 세 번째는 crm 업무 전반을 담당하고 있습니다. 다만 최근에는 당장 크게 불이 난 md업무를 최우선으로 서포트하고 있습니다. 

정말 다양한 일을 하고 계시네요. 준석님은 딥다이브 내에서도 만능 엔터테이너로 통하시잖아요. 출근 후 하루 일과는 어떻게 되나요?

아침에 출근해서 가장 먼저 전날 써뒀던 업무 체크리스트를 확인해요. 오전과 오후를 각 2시간~3시간 단위로 나눠서 오전에 해결해야 하는 것들과 오후에 해결해야 하는 것들, 그리고 내가 나머지 꼭 해야만 하는 것들을 구분합니다. 그 일들을 이제 시간 순서에 맞춰서 차례대로 진행하고 있습니다.

딥다이브에서 굉장히 많은 프로젝트를 해오셨어요. 힘들지만 보람도 클 것 같은데, 지금까지 해왔던 프로젝트들 중 가장 뿌듯했던 경험 하나 말씀해 주세요.

워낙 많긴 한데 실제로 임팩트가 컸던 일은 두 가지인 것 같아요. 하나는 채널톡 프로젝트이고 하나는 전사 노션 환경 세팅입니다.

저희가 매출이 급격하게 성장하면서 수요 예측에 실패했었어요. 너무 잘 팔려서 문제가 생긴 거죠. 주요 상품들이 모두 품절되는 이슈가 생겼는데, 이탈 고객들을 잡기 위해 재입고 알림을 제공하는 기능을 만들었어요. 이를 통해서 얼마나 많은 고객들이 품절된 상품을 기다리고 있는지, 저희 제품을 구매하고 싶어 하는지를 수치화할 수 있었어요. 해당 수치를 IR에도 반영해서 상품성 및 브랜드 파워에 대한 사실을 입증하기도 했었고, 실제로 재입고가 된 이후에 마케팅 비용을 거의 사용하지 않고 하루 만에 몇천만 원 이상의 매출을 내기도 했었죠.

채널톡의 우수 사례로 선정된 Verish

이를 시작으로 채널톡 측과 단골 고객 확보 프로젝트를 공동으로 진행하게 되면서 고객 인터뷰를 통해 많은 인사이트를 얻었어요. 기존에는 퍼포먼스 마케팅을 통해서 신규고객을 끌어오는 것에 집중했었는데, 우리 제품이 한 번 입어보면 굉장히 만족도가 높은 걸 알게 돼서 리텐션과 CRM에도 더욱 힘을 쏟는 계기가 됐습니다. 간단하게 시작한 프로젝트가 나비효과가 되어 유의미한 결과들을 계속 만들어 내니까 정말 뿌듯했어요.

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전사 노션 환경 세팅은 어떤 프로젝트였나요?

초기 스타트업들이 가장 많이 겪는 이슈가 사람이 많아지며 커뮤니케이션 리소스가 늘어나는 점이에요. 히스토리와 맥락 인지가 필요한 업무를 마주하면서 하나의 공통된 약속을 준수하면서 업무를 진행하기가 쉽지 않아요. 하나의 툴로 각 파트별로 본인에게 필요한 정보들을 정리하고 연동해, 한눈에 볼 수 있도록 만들어 이 문제를 해결하고 싶었어요. 딥다이브는 너무 빠르게 성장하다 보니까 이런 업무 방식에 대한 합의와 세팅이 준비되지 않았었거든요.

준석님 덕분에 딥다이브는 이제 온전히 노션으로 일할 수 있는 프로세스가 구축되었어요

제가 PM으로서 양방향으로 잘 조율해 가며 커뮤니케이션이 수월하도록 업무 프로세스를 세팅했습니다. 팀원들이 노션을 통해 간단명료하게 소통하고 편하게 업무 하는 걸 보면 굉장히 뿌듯해요. 이 자체가 회사의 큰 경쟁력으로 자리하게 된 것 같아 기분이 좋습니다.

두 프로젝트 모두 커뮤니케이션 관점에서 유의미한 최적화를 이룩한 데에 의의가 있네요. 준석 님이 이런 업무들을 진행할 때 PM으로서 가장 중요하게 생각하는 역량이나 가치관 같은 게 있을까요? 

첫 번째로 문제를 올바르게 정의할 줄 알아야 합니다. 이 문제가 본질적으로 어떤 문제인지, 이 문제를 해결하지 않으면 어떤 결과가 발생하는지. 또 언제까지 해결을 해야 하고, 얼마나 중요한 문제인지, 누구랑 해결을 할 수 있는지 등의 요소들을 고려하며 문제를 정의할 줄 알아야 해요.

문제 해결을 위한 요소들을 골라내는 능력도 중요합니다. 문제를 구조화해 잘게 쪼개고, 쪼개진 각 각의 요소마다 명확한 액션과 데드라인, 업무 분배를 할 줄 알아야 해요. 이것들을 가능하게 하는 하나의 프레임워크가 스스로 내제화 되어 있는 분이 제대로 PM의 역할을 소화할 수 있다고 생각해요.

그렇게 문제를 구조화해서 액션으로 연결하는 일련의 행위들을 잘 해내기 위한 준석님만의 방법 같은 것들이 있을까요?

이미 많이 시행되고 있는 프로세스들이기 때문에 저만의 방법이랄 것은 없네요.(웃음)

다만 딥다이브에서 더 중요하게 생각해야 할 부분은 문제의 우선순위를 선정하는 일이에요. 딥다이브에는 해결해야 할 문제가 굉장히 많고, 문제 해결에 필요한 권한도 충분히 주어집니다. 그러다 보니 모든 문제를 당장 해결해야만 할 것 같은 착각에 빠지기 쉽습니다. 그래서 파트별 리드와 소통을 통해 가장 중요하고 급한 일을 구분하는 선별하는 것이 최우선입니다. 파트마다 우선시하는 문제들이 다르거든요. 오롯이 내가 중요하다고 생각하는 문제를 먼저 해결하기보다 리드들과 잘 소통해서 전체적인 우선순위를 잘 수립해야 합니다. 모든 일을 해결하려다 아무것도 해결할 수 없게 되는 함정을 가장 경계합니다. 

전사적으로 도움이 되는 방향으로 문제를 해결하는 저만의 팁이라면 팁이라고 할 수도 있겠네요.

여러모로 숙련된 커뮤니케이션을 요구하는 직무네요. 준석님은 굉장히 초기에 딥다이브에 합류한 것으로 알고 있는데요. 당시에 합류를 결정했던 계기가 무엇이었나요?

딥다이브 전에는 부동산 투자 관련 플랫폼에 있었어요. 그래서 커머스를 하고 싶었습니다. 현금 흐름이 있는 비즈니스와 고객을 직접 만나는 일에 대한 needs가 강했고 거기서 성공경험을 해보고 싶었어요.

전 직장에서는 고정적으로 현금이 들어오는 BM도 아직 없었고, 런칭 후 여러 규제 때문에 마케팅이 어려워져 고객들을 만나기도 어려웠어요. 부동산이라는 도메인 때문에 많이 폐쇄적이었죠. 현장의 소리를 생생히 듣고 싶었습니다. 그래서 여러 갈등이 많았어요.

딥다이브는 제가 원하던 세 가지를 모두 충족할 수 있는 곳이었거든요. 현금흐름이 있고, 고객을 만날 수 있었습니다. 성공경험은 제가 만들어가면 되는 거였어요. 그래서 초기 합류를 마음먹었습니다.

성은님이 어떻게 합류 제안을 하셨나요?

사실 제가 먼저 요청을 드렸었어요. (!!)

당시에 앞서 말했던 갈증이 너무 컸었고, 성은님의 이야기를 들어봤을 때 분명히 딥다이브도 도움이 필요한 시점이었어요. 매출은 오르는데 사람이 부족하다 보니 사업의 지속여부에 대한 고민이 있던 단계였거든요. 성은님도 도움이 필요하고 저도 갈증이 있으니 같이 해보면 좋겠다고 생각해서 연락을 드렸어요.

조금 웃긴 얘기인데 여성 속옷이란 것 자체가 굉장히 재미있게 느껴졌어요. 아이템 자체가 재밌다기보다는 부동산 플랫폼에서 여성 속옷 커머스로 넘어간다는 것 자체가 스스로 재밌게 느껴졌어요. 갭이 너무 크잖아요. 흥미도 생기고, 해내고 싶다는 마음도 들어서 도전해 보자고 다짐했습니다.

처음 합류하셨을 때는 총인원이 4명이었잖아요. 근데 어느덧 이렇게나 커졌습니다. 딥다이브가 여기까지 빠르게 성장할 수 있었던 가장 큰 원동력이 무엇이라고 생각하시나요?

