빌딩 인 퍼블릭 클럽

빌딩 인 퍼블릭 클럽

빌딩 인 퍼블릭 문화를 다함께 만들어 가는 메이커 클럽

공개 248 멤버

가이드라인

["빌딩 인 퍼블릭 플레이북을 참고해 보세요. <br>https://www.craft.me/s/J6goquWr9mtQes","빌딩 인 퍼블릭 오픈채팅: https://open.kakao.com/o/gN2DXMzg (비번: dqbip)"]

이대한

이대한

잃어버린 고객님을 찾습니다...!

페르소나에 딱 맞는 고객님을 획득했는데, 인터뷰를 요청할 길이 없습니다😭

HOMI AI 는 여전히 고객 개발을 위한 여정을 떠나고 있습니다.

Vercel에서 제공하는 애널리틱스를 활용하여 간단하게 방문자 수나 레퍼럴 등을 확인하고 있는데요.

조금~씩 유입이 발생하며 활성화 되는 고객들이 보이기 시작했습니다.

HOMI AI 세일즈 요약

저희 랜딩페이지를 보면 아실 수도 있겠지만, 일반 사용자보다는 인테리어 디자이너 혹은 업체 대표님을 타겟으로 하고 있습니다.

기본적으로 인테리어 작업의 고됨을 아시는 분들께 어필이 될만한 내용과 문구로 랜딩페이지를 채워놓았어요.

랜딩페이지로 별도의 유입을 노리면서, 아웃바운드로도 많은 세일즈를 시도하고 있는 상황입니다.

유니콘 고객님의 등장과 절망

최근에 유입된 고객분들 중 실제로 인테리어 3D 모델링 캡처를 이용해서 오피스 디자인을 시도하신 분이 나타났습니다.

굉장히 고무적이었어요. 현재 저희와 가장 활발히 교류하는 고객사도 오피스 인테리어를 주로 디자인 하시는 업체거든요!

문제는 이 고객님과 연락이 닿을 방법이 없다는 것입니다. 빠른 회원가입을 위해 도입한 카카오 로그인이 발목을 잡게 되었어요.

저희가 이 고객님에 대해서 아는 정보는 이름, 그리고 잘 안 쓰실 것으로 예상되는 카카오 메일뿐입니다.

그래도 밑져야 본전의 느낌으로 우선 카카오 메일 주소로 인터뷰 요청 메일을 보내보았습니다.

아마 못 보시겠지 하는 불안감이 계속 남아있었구요.

등잔 밑이 어둡다

사실 여기서 눈물을 흘리며 마무리하려고 했는데, 메일을 보내고 나서 불현듯 생각난 게 있었습니다.

Screenshot 2023-07-13 at 8.15.40 PM.png

저희가 Pro 테스터를 신청받고 있다는 것이었어요! Typeform을 활용해 응답을 받고 있었는데, 여기에 고객님의 업무용 메일이 있었습니다.

설문응답.png

인테리어 디자인 기업에 재직중인 분이었고, 해당 업무용 메일로 새로운 인터뷰 요청 메일을 보내드리면서 “잃어버린 고객님 찾기” 사건은 일단락되었습니다 🙂

배운 점

오늘 있었던 해프닝을 짧게 정리해보았습니다. 배운 점은

  1. 만들어놓은 설문조사 응답 확인을 게을리 하지 말자.

  2. 우리 서비스가 예상 페르소나에게 닿을 확률이 0은 아니었다.

그래도 좋게 마무리할 수 있어서 다행이었던 해프닝이었습니다! 읽어주셔서 감사합니다.

p.s. 다른 분들은 이런 상황에서 어떤 식으로 연락을 하셨나요? 저희도 이번에는 운 좋게 설문조사 답변에서 방법을 찾아냈지만, 이후 재발 방지를 위하여 서비스 내에 연락처를 획득할 수 있는 수단을 마련하고자 합니다. 여러분은 어떤 방법으로 연락처를 확보하시는지 궁금하네요!

HOMI AI

생성AI 기반 인테리어 디자인 시안 제작 서비스

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Jake

Jake

디자인 배워 보려고 합니다.

앱스토어 스크린샷이나 프리뷰 이미지, 사이트 이미지 등 제품을 홍보해줄 이쁜 이미지가 필요한데 제가 한번 배워보려고 합니다. 그 동안 이미지의 간단한 작업들도 하지 못해 답답했던 적이 꽤 많았는데 이 참에 처음부터 차근차근 배워보려구요.

다른 분들의 조언으로 많은 영감을 받아 저도 모르는 분야에 대해 하나하나 배워보며 성장해 나가야겠습니다. 소프트웨어랑 유데미에서 강좌도 결제 끝!

남은건 파이팅!

아직까지 두려운 분야: 회계.. 통계....

돈머니

심플한 공유 가계부

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김기은

김기은

노션, 슬랙, 지라.. 거기는 뭐 써요?

스타트업끼리 커뮤니케이션 채널이나 툴에 대해 이야기하다보면 으레 나오는 질문이 있습니다.

'거기는 뭐 쓰냐'고요.

보통 저희는 일단 좋은건 전부 다 쓰고본다 쪽인 편이었기 때문에 노션, 지라, 깃헙, 슬랙, 구글스위트, 드롭박스를 쓰고 있었습니다.

그런데 최근, 저희는 지라라는 툴을 한달에 걸쳐 아주 조심스럽게 전사도입을 진행했음에도 불구하고 다시 폐지하기로 결정하게되었습니다.

툴 자체는 매우 훌륭했습니다. 그러나 도입 직후 폐지하게 된 경위는 도입목적과 실제 사용방식이 다르고, 커뮤니케이션 채널이 너무많아 오히려 전체 팀원간 의사소통에 저해가 된다는 판단에서였습니다. (기존에 사용하고 있는 툴로 충분히 목표하는 바를 수행할 수 있다는 내부 의견도 있었습니다.)

정답인지, 잘 한 결정인지는 지나봐야 알겠지만 '저 스타트업은 저런식으로 의사결정을 하는구나' 정도로 봐주시면 좋을 것 같습니다.

그리고 여러 메이커께서는 각자 뭐 쓰고 계신지, 혹시 폐지하신 툴이 있다면 왜 안쓰기로 결정하셨는지도 궁금합니다.