그때도 지금도 사람이라고 생각합니다. 작년 9월까지 연 매출 5~60억 정도까지는 4~5명이서 달성한 것들이거든요. 그때는 그 4명이 각자 해야 되는 일들에 굉장히 최선을 다했고 그에 대한 퍼포먼스가 나왔다고 생각해요. 좋은 동료들 덕이었죠. 물론 성은님의 중요한 마케팅적 의사결정들도 많이 빛을 발했죠. 그래도 역시 사람입니다.

햇빛도 들지 않았던 사무실에서 이렇게 넓은 곳으로. 그리고 5월, 또 한 번의 확장 이사가 결정되었습니다!


그렇게 딥다이브가 몸집을 키우며 이제 곧 신규 PM 채용도 시작하잖아요. 어떤 분들이 와주셨으면 좋겠나요?

저랑 좀 비슷한 분들이 오셨으면 좋겠어요. 성장 경험을 하고 싶다는 욕구가 강하고, 각오가 되어 있다면 굉장히 좋은 곳이라고 생각합니다. ‘도전해서 성장하겠다’라는 생각이 확고하다면 그걸 가르쳐 줄 수 있는 사람도 있고, 도와줄 수 있는 동료들도 많습니다. 여러 문제를 해결하면서 실제로도 정말 빠르게 회사가 성장을 하고 있어요. 그 가운데에서 본인이 함께 성장하고 싶다는 욕심이 있는 분이라면 언제든 환영입니다.

한 번이라도 자기 주도적으로 어떤 문제에 도전하고, 성장해 본 경험이 있는 분이면 됩니다. 그 결과가 성공이든 실패든 그건 중요하지 않아요. 이 프로세스를 경험해 보고, 끝까지 책임져 본 사람이라면 됩니다.

성장 경험에 대해 많이 강조를 해주시는데. 준석님께 성장이란 게 어떤 의미죠?

성장 경험이라는 단어가 갖고 있는 판타지가 있는 것 같아요. 초기에는 성장하고 성공하면 무조건 행복할 줄 알았거든요. 물론 실제로 행복했어요. 하루에 30만 원 팔다가, 일 매출이 100만 원대로 오르면 마냥 신기하고 기분이 좋았죠. 그러다 그게 200만 원, 500만 원이 됐을 때는 이게 도대체 무슨 일이지 싶었어요. 흥분해서 회의하다가 노트북을 땅에 집어던질 정도로. 아드레날린이 솟구쳤어요.

그런데 성장하면서 수반되는 문제점들이 정말 많더라고요. 오히려 없어서 못 팔고, 못 팔아서 고객 불만이 생기고. 너무 빠른 성장을 하다 보면 무너지는 것들이 생겨요. 내부에 업무 프로세스도 없다 보니 세일즈도 무너지고, 오퍼레이션도 무너지고 난리도 아니었죠. 그런데 그걸 또 해결해야 하는 게 PM인 저였어요. 정말 강제로 성장하게 됐습니다.

매일매일 발바닥을 땅에 붙인 채로 내 키보다 큰 나뭇가지를 잡아야 하는 느낌이었어요. 손을 뻗어도 한 10cm 정도 멀어서 닿지를 않는 거예요. 그렇게 일주일 간신히 뻗어서 닿으면 다시 10cm 높아지고. 그런 것들의 반복이었어요. 몇 달 지나고 보니 내가 이렇게나 컸구나, 하는 걸 느낄 수 있었죠. 성장은 분명 행복하지만, 그에 따르는 성장통도 엄청나서 그걸 감수할 줄 알아야 한다. 그게 중요한 것 같아요.

그렇다면 신규 PM이 최우선으로 해결해야 하는 문제는 무엇인가요?

데이터 드리븐을 위한 ERD 세팅과 CRM 실무입니다. 

ERD 세팅은 파트별로 업무 의사결정에 도움이 될 정보를 정의하고 시각화를 위한 Raw data를 DB형태로 구분하는 작업입니다. 해당 작업이 선행되어야 시각화 작업을 진행할 수 있기 때문입니다.

CRM 실무는 친구톡 자동화/타겟팅 세팅을 통해 매출을 내는 일인데요. 고객 구매여정에서 루틴하게 발생하는 이벤트를 구분하여 자동화 친구톡을 세팅하거나(ex. 장바구니에 상품을 담아두고 이탈한 고객에게 1일 이내 리마인트 친구톡), 회원가입 후 한 번도 구매하지 않은 고객을 대상으로 프로모션을 기획하는 등의 업무입니다. 

데이터를 바탕으로 의사결정 할 수 있도록 지속적으로 환경 세팅을 해나가고 있어요.

준석님이 생각하시기에 '딥다이브에 오면 솔직히 이런 부분은 힘들 수 있다' 하는 부분들도 말씀해 주실 수 있을까요?

딥다이브는 기본적으로 프로스포츠팀 같은 문화를 지향해요. 프로스포츠팀은 굉장히 어려운 미션을 수행하기 위해서 매일 힘든 훈련을 반복하고, 힘든 경기를 치러야 해요. 그 과정에서 동료애도 생기지만 프로이기 때문에 스스로가 스스로를 챙기지 않으면 쉽게 무너질 수 있어요. 외롭다고 느낄 수도 있는 거죠.

믿을 수 있는 동료들이 많고, 서로 합심해서 문제를 해결해 나가고 있지만 일이 바쁘게 돌아가다 보면 정서적 유대감을 기대하기 힘든 부분도 있어요. ‘내가 쏟고 있는 만큼 나를 알아봐 주고 있을까?’ 하는 것들요.

이 부분은 개선이 되면 더욱 좋다고 모두가 느끼고 있어요. 프로스포츠팀에서도 개개인의 역량이 중요하지만 결국은 강한 유대감이 형성되면 더 큰 팀워크를 발휘하고, 더 큰 업적을 이룰 수 있잖아요. 내부적으로도 더 개선하기 위해서 중간 관리자급도 활발히 채용하고 있어요. 조직문화 관점에서도 인력을 세팅해 진단과 개선 작업을 병행하고 있고요. 팀워크를 높이고, 더 안정감 있게 서로를 믿으며 나아갈 수 있는 환경을 만들어가고 있습니다.


딥다이브의 분위기가 확 체감되는 답변이었어요. 이렇게 듣고 나니 준석님이 생각하는 ‘딥다이브’가 무엇인지 더욱 궁금해졌는데요. 준석님이 느끼는 딥다이브라는 조직의 정체성은 무엇인가요?

굉장히 목표지향적인 집단이에요. 하지만 저희가 엄청나게 특별한 목표를 가지고 있는 집단은 아니었어요. 딱 하나였어요. 생존. 계속해서 생존하기 위해서 달리는 집단이라고 생각해요. 초기의 목표도 생존이었고, 어느 정도 성장했을 때의 두 번째 목표도 생존이었어요.

초기의 생존 목표를 달성했던 방법은 순전히 커머스적인 접근법이었어요. 광고로 후킹 하고, 트래픽을 모으는 방법이요. 그런데 그 형태가 지속된다면 2~3년 뒤에는 생존할 수 없다는 판단을 내렸죠. 그래서 브랜딩을 선택했습니다. 브랜딩도 대단한 고민으로 선택한 것이 아니었어요. 2~3년 뒤에 생존하기 위해서였어요. 그리고 그건 지금도 마찬가지인 것 같아요. 이 브랜딩 전략이 성공해도 그다음 페이즈에 우리가 생존하기 위해서 또 어떤 전략을 세우고, 문제들을 해결할 거거든요. 그 과정에서 각 인원들이 자기가 할 수 있는 최대한을 쏟아냈고, 거기에 운이 따라줘서 원하는 결과를 얻었죠. 생존을 위해 최선의 방법을 택하고, 최선의 노력을 투자하는 팀. 그렇게 정의할 수 있을 것 같아요.

저는 그게 흥미로웠어요. 딥다이브의 행보가 경쟁사들에 비해서 굉장히 독특하다고 느껴졌거든요. 지극히 스타트업적인 관점과 문법으로 이 시장을 헤쳐나가고 있달까요?

'브랜딩을 강화하겠다' 하는 단편적인 선택들보다, 그 이면에 담긴 이유가 중요합니다. 우리가 어려웠던 초기 단계를 한 번 넘어서고 안주할 수도 있었어요. 속도를 줄이고 천천히 단계적인 성장을 할 수 있었는데 그러지 않았어요. 딥다이브는 모든 리스크를 감수하고 베팅해서 성공했거든요. 그다음 단계에서도 우리는 다시 모든 리스크를 감수하고 베팅하고 있어요. 우리가 이번 달의 목표를 해내지 못하면 우리는 언제든지 이 여행을 그만둬야 할 수도 있다는 압박이 항상 작동하고 있어요. 덕분에 다른 회사들에 비해서 빠르게 성장하지만, 그만큼의 불안을 안고 있는 거죠.