저희도 또 몰랐던 장점을 알게되어 다시 지라를 쓰게될지도 모르니까요 ㅎㅎ

여러 커뮤니케이션 툴 중 1. 어떤것 쓰시는지, 2. 어떻게 활용하시는지 3. 장단점이 뭔지 공유해주시면 서로 도움이 될 것 같습니다! ^^

참고로 아래내용은 지라 도입목적 달성여부 재고부터 폐지까지 저희 팀의 회의 과정을 기록으로 남긴 것인데요, 이전 포스팅에도 이 내용은 올린적 있지만 툴 도입/폐지에 관련된 내용이니 특정 툴을 고민하고 계신분께 도움이 될까 싶어서 재공유합니다!

요청

커뮤니케이션 툴 별 목적성 달성여부 재평가 및 유지/폐지여부 정하기

요청사항의 히스토리 / 목적정의

  • 각 팀간/팀내 커뮤니케이션 시 기획 및 개발에 있어 전달 왜곡, 누락 혹은 병목구간이 반복적으로 발생하여 전체 커뮤니케이션 과정을 지라로 트래킹하여 관리이슈를 보완하고자 하였음

  • 지라도입 이후 개발팀 내 코드 및 일정은 어느정도 트래킹되는 형태이나 트래킹된 일정 및 내용을 총괄하는 관리자는 아직 부재함

  • 지라도입 이후에도 팀 간 관리이슈는 여전히 트래킹되지 않으며 개발팀 외 다른팀원들은 사용하지 않고 있음

안건(Agenda)

  1. 현황 파악 : 팀내, 팀간 커뮤니케이션 방식을 사전에 파악하여 공유드리겠습니다.

  2. 문제정의 : 상기 파악된 내용에 대한 의견을 각 팀원별로 준비해주세요

  3. 보완책 리스트업, 필요시 R&R수립 : 회의때 논의드리겠습니다.

  4. R&R 분배 : 회의때 논의드리겠습니다.

  5. 도입시기 및 회고주기 (재평가날짜) 설정 : 회의때 논의드리겠습니다.

기대효과

커뮤니케이션 단절이 반복되는 구간 발견 및 원인파악, 보완책 협의 및 재발방지

1.안건별 내용

  1. 현황파악:

  2. 당사는 커뮤니케이션을 위해 미팅 및 커뮤니케이션 툴을 사용하고 있음. 미팅: 대면/비대면 미팅 커뮤니케이션 툴: 드롭박스, 노션, 지라, 슬랙, 깃헙 참고로, 각 아이템의 팀별 용도는 아래와 같음

드롭박스: 버전별 아카이빙이 중요한 문서(ex- 계약서 스캔본)를 위주로 사용 (기획팀)

노션: 문서화 및 해당 문서에 공동작업이 필요한 모든 경우 사용(기획팀, 개발팀) 슬랙: 업무용 단발성 커뮤니케이션(ex-카톡) (기획팀, 개발팀)

지라: 개발팀 내 커뮤니케이션 및 QA관련티켓관리 (개발팀)

  1. 문제정의:

  2. 커뮤니케이션 단절은 3군데서 일어나는 것으로 보임

  3. 미팅 이후 R&R이 커뮤니케이션 툴로 기록되어야 하는데 티켓발행 혹은 R&R에 대한 분배내용이 누락될 때가 있음

  4. 커뮤니케이션 툴을 통해 이슈레이징이 된 경우 followup 하는 사람이 없을때가 있음

  5. 커뮤니케이션이 정상적으로 이루어져 이슈가 해결되었으나 결과에 대한 내용이 누락될 때가 있음

  6. 상기 a,b,c,내용을 보완하기 위해 새로운 관리툴인 지라를 도입했으나 개발팀 내 코드관리 용도로 사용되고 있음

  7. 보완책 리스트업:

팀 간 커뮤니케이션을 트래킹하기 위해서는 각 팀의 관리자 및 총괄책임자가 진행상황 및 향후일정에 대한 업데이트사항을 실시간으로 공유해야 함

공유여부를 확인하기 위해 트래킹가능한 형태로 기록을 남기는 것이 필요함.

(R&R 1번) 기존의 팀 간 (기획팀-디자인팀-개발팀) & 팀 내 커뮤니케이션 단절이 반복되던 구간을 발견하여 진단하고 개선안을 도출하는 역할을 수행하는 사람이 필요함

개발팀 내 관리를 위한 목적만 달성하기 위해서라면 지라는 노션으로 전환하는 방법 검토필요함

(R&R 2번) 그렇다 하더라도 개발팀 내 각 일정 및 트래킹되는 내용을 관리하는 관리자는 별도로 필요함

4.결정사항, Action Items 및 책임자

  1. (결정사항) 지라는 개발팀에서만 사용

  2. (R&R 1번) 팀간 Daily Scrum 진행 (진행 방식 논의 필요)

  3. 책임 조직도 작성 및 공유 (00님)

  4. 유저 스토리 구체화 및 문서화 (00님)

  5. (R&R 2번) 개발팀장 직무대행 (00님)

  • 기획 회의 참여

  • 일정 관리

확인사항

  • 0월 00일까지의 배포 일정 준비시부터 적용

  • 상기내용 도입방식 및 KPI 정의 추가로 필요함

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유시원

유시원

여기요!! 지금 이 글이 보이는 ____님! 생각 한 줄 공유해 주실 수 있을까요? 🥹

여기요!! 지금 이 글이 보이는 ____님! 생각 한 줄 공유해 주실 수 있을까요? 🥹

2-A와 같이 띡 짧은 댓글만 달아 주셔도 큰 도움이 될 것 같습니다.

  • 1) 직원으로 회사를 다니시는/다녀보신 분께:

    경험해본 복지 중 마음에 들었던 복지는 무엇인가요?
    어떤 복지를 경험했을 때 애사심이 뿜뿜 하나요?/ 할 것 같은가요? (식대 제외)

    • A- 직원들의 건강 관리 (개인별 영양제 배송 등)

    • B- 직원들의 Lifestyle을 챙겨주는 복지 (집 청소 업체 이용권 등)

    • C- 직원들의 문화생활을 챙겨주는 복지 (원데이 클래스 등)

    • D- 자유로운 의견 부탁드립니다!

  • 2) 대표 / HR 담당자로 회사를 다니시는/다녀보신 분께:

    복지를 도입할 때 고려하는 사항은 무엇인가요?

    • A- 직원들이 정말 좋아할지, 직원들의 만족도를 정말 올릴지

    • B- 직원들의 업무 퍼포먼스 향상에 도움이 될지

    • C- 이 복지를 도입했을 때 채용에 도움이 될지

    • D- 자유로운 의견 부탁드려요!


안녕하세요, 스타트업 임직원 개인화 복지 솔루션 베니즈를 만들고 있는 유시원입니다.