이처럼 목표 세팅 자체가 굉장히 하드코어 하게 되어 있기 때문에 이 여정을 함께 하는 팀원들도, 이 일을 대하는 태도들도 경쟁사들에 비해 많은 차이가 있다고 생각해요. 그게 딥다이브의 정체성이라면 정체성이겠네요.

그렇게 빠르게 움직이는 딥다이브에서 오랫동안 아주 중요한 역할을 해오셨어요. 지칠 법도 한데, 지금까지 준석님을 움직일 수 있게 한 개인적인 목표가 있을까요?

딥다이브가 더 성장해 나가면서 생기는 문제들을 끝까지 경험해보고 싶습니다. 저도 창업을 꿈꾸는 사람으로서 지금 딥다이브가 겪는 문제들과 동일한 이슈를 분명히 겪게 될 거라고 생각하거든요. 그래서 이 회사의 규모가 커지면 커질수록 겪는 문제들을 마주하면서 저도 어떤 힌트들을 더 얻을 수 있을 거라는 가정이 있어요. 딥다이브에서 그 문제들을 해결하며 저를 더 성장시키는 게 개인적인 목표입니다. 그 이후에는 제 창업을 하는 거죠. 만약에 더 이상 제가 이곳에 기여할 수 있는 게 없다면 전 퇴사를 할 예정이에요. 그게 개인적으로도 회사의 관점에도 맞다고 생각합니다. 지금은 해결해야 할 문제 투성이지만요.

정말 말 그대로 워커홀릭이네요! 이렇게 열심히 나아가려면 휴식도 잘해야 할 것 같은데요. 일이 없는 날에는 보통 어떻게 시간을 보내시나요?

주말 일과를 말씀드리면 딱 좋을 것 같아요. 하루는 주변 사람들을 만나고 하루는 무조건 혼자 있습니다. 가족이나 여자친구처럼 제 삶에서 중요한 사람들을 만나는 날을 꼭 갖고, 나머지 하루는 스스로를 많이 돌아봐요. 지금 내가 하고 있는 것들이 내 의지로 선택한 것들인지, 흘러가다 보니 하게 되는 일인지 고민합니다. 주중에는 거의 오토 모드로 돌아가거든요. 많은 생각을 하지 않아요. 그래서 주말 하루는 늘 스탑 버튼을 눌러놓고 내 삶을 계속 리마인드 하고 검수하며 보내고 있습니다.

성실하게 답변해 주셔서 감사합니다. 마지막으로 앞으로 함께 하게 될 예비 다이버분들께 한마디 해주세요!

성장에 대한 욕심이 있는 분들한테는 최고의 기회라고 생각합니다. 하지만 그만큼 편하게만 일할 수 있는 곳은 아니기 때문에 내가 어떤 걸 투자하고 감수할 수 있는지도 고민해 보셨으면 좋겠어요. 거창하게 말했지만 각오가 있어야 한다는 뜻입니다. 원하는 게 있다면 그것을 얻기엔 감히 최적, 최고의 팀이라고 생각합니다!


“깊게 빠져들기 전까지는 모르는 세상이 있다.”


커머스를 넘어 고객의 삶에 더욱 깊게 빠져드는 브랜드 스튜디오가 되기까지-

누구보다 일을 깊게 사랑하는 사람들이 함께 몰입하는 곳,

딥다이브에서 일에 더 깊이 빠져들고, 더 크게 성장할 동료를 찾고 있습니다.

딥다이브가 더 궁금하다면?

[딥다이브 회사 홈페이지]

https://deepdivehr.oopy.io/

 

[베리시 홈페이지]

https://www.verish.me/

 

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양우석

양우석

개인 취향에 맞는 카페 추천 서비스 시작

안녕하세요. 지난년도부터 음료, 커피, 카페라는 소재로 @이보민 님과 서비스를 개발해왔어요.

그리고 이번에 카페 추천 서비스를 만들어 보기로 하면서 이전과 내용 구성에 있어 이질감이 많아서 홈 페이지 구성을 변경해야 할 필요가 생겼어요.

기존 홈페이지

gpt (2).png

변경 할 사항들

  • 내용 구성할 문구들 받아서 적절히 가공하기

  • 디자인 벤치마킹 및 사이트 레이아웃 일부 수정

  • 카페 추천 tally 링크 달기 및 채널톡 넣기

수정 시작

  • 내용 구성할 문구들 받아서 적절히 가공하기

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보민님이 변경될 공식사이트 내용을 전달해주셨어요.

피그마에서 레이아웃 구성을 대략 나눠보았는데, 개인적인 생각으론 내용이 좀 많다고 생각이 되어 카페 추천 부분에 중점을 두어서 핵심 내용과 이미지들이 전달되도록 구성하고 싶었어요.

하지만 보민님과 의논해본 결과 카페 등록 부분의 내용도 카페 사장님들과의 대화를 위해 필요하다고 생각되어 일단 같이 넣기로 했어요.

내용을 가독성 좋게 살짝 재구성하고 네이버 맞춤법 검사기로 확인 후 복붙을 해줬습니다.

  • 디자인 벤치마킹 및 사이트 레이아웃 일부 수정

image.png

개발은 익숙하지만 디자인은 잼병이라 화면을 만들 때는 항상 다른 서비스들의 디자인을 참고해서 개발했어요.

이전에 softr라는 노코드 툴을 몇 번 썼었는데, 랜딩페이지가 참 깔끔하다는 생각이 들어서 이걸 벤치마킹하여 레이아웃과 디자인을 구성하기로 결정합니다. (softr basic plan 월 비용이 5만원대로 올라서 사용 취소 ㄷㄷ)

  • 카페 추천 tally 링크 달기 및 채널톡 넣기

image.png

보민님이 tally로 레터 템플릿을 구성하여 링크를 보내주셨구 사이트 상단의 카페 추천 버튼과 컨텐츠 내부의 추천받기 버튼에 연결 시켰어요.

나머지 버튼을 눌러도 아무 작동이 없는 버튼들은 '준비 중입니다.'라는 alert를 띠우게 해줬네요.

image.png

마지막으루 채널톡을 추가해주었네요. 이전에는 카톡 채널 링크를 달았었지만 채널톡으로 카톡도 같이 연동이되다보니 같이 사용해보기로 했어요.

채널톡은 한번 구성해본적이 있어서 요부분도 비교적 빨리 했네요.

현재 홈페이지 완료

  • PC

image.png
  • Mobile

drinkdepth.com_(Samsung Galaxy S8+).png

노코드 툴로 했으면 정말 별로 안걸렸을텐데, 직접하니 반응형도 고려해야되구 역시나 시간이 많이 걸리네요. 주말이 후딱 지나갔었습니다.

To Be Continued.

흠...카페 추천 AI는 어떻게 개발해야하나;;;

어떤카페

당신이 원하는 완벽한 카페를 찾아주는 AI 카페 맵

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joinery

joinery

실리콘밸리 VC들에게 220억 원의 시드 투자를 받은 AI 스타트업 트웰브랩스 - 1탄

안녕하세요. 초기 스타트업 채용공고를 운영하고 있는 조이너리입니다. 국내에서 시작한 AI 스타트업으로 창업 1년 만에 수백억원의 시드 투자를 받은 트웰브랩스를 인터뷰했어요 :)

인터뷰에 들어가기 전에, 트웰브랩스는 어떤 회사죠?

● 동영상계의 Ctrl + F 기술을 만들고 있는 회사에요. '명함이 나온 동영상 장면을 찾아줘' 라고 검색하면, 자막이 없는 동영상에서도 정확히 명함이 나온 장면들을 찾아 줄 수 있는 기술인 거죠.

● 2021년 창업하고 1년 만에 Notion, Discord 등 90개 이상의 유니콘 기업에 투자한 실리콘밸리 기반 VC 인덱스 벤처스 주도로 약 60억 원의 시드 투자를 받았고, 작년 말 후속 시드 투자로 약 160억원를 추가 유치했어요. 시드 투자로 받은 총 금액이 한화로 약 220억 원.

● 컴퓨터비전 분야 최고 권위의 학회 ICCV에서 마이크로소프트가 주최한 글로벌 AI 영상인식 대회의 영상 검색 부문 우승을 했어요. 텐센트, 카카오브레인 등을 제치고 전 세계 1위를 했어요.