기존에 저희가 상정하고 있던 시장의 문제점 중 하나는

"규모가 작은 기업에서는, 개인화 복지 관리에 드는 cost가 커서 직원들이 만족하는 개인화 복지 제공이 어렵다" 였습니다.

완전히 틀린 말은 아닐 수 있지만, 최근 선배님 한 분과 대화를 나눈 후 크게 공감되는 문제점이 아닐 수도 있다는 생각이 들었어요.

이에 따라 좀 더 뾰족하게 문제를 재정의해 보는 단계에 있습니다.

지금 기업에서 쓰고 있는 직원 복지 비용으로, 분명 더 좋은 걸 할 수 있다고 생각합니다. 여러분이 회사로부터 도서비 복지를 받는 대신, 분명 더 좋은 걸 할 수 있을텐데 말이죠..!

대략적으로 아래 가설들에 대한 의견을 수집하고 싶어, 사람을 만나고자 디스콰이엇 채널에 글을 작성합니다. 저를 만나 주실 분이 계신가요?

  • '직원은 개인의 만족도를 올려 주는 복지를 받고 싶어할 것이다'
    → 이것은 검증이 필요 없는 당연한 것이라고 생각됩니다.

  • '관리자는 직원의 만족도가 높은 복지를 도입하고 싶어할 것이다'

  • '관리자는 채용에 도움이 되는 복지를 도입하고 싶어할 것이다'

    → 직원이 만족하고, 채용에 도움이 된다면 당연 좋겠지만, 과연 복지를 도입할 때 우선순위에 있는 것이 무엇인지, 작은 기업 대표님들이 더 고려하는 사항이 무엇일지 알고 싶은 단계입니다.
    물론 비용에 대한 것도 중요하겠지만, 어떤 가치를 기준으로 생각하는지가 먼저 알고 싶습니다.

사내 복지 문화와 관련해 대화 나눌 분을 찾고 있습니다.

'사내 복지'라는 큰 키워드만 정해 두었고, 어느 방향으로 좁혀나가 뾰족하게 타겟할지는 아직 정해지지 않아, 도메인을 탐색하고 있습니다.

스타트업, 중소기업 대표님들, HR 담당자님, IT 업계, 비IT 업계 직원분들 ,
회사 복지에 대해 평소 생각하던 바가 있다면 누구나 좋습니다.

댓글도, 커피챗도, 모두 환영합니다.

혹 오프라인 커피챗 의향이 있으시다면 제가 빠른 시일 내 계신 곳까지 찾아가겠습니다.

감사합니다 :)

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gwyng bgl

gwyng bgl

F-Lab에서 개발자 멘토링을 시작했어요

이번주 월요일에 F-Lab에 합격했습니다. 개발자 멘토링 매칭 서비스인데요. 기본적으로 F-Lab에서 자체 커리큘럼을 활용해 수강생들을 가르치고, 파트타임으로 일하는 멘토들이 배운 내용에 대해 질의응답을 해주고 학습 방향을 잡아주면 됩니다.

그래서 이걸 왜 하느냐. 투자를 못하고 늘어지다 보니 수입이 필요해졌습니다. 그렇다고 제품 완성을 위해 막판 스퍼트를 해야하는 시점에서 취직이나 외주를 하는건 얼토당토않은 선택지였죠. 그런 저에게 F-Lab에서 제시하는 조건은 굉장히 매력적이었습니다. 파트타임이면서 수입도 쏠쏠한게, 실제로 해보면 상상한거랑 똑같진 않겠지만, 일단은 큰 기대를 갖게 하더군요. 또한 단순히 돈 버는 것 이상으로도 제 성장에 도움을 줄 수 있다고 보았습니다.

저는 멘토링을 하면서 제 자신도 사람을 가르치는 방법에 대해 배우려고합니다. 지난 메이커로그에서 '난 팀원을 왜 못구하고 있을까'에 대한 고민을 공유했는데요. 쓰다보니 제가 주니어 개발자를 채용하는걸 매우 두려워 한다는걸 깨달았습니다. 뭐랄까, 갑자기 아이를(?) 입양하는 상황처럼 느껴져요. 저는 개발자들의 성장 곡선이 어떤지, 잠재력을 어떻게 엿볼수 있는지를 잘 모릅니다. F-Lab에서 멘토링을 하면서, 멘티들은 개발자로서, 저는 일종의 매니저로서 성장할 기회를 얻기를 기대합니다. 특히, 제한된 방식으로나마 제가 가르치고 그 결과를 볼 수 있다는 점이 마음에 듭니다. 제가 구잉에 영입해서 성장시킬 주니어 개발자들의 모습을 추측할 수 있는 좋은 모델로 볼 수 있죠.

다시 읽어보니, 마치 F-Lab의 멘티들을 실험대상으로 쓰겠다는 것 같은데요. 저는 제가 생각하는 좋은 방식으로 최선을 다해 멘토링할 생각입니다. 그 과정에서 흥미로운 결과를 보게 된다면 이후에 다른 메이커로그에서 공유할게요.

그리고, F-Lab에서 멘티들을 채용하거나 다른 회사로 추천하는 것도 가능합니다. F-Lab을 통해서 하기만 하면 말이죠. 흠, 김칫국을 좀더 마실수도 있겠지만 오늘은 참겠습니다. 그리고 모각코 등의 이벤트도 진행하는데, 여기서 멘토로 활동하는 뛰어난 개발자들과의 네트워킹도 기대해볼만 하겠습니다. 일단 이번주 모각코부터 나가보려구요.

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상원

상원

사업하면서 기쁠 때, "고객의 목소리"

클로즈베타를 진행하면서 하루 2~3곳 이상의 고객사와 화상회의 또는 미팅을 이어가고 있습니다.

사업하면서 가장 기분 좋을 때는, pain point에 관한 가설과 고객이 needs가 맞았을 때 같습니다. 물론 답정너가 되면 안 되겠지만 말이죠.

저는 처음부터 저희 제품을 소개하기 보다는, 다음 세 가지 질문을 먼저 드리는 편입니다.

  1. 현재 어떤 사업을 하고 계신가요?

    • BM에 대해서 설명해주실 수 있나요?

    • 매출은 어떻게 인식되나요?

    • 정산은 어떤 방식으로 지급하시거나 받으시나요?

  2. 어떻게 저희 제품을 알게 되셨나요?

    • 저희 제품에 어떤 것을 기대하시나요?

    • 다른 기존 솔루션과 어떤 점이 다를 것이라고 생각하셨나요?