● 화려한 스펙이라서 석박사 출신의 쟁쟁한 경력자 분들이 창업한 회사라고 생각하기 쉽잖아요? 트웰브랩스의 공동창업자 분들은 모두 학부 출신이에요. 대표님은 13학번.

● 공동창업자 세 명은 국군 사이버작전사령부에서 부대원으로 처음 만났어요. 군대에서의 인연이 결국 창업까지 함께하게 된 거죠.

검색어로 동영상의 특정 장면을 찾을 수 있는 도구

조이너리가 트웰브랩스 인터뷰를 하게 된 이유

궁금한 것이 너무 많았습니다.

● 어떻게 학부 출신의 국내 스타트업이 실리콘밸리 VC, 세계적인 AI 석학에게 220억 원의 시드 투자를 받을 수 있었을까?

● 글로벌 탑티어 벤처 투자사에게 투자를 받는 비법은 무엇일까?

● 테크스타즈 액셀러레이팅 프로그램은 어떠했을까?

● 트웰브랩스에 함께하고 있는 분들은 어떤 분들일까?

인터뷰

대표님은 어렸을 적에 어떤 학생이었나요?

운좋게 초등학교 시절 미국에서 생활할 수 있는 기회가 있었어요. 군인이었던 이모부가 미국에 대학원 과정을 공부하러 가게 되셨는데, 따라 간 거죠. 이모부 전공이 통계였어요. 그래서 제가 초등학교 때부터 세상 정규 분포로 구성되어 있다는 걸 설명해 주시고, MATLAB도 보여 주시면서 군대식으로 통계를 가르쳐 주셨어요. 이모부 덕분에 초등학교 때부터 통계라는 세상을 알게 된 거죠. 그렇게 컴퓨터 사이언스를 대학에서 전공하게 되었고, 아마존에서 인턴도 했는데 군대 문제가 남아 있었죠. 일단 빨리 한국에 들어가 군 문제부터 해결하고 다음 스텝을 고민하자고 생각했어요.

그렇게 들어간 군대에서 공동창업자 분들을 만나셨던 거죠?

맞아요. 육군 사이버작전사령부에서 군 생활을 시작했어요. 지금 CTO를 맡고 있는 승준님이 제 맞후임이었고, Chief Architect 성준님은 저의 맞선임이셨어요. 군 생활을 하다 보면 자기 자신의 새로운 모습 뿐 아니라 서로의 정말 다양한 면모를 보게 되잖아요. 신기하게도 저희 셋은 21개월 동안 얼굴 한번 안 붉히고 재밌게 군 생활을 했어요. Y Combinator, Techstars 자료를 보면서 스타트업 공부를 시작했는데, 초기 스타트업의 70%가 공동창업자의 불화로 해보지도 못하고 깨진다고 그러더라고요. 저희는 21개월 동안이나 가족 보다 가까이에서 함께 하면서 같이 사업해도 되겠다고 생각했어요. 셋이 당직사관실에서 도원결의 비슷한 걸 걸 맺었죠.

2019년 사이버 시큐리티 챌린지 대회 수상

제가 군생활을 하던 2018년도에는 군에서 AI 도입에 대한 필요성이 제기되고 있던 시기였어요. 매일 같이 동료들과 수 많은 논문들을 보면서 공부했던 것 같아요. 성준님이 먼저 전역하시고 매주 주말에 노트북 3대를 가지고 국방부 면회실로 찾아오셨어요. 주말에 면회실에서 논문보고, 아이디어 발전시키고 했어요. 승주님 전역할 때까지 1년 동안 주말마다 면회실에서 만났던 것 같아요.

완전 국방부가 맺어준 인연이네요. 세 분이서 사업을 시작한 건가요?

저희 셋 모두 Geek한 성향의 세 명의 데이터 사이언티스트인데, 저희 세 사람만으로는 로망만 쓸어담은 예쁜 쓰레기를 만들다 끝날 수도 있다고 생각했어요. 기술 개발 외에도 비즈니스 운영이나 세일즈 쪽을 함께 고민해줄 멤버가 필요했죠. CTO인 승준님의 고등학교 룸메이트였던 진우님과 저의 고등학교 동창이었던 소영님 두 분을 영입했어요. 당시 진우님은 연대 블록체인 학회장으로 넥스트 스텝을 고민하던 차에 저희 기술과 비전에 공감하시고 함께하기로 결정하셨어요. 소영님은 삼일 회계법인에서 일하고 계셨는데, 마침 그 무렵 진행 중인 프로젝트가 엔터프라이즈 고객들과 만나 개발자 컨퍼런스를 주최하고 개발자 인터뷰를 하는 것이었어요. 어려우실 수도 있을텐데 직접 개발 쪽 공부를 해가며 개발자 분들과 소통하는 일을 너무 재밌어 하시는 소영님이 인상적이었어요. 어쩌면 개발자한테 가장 좋은 셀러가 꼭 개발자가 아닐 수도 있겠다고 생각했어요. 개발자를 이해하고 그 분들과 잘 이야기하기 위해 노력하고, 게다가 그게 즐거운 사람이면 되겠다 싶었죠. 그렇게 소영님을 세일즈 담당자로 모시게 모셨어요.

트윌브랩스 공동창업자 5명

창업과 함께 Techstars Seattle Accelerator 프로그램에 합격하셨죠?

5명의 멤버로 테크스타즈 시애틀의 액셀러레이터 프로그램에 들어갔어요. 팀원들과 어떻게 서로 간의 기대감을 맞춰야 하는지, 팀의 방향성과 목표를 정하는 부분 등 팀으로서 함께 일하는 것에 대해 많은 부분을 배울 수 있었던 시간이었어요. 프로그램이 진행되는 한 달 동안 거의 300명 넘는 분들을 만났어요. 매일 새로운 10명을 만난 셈이죠. 한국시간으로 밤 12시에 시작해서 새벽 5시가 좀 안돼서 끝나요. 한 명당 25분씩 두 시간 동안 5명과 미팅하고 30분 쉬고, 다시 2시간 동안 5명과 미팅을 해요. 마치 스피드 데이팅 하듯이 굉장히 빠르게 또 집중해서 이야기를 나눠야 해요. 그 과정에서 정말 많은 분들로부터 수많은 인풋을 받게 되는데, 그 때 대표로서 멘탈 챙기는 것부터 팀의 중심을 잘 가져가는 게 참 어려웠던 것 같아요. 저희는 초반부 인터뷰를 통해 저희 제품의 유저인 개발자분들이 저희 기술에 니즈가 있는지부터 확인하는데 시간을 썼어요. 개발자분들이 실제로 필요로 하시는 기술이라는 것을 확인한 이후에는 빌드, 빌드, 빌드였죠.

세계 최고의 VC들로부터 투자 받을 수 있었던 비법은 뭐였나요?

컴퓨터비전 분야 최고 권위의 학회 ICCV에서 마이크로소프트가 주최한 글로벌 AI 영상인식 대회에서 영상 검색 부문 우승을 하고 연락이 왔어요. 영상언어 Alignment Problem(자연어 쿼리를 집어넣었을 때, 딱 맞는 장면을 찾아주는 리서치)을 해결하는 문제였어요. 당시 대회를 나갈 때, 어떤 결과가 있더라도 저희는 잃을 게 없다고 생각했어요. 운좋게 잘해서 결과가 좋다면 정말 좋은 일이고, 설령 그렇지 않더라도 저희가 부족했던 부분을 분석해서 더 잘해나가자라는 마인드였죠. 그런데 실제로 저희가 텐센트, 카카오브레인 등을 제치고 전 세계 1위를 했고, MS가 기록한 역대 최고 정확도를 앞질렀다는 평가까지 받은 거에요. 정말 기뻤습니다. 마침 인덱스 벤처스도 그당시 AI 분야에 굉장히 많은 스터디를 하면서 투자처를 찾고 있던 상황이었던 터라, 저희에게 빠르게 연락주셨던 것 같아요.

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ICCV에서 마이크로소프트가 주최한 대회에서 우승한 트웰브랩스
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트웰브랩스를 투자한 세계 최고의 VC
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센드버드 김동신 대표님, ScaleAI Alex Wang 대표를 포함한 창업자 분들도 투자에 참여하셨다.
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뿐만 아니라 AI 석학 Fei Fei Li 교수님까지!

트웰브랩스의 성장 과정과 팀에 대한 이야기는 2편에서 계속됩니다!

트웰브랩스는 현재 ML 리서치 사이언티스트, 백엔드 엔지니어, 프론트엔드 엔지니어, QA 엔지니어, ML 엔지니어를 채용하고 있어요!

초기 스타트업 채용 소식을 전하는 조이너리를 구독하고 트웰브랩스의 2탄 인터뷰를 받아보세요!

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윤종윤

윤종윤

다들 QA 관리는 어떻게 하고 있나요?

규모가 커진 기업은 QA 부서를 별도로 빌딩 하여,
서비스의 품질과 관련한 업무를 집중적으로 관리 하고 있습니다.

서비스의 기획단계부터 개발 진행과정, 서비스 배포 전 기능검사와 성능검사까지
유저들에게 더 안정적이고 좋은 서비스로 제공하기 위해 꼼꼼하게 품질 관리를 합니다.

하지만 규모가 작거나 빠르게 MVP 로 시장 테스트를 하며 PMF 를 찾아야 하는 시기에는 QA 관리를 심도 깊게 할 수는 없는 상황이고, QA 를 관리할 담당자를 정하기도 쉽지 않죠.

언제까지나 QA 관리를 생략하거나 대충 할 수는 없는 노릇 이기에
어느정도 방향이 정해지고 5명 이상 팀 구성이 맞춰지기 시작하면 PO 역할을 하는 분이나 기획팀, 운영팀 등에서 QA 업무를 병행하여 관리를 시작하는 것 같습니다.

제가 가지고 있는 QA 에 대한 아주 기초적인 철학을 공유 하고 싶어요

  1. 일부 기능만 업데이트 되더라도, 전체 서비스 이용 동선의 필수 기능 테스트는 꼭 포함 한다.

    업데이트 되는 기능을 분명히 테스트하고 문제 없이 출시 하였는데,
    너무 뜬금 없는 기능에서 오류가 발견되는 경험을 하신 적 있으실 것 같습니다.
    그 뜬금 없는 기능이 서비스의 전체 동선에 필수 기능이라면 보통 문제가 아니죠..
    그래서 특정 기능만 업데이트 되더라도, 서비스의 핵심 기능들은 필수로 테스트 진행 합니다.

  2. Happy Path Testing 은 CBT (Closed Beta Test) 때만 적용한다.

    CBT 때는 정상 동작 한다는 전제로 서비스의 효용 가치와 UX 의 보완 될 점을 찾는게 주 목적이고,
    OBT (Open Beta Test) 부터는 마케팅을 통한 수요 검증과 실사용에 대한 피드백을 받는 것이라 생각합니다.
    즉, 베타 서비스는 Happy path 외에도 자주 발생 할 만한 경로의 오류는 검증을 하고 출시해야 합니다.

  3. 고객과 최 접점에 있는 담당자는 모두 배포 전 QA 테스트에 참여 해야 한다.

    QA 테스트 참여를 통해 신규 기능을 빠르고 정확하게 익힐 수 있습니다.
    Sales 하거나 정확한 CS 응대를 위해서는 자신의 서비스의 업데이트 기능을 잘 알고 있어야 된다고 생각합니다.

  4. QA TESTING 관리가 어렵고 번거롭지 않아야 한다.
    QA 테스트를 위해 엑셀로 테스트 항목을 정리하고, 테스트 시나리오를 정리하고,
    테스터 참여자들은 작성된 엑셀을 보며 해석하고 테스트 하고, 이런식으로 업무가 복잡하면
    지속적인 QA 관리가 어려운것 같습니다.
    고객 최 접점 담당자들이 쉽게 QA 테스트에 참여하고 오류를 찾아 낼 수 있어야 한다고 생각합니다.

여러분들은 QA 관리를 어떻게 하고 계신가요?

QA 에 대한 여러분들의 생각은 어떤지, 기본적으로 지키고 계신 규칙은 무엇인지 궁금합니다.

디테일이지

IT 서비스 QA 협업툴

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왕현빈

왕현빈

운영체제 개발과 취약점 진단 솔루션 개발에 관심이 많고 이것을 목표를 두고 공부하는 왕현빈입니다.

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진태양

진태양

안녕하세요, 진태양입니다. :)

저는 13년정도 개발을 해오고 있고, 평소 벤처 투자와 스타트업 시장에 관심이 많습니다.

현재는 창업을 하여 전자세금계산서를 시작으로 기업간 거래 과정에서 발생하는 다양한 비효율을 혁신하고 있습니다.

저의 과거 n년을 요약하면 다음과 같습니다.

  1. 중학교 2학년 재학 시절 개발을 시작하였고, 약 1년 뒤에는 혼자서 연매출 천만원 이상을 발생시키는 소프트웨어 사업을 해보았습니다.

  2. 게임이 너무 좋아서 고등학교 3년 내내 C++ 기반 게임개발 공부를 하며 일을하기도 하였으며, 누적 2,000명 이상에게 driven된 유료 기술 콘텐츠도 제작해보았습니다.

  3. 독특하게도 기술 기반 비영리 단체를 설립 단계에서부터 함께 하며 600명 이상의 규모로 성장 시켜보기도 하였으며, 그 과정에서 비효율적인 Legacy Government를 혁신시켜본 경험이 있습니다.

  4. 거주지 인근 대학교와 고등학교에서 교육 봉사를 하기도 하고, 온라인으로 멘토링을 하며 약 800여명과 커리어와 엔지니어링 이야기를 나누기도 했습니다.

  5. 그리고 서버 애플리케이션을 개발하고 있습니다 🙂

최근에는 Frontend Engineering, 기술 조직 브랜딩, 경영지원/세무/재무/회계 분야에 유독 관심을 가지고 있습니다.

제가 도움 드릴 수 있는 부분이 있거나, 제가 경험해본 것들이 궁금하신 분, 혹은 재미있는 이야기를 공유해주실 수 있는 분이 계시다면 언제든 편하게 연락 부탁드립니다!

링크드인 프로필: https://www.linkedin.com/in/taeyang-jin/

볼타

전자세금계산서 간편 발행 관리 서비스, 볼타

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황인선

황인선

기술로 정치를 변화시키고자 하는 메페토의 BT 시나리오 🎥

안녕하세요 👋

한 명의 국민으로부터 바뀌는 정치를 꿈꾸는, 메페토의 인선입니다!

요즘 메페토팀이 하고 있는 생각과 앞으로의 계획을 소개해드리고 싶어 글을 쓰게 되었어요 😁

메페토의 계획은 무엇인가요?

앞으로 2개월동안 메페토팀의 목표는 정치가 공익성과 수익성 모두를 지키며 서비스화될 수 있을지를 여러 가설들을 통해 검증하는 것인데요.

그 중에서도 '사람들이 자발적으로 공공문제를 해결하고자 하는가?'가 가장 크고, 해결하기 어려운 가설이 되리라 생각하고 있어요!

artem-maltsev-0CvHQ62gwY8-unsplash.jpg

요즘 메페토가 하고 있는 것

현재 메페토는 공모전을 위해 프로토타입을 매우 빠르게 만들면서 매우 얼기설기완성되어 있는 상태인데요.

  1. 가설을 설정하고.

  2. 이를 검증할 수 있는

서비스라 하기에는 서비스가 제공하는 가치와 기능이 불분명한 면이 있었습니다.

그래서 위의 두 가지 목표를 달성하기 위한 베타 서비스의 시나리오를 세우기 위해 고객 여정을 정리해보았어요,

메페토의 고객 여정 🚩

  1. 사용자분들은 공공문제 상황을 유튜브나, 뉴스 등으로 인지하고,

  2. 이를 저희 플랫폼에 링크로 공유해주시면,

  3. 저희는 문제 상황에 대해, 실제 데이터를 기반으로 문제와 해결책을 정리한 Opening statement와 함께 토론장을 조성합니다.

  4. 이렇게 토론장이 만들어지고 다양한 분들의 의견이 모이고, 문제에 공감하시는 분들이 어느정도 수준에 도달하면...

  5. LLM을 기반으로 메페토가 발의법률안을 작성합니다!

  6. 작성된 발의법률안은 메페토가 책임지고, 국회나 정책에 전달하고요.

  7. 발의법률안의 검토, 입법예고, 회의 상정, 가결 등 이후의 모든 과정은 토론에 참여하신 분들에게 follow-up! 해드립니다 👍

이 글을 읽고 있는 여러분들께 궁금한 점이 있어요! 💡

여러분은 직접 민주주의에 어떻게 생각하세요?

그리고 안타까운 마음이든, 화나는 일이든, 억울하거나, 따뜻한 국가를 만들고 싶은 마음이든 우리나라의 국가 시스템의 개선을 통해 해결할 수 있을 것이라 생각하는 문제가 있으신지도 궁금해요.