  3. 현재 계약관리는 어떻게 하고 계신가요?

    • 시중에 이미 좋은 제품이 많은데 어떤 점이 아쉬우셨나요?

    • 이 툴과 저 툴을 결합하면 꽤 사용성이 올라가는데, 사용해보셨나요?

    • 저희는 그 툴들을 하나로 합하려고 하는 건데요... (마무리)

제가 가장 중요시하는 질문은 1번인데요, 저희 제품과 고객의 사업구조가 딱 맞아 떨어질 때 제품의 시너지가 가장 크기 때문입니다.

제가 변호사를 할 때에도 항상 고객의 사업 그 자체를 이해하기 위해서 노력했습니다.

매출 규모가 크든 작든 영속적인 기업은 모두 대단합니다.

고객을 이해하면, 존경하게 되고, 존경하게 되면 배우고 싶어집니다.

더욱 더 많이 듣고 싶습니다!!

더더더욱 들려주세요!

프릭스의 클로즈베타에 참여하시려면...

https://bit.ly/45PxKWW

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Hongbeom

Hongbeom

PMC-04: 트윗베이스는 피봇해야할까?

어제 1대1 멘토링에서 피봇 제안을 받았다. 트위터 크리에이터들을 겨냥한 마이크로 피봇을 생각하고 있다고 말씀드렸는데, 그럴거면 아예 더 큰 플랫폼으로 가는게 좋지 않냐는 제안을 해주셨다. 투자사 대표님이 기존 트윗베이스로 쌓아온 걸 이용하여 개발 가능한 유튜브 크리에이터 B2B Saas 아이디어를 제안해 주셨는데, 정말 좋은 아이디어였다. 경쟁사도 거의 없고, 시장도 훨씬 크고. 사업의 매력도로만 보면 트윗베이스보다 압도적으로 좋았다.

하지만 피봇에 확신이 안 선다. 가장 큰 이유는 내가 트위터를 너무 좋아한다는 것이다. 모든 앱 중에서 하나만 평생 써야한다면 트위터를 고를 것이다. 포기하지 않을 자신이 있기 때문에 장기전으로 가면 누구보다 잘할 자신이 있다. 트위터는 유튜브에 비해 시장이 매우 작다. 10분의 1도 안 될 것이다. 그러나 트위터는 일론의 리더쉽을 통해 급변하고 있고, 트위터 관련 도구 시장은 점점 커질 것이다. 트윗베이스도 typefully처럼 비슷한 플랫폼으로의 확장도 가능하다 (linkedin, facebook, threads).

확신이 안 가는 두번째 이유는 Product-Founder-Market-Fit의 부족이다. 난 트위터에서는 어느 정도 활동을 하지만 유튜브 영상은 만들어 본 적이 없다. 개인적으론 유튜브가 너무 중독적이어서 삭제했다가 다시 깔았다를 백번은 반복한 경험이 있다. 그래서 중독성이 강한 유튜브가 싫다. 난 유튜버 크리에이터들의 고충도 모르고 관련 인사이트도 없기에 새로 쌓아가야한다. 내가 쌓은 트위터 관련 인사이트로 niche한 문제들을 해결한다면 2년안에 트윗베이스로 월 1억 매출은 달성 가능할 것이다. 확실하지만 작은 성공. VC들이 좋아하지 않는 사업이다.

그럼 당연히 트윗베이스를 계속하면 되지 않냐 생각할 수도 있지만 걸리는 점이 있다. 사실은 피봇을 하면 완벽한 실패를 인정하는 것 같아 두려워서 안하고 싶은 건 아닌가 생각도 든다. 나이가 들어갈수록 실패하는 것이 더 두려워지는 느낌이다.

마음의 불확실성을 없애기 위한 액션플랜을 잡아봤다.

  1. 내가 생각하는 트윗베이스의 비전을 투자자들에게 더 명료하게 전달하는 것.

  2. 6개월치의 트윗베이스 로드맵을 간결하게 2개월 안에 다 만들어서 유의미한 리텐션 개선이 되는지 테스트하기.

  3. 유튜브 B2B Saas를 매 주말동안 개발해서 1달안에 MVP를 만들고 고객 반응을 보는 것.

xbase

The ultimate bookmark manager for 𝕏

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이병헌

이병헌

New Linkedin 분석 및 아이디어 생각중 기록

#What-Linkedin-Do 

  • 고객이 원하는 인재들을 제공

    • 고객: 기업 (구인자)

    • 상품: 인재 (구직자)

  • 제공 서비스

    • 채용 공고 플랫폼

    • 구직자의 프로필 볼 수 있음

  • Revenue Stream

    • Talent Solutions (60%)

    • Marketing Solutions (20%)

    • Premium Subscription (20%)

#Target Item / Customer

  • LinkedIn

    • Item: 중니어~시니어

    • Customer: Series-A급 스타트업 ~ 중견기업

      • 링크드인은 이미 일을 잘하는 고급 인력 커리어 전환

      • 타겟 시장은 점차 작아질 수 밖에 없다. 

  • Our (1)

    • Item: 구직시장에 이제 막 뛰어든 주니어부터 시작해서 LinkedIn의 영역을 모두 커버

      • 문제: 실무 경험이 없어서 바로 실무에 투입이 불가능 (→ 교육이 필요함)

    • Customer: 주니어를 뽑아야하는 상황의 기업들

      • 중니어를 뽑고 싶은데 절대 안오는 회사들. 중니어 뽑는데 걸리는 시간과 비용이 크다.

      • 인력이 급해서 뽑아야한다.

    • (나중에) 필요 Strategy: 주니어에서 성장한 사람들도 필요한 플랫폼이 되어야한다

  • Our (2)

    • Item: (인턴을 구하는) 대학생

    • Customer: 인턴을 모집하는 기업들

      • 인턴공고를 모아놓는 것은 있지만

      • 커리어맵-> 

        • 학회를 해야만 할 수 있는 기회 + 알 수 있는 커리어맵

        • ex) IB는 3번의 인턴과 오프사이클 인턴을 진행해야 공채 들어갈 수 있다.

        • ex) 타겟스쿨도 모르고 취업준비하는 사람도 있고, 해외 취직을 할 때, 어떤 로드맵을 거치는지

      • 제공해야할 것: 이 업계, 이 직무, 이 회사에 온 사람들이 어떤 노력(?) 어떤 로드맵(?)을 거쳐서 왔는지, 그리고 나갈 때는 어디로 가는지

        • 학회는 산학협력을 해야한다. 