혹시 있다면 댓글로 알려주세요! (마음 속에 물음표만 남기고 다른 내용으로 댓글 쓰셔도 괜찮아용 🥰)

다음 메이커 로그로는

고민: 디자이너가 없는 메페토팀의 DX

우리삶이 입법으로 나아질 수 있는 이유

한 명의 국민이 정치에 영향을 미칠 수 있는 방법

등을 주제로 글을 써보려고 해요! 혹시 주제에 대해 의견이 있으시면 알려주세요~

메페토

민주주의 사회 내, 사회적 논의를 위한 정보 탐색 플랫폼

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김영훈

김영훈

AI 시대 Support 전략2: 사람

지난 글 AI 시대 서포트 전략1: 상담시스템에서 AI서포트의 큰 축 ‘도구’에 대해 말씀드렸습니다.

이제 사람은 어떻게 구성되어야 하는지 볼까요? 이제는 절대로 기존 컨택센터처럼 운영해서는 안됩니다. 개발에 front-end, Back-end가 존재하듯 Support 역시 Front-support, Back-support가 필요합니다. 왜냐하면 AI는 태생이 기술이기에, 이를 잘 활용하려면 적절한 코딩이 지속적으로 제공 가능해야 조직에 최적화된 서포트 환경을 제공할 수 있기 때문입니다. 참고로 Front-support Back-support라는 개념은 제가 현재 속한 Swit의 User Relations 팀의 Dol Kim 팀장님께서 리더십에 제시한 개념입니다. 사실 링크드인이나 영어권에서 Support Operation이라는 이름으로 알려진 직무로 보시면 됩니다.

AI 시대의 Support Operation은 크게 4가지 기능을 수행합니다.

  1. Document Control 문서 최적화

  2. Support Automation 상담 자동화

  3. Data Analytics 데이터 분석

  4. Channel Optimization 채널 최적화

산업 분야에 따라 요구하는 테크 수준이 다를 수 있지만, 잘만 적용한다면 이론적으로 한 사람만 존재해도 모든 상담을 자동화 할 수 있게 됩니다.

하지만 우리의 현실은 늘 언제나 그리 아름답지만은 않아요. 왜냐하면 전화나 실시간 챗 대응을 하는 이유는 문제해결보다는 고객의 감정을 달래는 목적에 더 큰 효용을 제공하기 때문입니다. 그래서 Front-support가 앞으로도 존재할 것이라고 예상합니다.

재미있는 것은 이 두 가지 부서는 탄생한 이유가 서로 상충하는 목표를 가진다는 점입니다. Support Operation이 자동화 최적화를 통해 전체 상담원 볼륨을 줄이는 부서라면, Front Support는 전체 고객 볼륨에 따라 비례하여 비용을 늘 부서입니다. 상담원의 수준과 오퍼레이션 품질에 따라 상담원 1인이 컨트롤 가능한 고객수가 기하급수적으로 늘어날 수 있습니다. 하지만 직무 특성상 번아웃이 잘 올 수 밖에 없으며 새로운 학습을 하기가 용이하지 않아 매너리즘에 빠지기 쉽습니다. 실시간 대기 특성상 연속성을 요구하는 학습/연구 업무의 효율이 높지 않기 때문에, 문의응대 하지 않는 시간을 가치있게 채우기가 쉽지 않죠.

따라서 제가 제안하는 방법은 다음과 같습니다. AI시대의 Support System을 구축하시려는 여러분은 무엇보다도 Front - back Support가 유기적으로 Switching 및 Relocation 가능한 조직 구성을 만들어 가면 좋을 것 같습니다.

만약 자율 재택근무 제도를 채택하여 재택근무자는 자동으로 Front 업무를 담당한다든가 하는 방식도 좋을 것 같네요. 전환없이 Front-support만 전문으로 하실 분들은 상담업무에 탁월한 실력있는 재택근무 수요자(주로 전업주부)를 여러분의 회사의 충성 인재로 고용할 가능성도 높아집니다. 글로벌 서비스 제공하는 회사라면 각 언어별 상담원을 이와 같은 방식으로 오퍼레이션 하기도 용이할 것입니다.

다른 관점으로는 Sales KPI를 Front에 함께 부여해서 인센티브를 만들어 가는 구조도 합리적입니다. B2B 업체의 경우 계약 규모가 큰 고객사를 담당하는 AM(Account Manager)의 보상시스템은 인센티브에 기반합니다. 그런데 인원이 적은 잠재고객사에서 문의가 오면 이분들은 크게 반기지 않죠. 세일즈 노력에 비해 계약규모에 따른 인센티브가 적기 때문입니다. 따라서 조직에서 생각하기에 사람을 보낼 정도로 가치가 높지 않은 잠재고객은 웹사이트와 고객센터로 모이도록 구축해야 하며 이 역할을 Front Support에서 충분히 감당할 수 있습니다. 특히 Swit과 같은 B2B SaaS 직군에서는 전반적인 제품 이해도가 영업부서보다 높고, 상담을 통해 다양한 Use Case가 축적된 상담원의 고객 전환율이 더욱 클 것으로 예상됩니다.

아직 제대로 태동하지도 않은 AI 기반의 Support가 어떻게 발전할 지, 그리고 사람이 어떻게 공존하게 될 지 최전선에서 직면하는 사람으로써 매우 흥미진진합니다. 이 글을 읽고 영감이 떠오르는 분들은 저와 함께 주기적으로 의견을 교류하면서 찾아가보도록 해요 :)

다음 글은 앞서 언급한 Support Operation에 대해 보다 상세한 인사이트로 찾아뵙겠습니다. CX 커리어로 높은 부가가치를 꿈꾸는 분들이라면 Support Operation를 예의주시하기 바랍니다.

[이 글에 영감을 준 원문]

https://front.com/blog/support-teams-adapt-to-ai

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gwyng bgl

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소셜 미디어의 수렴 진화

이하 내용은 PMC에서 만난 @백민기 님과 커피챗을 진행하며 떠오른 생각들을 정리한 것입니다. 좋은 아이디어 공유해주셔서 감사합니다!

'소셜 미디어'란 단어를 처음 나온지도 어느덧 10년이 훌쩍 지났습니다. 페이스북은 내년이면 20주년을 맞습니다. 세월이 무상하군요.

이쯤에서 지금까지 살아남은 소셜 미디어들이 처음에 어떤 컨셉을 지향하고 출범했는지를 한번 돌아볼까요?

  • 유튜브
    그냥(좋은 의미로) 동영상 공유 서비스.

  • 인스타그램

    폴라로이드 사진의 감성을 디지털로 옮겨놓은 서비스.

  • 틱톡
    음악에 맞춰 춤을 추거나 챌린지를 하는 짧은 동영상을 공유하는 서비스.

  • 스냅챗
    시간이 지나면 사라지는 사진을 공유하는 서비스.

  • 트위터
    140자 제한으로 부담없이 중얼거릴 수 있는 서비스.

이렇게 가지각색의 컨셉을 갖고 출발한 서비스들은 각자의 영토에서 새로운 가능성을 발견하고 문제점을 해결하며 성장해왔습니다.

그런데 약 5년 전부터 시작된 숏폼 비디오의 유행은 새로운 기류를 일으키고 있는데요. 틱톡이 열어 젖힌 이 새로운 영역은 많은 기성 서비스들을 유혹했습니다. 결국 2023년 현재 상기한 모든 서비스들이 각기 다른 이름으로 숏폼 비디오 + 무한 스와이프를 지원하고 있습니다.

INSIGHT OUTSIGHT] 점점 짧고 강렬해지는 '숏폼' 콘텐츠 전쟁 - 모비인사이드 MOBIINSIDE

아시겠지만, 어떤 서비스건 그 기능은 다들 비슷하게 생겼습니다. 언뜻보면 구분도 안될 정도에요.

수직 스와이프로 다음 동영상으로 넘기는 조작도 똑같구요. 뭐, 그건 그렇다 칩시다. 좋은 UI/UX를 서비스들끼리 서로 가져다쓰는게 사용자 입장에서 나쁠린 없으니까요.

흥미로운건 저 숏폼 비디오의 내용마저 서비스를 가리지않고 거의 유사하다는 점입니다.

  • 밈 / 유머

  • 춤 / 노래

  • 토막 상식 및 가벼운 정보

  • 인기있는 영화나 드라마의 클라이막스

이건 아마 30초 내외의 짧은 동영상이라는 형식이, 그 내용의 범위를 강하게 제약하기 때문일 것입니다. 또한 틱톡에서 시작된 배경음악을 필수적으로 넣는 유행도 이런 현상에 일조했을거라 짐작합니다. 음악은 우리가 전혀 맥락이 없는 동영상에도 순식간에 집중하게 하는데 대체불가능한 효과가 있습니다. 이렇게 또 '음악이 들어간' 짧은 동영상으로 좀더 범위가 좁혀집니다.

결국 저 개성적인 소셜 미디어들이, 유튜브의 '쇼츠'에 해당하는 탭을 여는 순간 몰개성한 서비스가 되고맙니다. 동시에 (트위터 정도를 제외하면) 그게 해당 서비스에서 가장 인기있는 기능이기도 합니다. 이게 뭘 의미하는걸까요?

약간의 무모함을 무릅쓰고 단순명쾌한 결론을 한번 내려보겠습니다. 소셜 미디어는 광고 수익으로 먹고 살고, 광고 수익을 늘리기 위해선 사용자의 사용 시간을 늘려야합니다. 그리고 '쇼츠' 류의 UX는 그걸 극대화하는 하는데 드디어 끝장을 봤다구요. 사실 전 이보다 더 시간을 쉽게 뺐을 수 있는 방법이 상상이 가지 않습니다. 물론 제 상상력의 한계일 수도 있겠지만, 여러 서비스들이 '수렴 진화'했다는 사실이 시사하는 바가 있습니다. 어쩌다 유튜브 쇼츠를 켜서 보고 있으면, 하루종일 이러고 있는 것도 가능하겠단 생각이 듭니다. 이전에 다른 서비스에선 그런 생각을 해보지 못햇어요.

그래서 뭘 해야할까요? 지금 소셜 미디어를 개발하고 있는 메이커들은 이 숏폼 비디오란 녀석을 어떻게 바라보아야 할까요?

나름의 결론을 몇번 썼다 지웠습니다. 자명하지 않은 제 스스로 만족할만한 결론을 내리는게 어렵내요. 그래서, 섣불리 대답하기보다는 일단을 질문을 던지는 것에서 시작해보기로 마음을 바꿨습니다.

  • 숏폼 비디오가 표현할 수 있는 내용의 영토는 이미 다 개척된걸까요? 제가 느끼기로, 지난 1년간은 밈과 음악만 바뀌었을뿐 사실상 같은 형식의 동영상들이었던것 같습니다. 혹시 헤비 유저들에겐 다르게 보일지가 궁금합니다.

  • 비리얼(BeReal)은 무한 스와이프의 시대에 작정하고 반대로 가고 있는 서비스입니다. 무한해지면서 그만큼 무가치해진 컨텐츠에게 다시 가치를 부여하는 방법으로, 컨텐츠를 일부러 유한하게 만들었습니다. 이게 지속가능한 해결책일까요? 틱톡과 달리 비리얼 피드를 하루종일 볼수는 없을 것 같습니다. 대신 비리얼 입장에선 몇시간이고 볼수 있는 피드를 제공해야하는 부담을 내려놓을수 있는건 좋겠군요.

  • 10년 전쯤에 누군가 '나는 인스타그램이 좋아'라고 한다면 거기서 어떤 정보를 읽을 수 있었습니다. 지금 누군가가 '나는 틱톡이 좋아'라고 한다면, 그게 무얼 의미하는걸까요?

  • 아무리 스와이프해도 계속 재밌는 피드는 더 개선할게 없는 완벽한 개념인 걸까요? 그냥 활자로 읽었을땐 '절대 부서지지 않는 방패'같은 느낌이네요. 그냥 '더' 재밌는 피드를 제공하는 알고리즘을 개발하는게 경쟁의 유일한 방법일까요?

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박세희

박세희

가설 검증 #2. 데이트, 회식, 모임 장소 찾는 게 번거롭다고요?

맛지니는 "사람들의 취향을 세분화해서" 완전 좋아할 만한 맛집만 쏙쏙 골라 추천하고 준비 중인 서비스 입니다만, 고객 인터뷰 하다가 생각지도 않는 부분에서 문제를 발견해서 가설 검증 방향을 바꾸게 된 이야기를 나누어 보려고 해요.

고객 인터뷰 하다가 새로운 가설을 찾다

(질문) 식당 검색할 때 어떤 게 불편한가요, 싫은가요?

(답변) 여러 사람들이 가야하는 모임, 회식 등을 위한 장소 찾는 게 번거롭고 어려워요. 이런 일에 시간 낭비하고 싶지 않지만, 해야 하는 일 이죠...

  • 인터뷰 대상 : 서울 강북, 서울 강남, 경기 수원 지역 30대 직장인

공통적인 "불편함"은 인원, 식사비용, 모임 성격, 주 메뉴, 콜키지 가능 여부 등 다양한 조건을 넣고 검색할 수 없어서 일일이 확인해야 하는 게 번거롭다는 것이었어요. 돌이켜보면 약간은 어색한 지인과 모임, 혹은 공식적인 회의 참석자들을 모아 식사할 장소를 찾고 예약하기 위해 하염없이 전화를 돌렸던 경험 나도 있는데?!

진짜? 이게 페인 포인트일까??

가설로 검증해 보면 되지요!

(가설) 데이트, 회식, 모임 등 필요한 요구사항에 딱 맞는 장소 검색하기 어려울 때 누가 나 대신 찾아주면 좋겠다.

이렇게 준비했어요

  • 스모어를 이용해서 상세한 설문지로 요청사항 접수 + 구글폼 연동

  • AI 검색 + 사람 검수로 조건에 맞는 장소 3개만 엄선

  • 추천된 장소는 1:1 상담 형태로 카카오톡 채널을 통해 전달

데이트, 회식, 모임 장소 찾는 게 귀찮다면 맛지니에게 요청해 보세요. 테스트 기간 이용료는 무료입니다

맛지니봇에게 검색 요청은 여기서 접수 중👇🏻

1차 가설 실패담은 여기에서 볼 수 있어요 🥲

미식 취향이라는 건 "페인 포인트"는 아니었다...

맛지니봇 Gourmet Genie Bot

당신에게 꼭 맞는 맛집을 골라서 추천해요

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Suhyun Jung

Suhyun Jung

커뮤니티부터 시작한 이유 : 시도할 수 있는 기회를 많이 만들어내기

팀 비욘드밸리의 BiP #2

(오늘은 평어 대신 여러분들께 이야기하듯 써나가봅니다)

오늘 저희 커뮤니티 사이트 Generative Club (GC / 젠클)을 오픈했습니다!

먼저, 저희 팀과 저희가 해결하고자 하는 문제에 대해 궁금하신 분들은 얼른 짧은 지난 글을 읽어주시면 감사드리겠습니다.
(비욘드밸리 BiP #1 | GenerativeAI업이 아닌, 결국 콘텐츠업)

간략히 정리해보면,

저희는 궁극적으로 모든 사람은 자신만의 콘텐츠를 갖고 있다고 믿고 있고, 이를 콘텐츠화시킬 수 있는 도구에 대한 정보 제한, 디지털 리터러시 등으로 콘텐츠 생산의 기회가 없었던 모든 사람들에게 콘텐츠 생산의 문을 열고 싶어요.

그래서 콘텐츠 생산비용을 극소화시킬 수 있는 워크플로우들을 만들어 제공해주는 일종의 Zapier for Contents Creation이 되고자 합니다.

콘텐츠 생산비용 극소화를 목표로 달리는 저희 팀에서는 많은 Generative AI 서비스들을 직접 사용해보며 워크플로우들을 만드는 시도들이 앞으로 계속 필요한 상황입니다. 이를 제일 잘 할 수 있는 방법은 '시도할 수 있는 기회'를 만들어내는 것이었어요.

사람들한테 우리가 제공해줄 수 있는 걸 하고, 사람들하고 같이 여러 서비스들을 써나가보며, 실제로 산출물을 만들어보며 온갖 시도들을 해보자! 그렇게 저희 비욘드밸리의 원대한 로드맵 속 초입 길에는 Generative Club 커뮤니티가 자리하게 되었습니다.

저희는 극소화시키고자 하는 '콘텐츠 생산비용'을 두 가지로 구분하고 있어요.

하나는 콘텐츠 제작 비용, 직접적으로 생산할 때 들어가는 공수와 노력이 될 것이고, 또 다른 하나는 콘텐츠를 생산하는데 필요한 도구들을 잘 쓰기 위해, 혹은 도구의 존재를 알기 위해 필요한 탐색비용과 학습비용이라고 보고 있어요.

Generative AI가 직접적으로 콘텐츠 제작비용을 감소시켜주는 역할을 담당한다면, "그래서 무슨 도구를 어떻게 사용하는데?"라는 물음에 대한 해답을 저희가 직접 찾아서 제시함으로써 관심있는 사람들의 탐색/학습비용을 줄이고자 합니다. 가장 빠르게 시도해볼 수 있는 것은, 원데이클래스보다도 더 부담없이 1~2시간 정도의 프로그램을 준비해서 사람들과 공유하거나 함께 해보는 것이었죠.