          • 근데 학회 입장에서는 일일이 오퍼를 해야한다. (엄청 귀찮다) 회사 입장에서는 

          • 인재 유입을 위해 기업 입장도 오퍼 주는게 괜찮다.

      • 캐글류 공모전: 간이 프로젝트, 

        • 학회는 물론 퀄리티 컨트롤이 된다.

        • 자기들 명성을 올려야 앞으로 ‘여기 출신은 잘한다' 라는 걸 얻고 좋아진다. 

        • 목적 align된 사람들이 있어야하는데, 무임승차 문제등은 어떻게 해결하지

        • 해커톤 헌터(?) 들은 어떻게 해결하지

        • 기업이 공모전을 내는데 드는 비용 역시 간과할 수 없다.

      • 사실 필요한 것은 사수다!

        • 사수한테 일 배워야한다(?)

        • 갓생살기 커뮤니티

          • 자기관리

          • 스터디 계속 진행

          • 토스 스터디 / 우아한 스터디 등등

          • 배움과 성장할 수 있는 주니어들

#Penetration Strategy??

  • Key strategy: 대학생 타겟 Feature을 제공해서 대학생과 대학생을 필요로 하는 기업을 모으자

    • 채용 관련 컨텐츠 기반 Sourcing

      • 공모전, 봉사활동, 채용공고, 등등.

      • 인턴 모집 공고

    • 채용 비관련 컨텐츠 기반 Sourcing

      • 맛집 (?)

    • 외부 Source

      • 대학교용 ERP 


#Questions

  • 알아야할 것

    • 주니어가 취업을 하는 과정에서 병목현상이 발생하는 지점들 (ex. 업계별, 포지션별, etc) 

    • 해외 취업 프로세스가 어떻게 진행되는가

    • 특정 업계에서 funnel을 축소하면서 인재를 소싱할 수요가 있는가?

    • 주니어를 왜 뽑는가 

  • 주니어를 어떻게 유입할 것인가

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Changuk Baek

Changuk Baek

옷장을 통째로 휴대폰 안에 넣을 수 있는 기회!

안녕하세요.

열다 서비스의 특별한 팬이 되어줄 베타 테스터를 모집합니다!

열다는 옷장 정리부터 중고 의류 거래까지 한 곳에서 가능한 AI 기반 020 디지털 옷장 플랫폼입니다.

👚열다의 디지털 옷장 서비스란?

매니저가 고객님 댁에 직접 방문하여 의류들의 사진을 촬영하여 디지털 옷장을 생성해드리는 서비스입니다.

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💎 디지털 옷장의 장점

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열다

내 옷장 속 숨겨진 공간과 수익 창출의 기회를, 열다

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이문혁

이문혁

옆 건물에서 스타트업 하는 사람인데 만나주세요

이번 한 주는 인터뷰에 시간을 쏟았습니다.

새로 고객 페르소나로 정의한 고객군이 있는데 특수한 직군이라 인터뷰가 필요했습니다.

일단 네이버지도를 킨 다음, 가장 가까운 곳을 검색을 한 후에 절실한 이메일과 카톡을 보냈습니다.

다음은 페이스북과 링크드인을 통해 메시지를 보냈습니다.

스크린샷 2023-07-10 오후 7.43.28.png

메시지는 아래와 같이 구성합니다.

1) 뭘 하고 있는지

2) 어떤 조언이 필요한지

3) 30분의 시간만이라도 부탁드린다.

4) 편하신 시간에 '직접' 방문드리겠다.

정말 감사하게도 많은 분들께서 시간을 내주셨고, 재밌었다는 피드백을 주셨습니다.

30분을 요청드리지만 대부분 한시간에서 한시간 반정도 이어집니다.

시간이 길어질 수 있던 건 아래 이유였다고 생각합니다.

1) 고객에 대한 공부를 많이 했다(저는 주로 고객군이 속한 네이버카페에 가입해서 거기에서 주로 하는 얘기를 미리 수집해서 똑같이 얘기합니다) -> 얘 좀 아는구나? 라는 생각이 들 때 더 많이 얘기해주시는 것 같아요.

2) 나는 듣는 입장이다 -> 인터뷰 수락해주시는 분들은 실제로 해주고 싶은 말이 많으시기 때문에 경청하면 정말 많은 인사이트를 주십니다.

읽고 답장 안해주시는 분 50%, 거절 30%, 간단한 대화 10%, 미팅 성사 10% 정도이니 일단 겁먹지 말고 spray and pray 어떠실까요?

볼타

전자세금계산서 간편 발행 관리 서비스, 볼타

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최재준

최재준

돈은 분명 중요하지만, 돈만으로는 안됩니다

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속한 조직, 그리고 맡게 된 역할에 몰입하기 위해서는

‘일한 만큼 받아갈 수 있다’는 인식이 전제가 되어야만 합니다.

그러기 위해서는 먼저 ‘무엇을 가져갈 수 있는지’에 대해 생각해볼 필요가 있습니다.

급여 및 인센티브로 대표되는 금전적 보상은 물론 중요하지만, 그저 일부에 해당합니다.

각 구성원이 가져갈 수 있는 것(동시에 조직에서 제공할 수 있는 것)들은 다양하며,

크게 외재적 동기와 내재적 동기로 분류할 수 있습니다.

이번 글에서는 두 개념에 대해 설명하고, 내재적 동기의 중요성을 이야기해보려 합니다.

내재적 동기와 외재적 동기

외재적 동기와 내재적 동기는 다음과 같은 특징을 가지고 있습니다.

외재적 동기 :

  • 외재적 동기는 조직에서 제공하는 급여, 인센티브, 근무 조건과 같은 외부적인 환경 및 조건을 의미합니다.

  • 이러한 요인들은 구성원의 만족을 위한 필수적인 전제에 해당하며, 불만족을 최소화하는 역할을 합니다.

  • 과정과 결과 중에서는, 주로 결과에 대응하는 동기입니다.

  • 정서적 만족과 물질적 만족 중에서는, 주로 물질적 만족에 대응하는 동기입니다.

  • 외재적 동기는 주로 보상 체계와 연결되는데, 이러한 보상이 충분하지 않거나 부적절하다면 직원들의 불만과 몰입 저하가 발생할 수 있습니다.

  • 외재적 동기만으로는 직원들의 자발적이고 능동적인 동기를 촉진할 수 없으며, 업무에 대한 열정 및 자기계발 욕구 또한 높이지 못합니다.

내재적 동기 :

  • 내재적 동기는 직원들의 업무 자체에 대한 특성과 직원들의 내부적인 동기와 만족을 제공하는 요소를 의미합니다.