안그래도 저번주에 Generative Club의 시작이 되는 세션으로 '찍먹클럽'이라는 걸 열어봤어요. 23년 상반기 6개월 동안 GenAI에 파묻혀서 살던 제가, 그간 공부해온 내용들을 1시간동안 착즙해서 공유하는 시간이었죠. 2차례 세션에 총 한 20여분과 함께 했어요.

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기술적인 이야기들을 모두 빼고, 참석하신 분들에게 'GenAI가 왜 이렇게 뜰 수 있었는지', '앞으로 어떤 변화를 기대해볼 수 있는지'에만 집중해달라고 말씀드렸고, 저 역시 그런 기조에 맞춰 1시간 동안 재미있게 이야기를 하였습니다.

다행히도 의도한 바에 맞게 많은 분들이 즐겨주신 것 같아요. 감사한 VoC들이 많았는데, 가장 인상깊었던 VoC를 가져와보았습니다.

요즘 GenerativeAI에 대해 모두가 관심을 두고, 일부는 업으로 삼거나 업에서 활용하기 위해 공부하는데, 사실 당장 현업에서 제가 해야 할 일들만 잘 해내기도 어려워 제대로 공부할 시간이 없었어요.

다른 커뮤니티에서 하는 세션에서는 간단한 개념 설명부터 GenAI 활용해서 블로그 쉽게 쓰기, 미드저니로 브랜딩 쉽게 하기 등 연사님이 경험을 토대로 목적에 맞게 활용하는 법을 알려주셨었는데, 제가 관심갖는 활용처가 아니다보니 전혀 집중이 안 되고 만족도가 떨어지더라고요. 물론 활용 예시들을 알게 되면서 제 목적에 맞게 어떻게 활용할 수 있을까 상상하는 데는 도움이 되었지만요.

찍먹클럽 이번 세션은 개론 정도일거라고 말씀 주셨어서 활용 방법보다는 큰 그림을 그려주실거라 기대하고 들어갔습니다 개념 소개과 이해, 세상이 GenAI이 우리 삶에 어떤 영향을 끼칠 수 있는지, 세계가 주목하고 있는 배경, 새로운 기술이 도입되는 시점에 마주하는 어색함과 부족함, 그리고 그 부족함을 인지하고 잘 활용할 수 있는 상상력은 본인의 몫이기 때문에 지금부터 활용해봐야 한다는 메시지까지 디테일한 내용 들어가지않고도 이 GenAI를 이해하고 활용해보고 일상에 녹여내야 할 여러 이유들을 알려주셔서 "아, 진짜 공부 하긴 해야겠다. 별로 어렵지 않게 나만의 활용법을 찾게 되겠구나."하는 생각으로 이어졌어요.

지식 공유 세션처럼 그냥 일방향 전달이 아니라 중간중간 모두 채팅에 대답을 남겨보도록 유도해주시고, 그 대답들을 기반으로 또 즉흥적으로 대화 이어가주시고 하는 과정이 즐거웠어요. 이 세션을 마지막 조각을 같이 맞춰가는 기분이 들었고, 얼굴 한번 보지 못한 다른 참여자분들과 괜한 유대감이 생기는 것 같았어요. 그리고 개론 이후에도 다른 세션들을 준비할 예정이라는 메시지 덕분에 좋은 인풋을 드리면 내게 필요한 지식이나 활용 방법들을 다양한 분들과 함께 같이 찾아나갈 수 있을거라는 기대감도 생겼습니다.

팀 비욘드밸리의 BiP가 계속 이어지듯, Generative Club 역시 이번주에도 열리고 있습니다.

관심 있으신 분들은 아래 링크로 오시거나, 저희 프로덕트 페이지에도 Generative Club 링크를 연결시켜두었으니 오셔서 들어보셔도 될 것 같아요!

계속 업데이트해보겠습니다 :)

Easiest Way to Make your Idea Sell-able

아이디어가 있는 누구에게나 판매의 기회를.

팀 비욘드밸리의 BiP 시리즈

#1 GenerativeAI업이 아닌, 결국 콘텐츠업

#2 커뮤니티부터 시작한 이유 : 시도할 수 있는 기회를 많이 만들어내기 (이번글)

CreatorHood

GenAI 중심 워크플로우를 통해 크리에이터들의 콘텐츠 생산비용 극소화를 추구하는 SaaS 서비스

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Alan Jeong

Alan Jeong

[하보 스토리 #3] 뉴진스는 K-POP이 아니다!?

뉴진스.jpg

그러면 뉴진스는 K-POP 이 아니고 대체 뭔데..?!!😠

작년 여름, 뉴진스가 K-POP 시장에 상륙하며 전국의 언니 오빠들이 '응답하라 2000' 향수에 빠지게 되었죠 🐰

뉴진스를 슈퍼스타로 만들어 준 최대 공신이 바로 프로듀서이자 DJ로 활동하고 있는
250(@250official) FRNK(@freerangeneighborkid) 이란 것 알고 계셨나요?

90년대 크게 유행한 장르였던 저지클럽/뉴잭스윙/하우스 장르 등을 차용해 HYPE 하게 풀어낸 결과, 뉴진스만의 귀염뽀짝 레트로 분위기가 완성된 것이랍니다 😮

이렇듯 K-POP 은 실상 전자음악에 뿌리를 두고 꽃 핀 분야라는 것..!

뉴진스 음악을 좋아한다면 십중팔구 전자음악의 세계에 스며들게 될 확률 99.999%!! -> 하보에 하며들 확률도,,동일!!

그놈의 전자음악,, 그래서 어디 가서 들을 수 있나요?

위에 소개한 250과 FRNK는 전국에 숨어있는 보석 같은 음악 베뉴에서 디제잉 공연을 하며 본인만의 음악 색깔을 펼쳐나가기도 해요

이런 힙한 디제잉 공연을 볼 수 있는 음악 베뉴들이 분명 우리 동네에도 하나씩 있을 텐데..

대체 어떻게 검색해야 할지, 언제 가야 할지가 막막하잖아요?


전국 방방곡곡 숨어있는 음악 베뉴들을 하보 앱과 인스타그램에서 소개해주고 있어요 😉

1️⃣ 앱에서는 전국의 디제잉 공연들을 모아서 한 눈에 보여주고

2️⃣ 인스타에서는 그중에서도 하보가 더 소개하고 싶은 이벤트들을 직접 큐레이팅 해준답니다💚

이렇게 하보는 사람들이 쉽게 전자음악과 디제잉 문화에 입문할 수 있도록 해주는
"다리(영어로는 브릿지)" 역할을 하려 해요

*전자음악에 사실 힙합도 들어가 있음! 반박은 하보 인스타 DM으로, 대신 이전 게시글 참고!

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결국 전자음악의 역사에 대한 이야기는 또 다음 편으로 미루는데...

다음 편에서는 디제잉의 탄생 배경이랑 앞으로 하보가 하고 싶은 얘기들을 들려드릴게요!!

HABO Korea

힙한 음악 이벤트 큐레이팅 서비스

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김효원

김효원

저번에 메이커로그를 올린 후 감사하게도 제 프로젝트를 관심있게 봐주신 몇 분께 DM이 왔습니다.

현재 작품이 꾸준히 솔드아웃 되고 있는 청년작가님 한 분을 섭외하여 콜라보를 함께하기로 했고, 프로젝트 제안서를 작성 중에 있습니다.

제 프로젝트의 첫번째 콜라보를 함께해주시는 작가님은 넌지 none z 작가님이며, 저는 작가님의 작품과 어울리는 옷의 바디를 매칭하여 샘플 기획 중에 있습니다. 샘플이 완성되고 디테일한 사항들이 마무리되면 와디즈에 런칭할 계획이니 많은 관심과 펀딩 부탁드립니다!

넌지 작가님 instagram

본인 instagram

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오렌지

오렌지

마음치유 플랫폼 MVP제작회의

오늘은 MVP제작회의를 했어요!

저는 아이디어를 가지고만 있고 개발자가 아니다보니 어떻게 돌아가는지 몰라 많이 궁금했었는데, 오늘 회의하면서 궁금증이 풀렸습니다.

먼저 잘 만든 사이트를 서치해서 어떻게 만들지 구상하고 기획하라고 미션을 줘서 7월 한 달은 스토리보드 제작을 해야할 것 같아요.

10월 MVP출시 이후, 사용자데이터 기반으로 투자받아서 제대로된 서비스를 구축하는 것이 좋겠다고 해서 그렇게 진행하려고 합니다.

회원 10만명이 목표인데... 과연 그 꿈을 이룰 수 있을지 기대가 됩니다:)

마음치유 플랫폼

(경증) 우울증, 공황장애 환자들을 위한 마음치유 플랫폼

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