  • 내재적 동기의 요소들은 직원들이 자신의 일에 참여하고 성장할 수 있는 기회, 자율성, 책임감, 업무의 중요성 등과 연결됩니다.

  • 과정과 결과 중에서는, 주로 과정(행위 자체)에 대응하는 동기입니다.

  • 정서적 만족과 물질적 만족 중에서는, 주로 정서적 만족에 대응하는 동기입니다.

  • 내재적 동기는 직원들의 자기계발과 성장을 촉진하며, 자신의 일에 대한 열정과 흥미를 유지하도록 돕습니다.

  • 내재적 동기를 느끼면 더욱 적극적으로 업무에 참여하게 되며, 창의성과 문제 해결능력을 향상시킬 수 있습니다.

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이러한 방식의 구분은 대부분 ‘내재적 동기의 중요성’을 강조하는 용도로 사용됩니다.

혹자는 외재적 동기는 임시방편의 수단일 뿐이고, 진정한 동기는 오직 내재적 동기 뿐이라고 주장하기도 합니다.

학습 및 봉사의 영역에서 외재적 동기인 금전적 보상이 오히려 의욕을 깎아내린다는 연구결과 또한 자주 인용됩니다.

하지만, 적어도 일/업무의 영역에 있어서는,

내재적 동기가 외재적 동기보다 무조건적으로 우월하거나 만병통치약인 것은 아닙니다.

외재적 동기는 기본적인 보상과 조건을 충족시키는 역할을 하며,

내재적 동기는 직원들의 업무에 대한 열정과 자기계발을 촉진하는 역할을 합니다.

두 동기는 상호 보완적이며, 함께 보장될 때 비로소 완벽한 동기부여와 만족이 가능합니다.

(예컨대, ‘납득할 수 있는’ 수준의 급여가 전제가 되지 않고서는 내재적 동기를 부여하는 것 자체가 사실상 불가능합니다.)

그러나 양 동기를 기초적인 수준까지 만족시킨 이후라면,

조직과 그 구성원은 내재적 동기의 강화에 더욱 공을 들여야 합니다.

그 이유는 다음과 같습니다.

위생 요인과 동기 요인

프레드릭 허즈버그의 ‘2요인 이론’은 직무 만족 및 동기 부여를 설명하는 또다른 이론입니다.

해당 이론은 ‘위생 요인’과 ‘동기 요인’을 제시하는데,

대체로 이들은 각각 외재적 동기와 내재적 동기에 대응됩니다.

허즈버그에 따르면 위생 요인은 ‘불만족을 줄이는 것’과 연관이 있습니다.

예를 들어, 납득할 만한 수준의 급여가 보장되지 않는다면, 불만족의 정도가 음(-)의 방향으로 커지게 됩니다.

조직은 적합한 보상 체계를 통해 불만족을 영(0)으로 만들어야 합니다.

다만, 만족과 불만족은 연속된 선상에 존재하는 것이 아닌, 별개의 개념임이 중요합니다.

위생 요인이 아무리 잘 보장된다고 하여도,

그것은 불만족을 줄이는 역할을 할 뿐, 만족을 늘리지는 않는다는 것입니다.

즉, 위생 요인에 해당하는 ‘외재적 동기’가 갖는 파급 효과는 유한하다고 할 수 있습니다.

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안 간다고 시바...

한편, ‘만족을 늘리는 것’은 ‘동기 요인’과 연결됩니다.

업무 자체로부터 발생하는 보람과 성장, 성취감을 통해

업무에 대한 만족의 정도는 양(+)의 방향으로 커지게 됩니다.

0이라는 한계가 존재하는 불만족의 정도와 달리, 만족의 정도는 한계 없이 무궁무진합니다.

따라서, 동기 요인에 해당하는 ‘내재적 동기’가 갖는 파급 효과는 무한한 셈입니다.

물론 ‘2요인 이론’은 하나의 이론일 뿐입니다.

동일한 보상이라도 사람에 따라 받아들이는 방식에 차이가 존재하기도 합니다.

예를 들어 ‘승진’이라는 같은 보상 및 목표가 주어지더라도,

‘노력을 통한 성장과 성취의 상징’으로 받아들인다면 내재적 동기가 될 것이며,

‘더 높은 급여의 보장’으로 받아들인다면 외재적 동기가 될 것입니다.

그러나 ‘돈’으로 대표되는 외재적 동기만이 능사가 아니라는 것은 분명한 사실입니다.

정서적인 만족과 연결되는 내재적 동기의 중요성은 이미 다수의 실증연구를 통해 증명된 바가 있습니다.

내재적 동기는 조직의 문화와 시스템, 그리고 구성원의 마음가짐과 가치관에 따라

얼마든지 스스로 창출해낼 수 있다는 장점 또한 가지고 있습니다.

한정된 자원을 적재적소에 배치하여 외재적 동기의 체계를 마련한 뒤라면,

다음 단계는 내재적 동기를 활성화할 방법을 고민하고

구성원들의 잠재능력을 극대화하는 것임이 자명합니다.

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티키타카는 주간회의 시스템을 통해 상시적인 동기 부여를 활성화하고,

스스로 성장과 성취를 체감할 수 있는 문화를 만들어 가려 합니다.

(현재 열심히 기능을 구현하고 있습니다!)

여러분을 나아가게 만드는 원동력은 무엇인가요?

티키타카에 대해, 각자에게 활력을 불어넣는 동기에 대해 생각을 공유해주신다면

큰 도움이 될 것 같습니다.

감사합니다 :)

티키타카 서비스 링크

조직문화를 고민하는 사람들(커뮤니티) 링크

티키타카

주간회의 기반 성과관리 시스템

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이병헌

이병헌

전자담배

최근 길을 걷다보면 전자담배 전문점이 많이 생겼다고 생각이 들었다. 그래서 한번 검색해봤더니 아니나 다를까 굉장히 많은 전자담배 전문점들, 판매점들이 생겼다. 내 주변에 흡연자 비율이 줄어들고 있다고 생각했는데 왜 전자담배 매장은 계속 생기고 있는 것일까?

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*7월 초 기준 네이버 지도 '전자 담배' 검색 결과

나는 수요가 있어야 공급이 생긴다고 믿는 주의이기에 이는 전자담배 수요가 한국에서 증가하고 있다고 판단을 했고 간단하게 검색을 해보니 우리나라 성인 전자담배 사용률이 남성 기준 10%로 높은 편임을 확인할 수 있었다.

그래서 시장이 있다면 어떤 프로덕트라도 만들어낼 수 있을것 같다는 계기가 될 것 같아 좀 더 데스크 리서치를 해보려 했다. 일단 기업으로 먼저 미국의 사례 먼저 검색해보았다. 패스트벤처스의 유니콘 파인더에 기록되어있는 전자담배 기업은 두 군데로, 쥴랩스와 PAX 랩스 두개였다. 두 군데 모두 제품을 만들고 판매까지 하는 value chain을 통합한 회사라서 lean하게 시작할 수 있는 것과는 거리가 조금 멀다고 생각이 든다.

다음으로는 국내 기업을 검색해보았다. 가장 눈에 띈 회사는 펠릭스랩이라는 회사로 역시 공장부터 판매처까지 보유하고 있는 회사로 미국의 사례와 비슷하다.

여기서 크게 두 가지 생각이 들었다.

  1. 전자담배는 이렇게 value chain이 통합되어야만 사업을 영위할 수 있고, 최근 생기는 판매점은 핸드폰 대리점과 같이 단순 distribution의 영역이다.

  2. 시장이 이미 있으니 기회가 있는데 전자담배의 이미지가 별로 안좋고 규제도 강력해서 누구도 뛰어들지 않고 있다.

물론 시장 자체가 작을 수 있지만 조금 더 리서치를 해보면 간단하게라도 프로덕트를 만들 수 있을 것 같다는 생각이 들었다. 전자담배의 다나와라던가, 커뮤니티라던가, 알고케어처럼 맞춤형으로 액상을 제조해준다던가.. 가장 큰 문제는 본인이 흡연자가 아니라서 고객의 마음을 알 수 없다는게 제일 문제라 좀 더 인터뷰도 해보고 글도 이어가겠다.

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Hongbeom

Hongbeom

PMC-03: 트윗베이스 주간 지표 체크 및 배운 점

살면서 처음으로 편도염이 생겼는데 죽을뻔 했습니다.. 1주일동안 누워만 있었네요. 좋은 점은 4키로가 빠졌습니다 ㅎㅎ 다들 몸관리 잘하시길!

AU: 트위터 북마크 50개 이상 & 앱을 연 유저

Growth

  1. 주간 다운로드: 40 (+43%)

  2. 주간 앱 삭제 21 (-25%)

  3. 총 다운로드: 556 (+8%)

  4. WAU: 25 (-4%)

Retention & Engagement

  1. 신규 코호트 D7 리텐션: 54%

  2. 평균 D7 리텐션: 54%

  3. 주간 검색 기능 사용 유저 수: 12명

  4. 주간 폴더 기능 사용 유저 수: 7명

  5. 북마크 읽음 처리 사용 유저 수: 3명

Finance

  1. 런웨이: 6개월

배운 점 & 고민 중.

  1. 높은 앱 삭제율을 개선했습니다.

  2. 다운로드 수는 40이지만, WAU가 24라니… 정말 충격입니다. 원인을 찾아보니, 신규 사용자 중에는 저희의 타겟 사용자 (북마크 50개 이상)가 절반도 안 되더군요. 가능한 빨리 새로운 기능들을 추가해야 할 것 같습니다.

  3. 이번 주 내에 트윗 작성 기능과 스레드를 개발하려 합니다.

xbase

The ultimate bookmark manager for 𝕏

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손범수

손범수

오늘의 아이디어

AI의 도움을 받아 만들어보았어요!

  1. 여행자와 현지인을 연결하여 개인 관광, 활동, 어학 강좌 등을 제공하는 여행 사이트.

  2. 엔지니어가 제품의 설계를 시각화할 수 있는 도구.

  3. 지역 시장의 기존 및 신규 사업자가 지역 최고의 인재를 발굴하고 채용할 수 있도록 도와주는 플랫폼.

  4. 먹는 것을 좋아하는 사람들을 위한 소셜 네트워크. 사용자들은 메뉴를 찾아보고, 예산에 맞는 식당을 찾고, 다른 음식 애호가들과 소통할 수 있습니다.

  5. 노인들의 자립을 돕는 기술을 판매하는 제품.

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김기은

김기은

창업 준비중인데 개발을 배워야 할까요?

창업을 준비하는 분들이 가끔 물어보시는 질문입니다.

저도 최근까지 이런 고민을 했었는데요,

제 대답부터 먼저 말씀드리면, '아니오'입니다.

  1. 아주 초기에 개발자를 구하기 힘들어서 직접개발하려고요?

    그러면 너무 느려집니다.

    어떻게든 함께 꿈을 꿀 수 있는 개발자를 구하는 것이

    시간적으로도, 정신적으로도 소모가 덜합니다.

  1. 개발자가 하는 말을 못알아들을까봐라서라면,

    알아듣게 설명해 줄 수 있는 개발자 팀원을 찾는 것이 낫습니다.

    어차피 성장하면 비개발자 팀원들이 있을텐데

    나만 알아듣는다고 될 일이 아니니까요.

  1. 마지막으로, 개발자가 하는 말(일정/난이도 등)을 못 믿어서라면,

    개발언어가 아니라 사람의 마음을 공부해야 한다고 생각합니다.

그러니 제 대답은 '아니오'가 나옵니다.

저도 아직까지 개발을 몰라서

위에서 말한 수많은 애로사항을 겪기는 하지만

그럼에도 불구하고 창업에 가장 필요한 자질은

'개발'실력이나 '개발자'와의 커뮤니케이션 능력은 아니더라고요.

그보다 훨씬 더 중요한 것은 '사람'과의 커뮤니케이션 능력이 필요합니다.

사실, 상대가 개발자냐 아니냐는 상관이 없습니다.

상대방의 마음을 얻지 않으면 상호간에 신뢰가 끊어집니다.

신뢰가 없는 커뮤니케이션은 끊임없는 의심과 검증으로만 점철되고,

그야말로 서로 '짜치게 그런검증/ 그런 말까지 해야하'는 상황으로 가게 되는 것 같습니다.

그러니 개발언어를 배우기보다는,

사람의 언어와 사람의 마음을 배우는 것이 좋습니다.

개발자와의 소통을 연결해주는 좋은 분들을 인바이트하고,

그분들이 계속해서 우리 회사의 비전에 공감할 수 있도록 돕고,

개발/비개발자 구분없이 훌륭한 팀원들의 마음을 얻기위해 노력하는 것이

훨씬 더 현실적이라고 생각합니다.

(P.S. 내가 왜 이렇게까지 해야되나라는 생각마시고,

도를 닦는다고 생각하시면 훨씬 마음이 편해집니다.)

부동부동

빅데이터 기반 초개인화 부동산 처방전 부동부동에서 기획자와 PM, 백엔드 테크리드를 찾고 있습니다!!

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오렌지

오렌지

첫 가입자가 생겼지만 바로 탈퇴

어제 처음으로 가입자가 생겼어요! 너무 신기하고 기뻤는데 바로 탈퇴하셨습니다.

처음에 소개팅서비스를 하려고 했지만 생각처럼 잘 되지 않았고 사람 모으는 게 너무 쉽지 않았어요. 그래서 아임웹으로 만들었던 소개팅서비스는 접고 마음치유 서비스로 리뉴얼하고 있었는데 소개팅서비스인줄 알고 가입한 분이 있었던거예요! 그런데 들어와보니 소개팅서비스가 아니어서 바로 탈퇴를 하셨네요ㅠㅜ

아임웹은 환불이 불가능하다고 해서 MEETYOU소개팅 서비스로 만들었던 걸 마음치유 MVP버전으로 우선 잘 만들어야할 것 같아요. 이후 제대로 된 웹과 앱 출시할 수 있기를 바라야겠습니다:)

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마음치유 플랫폼

(경증) 우울증, 공황장애 환자들을 위한 마음치유 플랫폼

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오혜수

오혜수

[ONnOFF] 아닌 것에 퇴짜 놓는 법

• 1% 모자라 시작하지 못한 프로덕트가 있다면?

프로덕트를 만드는 초기에 수많은 사례 조사와 브레인스토밍 과정은 수백가지 가능성을 열어주는 듯 보였어요. 하지만 그 다음 스텝이 문제였죠. 많은 것들 중에 추려내는 것이, 또 한 가지에 집중하는 것이 정말 어려운 일이었어요.

시작이 반이라는 말이 있죠. 49%까지 채우는 일은 순식간에 벌어졌지만, 1%를 위한 고요하고 적막한 시간은 프로덕트 메이킹의 출발선에서 빼곡하게 가로막고 있더라고요.

혁신이란 1000가지를 퇴짜 놓는 것이다

우리 삶에 큰 혁신을 가져다준 기업 애플(Apple)의 창업자 스티브 잡스(Steven Paul Jobs, 1955~2011)는 1997년 애플 세계 개발자 콘퍼런스에서 이런 말을 했어요.

사람들은 집중이란 집중할 것에 예스(YES)라고 말하는 것이라고 생각한다. 하지만 집중은 전혀 그런 게 아니다. 다른 좋은 아이디어 수백개에 노(NO)라고 말하는 게 집중이다. 실제로 내가 이룬 것만큼이나 하지 않은 것도 자랑스럽다. 혁신이란 1000가지를 퇴짜 놓는 것이다. - 스티브 잡스(Steven Paul Jobs), <1997년 애플 세계개발자콘퍼런스>

프로덕트를 이끌어가는 사람에게는 한정된 시간과 한정된 인력 안에서 가장 가치있는 제품을 성공적으로 만들어내기 위해 특히나 이런 자세가 필요해보여요. 프로덕트의 초점이 명확해질 수 있도록 복잡함을 걷어내고 불필요한 것들을 하지 않는 것.

아직 999가지 생각을 하느라 한 가지를 놓친 것 같다면

아닌 것을 지워가다보니 아무것도 남지 않았던 적 있나요? MVP 출시를 위해 이런 원칙을 가지고 기능을 추리다보니 텅 빈 와이어프레임에서 다시 시작하는 일이 거듭 반복되었어요. 아직 정말 집중해야 할 한 가지를 찾지 못한 거라 위안하며, 프로덕트의 출발선에 있는 많은 분들께도 지금 그 시간이 충분히 가치있다 전하고 싶네요!

그럼에도 불구하고 나아가고 있는 과정에 있다는 것은 확실합니다. ONnOFF의 출발선에서 앞으로의 여정도 기록할 수 있도록 1%를 채워볼게요!

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이재하

이재하

재하 창업기 4. 다양한 시도와 개발 공부의 계기

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교환학생을 다녀온 이후에도 저는 창업을 포기하지 않고 다양한 시도와 경험을 했습니다. 우선 프로세스가 잘 갖춰진 기업의 업무방식과 문화를 알고 싶어서 대기업의 HR 부서에서 6개월간 인턴 생활을 했습니다. 그 결과 (한 회사만 다녀보고 일반화할 수는 없겠지만) 저는 역시 조금 체계는 없더라도 자율적으로 의사결정하고 빠르게 변화할 수 있는 스타트업이 적성에 맞는다는 것을 다시금 느낄 수 있었습니다.

새로운 서비스를 만들기 위한 시도 역시 게을리하지 않았습니다. 제가 많은 노력을 쏟아서 운영했던 대표적인 서비스로는 고등학생 인강 평가 사이트 '하이캠퍼스'가 있습니다. 당시 코딩을 전혀 하지 못하던 저는 워드프레스라는 노코드 툴*을 배워서 힘겹게 사이트를 만들고, 설문조사를 돌려가며 강의 후기를 수집했습니다. 학교에 논술 시험이 있는 날에는 고등학생들에게 사탕을 나눠주며 서비스를 알리기도 했습니다.

*노코드 툴이란?

노코드 툴(No code tool)이란, 이름 그대로 코딩 없이 웹 사이트 및 애플리케이션을 개발하는 방식 및 서비스를 뜻합니다. 노코드 툴에는 wordpress, softr, bubble, webflow 등 많은 서비스가 있습니다.

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(사탕을 나눠주며 서비스를 홍보하던 2018년 연세대 논술 시험일)

프로젝트를 만들어 갈수록 개발을 하지 못한다는 사실이 스스로에게 큰 아쉬움으로 다가왔습니다. 제가 만들고 싶었던 서비스는 대부분 IT 서비스였는데, 개발을 직접 하지 못하다보니 원하는 서비스를 만드는 데에 항상 많은 시간이 소요되거나 막연한 두려움을 갖게 되었기 때문입니다.

그렇게 조금씩 코딩에 관심을 갖게 되었고, 마침 같은 학과의 선배가 온라인 코딩 교육 서비스를 창업하여 해당 서비스를 통해 틈틈이 코딩 공부를 시작하였습니다. 하지만 그때도 저에게 코딩 공부는 여전히 전문적인 개발자가 되기 위한 목적이 아니라 개발이 어떤 것인지 파악하는 교양 공부의 느낌이었습니다.

(다음 시리즈에 계속!)

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